287 Blender kompedium

287 Blender kompedium



572 Btender. Kompendium

Parametr NormaI nadaje cząsteczkom początkową prędkość stosownie do kie runku wektorów Narmals ścian (przy emisji cząsteczek ze ścian) lub wicrzchol ków (przy emisji cząsteczek z wierzchołków).

Wartość ObjM oznacza wysianie cząsteczek z szybkością i kierunkiem adekwatnym do zmiany położenia obiektu. Opcja ta ma więc znaczenie dopiero wówczas, gdy bryła emitująca cząsteczki znajduje się w ruchu, a więc jest animowana.

Parametr Randem generuje losowy ruch cząsteczek, przy czym im wyższa wprowadzona wartość, tym większa rozbieżność w' porównaniu do pierwotnego zachowania Halo (rysunek 15.27).

Rysunek 15.27. Emisjo cząsteczek z obiektu Piane zgodnie z kierunkiem Normals (ilustracja 1.); zmiano parametru Random z 0.000 na 0.100 (ilustracja 2.) 10.300 (ilustracja 3.) doprowadziła do rozproszenia wysyłanych cząsteczek

Parametr Taturcokreślą adekwatny do ustawień X,Y\Z wpływ tekstury na początkową szybkość cząsteczek. Może on zostać przeliczony na podstawie intensywności lub wartości RGB zawartych w niej barw bądź też gradientu (gwałtowności przejścia pomiędzy poszczególnymi kolorami). Aby jednak nasze ustawienia miały jakiekolwiek znaczenie, należy zawrzeć w materiale obiektu teksturę, a następnie wskazać jej numer slotu przy opcji 7er(rysunek 15.28).

Rysunek 15.28. Wartość Texwskazuje, któro z tekstur ma zostać wykorzystana do nadania cząsteczkom początkowej lub stałej prędkości Tezture; znajdujące się w jej bezpośredniej bliskości opcje X,YiZ wskazują kierunek ich emisji

Przedostatnia z opcji należących do grupy VdaciiyDampitg, pozwala na określenie czasu, z jaką cząsteczki wytracą swą początkową prędkość (rysunek 15.29).

RozdzkH 15. ♦ Ptiysics buttons

573


Rysunek 15.29. Emisjo cząsteczek z obiektu Piane z parametrem Domping wynoszącym 0.000 /ilustracjo 1) oraz 0.070 (ilustracja 2.); wysiane cząsteczki uległy stopniowemu zahamowaniu az do ich całkowitego zatrzymania



Parametr Domping nie wpływa na sity forte i pola fields, którym podlegają cząsteczki

Pasek VGroup umożliwia nam wskazanie utworzonej w ramach siatki obiektu grupy wierzchołków (Vtrier Group), odpowiedzialnej za emisję i nadanie Halo początkowej szybkości. Opcja ta powiązana jest z zagadnieniem wagi (Wright) poszczególnych elementów składowych (przy czym im większy ciężar, tym wyższa prędkość, z jaką „wystrzeli” cząsteczka), do którego powrócimy przy okazji omawiania techniki Weigln Panu.

Przyciski z grupy Parce (ang. — siła) pozwalają nam ustalić siły oddziaływania na wysiane cząsteczki (rysunek 15.30).

Rysunek 15.30.    BB3HK

Zestaw opc/i z grupy Velocity


t____    _______ ccrr iww.    niioh.

*****_ HT

Trzy pierwsze wartości A', Ki Z umożliwiają wskazanie, według której osi i w jakim stopniu ma odbywać się zmiana kierunku emisji cząsteczek (rysunek 15.31).

Rysunek 15.31. Emisja cząsteczek z obiektu Piane z prędkością początkową ustaloną na podstawie wskazań Normals (1), zwiększenie wartości siły na osi X z 0.00 na 0 70 zaowocowało postępującą zmianą kierunku lotu cząsteczek



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
288 Blender kompedium 574    Btender. Kompendium Kolejne p.ir.unctry X, Yom Z. umiesz
291 Blender kompedium 580 Btender. Kompendium Pierwsza z nicii, domyślnie wleczona przyciskiem Use G
319 Blender kompedium 636    Btender. Kompendium Skasowanie okreśionei trnwi bądź kla
424 Blender kompedium 846 Btender. Kompendium Bevcl Depth, 75 BevOb. 155, J56 Beztcr. 30, 73 Be
432 Blender kompedium 862 Btender. Kompendium 862 Btender. Kompendium Radiosity Emit, 535 etapy
338 Blender kompedium 674 Btender. Kompendium interesujących nas animacji. Cały proces powinien jesz
347 Blender kompedium 692 Btender. Kompendium sposoby ukazania modelu w strefie )D Virw, takie jak W
348 Blender kompedium 694 Btender. Kompendium nazwę zaznaczonej podczas malowania kości, jej porusze
351 Blender kompedium 700 Btender. Kompendiom Poza opisanymi już funkcjami, które się w niej kryją,
390 Blender kompedium 778 Btender. Kompendiom 778 Btender. Kompendiom art^Nfy. ( Cpwr wina Mu
392 Blender kompedium 782 Btender. Kompendium Rysunek 22.1. Strefa Video Sequence Editor. dostępna z
245 Blender kompedium 488    Btender. Kompendium Blendcr pozwala na dowolne przemiesz
254 Blender kompedium 506 Btender. Kompendium Rysunek 12.51. Sceno oświetlona jednorodnie lampą 
255 Blender kompedium 508 Btender. Kompendium Rysunek 12.55. Przemytlano kompozycja obrazu jest
268 Blender kompedium 534 Btender. Kompendium (Patch) umieszczony zostaje obiekt; chociaż rozmiary o
261 Blender kompedium 520 Blemfer. Kompendium Oświetlenie boczne nadaje obiektom najwięcej głębi, tw
298 Blender kompedium 594 BlenOer. Kompendium Wyrażone w metrach na sekundę parametry hulial Ve!oeit

więcej podobnych podstron