11 faut prćeiser quel.le caracteristiąue. de la FOR de la CON ou du POIŁ est drainće a lacreadon du demon. Si F une de s ;s trois caraeterisiiques est rćduite h 0, la victime meurt. Les points draines soni iransfćrćs directement au dćmon sur la base de I pour I (par exemple. si le dćmon draine 5 points de POLI de sa victime, ii augmente san POU de 5 points). L ' lć-mon perd les points drainćs au rythme de I par heure. L ffet sur la victime est permanent.
V.C.: 10 points par ID6 de dćgats et 5 metres de portee.
Chaque 10 points supplćmentaires rajoute IDb aux dćgats ou 5 mćtt »*i la portee.
Chance de Base : compćtence Vomissure h 3D10 vk.
Ce pouvoir est rć$ervć aux demons lies sous une formę animee.
Le demon peut vomir un jet d’acide sur son adversaire. vomi dćtruira les armures au contaci de la nieme taęon que le pouvoir Sang Acide.
V.C.: 20 par tranehe de .100 metres par round de ^ t
Chance de base : comp ■* Vol 40 %+5D10 .
Ce pouvoir est rćservć aux lemons lies soi"; *■ .. "me animee.
Le dćmon possede de granda .. ileś en cuir simo, ik: des dragons dont il peut se s .. r pour vo!er Le, dem n p* utiliserscsailespturgagnerd 1 altitudeouplanersurk rants acncns. II ne peut pas voler dans de grandes turbulcrka aimo.spheriques comme les oun gans. Le dćmon peut trap porter des passagers si sa FOR est au moins supćrieure a la TAI de ces demiers. La crćature doit dćcoller en s!ćlanęant dłune hauteur.
V.C.: 30 par tranehe de 500 metres par round de vitesse.
Chance de base : compćtence Vol k 40 <r ■ 5DI0 ' .
Ce pouvoLr est rćservć aux demons lies sous une formę animee.
Le dćmon peut voler grace k une gigantesque paire d’ailes d’oiseau. 11 lui est impossible de planer ou de demeureren vol stationnaire. A terre, les ailes se replient le long du corps du demon. II peut transporter des passagers si sa FOR est au moins supćrieure a la TAI de ces demiers. La crćature peut dr coller du sol.
V.C.: 30 par tranehe de 600 mćtres par round de viiesse.
Chance de base : compćtence Vol k 40 %+5D 10%.
Ce pouvoir est rćservć aux demons lićs sous une formę animee.
Le demon peutvolera 1’aided’une gigante&ąue paire d’ailes diaphanes emettant un monstrueux bourdonnemeni. Du fait de ce pouvoir, la crćature peutassourdirdes adversaires au sol. Si le demon survole un groupe d’individust chacun d’entre eux devra rćussir un jet sous CONx3 % pour eviter la surditć pendant ID6 rounds. II peut transporter des passagers si sa
FOR est a u moins supćrieure a la TAJ de ces demiers. La crća-ture peut dćcoller du sol.
Le dćmon peut rester en vol stationnaire au-d< pus du sol s'il ledćsire. A terre, les ailes du dćmon disparaissent dans son corps.
V.C.: 5 pour 10 metres par round dc vitesse.
Chance de Base : automatique
Ce pouvoir est rćservć aux dćmons lićs sous une formę animće.
Ce pouvoir confere au dćmon une vitesse de deplacement ausol hors du eommun. Ce pouvoirestcompatible av^ d’au-tres pouvoirs de deplacement comme Membres ArachnoYdes par exemple
V.C.: 1 point par metre par round de vitesse.
Chance de Base : automarique
Ce pouvoir est reserve aux demons lićs sous une formę animee.
Le dćmon possćde la facuitć de voyager dans la terre. Le dćmon peut ehoisir de laisser ou non un tunnel derrićre lui. S'ii choisit de le faire, le tunnel foumit un passage aux personnes dont la TAI n*est pas supćrieure a celle du dćmon.
Le dćmon ne peut traverser des substances dures comme du bois, du ciment ou de Facier en utilisani ce pouvoir. Le dćmon ne peut pas non plus traverser la malićre vivante. La vit : maximum du demon est egale a sa FOR en metres
"Tl jiiiL
V.C.: 15 par 10 metres de round de vitesse
Chance de Base : auiomatique
Ce pouvoir est reservć aux dćmons lies sous une formę animće.
Le dćmon possćde un ensemble de longues pattes sembla-bles a celles d'une araignće. Elles permettent au dćmon de ramper sur les murs ou au plafond. 11 peut franchir sans pćna-litć tous les obstacles dont la TAI nłexcede pas la sienne. Le demon peut ćgaJement se tenir pendu au plafond, h une brane he. etc...
Nageur
V.C.: 5 par tranehe de 10 mćtres par round de vite$L * Chance de base : compćtence Nager k 60 %+3D10 \
Ce pouvoir est rćserve aux dćmons lićs sous une formę animće.
Ce pouvoir permet au dćmon de voyagersur 1'eau. Słil veut transporter des individus, sa FOR doit cm.' supćrieur a la TAI de ses passagers.
V. C. : 5 points par 5 mćtres de round de vitesse.
Chance de Base : automatique
Ce pouvoir est rćservć aux dćmons lies sous une formę animće.