9 (414)

9 (414)



I


Kerckhove Derrick de: A Manifesto for Global Art. [Materiały multimedialne z konferencji Dni Nowych Mediów, Katowice 20-22 listopada 2008, prezentacja opublikowana w serwisie SlideShare]. URL: <http://www.slideshare.net/nev/_media_days/gIobal-art -manifesto-presentatlon>.

Kerckhove Derrick de: McLuhan Revisited [wykład), Dni Nowych Mediów, 20 listopada 2008, Uniwersytet Śląski w Katowicach, DVD oraz wersja onllne w serwisie Vimeo. URL: <http://www.vimeo.com>.

Nordenankar Erie: Biggest Drawing in the World. URL: <http://biggestdrawinginthe world.com/drawing.aspx>.

NTT D0C0M0. URL: <http://www.nttdocomo.co.jp/english/corporate/technology/future/ lndex.html>.

Stavros: The World Is myCanvas. URL: <http://www.theworldismycanvas.com>.

The World is my Canvas. URL* <http://www.farfar.se/awards/cannes2008/stavros>. Tripmates.com. URL: <http://clic.tripmate.com/tmwebsite>.

1

WikiMap Linz. URL: <http://wikimap.hotspotlinz.at>.

Wikipedia: About. URL: <http://en.wikipedia.0rg/wiki/Wikipedia:About>.

Wikipedia: Dispute resolution. URL: <http://en.wikipedia.0rg/wiki/Wikipedia:Dispute_ resolution>.

Wikipedia: Requests for Comment. URL: <http://en.wikipedia.0rg/wik1/Wikipedia:Re quests_for_comment>.

Wikipedia: Talk Page. URL: <http://en.wikipedia.Org/wiki/Wikipedia:Talk_page>.


: 1

C >4

_.i, ► ,'4

| r ■,

!*•'

l

-

-• * ^ «_ ^

M

ICi’

•--■-..ii

-•■■■i

•1 l

*» ; ^ '

. .•>'

• >    •• «i

<- •• > ’



Patrycja Rudnicka

Psychologiczne właściwości środowisk Web 2.0


1GB


i

.

- ■ . • !

i

•',«w: V?

«.V-


Ltel ...

>y-. V '

, hts"

w. ■' ••

; ł

|

'


W dobie rosnącej liczby publikacji opisujących wpływ Internetu na funkcjonowanie ludzi vy różnych obszarach życia, coraz trudniejsze staje się znalezienie odpowiedniej frazy, pierwszego zdania artykułu, w którym zawarta będzie istota zmian, a równocześnie nie powieli ono szeregu istniejących już wypowiedzi. W ciągu ostatniej dekady Internet stał się integralną częścią codziennego życia, a sama Sieć t3kże podlegała ewolucji. Zmiany w zakresie technologii sieci otworzyły nowe możliwości działania przed tysiącami użytkowników, którzy stali się nie tylko obserwatorami, ale także aktorami w procesie olbrzymiego przyspieszenia technologicznego. Hipertekstowe medium, pęczniejące od informacji i interakcji, przeobraziło się w medium nowej generacji, Sieć społeczności, Sieć w wersji 2.0. Środowisko, w którym funkcjonują współcześni internauci, stało się znacznie bardziej interaktywne, otworzyły się przed nimi nowe możliwości w zakresie generowania treści, komunikowania się i współpracy. Celem niniejszego artykułu jest analiza zmian, jakie Web 2.0 przynosi w zakresie psychologicznego, poznawczego i społecznego funkcjonowania użytkowników Sieci.

CO KRYJE METAFORA WEB 2.0?

Analiza metafor, jakimi posługujemy się w odniesieniu do Internetu, umożliwia spojrzenie na medium z perspektywy użytkowników, a co za tym idzie, łatwiejsze zrozumienie charakteru ich doświadczeń oraz wyjaśnianie zachowań. Wśród metafor obecnych w języku opisu Internetu, najczęściej spotyka się


169


i


'


fot


pojęcia potoczne oraz określenia, których autorami są naukowcy, pisarze czy politycy. Przykładem jest zarówno słowo „sieć", które na stałe zagościło w języku, jak również popularnie stosowane sformułowania: „globalna wioska" Marshalla McLuhana, „cyberprzestrzeń" Williama Gibsona czy „informacyjna autostrada" (information superhighway) Ala Gore'ał. Metafory miejsca i obiektu odnaleźć można w nazwach aplikacji komputerowych i serwisów. Rodziny metafor organizują się wokół pojęć, takich jak: woda (ocean informacji, surfowanie, przeglądarki Navigator, Konąueror, Explorer), biblioteka (katalogi stron) lub animalia (wirusy, robaki internetowe, pająki). Symbolicznie reprezentują one właściwości Sieci, a zarazem pokazują, w jaki sposób jest ona postrzegana przez użytkowników1 2. Jak zauważa Mariannę van den Boomen, odmienność metafory Web 2.0 polega przede wszystkim na dodaniu kolejnej warstwy interpretacyjnej, gdyż do metaforycznego web dodane zostało, także metaforyczne, oznaczenie wersji Sieci — niczym kolejnej wersji oprogramowania3. Marketingowe zamieszanie towarzyszy Web 2.0 od początku, podobnie jak dzieje się to w przypadku wielu produktów wprowadzanych na rynek, nowe pojęcie zaproponowane zostało podczas konferencji zorganizowanej przez wydawnictwo 0'ReilIy Media4.

W przypadku kolejnych wersji oprogramowania pojawienie się nowego numeru wersji informuje, iż mamy do czynienia z aplikacją, w której poprawiono dotychczas odkryte błędy (w wersjach i.i-i.x), a także dodano nowe, przełomowe funkcje. Zmiana cyfry niesie więc ważny komunikat dla użytkowników — informując, że poprawy działania programu można spodziewać się jedynie pod warunkiem korzystania z jego najnowszej wersji oraz przypominając, iż wcześniejsze wersje programu nie będą dalej rozwijane i będą pozbawione wsparcia technicznego. Innymi słowy, jeśli użytkownik chce korzystać z pełni możliwości danej aplikacji, powinien dokonać aktualizacji. Związany z pojawieniem się Web 2.0 trend aktualizacyjny można było w ostatnich latach zauważyć w wielu znanych serwisach internetowych, które w ramach swoich strategii marketingowych zaczęły podkreślać przechodzenie na poziom 2.0. Zmiany dotyczyły wyglądu serwisów (minimalistyczny i estetyczny design, zmiana kolorystyki, charakterystyczne efekty przezroczystości i „mokrej podłogi"), a także dodania szeregu funkcjonalności zwiększających interaktywność oraz umożliwiających użytkownikom podjęcie roli aktywnych współtwórców.

Metafora Web 2.0 niesie więc zapowiedź zmian, zarówno w warstwie technologicznej, jak i społecznej oraz kulturowej. Także inne metafory, które odnaleźć można w nazwach serwisów i usług, wskazują na wzajemne połączenie warstwy technologicznej i społecznej. Podkreśla się w nich rolę społeczności (Grono), a także cechy nowej sieci, takie jak powszechność i dostępność (MySpace, Facebook) oraz, jak dzieje się to w przypadku metafor powietrza, niezbędność (cloud computing, chmura tagów). Nowe technologie tworzone są zgodnie z założeniami architektury uczestnictwa (partic/pation archi-tecture) i oprogramowania społecznego (social software), projektuje się je w taki sposób, by umożliwiały, zachęcały i promowały współtworzenie i współdzielenie treści przez ich użytkowników5. W roku 2006 człowiekiem roku magazynu „Time" został każdy z użytkowników Sieci. Taka nobilitacja internautów, którzy w warunkach Sieci czytano/pisanej {read/write web) stają się jej współtwórcami, wydaje się jednak tylko wstępem do dalszych przemian. Wersja 2.0 to przecież także zapowiedź kolejnych wydań, w których zmiany zachodzić będą przede wszystkim w obszarze relacji człowiek-techno-logie. Celnym podsumowaniem aktualnego stanu rzeczy wydaje się być tytuł krótkiego filmu wideo Machinę is Us/ing Us, autorstwa Michaela Wescha, opublikowanego w serwisie YouTube6. Zachowując wszystkie wymogi publikacji 2.0, takie jak skrótowość przekazu i udostępnienie go szerokiej publiczności, autor stawia w swoim filmie pytanie o istotę Sieci oraz wzajemnych relacji jej użytkowników, a także o kierunki dalszego rozwoju. W miarę wypełniania Sieci informacjami, dzięki setkom nowo powstających aplikacji i platform spo-łecznościowych, użytkownicy stają się zarówno częścią maszyny, jak również dostarczycielami treści, które wkrótce maszyna będzie mogła wykorzystywać, a być może i tworzyć niezależnie od nich.

Na ten aspekt ewolucji zwraca także uwagę Mariannę van den Boomen, która podkreśla, że w metaforze Web 2.0 rozumianej jako kolejna wersja oprogramowania, zakodowana jest również dominująca rola skryptów i baz danych wypełnionych informacjami, nad których działaniem użytkownicy nie posia-

s Por. Ch. fuchsr internet and Sodcty. Social Theory fn the Information Agc. Routledge, New York 2008; 0'Relłly: op. dt. '

6 M. Wesch: Machinę is Us/ing Us [film w serwisie YouTube). URL: <http://youtube.com>.

170


Patrycja Rudnicka


Kody McLuhana


171


1

   Por. L. Rntzan: Maklng sense ofthc Web. A metaphorkal approach. „Information Research" 2000, vol. 6, no. 1 [pozyskano: 23 sierpnia 2008]. URL: <http://informationr.net/ir/6-1/paper85. htm!>; por. M. McLuhan: The Gutenberg Galasy. Routledge & Kegan Paul, London 1962; W. Gibson: Neuromancer. Penguin Putnam Inc., New York 1984; oraz A. Gore: InformationSuperhighways: The Next Information Revolution. „The Futurist" 1991, no. 25, s. 21-23.

2

   Ratzan: op. cit.

3

   M. van den Boomen: Transcoding metaphors after the medlatlc tum. „Periodicum zur internationałen cmpirischen Literaturwissenschaft" 2006, vof. 25, no. 1, s. 55.

4

   Por. T. 0’Reiłly: What Is Web 2.0/ Design Patterns and Business Modcls for the Ncxt Gcncr

5

atlon of Software. 0'RellIy Media, September 2005 [pozyskano sierpnia 200O). URL: <http://

6

www.oreiliynet.eom/pub/a/oreiily/tim/news/2005/09/30/what-is-web-.htmi>.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
DD/^ IC/^T POŚWIĘCONY SZTUCE FILMOWEJ PIELĘGNUJĄCEJ PAMIĘĆ O PRZESZŁOŚCI iKLJJlL* I FOR GLOBAL FILM
5 (628) Derrick de Kerc<rsoveArt+Com wśród pionierów sztuki globalnejPOWRÓT DO PRZYSZŁOŚCI Nigdy
7 (508) Derrick de Kerckhove mat kolektywnego punktu widzenia zastanego porządku religijnego, zastęp
8 (457) Derrick de Kerckhove Film Być jak John Malkovich również wydaje mi się bardziej profetyczny
ReengineeringGeneza reengineeringu Od kilku lat książka Reengineering the Corporation. A Manifesto f
175 175 277,9 >2,71 MSR u -> F MSE Determination de la significativite globale du modele (meth
187a Ulustration 30 Reprooucticn ć*une pftotograoiiie ć‘ un chspeau ccnique de c0 ar.. d=ns 1 •artic
ETUDES DE LINGUISTIQUE, LITTERATURE ET ART 1 Teresa Muryn / Salah Mejri / Wojciech Prażuch / Ines Sf
201306152534 Death, be not proud. though some have called thee Mighty and dreadful, for thou art no
LA TRADITION POPULAIRE - FORMĘ DE MANIFESTATION DELA MENTALITI: COLLECTIYE FLORENTINA CAZAN L’un des
page6 : FOURNITl RES : 25 g de Cordonnet Special DMC, Art. 151, n° 20, blanc ; crochet acier n°
page@ JOYEUX NOEL motif, assembler i:10 i. FOURNITL RES : 25 g de Cordonnet Special DMC, Art. 151, n
148 Marshall, Monty G., « Political Instability Task Force », Center for Global Policy, George Mason
11 faut prćeiser quel.le caracteristiąue. de la FOR de la CON ou du POIŁ est drainće a lacreadon du

więcej podobnych podstron