3582328263

3582328263



WPROWADZANIE I WYPROWADZANIE INFORMACJI

GRAFICZNEJ

1)

2)


Sposoby przedstawiania grafiki:

a)    W postaci zbioru barwnych punktów (pikseli) - GRAFIKA RASTROWA

b) W postaci zbiera wektorów (matematycznego opisu obiektów) - GRAFIKA WEKTOROWA


PIKSEL:

a)    Podstawowy element oteazu

b)    Od wiekości piksela zależy jakość obrazów i wiekość pliku

-    im mniejsze piksele, tym dokładniejszy (gładszy) obraz

-    im mniejsze piksele, tym misi być kfa więcej

c)    PŁsel posiada tylko jeden atrybik- kolor

Bity

Kałwy

Nazwa

1

2

mono

4

16

8

256

16

65k

High calor

24

1.7 M

True calor


d)    Istnieją standardy kodowania (głębi) kola ów

3)    GRAFIKA RASTROWA

a)    Obraz rastrowy to zbidr pikseli

b)    Traci jakość przy powiększeniach (trudności w przetwarzaniu)

c)    Dodanych elementów nie można oddzielić (tyko jedna warstwa infantacyjna)

d)    Duże wiekości plików:

-    up. strona A4, 600 piksełi/cali, 8 bitów/kola (wielkość pliku ck. 36 MB)

-    taka sama wielkość gdy strona jest pusta

e)    urządzenia peryferyjne:

-    wprowadzenie informacji (aparat fotograficzny, kamera, skater)

-    wyprowadzanie informacji (manita-grafika dynamiczna, drukarka-grafika statyczna)

4)    GRAFIKA WEKTOROWA

a)    Matematyczny opis obiektów:

-    typ obiektu (koło)

-    parametry obiektu (położenie, wielkość kola)

b)    Przy zmianie rozmiarów nie pogarsza się jakość (wygodne przetwarzanie)

c)    Dodane elementy można rozdzielić (wiele warstw infomacyjnych)

d)    Niewielkie rozmiary pfików:

-    np. czerwone koło na stronie A4 to ok. 8 bajtów

-    nie wiele ie rozmiary plików tylko w przypadku obiektów regulanych

e)    Duże rozmiary plików dla obiektów nieregularnych (np. w mapach cyfrowych)

f)    Urządzenia peryferyjne:

-    wprowadzanie informacji - digitąjzer

-    wyprowadzenie infomatji -ploter

5)    SPOSOBY ZAPISU GRAFIKI_

Grafika ran trawa

Grafika wtktwowa

• zbiór barwny di punktów

• opis matematyczny

- diże pliki niezależne ad zawartości

- małe pliki przy regulanych dbiektach

- łatwe odwzorowanie dowołnydi obiektów

- łatwe odwzarowanie regularnych obiektów

- trudne przetwarzanie

- łatwe przetwarzanie

U(we) - grafiki rastrowej:

-    aparat fotograficzny -kamaa

-    skaner do dużych i małych dokummtów

-    skaner do wprowadzenia tekstu

+ skaner wprowadza do komputera obraz w famie

a- w przypadku tekstu musimy ten obraz zamienić na 'zbiór liter

+ do tego służy oprogramowanie rozpoznawania tekstu OCR (ang. Opłical Charakter Reeognitiau) U(we) - grafiki wektaowej:

-    digitąjzer (człowiek)

6) Wizualizacja informacji - mmita:

a)    Precyzuje rastrową infamację graficzną w famie dynamicznej

b)    Podstawowe rozwiązania konstrukcyjne:

-    z lampą kineskopową

-    z wyświetlaczem pó^przcwodtiJtowym

-    z wykorzystaniem papieru elektronicznego

1


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Strumienie■    Wprowadzanie i wyprowadzanie informacji można potraktować jako
WPROWADZANIE I WYPROWADZANIE INFORMACJIGRAFICZNEJ c) Podstawowe cechy funkcjonalne: -
pic 11 06 280402 tarnego wobec opowiadania sposobu informowania o święcie przedstawionym, tiybu mów
IMGP43 (6) Technologie informacyjne wykorzystuje się do wprowadzenia całkiem nowych sposobów pracy.
1 (472) SPOSOBY PRZEDSTAWIANIA INFORMACJI W UKŁADACH CYFROWYCH Układy cyfrowe przetwarzają sygnały
IMG542 Opracowanie sposobu przedstawiania wyników Pełną informację o wyznaczonej wielkości fizycznej
1. WPROWADZENIE Sprawozdanie z działalności Uczelni przedstawia w sposób syntetyczny najważniejsze
14 Wprowadzenie uzyskanych w ten sposób informacji i opinii z danymi pozyskanymi z innych źródeł.
DSC01138 Konsekwencji (te same informacje są przedstawiane w ten sam sposób w całej aplikacji, zgodn
Organizacja pamięci Wprowadzanie i wyprowadzanie -► Szyna danych DB / ) informacji
SPOSOBY PRZEDSTAWIANIA INFORMACJI a)    Trudniejszy do zrozumienia niż niepozycyjny b
1. Podstawowe pojęcia: Grafika - sposób przedstawiania za pomocą rysunku lub wykresu Inżynieria -

więcej podobnych podstron