634 Biender. Kompendiom
prostopadłościanu na siatce sześcianu z wykorzystaniem opcji DupliVerts (I) oraz DupliFoces (2)
m
Rysunek 23.93.
Zduplikowanie
Wielu miłośników animacji ucieszy z pewnością fakt pojawienia się opcji przesunięcia aktywnego węzła krzywej jedynie na wybranej osi. Dokonujemy tego poprzez wciśnięcie odpowiedniego klawisza —A- lub Y— tuż po rozpoczęciu operacji Grab.
Na uwagę zasługuje również obecność nowej zakładki paska narzędziowego strefy— Marker (rysunek 23.94), posiadającej takie same opcje, jak we wszystkich pozostałych (m.in. Acticm Editor, NLAEditor czy Timeline).
Rysunek 23.94.
Zawartość zakładki Marker jest w każdej ze stref laka samo
ftęa Matłei_
ita :l * '.'V Saittl «■ \H | te om
Gxan<^ove Mariet {Rv)Name Marker Detale Markę*
Ouptieate Mon.*/ Ctrl
Ctrl
W zakładce Cune lub Potni (w zależności od trybu edycji) znajdziemy również opcje Mmor (rysunek 23.95), dzięki którym możliwe stanie się utworzenie lustrzanego odbicia aktywnego fragmentu krzywej względem zielonego paska odtwarzania animacji (OoerCurrrnlPramr), osi Y{OverVerlicalAxiś) lubX(OuerIJorizantalAxis).
Rysunek 23.95.
Opcje Mirror
Twórcy programu udostępnili nam ponadto narzędzia odpowiedzialne za uporządkowanie kształtu krzywych — Smooth/PO Cuma oraz Oran IPO Curoes, które znajdziemy w zakładce Otroe lub Point (rysunek 23.96).
Pierwsza z nich, dostępna również za pośrednictwem skrótu klawiaturowego Shi/i+O, prowadzi do uśrednienia wartości przechowywanych przez wskazane
•
węzły. W praktyce oznacza to uzyskanie dużo łagodniejszych przejść pomiędzy poszczególnymi klatkami kluczowymi oraz obniżenie wartości skrajnych (rysunek 23.97). '
l/Hw) Mb* »
Auto O—ęwi M H
*
D«Mto M
R*c Ufi Mtoti Mb.Hmnt R Oupbe* *MI D
irrawl Ka^mm
Rozdwoi 23. ♦ Aneks
835
Rysunek 23.96.
Opcje z zakładki Cune i Point —- w zależności od trybu edycji wygladzajgce i „czyszczące" krzywe IPO
Rysunek 23.97. Krzywa IPO przed „wygładzeniem" i I) i po „wygładzeniu" (2) za pomocy funkcji Smooth IPO Curves
Druga z nich, Ckm IPOCurtm, prowadzi do wykasowania części położonych blisko siebie węzłów, których wartości są do siebie zbliżone; o sile owego efektu decyduje wartość Thrtshold, jaką zobligowani jesteśmy podać tuż po wywołaniu operacji klawiszem 0(rysunek 23.98).