460555645

460555645



Koło Design Thinking



ETAP 1

Uruchamianie empatii i badanie potrzeb

powyilcle o potrzebach swoich 1 reszty grupy, zadawajcie pytania, ustalcie główne wskazówki    ^

do dalszej pracy

Q

ETAP 2

Tworzenie prototypu

zaproponowanych

rozwiązali

wykorzystując dostępna waterlaly, przygotujcie przykładowe projekty powysłów


Analiza zasobów i potrzeb

zastandwcle slą, czyn dysponujecie, a czego •o2ecie potrzebować. Zęby sprostać zadaniu


6)

*


ETAP 3

Generowanie pomysłów na rozwiązania

urządlde burze wózgów 1 znajdźcie rdtne rozwiązania odpowiadające na potrzeby grupy



*




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
zdobycia tych nowych terenów jest właśnie badanie potrzeb informacyjnych. Mówiąc o użytkownikach
img 130323 0330 Wykaz procedur Systemu Zarządzania Jakością PJ 101 BADANIE POTRZEB KLIENTA PJ 103 PR
dla oprogramowania wspomagającego opracowanie planów zarządzania kryzysowego w oparciu o badania pot
stanowiącej przedmiot wykładów. Trzeci etap związany był z badaniami końcowymi, czyli rotacją
Etapy badań naukowych •    etap I - koncepcyjny, projektowania badania -
Obok analizy badań wtórnych, dla instytucji otoczenia biznesu, zainteresowanych badaniem potrzeb,
66298 IMAG0924 144 Rozdział 7. Organizowanie klasy i założenia zamierzanego badania, potrzebny czas,
Zadanie i Koło zębate o promieniu R jest uruchamiane korbą OA obracającą się dokoła osi O stałego ko
114 SPRAWOZDANIA —    planowanie, badanie potrzeb użytkowników oraz sprawne zarządzan
W przypadku uzyskania pozytywnego rezultatu zostanie podjęty następny etap inwestycji, tj. badanie p
Hibridación entre Design-Thinking, Lean, Agile y Growth Hacking EMPRENDE A CONCIENCIA Brainstormi
DSC03026 Próba Harwardzka W momencie podania komendy "start 1 uruchamiamy stoper. Badanie należ
SPIS TREŚCI 6. Projektowanie procesu dydaktycznego ran Badanie potrzeb
Badanie potrzeb A AR ARK biznesu * A - Analiza danych; R - Raportowanie; K -
WARSZTATY DESIGN THINKING „PRZYJAZNY UNIWERSYTET” CEL KORZYŚCI Podnoszenie

więcej podobnych podstron