Znak |
Interpretacja |
\a |
alarm (sygnał dźwiękowy , "beep") |
\b |
cofnięcie o jeden znak (backspace) |
\f |
przejście na początek następnej strony (forinfeed) |
\n |
przejście na początek następnej strony (newline) |
\r |
przejście na początek bieżącej linii (powrót karetki) |
\t |
przejście do następnej pozycji tabulacji w linii |
\v |
przejście do następnej pozycji tabulacji pionowej |
W |
znak \ (backslash) |
V |
znak ' (apostroD |
\" |
znak ” (cudzysłów) |
\0 |
znak pusty (nuli) |
\ooo |
znak o kodzie podanym jako liczba ósemkowa (\241) |
\uoooo |
znak o kodzie podanym jako liczba szesnastkowa (\ua24l) |
Zakresy wartości dla podstawowych typów liczbowych:
Typ danych |
zakres wartości |
by te |
-128:127 |
short |
-32768:32767 |
int |
-2147483648 : 2147483647 |
lonę |
-9223372036854775808L : 9223372036854775807L |
float |
1.401298464324817E-45f : 3.4028234663852886E38f |
double |
4.9E-324 : 1.7976931348623157E308 |
Zmienne.
Deklaracje zmiennych prostych : int m = 5; lub int m;
m=5;
Deklaracje zmiennych referencyjnych :
Czas czas; // nic tworzy obiektu
Czas czas = new Czas(parametry_konstruktora); // tworzy obiekt
Deklaracje zmiennych tablicowych :
int [] tablica; lub int tablicaf]; // nie tworzy tablicy
int [] tablica = new int(liczba_elementów];