782
Btender. Kompendium
Rysunek 22.1.
Strefa Video Sequence Editor. dostępna z menu Window type
Windo* typ*
% Scnpti Winno*
@ firowMr & imsę# BfO»\iir Ir Nod« Editor 8 8ufloni Winno*'
W OuWiwi 3 User PnflKtncer u t ta ęanot V Audio Winoow O Timwine
U Uv/tmooe Edilor ^ NLA Editor %f Acuon Editor ta ipo Curve Edłtor # 3D Vlpw_
BW** V»*w |
EBecl »
Audio (Wev) Scena itnoget
Movie_
cr» '.t-.-f
Rysunek 22.2.
Strefa Videa Sequence Editor
Rysunek 22.3.
Rozwinięcie zakładki Add
Opcja Monie oznacza zaimportowanie do strefy klipu filmowego, Imaga — pliku graficznego. Sam — jednej ze scen projektu, z kolei Audio — 16-bitowego dźwięku w formacie Waot. Dźwiękowi temu możemy się zresztą dokładnie przyjrzeć z poziomu nieomówionej jeszcze, nader skromnej strefy Audio Window (rysunek 22.4).
Zawarte w niej opcje nie pozwalają niestety na modyfikację utworu — jej celem jest tylko i wyłącznie przedstawienie graficznego wykresu dźwięku, co może okazać się przydatne m.in. podczas precyzyjnej synchronizacji głosu z ruchem ust trójwymiarowej postaci (rysunek 22.5).
Celem dokonania wyboru wartości osi czasu pomiędzy sekundami (Seconds) a klatkami (Fromes). należy skorzystać z menu Time value. wywoływanego za pomocą prawego przycisku myszy; opcja ta dostępna jest również z poziomu strefy Video Sequence Editor. uzyskujemy do mej dostęp za pośrednictwem klawisza T.
> ni»
H Alton Etno' fyf i|io Cu»vt EdAa.
3t 30 V|*«
0.20 ojo oto oeo tao ijo tio iso tao 2J» 2jb 240 200 zm EM VI... \ tjsO nipi»v_mncowł! SwupU Mono 10 M 44100 HJ. ;S6:424 ■s-noie'
Rysunek 22.5.
Strefa Audio Window; rozwijane menu paska narzędzi pozwala na wybór już wczytanego bądź wskazanie nowego pliku dźwiękowego, którego graficzny podględ ujrzymy na wykresie
Każdy z zaimportowanych do strefy Video Saptatu Editor elementów, określanych mianem Strip (pasków), możemy ułożyć na wybranej warstwie, a więc osi Y wykresu (uwagę zwraca fakt, iż wartości Ujemne z powodów oczywistych są zablokowane). Jego wskazanie następuje na skutek wciśnięcia prawego przycisku myszy lub wykorzystania funkcji Border (klawisz B), co skutkuje zarazem wyświetleniem informacji na warstwie zerowej, dotyczących długości (lat) czy właściwości elementu (rysunek 22.6). Tak wskazany pasek możemy za pomocą opcji Grab (G) przenosić zarówno pomiędzy warstwami w pionie, )ak i na osi czasu w poziomie.
Co więcej, każdy pasek zwieńczony jest strzałkami, które również mogą zostać zaznaczone. Uzyskamy wówczas nie tylko podgląd numeru klatki, będącej tego początkiem lub końcem (odpowiadającej wartościom Fint i List obecnym na warstwie zerowej), ale i — na skutek tego przesunięcia funkcją Grab— możliwość skrócenia pliku bądź |ego wydłużenia (rysunek 22.7).
Z rac|i swojego charakteru część elementów me może zostać wydłużona (w przypadku plików dźwiękowych wymagałoby to przecież uzupełnienia przestrzeni ciszą bądź zwolnienia tempa odtwarzania utworu).
783
Rysunek 22.4.
Strefa Audio Window. dostępna z menu Window type
Winda w typ*
iLScnęt* windo* fii« Bmww»
Zf frr VJ* Biowwm NodOftttOf
ci euflom WKrtlo..
▼ Outtnw i lM«i Fiłlwimtot S Trt Efllo*
Audio witidw
T*n«un«
E 1 Ur, 5*qu*nc* fam* [| fimait* Edllr.'