pakiet08


Karty

Wszyscy siadają w kręgu na pieńkach lub krzesłach. Jedna osoba (stojąca w środku) ma talię kart. Po przetasowaniu rozdaje każdemu po jednej karcie. Każdy musi zapamiętać jaki kolor karty dostał (piki, karo, trefle czy kiery) i oddaje karty prowadzącemu zabawę. Jeszcze raz zostaje przetasowana talia. Teraz prowadzący zaczyna wyciągać po kolei karty i głośno wymawia jaki kolor wyciągnął. Osoba, której kolor jest wymieniony przenosi się o jedno miejsce w lewo. Jeżeli miejsce jest zajęte to siada na kolanach osoby, która je zajmuje (po pewnym czasie może się okazać, że na jednym pieńku „siedzi” nawet i pięć osób). Wolno ruszać się tylko osobom, które siedzą na „wierzchu”, czyli nikt im na kolanach nie siedzi. Wygrywa osoba, która pierwsza powróci na swoje miejsce.

Dmuchany futbol

Na stole ustawiamy dwie bramki. Dokoła stołu zajmują miejsca zawodnicy obu zespołów. Usiłują oni piłeczkę pingpongową popychać dmuchaniem i w ten sposób zdobywać bramki dla zespołu.

Szukanie krzesła

W zabawie bierze udział dwóch zawodników. Dwa krzesła ustawiamy na równej linii w jednym końcu sali, w odległości dziesięciu kroków od siebie. Uczestnicy zabawy siadają na nich i zawiązuje się im oczy. Na sygnał wstają i wykonują kroki, zwroty, które zapowiada prowadzący grę, np. mówi: trzy kroki naprzód, zwrot w prawo, dwa kroki w przód, zwrot w lewo, itd. Przed powrotem na krzesło zawodnicy muszą się zastanowić i przypomnieć sobie, gdzie ono stoi. Aby znaleźć je i usiąść, trzeba wykonać te same zwrot, ale w przeciwnym kierunku. Dlatego muszą zapamiętać ilość kroków i zwroty. Wygrywa ten, który pierwszy usiądzie na swoim krześle.

Pasterze i owce

Harcerze grają parami, a rzecz polega na tym, aby jak najszybciej pokonać pewną przestrzeń usianą przeszkodami. Jeden z zawodników występuje w roli „owcy” - ma starannie zawiązane , a drugi jest „pasterzem”. Podczas gdy „owce” pokonują trasę, „pasterze” pozostają na linii startowej. Każdy „pasterz” wykrzykuje wskazówki dla swojej „owcy” jak ma iść. Nie wolno przy tym używać imion. Na trasie należy ustawić przeszkody, dbając o to, aby niewidome owce nie zrobiły sobie krzywdy.

Na mecie powinny znajdować się „bramki” wykonane z dwóch patyczków. Po jednej bramce dla każdej „owcy”. Która „owca” pierwsza wejdzie do swojej „bramki” - wygrywa.

Kim

Na stoliku układamy kilkanaście przedmiotów (np. agrafka, spinacz, gumka, cukierek, zapałki itp.). Przykrywamy je tkaniną, aby nie było ich widać. Potem odkrywamy je na dwie minuty i uczestnicy starają się zapamiętać jak najwięcej przedmiotów. Potem zakrywamy z powrotem tkaniną a uczestnicy na kartce piszą co zapamiętali. Wygrywa osoba, która najwięcej zapamięta.

Odmiany:

- Na kartce są narysowane różne figury.

- Można robić kim specjalistyczny np. z apteczki

Łańcuch

Dzielimy drużynę na dwie lub więcej ekip. Każda ekipa musi ułożyć „łańcuch” wyrazów (np. nazw miast, zwierząt, krajów, tytuły książek itp.). Wyrazy układa się tak, aby ostatnia litera poprzedniego wyrazu była pierwszą literą następnego. Czas mają 5-10 minut. Kto ułoży dłuższy - wygrywa.

Odmiany:

Przykład:

Warszawa - Augustów - Wałbrzych - Hrubieszów - Włocławek - Kalisz - Zakopane - Ełk - Kłodzko - Olsztyn - Nowogard - Działdowo - Oświęcim - Morąg - Gdynia

Wyrazówka

Dzielimy harcerzy na dwie ekipy (można też bawić się 1 na 1). Jedna ekipa wymyśla wyraz (np. pięciowyrazowy) i go zapisuje. A druga próbuje go odgadnąć, mówiąc jakiś wyraz. Ekipa pierwsza podaje ile liter występuje w zgadywanym wyrazie. I tak aż odgadnie się wyraz.

Potem następuje zamiana ról. Ekipa która odgadnie wyraz w mniejszej ilości ruchów wygrywa.

Przykład:

Wyraz odgadywany: KROWA

Ekipa druga podaje:

CHWAT - 2 występują

KWIAT - 3 występują

KULKA - 2 występują

KRATA - 3 występują

KUJON - 2 występują

KROWA - 5 występuje



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
3-maile, E-Biznes, pakiet
INSTALACJA DEBIANA, pakiety i kodeki.debLINUX
maska OP-1M pakiety 18.04.2007 r, wojskowe, Chemiczne
maska OP-1M pakiety 18.04.2007 r, wojskowe, Chemiczne
4.Cukrzyca, AM, rozne, pediatria, Pediatria, Pediatria - pakiet materialow, Pediatria
Wiertła pakietujemy oddzielnie
pakiettheor1
L2 PAA Modelowanie układu regulacji automatycznej z wykorzystaniem pakietu MATLAB Simulink(1)
bezpieczna szkola pakiet materialow
Filtrowanie pakietow w Linuksie Nieznany
Tropiciele Trzylatek Osiagniecia dziecka kwiecien, Tropiciele trzylatek pakiet, Osiągnięcia
Tropiciele Trzylatek Osiagniecia dziecka luty, Tropiciele trzylatek pakiet, Osiągnięcia
PAKIET WETA ZIMA 20142014, weterynaria uwm II rok, biochemia
pakiet 2, Weterynaria Lublin, od Adama
zabiegi w klinice dzieciecej, AM, rozne, pediatria, Pediatria, Pediatria - pakiet materialow, Pediat
Pakiet Matlab wprowadzenie w środowisko
Filtr Pakietow OpenBSD HOWTO id Nieznany
pakiet edukacyjny pedagogika specjalna id 345640

więcej podobnych podstron