322 Blender kompedium

322 Blender kompedium



642    8tender. Kompendium

Shape Keys

Jak zostało to wspomniane na początku rozdziału, klatki kluczowe typu Shapt Kryś pozwalają animować kształt elementów składowych wybranego obiektu (rysunek 16.38).

Rysunek 16.38.


Opcja Mesh z wywołanego klawiszem I menu Insert Key pozwala na utworzenie klatek kluczowych typu Shape Key

Utworzenie tego typu klatek kluczowych dokonywane może być w trybie Edit Modt z poziomu poznanego juz menu Imał Key oraz umieszczonego w zakładce Modifim okna Shapes z panelu Editing w strefie ButtonsWmdow (rysunek 16.39).


Rysunek 16.39.

Domyślny wygląd okna Shapes

Wciśnięcie jego jedynego jak dotąd przycisku ,idd Shape Key jest równoznaczne z zapisaniem w Key Frant informacji na temat kształtu siatki oraz z dostępem do nowych ustawień okna (rysunek 16.40).


Rysunek 16.40.

Okno Shapes tuz poutworzenru pierwszej klatki kluczowej


Przed rozpoczęciem edycji kolejne) Shape Key użytkownik zobligowany |est do chwilowego opuszczenia trybu Edit Modę i |ego ponownego uruchomienia; w przeciwnym razie wprowadzane zmiany w kształcie siatki zapamiętane zostaną tylko w ostatniej dodanej klatce kluczowej kształtu. Warto również pamiętać o fakcie, iż numer klatki, w której generujemy klatki kluczowe typu Shape Key. nie ma absolutnie żadnego znaczenia; co więcq, każda z nich może być tworzona w tej same| klatce bez szkody dla ostatecznego efektu.

Pierwsza z klatek Slufr Key określana icst mianem bazowci i nosi nazwę Bani, którą notabene możemy w każdej chwili zmienić. Skasowanie danei klatki odbywa się za pomocą niewielkie) ikony z literką _x", znajdującej się obok.

Przechodzenie z jedne) klatki kluczowci kształtu do drugie) oraz ich reedycja możliwa jest dzięki dwóm ikonom ze strzałkami lub rozwijanemu menu, skrywającemu nazwy wszystkich przygotowanych wcześniej klatek kluczowych typu Shape Kęp (rysunek 16.41).


Rysunek 16.41.

Dostęp do wszystkich klatek kluczowych typu Shape Keys zapewnia naw rozwijane menu okna

Warto również pamiętać o strefie IPO Cumę Edilor, gdzie w rozwijanym menu IPO type znafdziemy poświęconą klatkom kluczowym kształtu opcję Shape (rysunek 16.42).

Rysunek 16.42.

Ipotypt

Przeznaczona do edycji

■ 5*qutnca

krzywych IPO typu

(* CsmariM

Shape Keys opcja

O wami

* ObHrt

Znajdująca się po lewej stronie ikona z kształtem pinezki j£j wymusza zachowanie danego kształtu siatki we wszystkich strefach podczas trwania animacji.

Istnieją dwie metody obsługi animacji klatek kluczowych kształtu siatki, polegające na uczynieniu z nich jibsolule Vertcx Kęp {/WK) bądź tez ReLitwe Vertex Kęp (FVK). O tym, którą z nich wybierzemy, decyduje przycisk Reklme, znajduiący się w samym rogu okna (rysunek 16.40). Domyślnie włączony oznacza edycię KV'K, podczas gdy jego wyłączenie zmienia Shape Kęp na AtfK.


Klatki kluczowe typu Shape Keys mażemy nadawać nie tylko obiektom Mesh. ale i kratownicom Lottice; wymaga to |ednak wskazania opqi Lottice z menu Insert Key oraz ich edyqi z okna LatPce strefy Buttons Window panelu Editing

Absolute Vertex Keys

Technika ASK czyni z bazowej klatki kluczowej typu Shape Key najważniejszą klatkę, która stanie się podstawą dalszej deformacji. Przejście do kolejnych odbywa się domyślnie płynnie i automatycznie (rysunek 16.43).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
325 Blender kompedium 648    8tender. Kompendium swobodnie przemieszczać model względ
340 Blender kompedium 678    8tender. Kompendium Rysunek 18. M. Opcje Display Options
343 Blender kompedium 684    8tender. Kompendium Rysunek 18.27. Domyślnie wskazana st
417 Blender kompedium 832 8tender. Kompendium Sama detekcja kolizji również zależna jest od wprowadz
247 Blender kompedium 492    8tender. Kompendium Rysunek 12.10. Lampa typu Lamp gener
262 Blender kompedium 522 Btenóer. Kompendium mcii typowych. Najważniejszym z owych podziałów jest t
religia a kultura5 r 32 RELIGIA A KULTURA1.7. Psychologia religii w Polsce Jak zostało to powiedzia
religia a kultura5 32 RELIGIA A KULTURA1.7. Psychologia religil w Polsce Jak zostało to powiedziane
298 Blender kompedium 594 BlenOer. Kompendium Wyrażone w metrach na sekundę parametry hulial Ve!oeit
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
347 Blender kompedium 692 Btender. Kompendium sposoby ukazania modelu w strefie )D Virw, takie jak W
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
287 Blender kompedium 572 Btender. Kompendium Parametr NormaI nadaje cząsteczkom początkową prędkość
288 Blender kompedium 574    Btender. Kompendium Kolejne p.ir.unctry X, Yom Z. umiesz
289 Blender kompedium 576    BIender. Kompendium 576    BIender. Kompe
291 Blender kompedium 580 Btender. Kompendium Pierwsza z nicii, domyślnie wleczona przyciskiem Use G
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
296 Blender kompedium 590    81enOer. Kompendium 590    81enOer. Kompe

więcej podobnych podstron