* 3 U premier. Huinyaiuiuin
Map Vake wykorzystywany jest często do uzyskania efektu rozmycia obrazu względem odległości obiektów od ogniskowej kamery, a więc na podstawie zawartej w buforzeZ informacji (rysunek 11.76).
Rysunek 11.76.
Pomniejszenie wartości zawartych w buforze Z obrazu za pomocą Map Value Nade (podgtgd efektu w oknie Viewer) oraz późniejsze ich wykorzystanie jako informacji o stopniu rozmycia obrazu, gdzie barwa biała oznacza największe, a ciemna — najmniejsze rozmazanie obiektów, aż do jego całkowitego braku
Trzy ogniwa Nade dostępne z poziomu Filier odgrywają rolę zbliżoną do efektów wideo, jakie możemy nałożyć na obraz w' każdym programie przeznaczonym do montażu filmowego (rysunek 11.77).
vecto» * Biw
Color » v gettu BM
Output * |
Rysunek 11.77.
Dostępne z poziomu Filter rodzaje Nodes
Filier Node udostępnia nam, jak sama nazwa wskazuje, szereg filtrów modyfikujących renderowany obraz (rysunek 11.78).
Rysunek 11.78.
Filter Node
Dostęp do nich uzyskamy za pomocą rozsuwanego menu, przy czym o stopniu ich wpływu na Image decyduje wartość Fae— im wyższa, tym bardziej go zniekształcająca (rysunek 11.79).
Blender wyposażony jest w Biur Node, narzędzie służące do rozmywania obrazu. Możemy dzięki niemu wybrać, względem której osi — XczyY — i z jakim natężeniem ma zostać dokonane rozmazanie (suwak Size). Rozwijane menu pozwala nam ponadto wskazać jeden z siedmiu algorytmów odpowiedzialnych za przeprowadzenie operacji, m.in. najpopularniejszy z nich — Gauss (rysunek 11.80).
SOBEL FREWITT K3RSH SHADOW
Rysunek 11.79. Zestow filtrów zowortych w Filter Node pozwala przede wszystkim na modyfikację sposobu rysowania krawędzi elementów Render Layers; jak pokazuję ilustracje powyżej, Sofien skutkuje ich delikatnym rozmazaniem. Shorpen — wyostrzeniem, Laplace — zmniejszeniem ich korttrostowości i przyciemnieniem,
Sobel, Prewitt i Kirsh — skupieniem na nich barw sąsiadujących i ich określonym rozjaśnieniem, Shoóow — wytłoczeniem (co przypomina obecną w wielu programach graficznych i montażowych opcję Embossi
Rysunek 11.80.
Rozmycie obrazu na osi X zo pomoc? Biur Node z filtrem Gauss
Przycisk Bokeb pozwala dodatkowo wykorzystać tzw. arcularfilier, przynoszący jeszcze lepsze efekty, jednak wymagający dłuższego czasu obliczeniowego. Uruchomienie z kolei umiejscowionej obok funkcji Gamma skopiuje wartości filtra na odcienie barw rozmazanego obrazu, co w praktyce oznacza ich rozjaśnienie w miejscach najsłabiej widocznych (rysunek 11.81).
Vedar Biur Nade w przeciwieństwie do Biur Node służy do rozmycia tylko ruchomych elementów sceny. Jakość efektu regulujemy poprzez wskazanie odpowiedniej wartości Samples (próbek), z kolei zasięg, a więc wpływ na obiekty poruszające się z określoną minimalną i maksymalną prędkością — wprowadzając odpowiednie liczby dla parametrów Min i Max (rysunek 11.82).