229 Blender kompedium

229 Blender kompedium



* 3 U premier. Huinyaiuiuin

Map Vake wykorzystywany jest często do uzyskania efektu rozmycia obrazu względem odległości obiektów od ogniskowej kamery, a więc na podstawie zawartej w buforzeZ informacji (rysunek 11.76).


Rysunek 11.76.

Pomniejszenie wartości zawartych w buforze Z obrazu za pomocą Map Value Nade (podgtgd efektu w oknie Viewer) oraz późniejsze ich wykorzystanie jako informacji o stopniu rozmycia obrazu, gdzie barwa biała oznacza największe, a ciemnanajmniejsze rozmazanie obiektów, aż do jego całkowitego braku

Filter Nodes

Trzy ogniwa Nade dostępne z poziomu Filier odgrywają rolę zbliżoną do efektów wideo, jakie możemy nałożyć na obraz w' każdym programie przeznaczonym do montażu filmowego (rysunek 11.77).


vecto»    *    Biw

Color    »    v gettu    BM

Output    *    |


Rysunek 11.77.

Dostępne z poziomu Filter rodzaje Nodes

Filier Node udostępnia nam, jak sama nazwa wskazuje, szereg filtrów modyfikujących renderowany obraz (rysunek 11.78).


Rysunek 11.78.

Filter Node

Dostęp do nich uzyskamy za pomocą rozsuwanego menu, przy czym o stopniu ich wpływu na Image decyduje wartość Fae— im wyższa, tym bardziej go zniekształcająca (rysunek 11.79).

Blender wyposażony jest w Biur Node, narzędzie służące do rozmywania obrazu. Możemy dzięki niemu wybrać, względem której osi — XczyY — i z jakim natężeniem ma zostać dokonane rozmazanie (suwak Size). Rozwijane menu pozwala nam ponadto wskazać jeden z siedmiu algorytmów odpowiedzialnych za przeprowadzenie operacji, m.in. najpopularniejszy z nich — Gauss (rysunek 11.80).


SOBEL    FREWITT    K3RSH    SHADOW

Rysunek 11.79. Zestow filtrów zowortych w Filter Node pozwala przede wszystkim na modyfikację sposobu rysowania krawędzi elementów Render Layers; jak pokazuję ilustracje powyżej, Sofien skutkuje ich delikatnym rozmazaniem. Shorpen — wyostrzeniem, Laplacezmniejszeniem ich korttrostowości i przyciemnieniem,

Sobel, Prewitt i Kirshskupieniem na nich barw sąsiadujących i ich określonym rozjaśnieniem, Shoóow — wytłoczeniem (co przypomina obecną w wielu programach graficznych i montażowych opcję Embossi


Rysunek 11.80.

Rozmycie obrazu na osi X zo pomoc? Biur Node z filtrem Gauss

Przycisk Bokeb pozwala dodatkowo wykorzystać tzw. arcularfilier, przynoszący jeszcze lepsze efekty, jednak wymagający dłuższego czasu obliczeniowego. Uruchomienie z kolei umiejscowionej obok funkcji Gamma skopiuje wartości filtra na odcienie barw rozmazanego obrazu, co w praktyce oznacza ich rozjaśnienie w miejscach najsłabiej widocznych (rysunek 11.81).

Vedar Biur Nade w przeciwieństwie do Biur Node służy do rozmycia tylko ruchomych elementów sceny. Jakość efektu regulujemy poprzez wskazanie odpowiedniej wartości Samples (próbek), z kolei zasięg, a więc wpływ na obiekty poruszające się z określoną minimalną i maksymalną prędkością — wprowadzając odpowiednie liczby dla parametrów Min i Max (rysunek 11.82).



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
456 Blender. Kompendium MapValue wykorzystywany jest często do uzyskania efektu rozmycia obrazu wzgl
354 Blender kompedium 706    Blend er. Kompendium Zanim jednak przejdziemy do szczegó
ciała. Fakt ten wykorzystywany jest w medycynie do ogrzewania organizmu. Stosowane w fizykoterapii u
277 (13) 15. RADAR W NAWIGACJI Urządzenie radarowe wykorzystywane jest w nawigacji do wykrywania obi
nim przekroczenie zakresu. Sygnał ten wykorzystany jest także do optycznej sygnalizacji przekroczeni
DSC09 szybkie prototypowanie wykorzystywany jest modei Do szacowania projektów wykorzystujących gen
Obraz3 Spływająca woda wykorzystana jest ponownie do przenoszeniu odpadów na sklado* t v. isko. Kut
Aluminium wykorzystywane jest również do produkcji opakowań wielowarstwowych (laminatów). W opakowan
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
324 Blender kompedium 646 Blender. Kompendium 646 Blender. Kompendium zdecydujemy się na jej wykorzy
332 Blender kompedium 662 Blender. Kompendium Rysunek 17.12. Wykorzystany w metodzie DupWerts stożek
426 Blender kompedium 850    Blend er. Kompendium Endpoinr V, 209 Env, 282 Env M
415 Blender kompedium 628 Blender. KompendiumKamera i światło Wykorzystanie bufom cieni dla lampy .S
418 Blender kompedium 634 Biender. Kompendiom prostopadłościanu na siatce sześcianu z wykorzyst

więcej podobnych podstron