260 Blender kompedium

260 Blender kompedium



518 Blenier. Kompendium

Nasycenie barw także wpływa na sposób, w jaki odbieramy obraz. Jego wysokie wartości sprzyjaj ukazywaniu obiektów, małe zaś — ich ukrywaniu. Dlatego tez należy tak dobrać typ oświetlenia, by rezultat odpowiada! naszym założeniom. Gdy chcemy stworzyć na przykład scenę prezentujący jakąś niepokojącą sytuację, możemy użyć oświetlenia nocnego wzbogaconego o pojedyncze źródło światła w postaci reflektorów samochodowych — dzięki ostrym kontrastom oraz nierównomiernemu rozłożeniu iluminacji uzyskamy kompleksową scenę o jasno zobrazowanym elemencie centralnym, a jednocześnie sztuczne oświetlenie nie zdoła wyłonić wystarczającej głębi koloru — czego efektem będzie niegościnna, błękitno-szara paleta barw. Jeśli zapytasz profesjonalnego fotografa o pojęcia takie jak High Kęs i Loar Kęs. odpowie Ci bez zastanowienia. Nie bez powodu — są to bowiem dwie bardzo ważne techniki, na podstawie których można budować ciekawe i niebanalne kompozycje, także w grafice 3D. Obie z tych technik odnoszą się do wspomnianego już balansu pomiędzy światłem a cieniem. W większości przypadków dąży się do równowagi pomiędzy nimi, gdy brak przewagi bieli lub czerni na obrazie me wpływa na rezultat. Główną rolę, patrząc z perspektywy gry świateł, odgrywa wtedy paleta szarości. Inaczej jednak ma się kwestia podczas budowania sceny opartej na jednej ze wspomnianych technik...

HigliKęy to technika opierająca się na przewadze bieli. Zazwyczaj, choć nie zawsze, wiąże się to z wykorzystaniem bardzo słabych i rozmytych cieni, a liczba ukazanych detali jest dość niska. Stworzone w ten sposób obrazy cechują się subtelnością, spokojem i niewielką komplikacją. Idealnie nadaje się to do prezentowania obiektów, jakie mają sprawiać wrażenie kruchych i delikatnych. Sytuacją, w której High Kęs jest naturalnym sposobem postrzegania świata, może być zima lub gęsta mgła — zwróć uwagę, że wielu fotografów w tych właśnie warunkach tworzy stonowane zdjęcia, eksponując na przykład bardzo nietrwałe efekty zamarzania wody(rysunek 12.61).

LiwKęy to technika korzystająca z niewielkiego oświetlenia i dużych kontrastów Sprzyja to kreowaniu bardzo nastrojowych, nieraz niepokojących lub monumentalnych obrazów. Technika ta doskonale podkreśla dynamikę, wychwytuje ciekawe detale, a jednocześnie dzięki swojej „ciemnej” naturze zachowuje wiele elementów obrazu w sekrecie. Świetnie nadaje się do ukazywania przeciwieństw oraz skrajności, jak na przykład wyniosłości i majestatu potężnego gmachu wobec otaczającej go delikatniejszej zabudowy. Do budowy takiej sceny idealne jest oświetlenie nocne, jako ze naturalnie eliminuje ono nadmierną głębię barw. Świetnie nadaje się też iluminacja wynikająca z ciemnego, burzowego nieba. Ta sama scena, zaprezentowana w technice Lotu i High Kęs nabiera zupełnie innej wymowy, warto więc zastanowić się, jak chcemy ją oświetlić.

Z tą wiedzą możemy już pójść o jeden krok dalej i zacząć oświetlać scenę. Jednak pojawia się pytanie—z której strony?Jak się okazuje, ma to olbrzymie znaczenie,

Rozdział 12. ♦ Kamera! Światło

519

Rysunek 12.61.

Fotografia wykonano w technice High Key — duża ilość bieli konlrastu/e z siatkę drzew i gałęzi


ponieważ obiekt, na który światło pada z różnych stron, nabiera różnych właściwości. Stąd też wybranie kierunku, w którym emitowany zostanie główny strumień fotonów, jest jedną z najważniejszych decyzji, momentalnie zmieniającą wygląd całej sceny.

Oświetlenie z przodu to sytuacja, gdy źródło świtała znajduje się bezpośrednio za „wirtualnymi plecami” obserwatora. W większości przypadków jest to bardzo niepożądany efekt, jako że przyczynia się do powstawania płaskich i wizualnie nieatrakcyjnych obrazów. Wynika to z faktu, że większość cieni znajduje się bezpośrednio za obiektem, jaki widzimy, a co za tym idzie, jest niewidoczna. Tym bardziej dotyczy to faktury powierzchni — bez odpowiednich cieni pozostaje ona ukryta przed widzem. Oczywiście, zdarzą się sytuacje, gdy ten typ oświetlenia okazuje się przydatny — może on na przykład pomóc w stworzeniu kompozycji High Key lub w portretowaniu (rysunek 12.62).


Rysunek 12.62.

Małpka Suzonne oświetlona z przodu.

Efekt me jest zadowalający głębio obrazu Jest słabo widoczna, a detale nie są wyeksponowane.

Rezultatem jest nieładne, płoskie ujęcie


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
341 Blender kompedium 680 Blenier. KompendiumDeform Options Opcje z obszaru Dejbrm Options regulują
256 Blender kompedium 510 Blenier. Kompendium 510 Blenier. Kompendium Prace Grzegorza .Grzyba Rakoc
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
287 Blender kompedium 572 Btender. Kompendium Parametr NormaI nadaje cząsteczkom początkową prędkość
288 Blender kompedium 574    Btender. Kompendium Kolejne p.ir.unctry X, Yom Z. umiesz
289 Blender kompedium 576    BIender. Kompendium 576    BIender. Kompe
291 Blender kompedium 580 Btender. Kompendium Pierwsza z nicii, domyślnie wleczona przyciskiem Use G
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
296 Blender kompedium 590    81enOer. Kompendium 590    81enOer. Kompe
298 Blender kompedium 594 BlenOer. Kompendium Wyrażone w metrach na sekundę parametry hulial Ve!oeit
300 Blender kompedium 598 Blentfer. Kompendium 598 Blentfer. Kompendium Rysunek 15.87. Miejsce zapis
309 Blender kompedium 616 Stender. Kompendium równe 0.4. Cechy takie spowoduj, ze rakietki będą zara
311 Blender kompedium 620 B/ender. Kompendium działanie lego typu fajerwerków jest niezwykle proste,
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
319 Blender kompedium 636    Btender. Kompendium Skasowanie okreśionei trnwi bądź kla
322 Blender kompedium 642    8tender. KompendiumShape Keys Jak zostało to wspomniane
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
325 Blender kompedium 648    8tender. Kompendium swobodnie przemieszczać model względ

więcej podobnych podstron