Analiza matematyczna 2 , Pochodna kierunkowa funkcji:


1. CAŁKI NIEWŁAŚCIWE

1.1 CAŁKI NIEWŁAŚCIWE PIERWSZEGO RODZAJU

Def. 1.1.1 (całka niewłaściwa na półprostej)

Niech funkcja 0x01 graphic
będzie całkowalna na przedziałach [a,T] dla każdego T>a. Całkę niewłaściwą pierwszego rodzaju funkcji f na przedziale [a,∞) definiujemy wzorem:

0x01 graphic
.

Jeżeli granica po prawej stronie znaku równości jest skończona, to mówimy, że całka niewłaściwa 0x01 graphic
jest zbieżna. Jeżeli granica ta jest równa ∞ lub -∞, to mówimy, że całka jest rozbieżna odpowiednio do ∞ lub -∞. W pozostałych przypadkach mówimy, że całka jest rozbieżna.

Analogicznie definiuje się całkę niewłaściwą pierwszego rodzaju na przedziale (-∞,b]:

0x01 graphic
.

Def. 1.1.2 (całka niewłaściwa na prostej)

Niech funkcja 0x01 graphic
będzie całkowalna na przedziałach [S,T] dla dowolnych S i T takich, że -∞ < S < T < ∞. Całkę niewłaściwą pierwszego rodzaju funkcji f na przedziale (-∞,∞) definiujemy wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie a oznacza dowolną liczbę rzeczywistą. Jeżeli obie całki po prawej stronie znaku równości są zbieżne, to mówimy, że całka 0x01 graphic
jest zbieżna. Jeżeli jedna z tych całek jest rozbieżna do -∞ lub ∞, a druga jest zbieżna albo rozbieżna odpowiednio do -∞ lub ∞, to mówimy, że całka jest rozbieżna do -∞ lub ∞. W pozostałych przypadkach mówimy, że całka ta jest rozbieżna.

Uwaga. Jeżeli całki 0x01 graphic
, 0x01 graphic
są zbieżne dla pewnego aR, to są zbieżne dla każdego aR i ich suma nie zależy od a.

Fakt 1.1.3 (zbieżność całek postaci 0x01 graphic
)

Niech a>0. Wtedy 0x01 graphic
.

Uwaga. Analogiczny fakt jest prawdziwy także dla całek 0x01 graphic
, gdzie b<0, o ile funkcja podcałkowa jest poprawnie określona.

1.2 KRYTERIA ZBIEŻNOŚCI CAŁEK NIEWŁAŚCIWYCH PIERWSZEGO RODZAJU

Tw. 1.2.1 (kryterium porównawcze)

Jeżeli

1. 0 f(x) g(x) dla każdego x [a,),

2. funkcje f i g są całkowalne na przedziałach [a,T] dla T>a,

3. całka 0x01 graphic
jest zbieżna

to całka 0x01 graphic
jest zbieżna.

Uwaga. Twierdzenie powyższe pozostanie prawdziwe, gdy nierówności w założeniu 1 są prawdziwe dla każdego x [a*,), gdzie a*>a. Jeżeli założenie 3 tego twierdzenia ma postać „całka 0x01 graphic
jest rozbieżna”, to w tezie otrzymamy „całka 0x01 graphic
jest rozbieżna”. Prawdziwe jest także analogiczne kryterium porównawcze dla całek niewłaściwych postaci 0x01 graphic
.

Tw. 1.2.2 (kryterium ilorazowe)

Niech funkcje dodatnie f i g będą całkowalne na przedziałach [a,T] dla każdego T>a oraz niech 0x01 graphic
, gdzie 0<k<. Wówczas

całka 0x01 graphic
jest zbieżna całka 0x01 graphic
jest zbieżna.

Uwaga. Prawdziwe jest także analogiczne kryterium ilorazowe dla całek niewłaściwych postaci 0x01 graphic
.

1.3 ZBIENOŚĆ BEZWZGLĘDNA CAŁEK NIEWŁAŚCIWYCH PIERWSZEGO RODZAJU

Def. 1.3.1 (zbieżność bezwzględna całek niewłaściwych pierwszego rodzaju)

Niech funkcja f będzie całkowalna na przedziałach [a,T] dla każdego T>a. Całka 0x01 graphic
jest zbieżna bezwzględnie 0x01 graphic
jest zbieżna.

Podobnie określa się zbieżność bezwzględną całek 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Tw. 1.3.2 (o zbieżności całek niewłaściwych zbieżnych bezwzględnie)

Niech funkcja f będzie całkowalna na przedziałach [a,T] dla każdego T>a. Jeżeli całka 0x01 graphic
jest zbieżna bezwzględnie, to całka 0x01 graphic
jest zbieżna. Ponadto

0x01 graphic
.

Uwaga. Powyższe twierdzenie jest prawdziwe także dla pozostałych rodzajów całek niewłaściwych pierwszego rodzaju. Twierdzenie odwrotne nie jest prawdziwe dla dowolnej funkcji, np. całka niewłaściwa z funkcji 0x01 graphic
na przedziale [1,) jest zbieżna, ale nie jest zbieżna bezwzględnie.

1.4 CAŁKI NIEWŁAŚCIWE DRUGIEGO RODZAJU

Def. 1.4.1 (całki niewłaściwe drugiego rodzaju)

Niech funkcja 0x01 graphic
będzie nieograniczona na prawostronnym sąsiedztwie punktu a oraz całkowalna na przedziałach [a+ε,b] dla każdego 0 < ε < b - a. Całkę niewłaściwą drugiego rodzaju funkcji f na przedziale (a,b] definiujemy wzorem:

0x01 graphic
.

Jeżeli granica po prawej stronie znaku równości jest skończona, to mówimy, że całka 0x01 graphic
jest zbieżna. Jeżeli granica ta jest równa lub -, to mówimy, że całka jest rozbieżna odpowiednio do lub -. W pozostałych przypadkach mówimy, że całka ta jest rozbieżna.

Analogicznie definiuje się całkę niewłaściwą 0x01 graphic
funkcji f nieograniczonej na lewostronnym sąsiedztwie punktu b:

0x01 graphic
.

Jeżeli funkcja f jest określona i ograniczona na przedziale (a,b] oraz całkowalna na przedziałach [a+ε,b] dla każdego 0 < ε < b - a, to całka 0x01 graphic
obliczona według powyższej definicji jest zbieżna. Podobnie jest da funkcji określonej na przedziale [a,b).

Fakt 1.4.2 (o zbieżności całek 0x01 graphic
)

Niech b>0. Wtedy całka niewłaściwa 0x01 graphic
.

Analogiczny fakt jest prawdziwy także dla całek 0x01 graphic
, gdzie a<0, o ile funkcja podcałkowa jest poprawnie określona.

Def. 1.4.3 (całki niewłaściwe drugiego rodzaju, ciąg dalszy)

Niech funkcja 0x01 graphic
, gdzie c∈(a,b), będzie nieograniczona na obustronnych sąsiedztwach punktu c oraz całkowalna na przedziałach [a,c-ε ], [c+ε,b] dla każdego 0 < ε < min{b - c, c - a}. Całkę niewłaściwą drugiego rodzaju funkcji f na przedziale [a,b] definiujemy wzorem:

0x01 graphic
.

Jeżeli obie całki po prawej stronie znaku równości są zbieżne, to mówimy, że całka 0x01 graphic
jest zbieżna. Jeżeli jedna z tych całek jest rozbieżna do -∞ lub ∞, a druga jest zbieżna albo rozbieżna odpowiednio do -∞ lub ∞, to mówimy, że całka 0x01 graphic
jest rozbieżna do -∞ lub ∞. W pozostałych przypadkach mówimy, że całka ta jest rozbieżna.

W podobny sposób określa się całki niewłaściwe z funkcji nieograniczonych na sąsiedztwach punktów c1, c2, ..., cn ∈ [a,b]. Na przykład dla funkcji 0x01 graphic
, nieograniczonej na prawostronnym sąsiedztwie punktu a i na lewostronnym sąsiedztwie punktu b oraz całkowalnej na przedziałach [a + ε, b - ε] dla każdego 0x01 graphic
, przyjmujemy:

0x01 graphic
,

gdzie d jest dowolnym punktem przedziału (a,b).

1.5 KRYTERIA ZBIEŻNOŚCI CAŁEK NIEWŁAŚCIWYCH DRUGIEGO RODZAJU

Tw. 1.2.1 (kryterium porównawcze)

Jeżeli

1. 0 f(x) g(x) dla każdego x (a,b],

2. funkcje f i g są całkowalne na [a+ε,b] dla 0 < ε < b - a,

3. całka 0x01 graphic
jest zbieżna

to całka 0x01 graphic
jest zbieżna.

Uwaga. Twierdzenie powyższe pozostanie prawdziwe, gdy nierówności w założeniu 1 są prawdziwe dla każdego x (a,b*], gdzie a<b*<b. Jeżeli założenie 3 tego twierdzenia ma postać „całka 0x01 graphic
jest rozbieżna”, to w tezie otrzymamy „całka 0x01 graphic
jest rozbieżna”. Prawdziwe jest także analogiczne kryterium porównawcze dla funkcji określonych na przedziale [a,b) i nieograniczonych na lewostronnym sąsiedztwie punktu b.

Tw. 1.2.2 (kryterium ilorazowe)

Niech funkcje dodatnie f i g będą całkowalne na przedziałach [a+ε,b] dla każdego 0 < ε < b - a oraz niech 0x01 graphic
, gdzie 0<k<. Wówczas

całka 0x01 graphic
jest zbieżna całka 0x01 graphic
jest zbieżna.

Uwaga. Prawdziwe jest także analogiczne kryterium dla całek niewłaściwych na przedziale [a,b).

2. SZEREGI LICZBOWE I POTĘGOWE

2.1 DEFINICJE I PODSTAWOWE TWIERDZENIA

Def. 2.1.1 (szereg, suma częściowa szeregu)

Niech (an) będzie ciągiem liczbowym. Szeregiem liczbowym nazywamy ciąg (Sn), gdzie Sn = a1 + a2 + … + an. Szereg taki oznaczamy przez 0x01 graphic
. Liczbę an nazywamy n-tym wyrazem, a liczbę Sn n-tą sumą częściową tego szeregu.

Def. 2.1.2 (szereg zbieżny i rozbieżny, suma szeregu)

Mówimy, że szereg 0x01 graphic
jest zbieżny, jeżeli istnieje skończona granica ciągu (Sn). Jeżeli 0x01 graphic
albo 0x01 graphic
, to mówimy, że szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny odpowiednio do - albo do . W pozostałych przypadkach mówimy, że szereg jest rozbieżny. Sumą szeregu zbieżnego nazywamy granicę 0x01 graphic
i oznaczamy ją tym samym symbolem co szereg.

Uwaga. Analogicznie można zdefiniować szereg 0x01 graphic
, gdzie n0 Z oraz jego sumę.

Fakt 2.1.3 (zbieżność szeregu geometrycznego)

Szereg geometryczny 0x01 graphic
jest zbieżny wtedy i tylko wtedy, gdy 0x01 graphic
. Dla zbieżnego szeregu geometrycznego mamy:

0x01 graphic
.

Uwaga. Przyjmujemy tutaj, że 0x01 graphic
.

Tw. 2.1.4 (warunek konieczny zbieżności szeregu)

Jeżeli szereg 0x01 graphic
jest zbieżny, to 0x01 graphic
.

Uwaga. Twierdzenie odwrotne nie jest prawdziwe. Świadczy o tym przykład ciągu 0x01 graphic
. Mamy bowiem 0x01 graphic
, ale szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny do . Powyższe twierdzenie zapisane w równoważnej postaci: jeżeli 0x01 graphic
albo granica 0x01 graphic
nie istniej, to szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny, stosujemy do uzasadniania rozbieżności niektórych szeregów.

2.2 KRYTERIA ZBIEŻNOŚCI SZEREGÓW

Tw. 2.2.1 (kryterium całkowe)

Niech funkcja 0x01 graphic
gdzie n0N, będzie nierosnąca. Wówczas

szereg 0x01 graphic
jest zbieżny całka 0x01 graphic
jest zbieżna.

Uwaga. Reszta tego szeregu, to jest wyrażenie 0x01 graphic
, spełnia oszacowanie:

0x01 graphic
.

Fakt 2.2.2 (zbieżność szeregów postaci 0x01 graphic
)

Szereg 0x01 graphic
.

Tw. 2.2.3 (Kryterium porównawcze)

1. 0 an bn dla każdego n n0

2. szereg 0x01 graphic
jest zbieżny

0x01 graphic
szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

Uwaga. Jeżeli założenie 2 ma postać „szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny”, to w tezie otrzymamy: „szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny”.

Tw. 2.2.4 (kryterium ilorazowe)

Niech an, bn > 0 dla każdego n n0 oraz niech 0x01 graphic
, gdzie 0<k<. Wówczas

szereg 0x01 graphic
jest zbieżny szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

Tw. 2.2.5 (Kryterium d'Alemberta)

1. Jeżeli 0x01 graphic
, to szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

2. Jeżeli 0x01 graphic
, to szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny.

Uwaga. Jeżeli zamiast założenia podanego w punkcie 2 spełniony jest warunek 0x01 graphic
dla każdego n n0, to szereg 0x01 graphic
jest nadal rozbieżny. Jeżeli 0x01 graphic
, to kryterium a'Alemberta nie rozstrzyga, czy szereg 0x01 graphic
jest zbieżny. Np. dla ciągów 0x01 graphic
, 0x01 graphic
mamy 0x01 graphic
, ale szereg 0x01 graphic
jest zbieżny, natomiast szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny.

Tw. 2.2.6 (Kryterium Cauchy'ego)

1. Jeżeli 0x01 graphic
, to szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

2. Jeżeli 0x01 graphic
, to szereg 0x01 graphic
jest rozbieżny.

Uwaga. Jeżeli 0x01 graphic
, to kryterium Cauchy'ego nie rozstrzyga, czy szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

2.3 ZBIEŻNOŚĆ BEZWZGLĘDNA SZEREGÓW

Tw. 2.3.1 (Leibniza o zbieżności szeregu naprzemiennego)

Jeżeli

1. ciąg (bn) jest nierosnący od numeru n0N,

2. 0x01 graphic

to szereg naprzemienny 0x01 graphic
jest zbieżny.

Ponadto prawdziwe jest następujące oszacowanie reszty szeregu:

0x01 graphic
dla każdego n n0.

Def. 2.3.2 (zbieżność bezwzględna szeregu)

Szereg 0x01 graphic
jest zbieżny bezwzględnie 0x01 graphic
szereg 0x01 graphic
jest zbieżny.

Tw. 2.3.3 (o zbieżności szeregów zbieżnych bezwzględnie)

Jeżeli szereg liczbowy jest zbieżny bezwzględnie, to jest zbieżny.

Uwaga. Twierdzenie odwrotne nie jest prawdziwe. Świadczy o tym przykład szeregu 0x01 graphic
, który jest zbieżny, ale nie jest zbieżny bezwzględnie.

Def. 2.3.4 (szereg zbieżny warunkowo)

Szereg zbieżny, który nie jest zbieżny bezwzględnie, nazywamy szeregiem zbieżnym warunkowo.

Fakt 2.3.5 (sumy ważniejszych szeregów)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

2.4. SZEREGI POTĘGOWE

Def. 2.4.1 (szereg potęgowy)

Szeregiem potęgowym o środku w punkcie x0R nazywamy szereg postaci:

0x01 graphic
, gdzie xR oraz cnR dla n=0, 1, 2, ....

Uwaga. W tym paragrafie przyjmujemy, że 0x01 graphic
. Liczby cn nazywamy współczynnikami szeregu potęgowego.

Def. 2.4.2 (promień zbieżności szeregu potęgowego)

Promieniem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
nazywamy liczbę R określoną równością:

0x01 graphic
,

gdy 0x01 graphic
. Ponadto przyjmujemy R = 0, gdy 0x01 graphic
oraz R = , gdy 0x01 graphic
.

Uwaga. Promień zbieżności szeregu potęgowego może być także obliczany ze wzoru:

0x01 graphic
albo ze wzoru 0x01 graphic
,

o ile te granice istnieją.

Tw. 2.4.3 (Cauchy'ego - Hadamarda)

Niech 0 < R < będzie promieniem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
. Wtedy szereg ten jest:

a) zbieżny bezwzględnie w każdym punkcie przedziału (x0 - R , x0 + R),

b) rozbieżny w każdym punkcie zbioru (- , x0 - R )(x0 + R, ).

Uwaga. W obu końcach przedziału (x0 - R , x0 + R) szereg potęgowy może być zbieżny lub rozbieżny. Gdy R = 0, to szereg potęgowy jest zbieżny jedynie w punkcie x0. Gdy R = , to szereg potęgowy jest zbieżny bezwzględnie na całej prostej.

Def. 2.4.4 (przedział zbieżności szeregu potęgowego)

Przedziałem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
nazywamy zbiór:

0x01 graphic
.

Tw. 2.4.5 (o rozwijaniu funkcji w szereg potęgowy)

Jeżeli:

1. funkcja f ma na przedziale (x0 - δ, x0 + δ) pochodne dowolnego rzędu,

2. dla każdego x(x0 - δ, x0 + δ) spełniony jest warunek 0x01 graphic
, gdzie

0x01 graphic

oznacza n-tą resztę we wzorze Taylora dla funkcji f na przedziale [x0,x] lub [x,x0], to

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
.

Uwaga. Zamiast założenia 2 powyższego twierdzenia można przyjąć, że:

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
oraz dla każdego 0x01 graphic
.

Szereg potęgowy występujący w tezie tego twierdzenia nazywamy szeregiem Taylora funkcji f w punkcie x0. Gdy x0 = 0, to szereg ten nazywamy szeregiem Maclaurina.

Tw. 2.4.6 (o jednoznaczności rozwinięcia funkcji w szereg potęgowy)

Jeżeli 0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
, gdzie δ > 0, to

0x01 graphic
dla n = 0, 1, 2, ... .

Fakt 2.4.7 (szeregi Maclaurina niektórych funkcji elementarnych)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Tw. 2.4.8 (o różniczkowaniu szeregu potęgowego)

Niech 0 < R będzie promieniem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
. Wtedy:

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
.

Uwaga. Na przedziale (-R,R) suma szeregu potęgowego ma ciągłe pochodne dowolnego rzędu. Podobny wzór jest prawdziwy także dla szeregu potęgowego postaci 0x01 graphic
:

Niech 0 < R będzie promieniem zbieżności szeregu potęgowego0x01 graphic
. Wtedy:

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
.

Tw. 2.4.9 (o całkowaniu szeregu potęgowego)

Niech 0 < R będzie promieniem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
. Wtedy:

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
.

Uwaga. Podobny wzór jest prawdziwy także dla szeregu potęgowego postaci 0x01 graphic
:

Niech 0 < R będzie promieniem zbieżności szeregu potęgowego 0x01 graphic
. Wtedy:

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
.

Fakt 2.4.10 (sumy ważniejszych szeregów potęgowych)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Uwaga. Wszystkie podane wyżej wzory są prawdziwe dla każdego x(-1, 1).

3. FUNKCJE DWÓCH I TRZECH ZMIENNYCH

3.1 ZBIORY NA PŁASZCZYŹNIE I W PRZESTRZENI

Def. 3.1.1 (płaszczyzna, przestrzeń)

Przestrzenią dwuwymiarową (płaszczyzną) nazywamy zbiór wszystkich par uporządkowanych (x,y), gdzie x,y R. Przestrzeń dwuwymia­rową oznaczamy przez R2:

0x01 graphic
.

Podobnie, przestrzenią trójwymiarową (przestrzenią) nazywamy zbiór wszystkich uporządkowanych (x,y,z), gdzie x, y, z R. Przestrzeń trójwy­mia­rową oznaczamy przez R3:

0x01 graphic
.

Elementy (x,y) oraz (x,y,z) tych przestrzeni nazywamy odpowiednio punktami płaszczyzny lub przestrzeni. Liczby x, y oraz x, y, z nazywamy odpowiednio współrzędnymi kartezjańskimi punktów (x,y) oraz (x,y,z).

Def. 3.1.2 (odległość punktów)

Odległość punktów P1, P2 płaszczyzny lub przestrzeni oznaczamy symbolem |P1P2| i określamy wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie P1 = (x1,y1), P2 = (x2,y2) R2 lub wzorem

0x01 graphic
,

gdzie P1 = (x1,y1,z1), P2 = (x2,y2,z2) R3.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 3.1.1 Odległość dwóch punktów na płaszczyźnie

Rys. 3.1.2 Odległość dwóch punktów w przestrzeni

Def. 3.1.3 (otoczenie punktu)

Otoczeniem o promieniu r > 0 punktu P0 na płaszczyźnie lub przestrzeni nazywamy zbiór:

0x01 graphic
.

Otoczeniem punktu na płaszczyźnie jest koło otwarte o środku w danym punkcie. Otoczeniem punktu w przestrzeni jest kula otwarta o środku w danym punkcie.

Def. 3.1.4 (sąsiedztwo punktu)

Sąsiedztwem o promieniu r > 0 punktu P0 na płaszczyźnie lub przestrzeni nazywamy zbiór:

0x01 graphic
.

Sąsiedztwem punktu na płaszczyźnie jest koło otwarte bez środka. Podobnie, sąsiedztwem punktu w przestrzeni jest kula otwarta bez środka.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 3.1.3 Otoczenie o promieniu r punktu P0

na płaszczyźnie

Rys. 3.1.4 Sąsiedztwo o promieniu r punktu P0

na płaszczyźnie

Def. 3.1.5 (zbiór ograniczony i nieograniczony)

Zbiór A jest ograniczony, jeżeli jest zawarty w otoczeniu pewnego punktu, tzn.

0x01 graphic
.

W przeciwnym przypadku mówimy, że zbiór A jest nieograniczony.

0x01 graphic

Rys. 3.1.5 Zbiór A jest ograniczony na płaszczyźnie

Def. 3.1.6 (punkt wewnętrzny zbioru, wnętrze zbioru)

Niech A będzie zbiorem na płaszczyźnie lub w przestrzeni. Punkt P jest punktem wewnętrznym zbioru A, jeżeli istnieje otoczenie tego punktu zawarte w zbiorze A, tzn.

0x01 graphic
.

Wnętrzem zbiór nazywamy zbiór wszystkich jego punktów wewnętrznych.

Def. 3.1.7 (punkt brzegowy zbioru, brzeg zbioru)

Niech A będzie zbiorem na płaszczyźnie lub w przestrzeni. Punkt P jest punktem brzegowym zbioru A, jeżeli w każdym otoczeniu tego punktu można znaleźć punkty należące do zbioru A i punkty nie należące do zbioru A, tzn.

0x01 graphic
.

Brzegiem zbioru nazywamy zbiór wszystkich jego punktów brzegowych.

0x01 graphic

Rys. 3.1.6 Punkt P jest punktem brzegowym zbioru A

Def. 3.1.8 (zbiór otwarty)

Zbiór jest otwarty, jeżeli każdy punkt tego zbioru jest jego punktem wewnętrznym.

Def. 3.1.9 (zbiór domknięty)

Zbiór jest domknięty, jeżeli zawiera swój brzeg.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 3.1.7 Zbiór A jest otwarty na płaszczyźnie

Rys. 3.1.8 Zbiór B jest domknięty w przestrzeni

Def. 3.1.10 (obszar, obszar domknięty)

Niepusty zbiór jest obszarem, jeżeli:

1. jest otwarty,

2. każde dwa punkty zbioru można połączyć łamaną całkowicie w nim zawartą.

Obszar łącznie ze swoim brzegiem nazywamy obszarem domkniętym.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 3.1.9 Zbiór A jest obszarem domkniętym

na płaszczyźnie

Rys. 3.1.10 Zbiór B nie jest obszarem na

płaszczyźnie

3.2 FUNKCJE DWÓCH I TRZECH ZMIENNYCH

Def. 3.2.1 (funkcja dwóch zmiennych)

Funkcją f dwóch zmiennych określoną na zbiorze A R2 o wartościach w R nazywamy przyporządkowanie każdemu punktowi ze zbioru A dokładnie jednej liczby rzeczywistej. Wartość funkcji f w punkcie (x,y) oznaczany przez f(x,y). Funkcję taką oznaczmy przez 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
, gdzie (x,y) A.

0x01 graphic

Rys. 3.2.1 Ilustracja do definicji funkcji dwóch zmiennych

Def. 3.2.2 (funkcja trzech zmiennych)

Funkcją f trzech zmiennych określoną na zbiorze A R3 o wartościach w R nazywamy przyporządkowanie każdemu punktowi ze zbioru A dokładnie jednej liczby rzeczywistej. Wartość funkcji f w punkcie (x,y,z) oznaczany przez f(x,y,z). Funkcję taką oznaczmy przez 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
, gdzie (x,y,z) A.

0x01 graphic

Rys. 3.2.2 Ilustracja do definicji funkcji trzech zmiennych

Def. 3.2.3 (dziedzina, dziedzina naturalna)

Niech 0x01 graphic
, gdzie A jest podzbiorem płaszczyzny lub przestrzeni. Zbiór A nazywamy dziedziną funkcji f i oznaczamy przez Df. Jeżeli dany jest tylko wzór określający funkcję, to zbiór tych punktów płaszczyzny (przestrzeni), dla których wzór ten ma sens, nazywamy dziedziną naturalną funkcji.

Def. 3.2.4 (wykres i poziomica funkcji dwóch zmiennych)

Wykresem funkcji f dwóch zmiennych nazywamy zbiór:

0x01 graphic
.

Poziomicą wykresu funkcji f, odpowiadającą poziomowi hR, nazywamy zbiór:

0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys. 3.2.3 Poziomica wykresu funkcji f odpowiadająca poziomowi h

Fakt 3.2.5 (wykresy ważniejszych funkcji dwóch zmiennych)

1. Wykresem funkcji

0x01 graphic

jest płaszczyzna o wektorze normalnym 0x01 graphic
przechodząca przez punkt (0,0,C).

2. Wykresem funkcji

0x01 graphic

jest paraboloida obrotowa, tj. powierzchnia powstała z obrotu paraboli z = ax2 wokół osi Oz.

3. Wykresem funkcji

0x01 graphic

jest stożek, tj. powierzchnia powstała z obrotu półprostej z = kx dla x 0 wokół osi Oz.

4. Wykresem funkcji

0x01 graphic

jest górna (+) lub dolna (-) półsfera o środku w początku układu współrzędnych i promieniu R.

5. Wykresem funkcji

0x01 graphic

jest „siodło”.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

Fakt 3.2.6 (przesunięcia i odbicia wykresów funkcji)

1. Wykres funkcji

0x01 graphic

powstaje z wykresu funkcji 0x01 graphic
przez przesunięcie o wektor 0x01 graphic
.

2. Wykres funkcji

0x01 graphic

powstaje z wykresu funkcji 0x01 graphic
przez symetrię względem płaszczyzny xOy.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 3.2.4 Przesunięcie wykresu funkcji o wektor

0x01 graphic

Rys. 3.2.5 Odbicie wykresu funkcji względem

płaszczyzny xOy

Def. 3.2.7 (funkcja ograniczona)

Funkcja f dwóch zmiennych jest ograniczona na zbiorze 0x01 graphic
, jeżeli zbiór wartości funkcji f na zbiorze A jest ograniczony, tzn.

0x01 graphic
.

Uwaga. Definicja funkcji ograniczonej trzech zmiennych jest analogiczna. Definicje funkcji dwóch i trzech zmiennych ograniczonych z dołu lub z góry są podobne do odpowiednich definicji dla funkcji jednej zmiennej.

3.3 GRANICE FUNKCJI W PUNKCIE

Def. 3.3.1 (ciąg na płaszczyźnie)

Ciągiem punktów na płaszczyźnie nazywamy odwzorowanie zbioru liczb naturalnych w zbiór R2. Wartość tego odwzorowania dla liczby naturalnej n nazywamy n-tym wyrazem ciągu i oznaczamy przez 0x01 graphic
. Ciąg taki oznaczamy przez 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
. Zbiór wyrazów tego ciągu, tj. zbiór 0x01 graphic
, oznaczamy krótko przez 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
.

Def. 3.3.2 (granica właściwa ciągu)

Ciąg (Pn) = ((xn,yn)) jest zbieżny do punktu P0 = (x0,y0), co notujemy

0x01 graphic
lub 0x01 graphic
,

wtedy i tylko wtedy, gdy

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Uwaga. Ciąg (Pn) jest zbieżny do punktu P0, jeżeli w dowolnym otoczeniu punktu P0 znajdują się prawie wszystkie wyrazy tego ciągu. Definicja ciągu punktów w przestrzeni i definicja granicy takiego ciągu są analogiczne do podanych powyżej.

Def. 3.3.3 (Heinego granicy właściwej funkcji w punkcie)

Niech f dwóch zmiennych będzie określona na zbiorze otwartym D z wyjątkiem być może punktu (x0, y0)D. Liczba g jest granicą właściwą funkcji f w punkcie (x0,y0), co zapisujemy

0x01 graphic
,

wtedy i tylko wtedy, gdy

0x01 graphic
.

Uwaga. W podobny sposób można określić granicę funkcji w punkcie dowolnego zbioru na płaszczyźnie oraz granicę funkcji trzech zmiennych. Granicę funkcji f w punkcie (x0,y0) oznaczamy przez 0x01 graphic
. Można również pisać 0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic
.

Def. 3.3.4 (Heinego granicy niewłaściwej funkcji w punkcie)

Niech f dwóch zmiennych będzie określona na zbiorze otwartym D z wyjątkiem być może punktu (x0, y0)D. Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) granicę niewłaściwą , co zapisujemy

0x01 graphic
,

wtedy i tylko wtedy, gdy

0x01 graphic
.

Uwaga. Definicja Heinego granicy niewłaściwej - funkcji w punkcie jest analogiczna do definicji napisanej powyżej. Podobnie definiujemy obie granice niewłaściwe dla funkcji trzech zmiennych.

Tw. 3.3.5 (o granicy sumy)

0x01 graphic

Tw. 3.3.6 (o granicy iloczynu)

0x01 graphic

Tw. 3.3.7 (o granicy ilorazu)

1. 0x01 graphic

2. 0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic

3. 0x01 graphic

0x01 graphic

Uwaga. Ostatnie trzy twierdzenia są prawdziwe dla funkcji trzech zmiennych. W tych twierdzeniach dopuszczalne są także granice niewłaściwe, o ile odpowiednie działania z takimi symbolami są oznaczone. Do znajdowania granic funkcji dwóch i trzech zmiennych można stosować twierdzenia o dwóch i o trzech funkcjach, analogiczne do takich twierdzeń dla funkcji jednej zmiennej.

3.4 FUNKCJE CIĄGŁE

Def. 3.4.1 (funkcja dwóch zmiennych ciągła w punkcie)

Niech funkcja f będzie określona na zbiorze otwartym zawierającym punkt (x0, y0). Funkcja f jest ciągła w punkcie (x0, y0) wtedy i tylko wtedy, gdy

0x01 graphic
.

Def. 3.4.2 (funkcja dwóch zmiennych ciągła na zbiorze otwartym)

Funkcja jest ciągła na zbiorze otwartym D R2, jeżeli jest ciągła w każdym punkcie tego zbioru.

Uwaga. W podobny sposób można zdefiniować ciągłość funkcji w punkcie (x0,y0) dowolnego zbioru A R2 oraz ciągłość na tym zbiorze. Definicje ciągłości w punkcie i na zbiorach dla funkcji trzech zmiennych są analogiczne do podanych powyżej.

Tw. 3.4.3 (działania na funkcjach ciągłych)

Suma, iloczyn, iloraz oraz złożenie funkcji ciągłych są funkcjami ciągłymi.

Tw. 3.4.4 (Weierstrassa o osiąganiu kresów)

Jeżeli

1. zbiór D R2 jest domknięty i ograniczony,

2. funkcja f jest ciągła na D,

to

0x01 graphic

oraz

0x01 graphic
.

4. RACHUNEK RÓŻNICZKOWY FUNKCJI DWÓCH I TRZECH ZMIENNYCH

4.1 POCHODNE CZĄSTKOWE FUNKCJI

Def. 4.1.1 (pochodne cząstkowe pierwszego rzędu)

Niech funkcja f będzie określona na obszarze D R2 oraz niech (x0,y0) D. Pochodną cząstkową pierwszego rzędu funkcji f względem x w punkcie (x0,y0) określamy wzorem:

0x01 graphic
.

Pochodną tą oznaczamy także symbolami: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Podobnie jest określona pochodna cząstkowa pierwszego rzędu funkcji f względem y w punkcie (x0,y0):

0x01 graphic
.

Pochodną tą oznaczamy także symbolami: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Uwaga. Analogicznie określa się pochodne cząstkowe pierwszego rzędu dla funkcji trzech zmiennych. Jeżeli granice określające pochodne cząstkowe są właściwe (niewłaściwe) ,to mówimy, że odpowiednie pochodne cząstkowe są właściwe (niewłaściwe).

Def. 4.1.2 (pochodne cząstkowe pierwszego rzędu na obszarze)

Jeżeli funkcja f ma pochodne cząstkowe pierwszego rzędu w każdym punkcie obszaru D R2, to funkcje 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
, nazywamy pochodnymi cząstkowymi pierwszego rzędu funkcji f na obszarze D i oznaczamy odpowiednio przez 0x01 graphic
, 0x01 graphic
lub fx, fy albo też D1f, D2f. Analogicznie określa się pochodne cząstkowe pierwszego rzędu na obszarze V R3 dla funkcji trzech zmiennych.

Fakt 4.1.3 (interpretacja geometryczna pochodnych cząstkowych)

Niech funkcja z = f(x,y) ma pochodne cząstkowe pierwszego rzędu w punkcie (x0,y0). Ponadto niech α oznacza kąt nachylenia stycznej do krzywej otrzymanej w wyniku przekroju wykresu funkcji f płaszczyzną y = y0 w punkcie (x0,y0,f(x0,y0)), do płaszczyzny xOy oraz niech β oznacza kąt nachylenia stycznej do krzywej otrzymanej w wyniku przekroju wykresu funkcji f płaszczyzną x = x0. Wtedy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys 4.1.1 Interpretacja geometryczna po-chodnej cząstkowej 0x01 graphic

Rys 4.1.2 Interpretacja geometryczna po-chodnej cząstkowej 0x01 graphic

Pochodna cząstkowa 0x01 graphic
jest miarą lokalnej szybkości wzrostu funkcji f względem zmiennej x przy ustalonej wartości zmiennej y. Podobnie jest dla pochodnej cząstkowej 0x01 graphic
oraz dla pochodnych cząstkowych funkcji trzech zmiennych.

Uwaga. Odmiennie niż dla funkcji jednej zmiennej wygląda związek między ciągłością funkcji dwóch zmiennych a istnieniem pochodnych cząstkowych. Funkcja może mieć w punkcie obie pochodne cząstkowe, ale nie musi być w tym punkcie ciągła.

Def. 4.1.4 (pochodne cząstkowe drugiego rzędu)

Niech funkcja f ma pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
na obszarze D R2 oraz niech (x0,y0) D. Pochodne cząstkowe drugiego rzędu funkcji f w punkcie (x0,y0) określamy wzorami:

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

Powyższe pochodne oznaczamy także odpowiednio przez fxx(x0,y0), fxy(x0,y0), fyx(x0,y0), fyy(x0,y0) albo też D11f(x0,y0), D12f(x0,y0), D21f(x0,y0), D22f(x0,y0).

Uwaga. Analogicznie określa się pochodne cząstkowe drugiego rzędu funkcji trzech zmiennych.

0x01 graphic

Def. 4.1.5 (pochodne cząstkowe drugiego rzędu na obszarze)

Jeżeli funkcja f ma pochodne cząstkowe drugiego rzędu w każdym punkcie obszaru D R2, to funkcje

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
,

gdzie (x,y) D, nazywamy pochodnymi cząstkowymi drugiego rzędu funkcji f na obszarze D i oznaczamy odpowiednio przez 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
lub przez fxx, fxy, fyx, fyy albo też D11f, D12f, D21f, D22f.

Uwaga. Analogicznie określa się pochodne cząstkowe drugiego rzędu funkcji trzech zmiennych na obszarze V R3.

Def. 4.1.6 (pochodne cząstkowe wyższych rzędów)

Niech funkcja f ma pochodne cząstkowe rzędu n 2 na otoczeniu punktu (x0,y0). Pochodne cząstkowe pierwszego rzędu w punkcie (x0,y0) pochodnych cząstkowych rzędu n funkcji f nazywamy pochodnymi cząstkowymi rzędu n + 1 funkcji f w punkcie (x0,y0). Jeżeli funkcja f ma pochodne cząstkowe rzędu n w każdym punkcie obszaru D, to mówimy, że na obszarze D są określone pochodne cząstkowe rzędu n funkcji f. Pochodną cząstkową n-tego rzędu funkcji f w punkcie (x0,y0), powstałą w wyniku k-krotnego różniczkowania względem zmiennej x i następnie l-krotnego różniczkowania względem zmiennej y, gdzie k + l = n, oznaczamy przez

0x01 graphic
.

Analogicznie określa się i oznacza pochodne cząstkowe rzędu n 3 funkcji trzech zmiennych. Funkcja dwóch zmiennych ma 2n pochodnych cząstkowych rzędu n, a funkcje trzech zmiennych 3n pochodnych cząstkowych rzędu n. Pochodne cząstkowe, w których występuje różniczkowanie względem dwóch różnych zmiennych, nazywamy pochodnymi cząstkowymi mieszanymi.

Tw. 4.1.7 (Schwarza o pochodnych mieszanych)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech

1. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
istnieją na otoczeniu punktu (x0,y0),

2. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
będą ciągłe w punkcie (x0,y0).

Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Prawdziwe są także analogiczne równości dla pochodnych mieszanych drugiego rzędu funkcji trzech zmiennych, a także dla pochodnych mieszanych wyższych rzędów.

4.2 RÓŻNICZKOWALNOŚĆ FUNKCJI

Def. 4.2.1 (funkcja różniczkowalna w punkcie)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0) oraz niech istnieją pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Funkcja f jest różniczkowalna w punkcie (x0,y0) wtedy i tylko wtedy, gdy spełniony jest warunek:

0x01 graphic
.

Uwaga. Analogicznie definiuje się różniczkowalność w punkcie funkcji trzech zmiennych. Istnienie pochodnych cząstkowych funkcji w punkcie nie gwarantuje jeszcze różniczkowalności funkcji w tym punkcie.

Tw. 4.2.2 (warunek konieczny różniczkowalności funkcji)

Jeżeli funkcja jest różniczkowalna w punkcie, to jest ciągła w tym punkcie.

Uwaga. Twierdzenie odwrotne nie jest prawdziwe. Świadczy o tym przykład funkcji 0x01 graphic
, która jest ciągła w punkcie (0,0), ale nie jest w tym punkcie różniczkowalna.

Tw. 4.2.3 (warunek wystarczający różniczkowalności funkcji)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Niech ponadto

1. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
istnieją na otoczeniu punktu (x0,y0),

2. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
będą ciągłe w punkcie (x0,y0).

Wtedy funkcja f jest różniczkowalna w punkcie (x0,y0).

Uwaga. Ostatnie twierdzenie jest prawdziwe także dla funkcji trzech zmiennych.

Fakt 4.2.4 (interpretacja geometryczna funkcji różniczkowalnej w punkcie)

Różniczkowalność funkcji f w punkcie (x0,y0) oznacza, że istnieje płaszczyzna styczna (niepionowa) do wykresu tej funkcji w punkcie (x0,y0,f(x0,y0)).

0x01 graphic

Rys 4.2.1 Płaszczyzna styczna do wykresu funkcji

Fakt 4.2.5 (równanie płaszczyzny stycznej do wykresu funkcji)

Niech funkcja f będzie różniczkowalna w punkcie (x0,y0). Równanie płaszczyzny stycznej do wykresu funkcji f w punkcie (x0,y0,z0), gdzie 0x01 graphic
, ma postać:

0x01 graphic
.

Def. 4.2.6 (różniczka funkcji)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech funkcja f ma pochodne cząstkowe pierwszego rzędu w punkcie (x0,y0). Różniczką funkcji f w punkcie (x0,y0) nazywamy funkcję zmiennych 0x01 graphic
, 0x01 graphic
określoną wzorem:

0x01 graphic
.

Różniczkę funkcji f oznacza się także przez df(x0,y0) lub krótko df.

Uwaga. Analogicznie definiuje się różniczkę funkcji trzech zmiennych.

Fakt 4.2.7 (zastosowanie różniczki funkcji do obliczeń przybliżonych)

Niech funkcja f będzie różniczkowalna w punkcie (x0,y0). Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Prawdziwy jest także analogiczny wzór przybliżony dla funkcji trzech zmiennych. Wzory te wykorzystuje się do obliczeń przybliżonych skomplikowanych wyrażeń algebraicznych.

Fakt 4.2.8 (zastosowanie różniczki funkcji do szacowania błędów pomiarów)

Niech wielkości fizyczne x, y, z będą związane zależnością z = f(x,y). Ponadto niech 0x01 graphic
i 0x01 graphic
oznaczają odpowiednio błędy bezwzględne pomiaru wielkości x i y. Wtedy błąd bezwzględny 0x01 graphic
obliczeń wielkości z wyraża się wzorem przybliżonym:

0x01 graphic
.

Prawdziwe są także analogiczne wzory dla większej liczby wielkości fizycznych.

4.3 RÓŻNICZKOWANIE FUNKCJI ZŁOŻONYCH

Tw. 4.3.1 (o pochodnej funkcji złożonej)

Niech

1. funkcja f ma ciągłe pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
na obszarze D R2,

2. funkcje x, y będą różniczkowalne na przedziale (a,b) R oraz (x(t),y(t)) D dla każdego t (a,b).

Wtedy funkcja złożona F(t) = f(x(t),y(t)) jest różniczkowalna na przedziale (a,b) oraz

0x01 graphic
.

Uwaga. Analogiczna reguła różniczkowania jest prawdziwa dla funkcji trzech zmiennych.

Tw. 4.3.3 (o pochodnych cząstkowych funkcji złożonej)

Niech funkcja f będzie określona na obszarze D R2 oraz niech funkcje x, y będą określone na obszarze U R2, przy czym (x(u,v),y(u,v))D dla każdego punktu (u,v) U. Ponadto niech

1. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
będą ciągłe na obszarze D,

2. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
istnieją na obszarze U.

Wtedy funkcja złożona F(u,v) = f(x(u,v),y(u,v)) ma na obszarze U pochodne cząstkowe pierwszego rzędu wyrażone wzorami:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Uwaga. Jeżeli f jest funkcją tylko jednej zmiennej, to reguły różniczkowania funkcji F(u,v) = f(x(u,v)) przyjmują postać:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Analogiczne reguły różniczkowania są prawdziwe także dla funkcji trzech zmiennych.

4.4 POCHODNA KIERUNKOWA FUNKCJI

Def. 4.4.1 (pochodna kierunkowa funkcji)

Niech funkcja f będzie określona na obszarze D R2 oraz niech punkt (x0,y0) D. Ponadto niech 0x01 graphic
będzie wersorem na płaszczyźnie. Pochodną kierunkową funkcji f w punkcie (x0,y0) w kierunku wersora 0x01 graphic
określamy wzorem:

0x01 graphic
.

Fakt 4.4.2 (interpretacja geometryczna pochodnej kierunkowej)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech γ oznacza kąt nachylenia do płaszczyzny xOy półstycznej do krzywej otrzymanej w wyniku przekroju wykresu funkcji f półpłaszczyzną przechodzącą przez prostą x = x0, y = y0 oraz równoległą do wersora 0x01 graphic
. Wtedy

0x01 graphic
.

Pochodna kierunkowa określa szybkość zmiany wartości funkcji f w kierunku wersora 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys 4.4.1 Interpretacja geometryczna pochodnej kierunkowej funkcji

Uwaga. Analogicznie określa się pochodną kierunkową dla funkcji trzech zmiennych. Pochodna kierunkowa jest przeniesieniem na funkcje wielu zmiennych pojęcia pochodnej jednostronnej funkcji jednej zmiennej. Niektórzy autorzy przyjmują, że w definicji pochodnej kierunkowe t dąży do 0 z obu stron. Pochodna kierunkowa jest wtedy uogólnieniem pojęcia pochodnej cząstkowej funkcji. Np. dla funkcji f dwóch zmiennych oraz wersorów 0x01 graphic
i 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Def. 4.4.3 (gradient funkcji)

Niech funkcja f będzie określona na obszarze D R2 oraz niech punkt (x0,y0) D. Ponadto niech istnieją pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Gradientem funkcji f w punkcie (x0,y0) nazywamy wektor określony wzorem:

0x01 graphic
.

Gradient funkcji f oznaczamy także krótko przez gradf. Analogicznie określa się gradient dla funkcji trzech zmiennych.

Tw. 4.4.4 (wzór do obliczania pochodnej kierunkowej)

Niech funkcja f będzie określona na obszarze D R2. Ponadto niech

1. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
istnieją na obszarze D,

2. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic
będą ciągłe w punkcie (x0,y0) D.

Wtedy

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
jest dowolnym wersorem na płaszczyźnie. Podobny wzór do obliczania pochodnej kierunkowej jest prawdziwy także dla funkcji trzech zmiennych.

Fakt. 4.4.5 (interpretacja geometryczna gradientu)

  1. Gradient funkcji w punkcie wskazuje kierunek najszybszego wzrostu funkcji w tym punkcie (rys. 4.4.2).

  2. Gradient funkcji w punkcie jest prostopadły do poziomicy funkcji przechodzącej przez ten punkt (rys. 4.4.3).

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys 4.4.2

Rys 4.4.3

4.5 WZÓR TAYLORA. EKSTREMA FUNKCJI

Def. 4.5.1 (różniczka n-tego rzędu funkcji dwóch zmiennych)

Niech funkcja f ma na otoczeniu punktu (x0,y0) ciągłe pochodne cząstkowe do rzędu n N włącznie. Różniczką n-tego rzędu funkcji f w punkcie (x0,y0) nazywamy funkcję dnf(x0,y0) zmiennych Δx i Δy określoną wzorem:

0x01 graphic
.

We wzorze tym symbole 0x01 graphic
, 0x01 graphic
oznaczają operacje różniczkowania po zmiennych x i y, natomiast potęgę traktujemy formalnie do otrzymania pochodnych cząstkowych wyższych rzędów. Różniczkę n-tego rzędu funkcji f oznaczmy krótko przez dnf. Dodatkowo przyjmujemy, że 0x01 graphic
.

Tw. 4.5.2 (wzór Taylora)

Niech funkcja f ma na otoczeniu O punktu (x0,y0) ciągłe pochodne cząstkowe do rzędu n 1 włącznie oraz niech punkt (x0+x,y0+y) O. Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Równość podaną w tezie twierdzenia nazywamy wzorem Taylora dla funkcji dwóch zmiennych. Ostatni składnik we wzorze Taylora nazywamy n-tą resztą tego wzoru i oznaczamy przez Rn. Dla punktu (x0,y0) = (0,0) powyższą równość nazywamy wzorem Maclaurina.

Def. 4.5.3 (ekstrema lokalne i wartości ekstremalne funkcji dwóch zmiennych)

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) Df minimum lokalne, jeżeli

0x01 graphic
.

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) Df minimum lokalne właściwe, jeżeli

0x01 graphic
.

Liczba m jest najmniejszą wartością funkcja f na zbiorze A Df, jeżeli

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) Df maksimum lokalne, jeżeli

0x01 graphic
.

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) Df maksimum lokalne właściwe, jeżeli

0x01 graphic
.

Liczba M jest największą wartością funkcja f na zbiorze A Df, jeżeli

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Tw. 4.5.4 (warunek konieczny istnienia ekstremum)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech

1. funkcja f ma ekstremum lokalne w punkcie (x0,y0),

2. istnieją pochodne cząstkowe 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Wtedy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Uwaga. Z twierdzenia tego wynika, że funkcja może mieć ekstrema tylko w punktach, w których wszystkie jej pochodne cząstkowe są równe 0 albo w punktach, w których choć jedna pochodna cząstkowa nie istnieje. Zerowanie się w punkcie obu pochodnych cząstkowych nie gwarantuje jeszcze istnienia ekstremum lokalnego. Np. funkcja f(x,y) = x3 spełnia równości 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, ale nie ma ekstremum w punkcie (0,0).

Tw. 4.5.5 (warunek wystarczający istnienia ekstremum)

Niech funkcja f będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech

1. funkcja f ma ciągłe pochodne cząstkowe rzędu drugiego na otoczeniu punktu (x0,y0),

2. 0x01 graphic
,

3. 0x01 graphic
.

Wtedy funkcja f ma ekstremum lokalne w punkcie (x0,y0) i jest to:

a) minimum lokalne właściwe, gdy 0x01 graphic

b) maksimum lokalne właściwe, gdy 0x01 graphic
.

Uwaga. Gdy wyznacznik w założeniu 3 powyższego twierdzenia jest ujemny, to funkcja f nie ma w punkcie (x0,y0) ekstremum lokalnego. Natomiast, gdy wyznacznik ten jest równy 0, to badanie, czy funkcja f ma ekstremum lokalne w punkcie (x0,y0) przeprowadzamy innymi metodami (np. korzystając z definicji).

Def. 4.5.6 (ekstrema warunkowe funkcji)

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) minimum lokalne właściwe przy warunku g(x,y) = 0, gdy g(x0,y0) = 0 oraz istnieje liczba δ>0 taka, że f(x,y) > f(x0,y0) dla każdego punktu (x,y) ∈ S((x0,y0),δ) spełniającego warunek g(x,y) = 0.

Funkcja f ma w punkcie (x0,y0) maksimum lokalne właściwe przy warunku g(x,y) = 0, gdy g(x0,y0) = 0 oraz istnieje liczba δ>0 taka, że f(x,y) < f(x0,y0) dla każdego punktu (x,y) ∈ S((x0,y0),δ) spełniającego warunek g(x,y) = 0.

0x01 graphic

Rys 4.5.1 Funkcja f osiąga w punkcie (x0,y0) maksimum przy warunku g(x,y) = 0

Fakt 4.5.7 (algorytm znajdowania ekstremów warunkowych)

Ekstrema lokalne funkcji f dwóch zmiennych z warunkiem g(x,y) = 0 znajdujemy według algorytmu:

  1. krzywą L: g(x,y) = 0 (g(x,y) jest podanym warunkiem) dzielimy na łuki, które są wykresami funkcji postaci y = p(x) dla xI lub x = q(x) dla xJ.

  2. szukamy ekstremów funkcji jednej zmiennej f(x,p(x)) na przedziale I lub f(q(y),y) na przedziale J.

  3. porównujemy wartości otrzymanych ekstremów na krzywej L i ustalamy ekstrema warunkowe.

Fakt 4.5.8 (algorytm znajdowania wartości ekstremalnych na obszarze domkniętym)

Wartości najmniejszą i największą funkcji na obszarze domkniętym znajdujemy w następujący sposób:

  1. wyznaczamy punkty „podejrzane” o ekstrema lokalne zawarte na wnętrzu obszaru,

  2. wyznaczamy punkty „podejrzane” o ekstrema lokalne zawarte na brzegu obszaru,

  3. wyznaczamy punkty „sklejenia” łuków tworzących brzeg obszaru,

  4. obliczamy wartości funkcji we wszystkich otrzymanych punktach i wyznaczamy wartość największą i najmniejszą.

4.6 FUNKCJE UWIKŁANE

Def. 4.6.1 (funkcji uwikłane)

Funkcją uwikłaną określoną przez warunek

0x01 graphic

nazywamy każdą funkcję y = y(x) spełniającą równość

0x01 graphic

dla wszystkich x z pewnego przedziału I. Podobnie określa się funkcję uwikłaną postaci x = x(y), gdzie yJ.

0x01 graphic

Rys 4.6.1 Funkcje uwikłane y = y(x), x I oraz x = x(y), y J,

określone przez warunek F(x,y) = 0

Tw. 4.6.2 (o istnieniu i różniczkowalności funkcji uwikłanej)

Niech F będzie określona na pewnym otoczeniu punktu (x0,y0). Ponadto niech

  1. pochodne cząstkowe 0x01 graphic
    istnieją i są ciągłe na tym otoczeniu,

  2. 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic
    .

Wtedy na pewnym otoczeniu punktu x0 istnieje jednoznacznie określona funkcja uwikłana y = y(x) spełniająca warunki:

  1. 0x01 graphic
    dla każdego x z tego otoczenia,

  2. y(x0) = y0,

  3. 0x01 graphic
    dla każdego x z tego otoczenia.

Uwaga. Jeżeli funkcja F ma ciągłe pochodne cząstkowe drugiego rzędu na otoczeniu punktu (x0,y0) oraz spełnia warunki

0x01 graphic
, 0x01 graphic

to funkcja uwikłana y = y(x) jest dwukrotnie różniczkowalna na pewnym otoczeniu punktu x0.

Tw. 4.6.3 (o ekstremach funkcji uwikłanej)

Niech funkcja F będzie określona na otoczeniu punktu (x0,y0) i niech ma tam ciągłe pochodne cząstkowe rzędu drugiego. Ponadto niech

  1. 0x01 graphic
    ,

  2. 0x01 graphic
    ,

  3. 0x01 graphic
    .

Wtedy funkcja uwikłana y = y(x) określona przez równanie F(x,y) = 0 ma w punkcie (x0,y0) ekstremum lokalne właściwe i jest to:

  1. minimum, gdy A > 0

  2. maksimum, gdy A < 0.

Uwaga. Równość 0x01 graphic
jest warunkiem koniecznym, a nierówność 0x01 graphic
jest warunkiem wystarczającym istnienia ekstremum funkcji uwikłanej. Prawdziwe jest także analogiczne twierdzenie o ekstremach funkcji uwikłanej postaci x = x(y).

Fakt 4.6.4 (algorytm znajdowania ekstremów lokalnych funkcji uwikłanej)

1. Punkty, w których funkcja uwikłana może mieć ekstrema, znajdujemy korzystając z warunku koniecznego istnienia ekstremum. W tym celu rozwiązujemy układ warunków:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

2. W otrzymanych punktach (x0,y0) sprawdzamy warunek wystarczający istnienia ekstremum, tj. określamy znak wyrażenia

0x01 graphic
.

Na podstawie znaku tego wyrażenia ustalamy rodzaj ekstremum.

5. CAŁKI PODWÓJNE

5.1 CAŁKI PODWÓJNE PO PROSTOKCIE

Oznaczenia w definicji całki po prostokącie:

P = {(x,y): axb, cyd} - prostokąt na płaszczyźnie;

P = {P1, P2, ..., Pn} - podział prostokąt P na prostokąty Pk, 1 ≤ kn, przy czym prostokąty podziału całkowicie wypełniają ten prostokąt i mają parami rozłączne wnętrza;

Δxk, Δyk - wymiary prostokąta Pk, 1 ≤ kn;

0x01 graphic
- długość przekątnej prostokąta Pk, 1 ≤ kn;

δ(P) = max{dk: 1 ≤ kn } - średnica podziału P;

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
, 1 ≤ kn - zbiór punktów pośrednich podziału P.

0x01 graphic

Rys 5.5.1 Podział P prostokąta P = [a,b] × [c,d]

Def. 5.1.1 (całka podwójna po prostokącie)

Niech funkcja f będzie ograniczona na prostokącie P. Całkę podwójną z funkcji f po prostokącie P definiujemy wzorem:

0x01 graphic
,

o ile granica po prawej stronie znaku równości istnieje oraz nie zależy od sposobów podziału P prostokąta P, ani od sposobów wyboru punktów pośrednich Ξ. Mówimy wtedy, że funkcja f jest całkowalna na prostokącie P.

Uwaga. Całkę podwójną z funkcji f po prostokącie P oznaczamy też symbolem 0x01 graphic
. Całka podwójna po prostokącie jest naturalnym uogólnieniem całki z funkcji jednej zmiennej po przedziale.

Fakt 5.1.2 (o całkowalności funkcji ciągłych)

Funkcja ciągła na prostokącie jest na nim całkowalna.

Tw. 5.1.3 (o liniowości całki)

Jeżeli funkcje f i g są całkowalne na prostokącie P oraz cR, to:

a) funkcja f + g jest całkowalna na prostokącie P oraz

0x01 graphic
;

b) funkcja cf jest całkowalna na prostokącie P oraz

0x01 graphic
.

Tw. 5.1.4 (o addytywności całki względem obszaru całkowania)

Niech funkcja f będzie całkowalna na prostokącie P. Wtedy dla dowolnego podziału prostokąta P na prostokąty P1, P2 o rozłącznych wnętrzach funkcja f jest całkowalna na tych prostokątach oraz

0x01 graphic
.

Tw. 5.1.5 (o zamianie całki podwójnej na całki iterowane)

Niech funkcja f będzie ciągła na prostokącie P = {(x,y): axb, cyd}. Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całki występujące w tezie powyższego twierdzenia nazywamy krótko całkami iterowanymi funkcji f po prostoką­cie P. Będziemy pisali umownie

0x01 graphic
i 0x01 graphic
,

zamiast odpowiednio

0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Fakt 5.1.6 (całka z funkcji o rozdzielonych zmiennych)

Jeżeli

  1. funkcja g jest ciągła na przedziale [a,b],

  2. funkcja f jest ciągła na przedziale [c,d],

to

0x01 graphic
,

gdzie P = [a,b] × [c,d].

5.2 CAŁKI PODWÓJNE PO OBSZARACH NORMALNYCH

Def. 5.2.1 (całka podwójna po obszarze)

Niech funkcja f będzie funkcją ograniczoną na obszarze ograniczonym DR2 oraz niech P będzie dowolnym prostokątem zawierającym obszar D. Ponadto niech f* oznacza rozszerzenie funkcji f na R2 określone wzorem:

0x01 graphic
.

Całkę podwójną funkcji f po obszarze D definiujemy wzorem:

0x01 graphic
,

o ile całka po prawej stronie znaku równości istnieje. Mówimy wtedy, że funkcja f jest całkowalna na obszarze D.

Uwaga. Całka 0x01 graphic
nie zależy od wyboru prostokąta P.

Def. 5.2.2 (obszary normalne względem osi układu)

a) Obszarem normalnym względem osi Ox nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

gdzie funkcje g i h są ciągłe na [a,b] oraz g(x) < h(x) dla każdego x ∈ (a,b).

b) Obszarem normalnym względem osi Oy nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

gdzie funkcje p i q są ciągłe na [c,d] oraz p(y) < q(y) dla każdego y ∈ (c,d).

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys 5.2.1 Obszar normalny względem osi Ox

Rys 5.2.2 Obszar normalny względem osi Oy

Tw. 5.2.3 (całki iterowane po obszarach normalnych)

a) Jeżeli funkcja f jest ciągła na obszarze normalnym 0x01 graphic
, to

0x01 graphic
.

b) Jeżeli funkcja f jest ciągła na obszarze normalnym 0x01 graphic
, to

0x01 graphic
.

Uwaga. Całki iterowane:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

będziemy zapisywali umownie odpowiednio w postaci:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Def. 5.2.4 (obszar regularny na płaszczyźnie)

Sumę skończonej liczby obszarów normalnych (względem osi Ox lub Oy) o parami rozłącznych wnętrzach nazywamy obszarem regularnym na płaszczyźnie.

Fakt 5.2.5 (całka po obszarze regularnym)

Niech obszar regularny D będzie sumą obszarów normalnych D1, D2, ..., Dn o parami rozłącznych wnętrzach oraz niech funkcja f będzie całkowalna na obszarze D. Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całki po obszarach regularnych mają te same własności, co całki po prostokątach (liniowość, addytywność względem obszaru całkowania).

Def. 5.2.6 (całka podwójna z funkcji wektorowej)

Niech funkcje P, Q będą całkowalne na obszarze regularnym DR2. Całkę z funkcji wektorowej 0x01 graphic
po obszarze D określamy wzorem:

0x01 graphic
.

Uwaga. Podobnie definiuje się całkę po obszarze D z funkcji wektorowej postaci: 0x01 graphic
.

Tw. 5.2.7 (o całkowaniu funkcji nieciągłych)

Jeżeli

  1. funkcja f jest całkowalna na obszarze regularnym D,

  2. funkcja ograniczona g pokrywa się z funkcją f poza skończoną liczbą krzywych, które są wykresami funkcji ciągłych postaci y = p(x) lub x = q(y),

to funkcja g jest całkowalna na D oraz

0x01 graphic
.

Def. 5.2.8 (wartość średnia funkcji na obszarze)

Wartością średnią funkcji f na obszarze D nazywamy liczbę:

0x01 graphic
,

gdzie |D| oznacza pole obszaru D.

Tw. 5.2.9 (o wartości średniej dla całek podwójnych)

Niech funkcja f będzie ciągła na obszarze normalnym D. Wtedy

0x01 graphic
.

5.3 ZAMIANA ZMIENNYCH W CAŁKACH PODWÓJNYCH

Def. 5.3.1 (współrzędne biegunowe)

Położenie punktu P na płaszczyźnie można opisać parą liczb (ϕ,ρ), gdzie:

ϕ - oznacza miarę kąta między dodatnią częścią osi Ox a promieniem wodzącym punktu P, 0x01 graphic
albo 0x01 graphic
;

ρ - oznacza odległość punktu P od początku układu współrzędnych, 0x01 graphic
.

Fakt 5.3.2 (zależność między współrzędnymi biegunowymi i kartezjańskimi)

Współrzędne kartezjańskie (x,y) punktu płaszczyzny danego we współrzędnych biegunowych (ϕ,ρ) określone są wzorami:

0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys. 5.3.1

Ilustracja do wzorów na przejście od współ-rzędnych biegunowych do kartezjańskich

Tw. 5.3.3 (współrzędne biegunowe w całce podwójnej)

Niech

1. obszar U będzie określony we współrzędnych biegunowych wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie funkcje g i h są ciągłe na przedziale [α,β] ⊂ [0,2π],

2. funkcja f będzie ciągła na obszarze D, który jest obrazem obszaru U przy przekształceniu biegunowym, D = B(U).

Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całkę iterowaną

0x01 graphic

będziemy zapisywali umownie w postaci

0x01 graphic
.

5.4 ZASTOSOWANIA CAŁEK PODWÓJNYCH

Fakt 5.4.1 (zastosowania w geometrii)

1. Pole obszaru DR2 wyraża się wzorem:

0x01 graphic

2. Objętość bryły V położonej nad obszarem DR2 i ograniczonej powierzchniami z = d(x,y) i z = g(x,y) (rys. 5.4.1), wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

3. Pole płata Σ, który jest wykresem funkcji z = f(x,y), gdzie (x,y) D (rys. 5.4.2), wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

Zakładamy tu, że funkcja f ma ciągłe pochodne cząstkowe pierwszego rzędu na obszarze D.

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys 5.4.1

Rys 5.4.2

Fakt 5.4.2 (zastosowania w fizyce)

1. Masa obszaru D o gęstości powierzchniowej masy σ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

2. Momenty statyczne względem osi Ox i Oy obszaru D o gęstości powierzchniowej masy σ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

3. Współrzędne środka masy obszaru D o gęstości powierzchniowej masy σ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

4. Momenty bezwładności względem osi Ox, Oy oraz punktu O obszaru D o gęstości powierzchniowej masy σ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
.

5. Parcie P na jedną stronę płaskiej płytki D zanurzonej pionowo w cieczy o ciężarze właściwym γ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

6. Natężenie pola elektrycznego indukowane w punkcie 0x01 graphic
przez ładunek elektryczny o gęstości powierzchniowej ładunku σ, rozłożony w sposób ciągły na obszarze D, wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, a ε0 oznacza przenikalność elektryczną próżni.

7. Siła przyciągania grawitacyjnego masy m skupionej w punkcie 0x01 graphic
przez obszar D o gęstości powierzchniowej masy σ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, a G oznacza stałą grawitacji.

8. Energia kinetyczna obszaru D o gęstości powierzchniowej masy σ, obracającego się z prędkością kątową ω wokół osi Oy, wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

Uwaga. Wzór na natężenie pola grawitacyjnego jest analogiczny do wzoru na natężenie pola elektrycznego. Wzór na siłę przyciągania pochodzącą od ładunków elektrycznych jest analogiczny do wzoru na siłę przyciągania grawitacyjnego. Wzory te są prawdziwe także dla obszarów płaskich położonych w przestrzeni. Wtedy przyjmujemy 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Fakt 5.4.3 (środki masy obszarów symetrycznych)

  1. Gdy obszar na płaszczyźnie ma środek symetrii i gęstość powierzchniowa jest funkcją symetryczną względem tego środka (np. jest stała), to środek masy obszaru pokrywa się z jego środkiem symetrii.

  2. Gdy obszar na płaszczyźnie ma oś symetrii i gęstość powierzchniowa jest funkcją symetryczną względem tej osi (np. jest stała), to środek masy obszaru leży na tej osi.

Fakt 5.4.4 (I reguła Guldina)

Niech S będzie figurą ograniczoną zawartą w półpłaszczyźnie. Objętość bryły V powstałej z obrotu figury S wokół krawędzi półpłaszczyzny wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie rC oznacza odległość środka masy figury S od osi obrotu, a |S| oznacza pole tej figury.

Fakt 5.4.5 (II reguła Guldina)

Niech L będzie krzywą ograniczoną zawartą w półpłaszczyźnie. Pole powierzchni Σ powstałej z obrotu krzywej L wokół krawędzi półpłaszczyzny wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie rC oznacza odległość środka masy krzywej L od osi obrotu, a |L| oznacza długość tej krzywej.

6. CAŁKI POTRÓJNE

6.1 CAŁKI POTRÓJNE PO PROSTOPADŁOŚCIANIE

Oznaczenia w definicji całki po prostopadłościanie:

P = {(x,y,z): axb, cyd, pzq} - prostopadłościan w przestrzeni;

P = {P1, P2, ..., Pn} - podział prostopadłościanu P na prostopadłościany Pk, 1 ≤ kn, przy czym prostopadłościany podziału całkowicie wypełniają prostopadłościan P i mają parami rozłączne wnętrza;

Δxk, Δyk, Δzk - wymiary prostopadłościanu Pk, 1 ≤ kn;

0x01 graphic
- długość przekątnej prostopadłościanu Pk, 1 ≤ kn;

δ(P) = max{dk: 1 ≤ kn } - średnica podziału P;

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
, 1 ≤ kn - zbiór punktów pośrednich podziału P.

0x01 graphic

Rys 6.6.1 Podział P prostopadłościanu P = [a,b] × [c,d] × [p,q]

Def. 6.1.1 (całka potrójna po prostopadłościanie)

Niech funkcja f będzie ograniczona na prostopadłościanie P. Całkę podwójną z funkcji f po prostopadłościanie P definiujemy wzorem:

0x01 graphic
,

o ile granica po prawej stronie znaku równości istnieje oraz nie zależy od sposobów podziału P prostopadłościanu P, ani od sposobów wyboru punktów pośrednich Ξ. Mówimy wtedy, że funkcja f jest całkowalna na prostopadłościanie P.

Uwaga. Całkę potrójną z funkcji f po prostopadłościanie P oznaczamy też symbolem 0x01 graphic
.

Fakt 6.1.2 (o całkowaniu funkcji ciągłej)

Funkcja ciągła na prostopadłościanie jest na nim całkowalna.

Tw. 6.1.3 (o liniowości całki)

Jeżeli funkcje f i g są całkowalne na prostopadłościanie P oraz cR, to:

a) funkcja f + g jest całkowalna na prostopadłościanie P oraz

0x01 graphic
;

b) funkcja cf jest całkowalna na prostopadłościanie P oraz

0x01 graphic
.

Tw. 6.1.4 (o addytywności względem obszaru całkowania)

Jeżeli funkcja f jest całkowalna na prostopadłościanie P, to dla dowolnego podziału prostopadłościanu P na dwa prostopadłościany P1, P2 o rozłącznych wnętrzach, funkcja f jest całkowalna P1 i P2 na oraz

0x01 graphic
.

Tw. 6.1.5 (o zamianie całki potrójnej na całkę iterowaną)

Jeżeli funkcja f jest ciągła na prostopadłościanie P = {(x,y,z): axb, cyd, pzq}, to

0x01 graphic
.

Uwaga. Powyższe twierdzenie będzie prawdziwe także wtedy, gdy po prawej stronie równości napiszemy dowolną inną całkę iterowaną (jest sześć rodzajów całek iterowanych). Całkę iterowaną

0x01 graphic

zapisujemy umownie w postaci

0x01 graphic
.

Podobną umowę przyjmujemy dla pozostałych całek iterowanych. W wielu przypadkach wybór odpowiedniej kolejności całkowania pozwala znacznie uprościć obliczenia całki potrójnej.

Fakt 6.1.6 (całka z funkcji o rozdzielonych zmiennych)

Jeżeli

1. funkcja f jest ciągła na przedziale [a,b],

2. funkcja g jest ciągła na przedziale [c,d],

3. funkcja h jest ciągła na przedziale [p,q],

to

0x01 graphic
,

gdzie P = [a,b] × [c,d] × [p,q].

6.2 CAŁKI POTRÓJNE PO OBSZARACH NORMALNYCH

Def. 6.2.1 (całka potrójna po obszarze)

Niech funkcja f będzie funkcją ograniczoną na obszarze ograniczonym VR3 oraz niech P będzie dowolnym prostopadłościanem zawierającym obszar V. Ponadto niech f* oznacza rozszerzenie funkcji f na R3 określone wzorem:

0x01 graphic
.

Całkę potrójną funkcji f po obszarze V definiujemy wzorem:

0x01 graphic
,

o ile całka po prawej stronie znaku równości istnieje. Mówimy wtedy, że funkcja f jest całkowalna na obszarze V.

Uwaga. Całka 0x01 graphic
nie zależy od wyboru prostopadłościanu P.

Def. 6.2.2 (obszary normalne względem płaszczyzn układu)

a) Obszarem normalnym względem osi xOy nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

gdzie U jest obszarem regularnym na płaszczyźnie xOy, a funkcje D i G są ciągłe na U, przy czym D(x,y) < G(x,y) dla punktów (x,y) należących do wnętrza obszaru U.

b) Obszarem normalnym względem osi xOz nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

gdzie U jest obszarem regularnym na płaszczyźnie xOz, a funkcje D i G są ciągłe na U, przy czym D(x,z) < G(x,z) dla punktów (x,z) należących do wnętrza obszaru U.

c) Obszarem normalnym względem osi yOz nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

gdzie U jest obszarem regularnym na płaszczyźnie yOz, a funkcje D i G są ciągłe na U, przy czym D(y,z) < G(y,z) dla punktów (y,z) należących do wnętrza obszaru U.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys 6.2.1 Obszar normalny względem

płaszczyzny xOy

Rys 6.2.2 Obszar normalny względem

Płaszczyzny xOz

Rys 6.2.3 Obszar normalny względem

płaszczyzny yOz

Tw. 6.2.3 (całki iterowane po obszarach normalnych)

Jeżeli funkcja f jest ciągła na obszarze 0x01 graphic
normalnym względem płaszczyzny xOy, gdzie D i G są ciągłe na obszarze regularnym U, to

0x01 graphic
.

Jeżeli funkcja f jest ciągła na obszarze 0x01 graphic
normalnym względem płaszczyzny xOy, gdzie funkcje d i g są ciągłe na odcinku [a,b], a funkcje D i G są ciągłe na obszarze 0x01 graphic
, to

0x01 graphic
.

Uwaga. Całkę po prawej stronie powyższej równości będziemy zapisywali umownie w postaci:

0x01 graphic
.

Prawdziwe są także analogiczne wzory z całkami iterowanymi po obszarach normalnych względem pozostałych płaszczyzn układu.

Def. 6.2.4 (obszar regularny w przestrzeni)

Sumę skończonej liczby obszarów normalnych względem płaszczyzn układu o parami rozłącznych wnętrzach nazywamy obszarem regularnym w przestrzeni.

Fakt 6.2.5 (całka po obszarze regularnym w przestrzeni)

Niech obszar regularny V będzie sumą obszarów normalnych V1, V2, ..., Vn o parami rozłącznych wnętrzach oraz niech funkcja f będzie całkowalna na obszarze V. Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całki po obszarach regularnych mają te same własności co całki po prostopadłościanach (liniowość, addytywność względem obszaru całkowania).

Def. 6.2.6 (całka potrójna z funkcji wektorowej)

Niech funkcje P, Q, R będą całkowalne na obszarze regularnym VR3. Całkę z funkcji wektorowej 0x01 graphic
po obszarze V określamy wzorem:

0x01 graphic
.

Def. 6.2.7 (wartość średnia funkcji na obszarze)

Wartością średnią funkcji f na obszarze V nazywamy liczbę:

0x01 graphic
,

gdzie |V| oznacza pole obszaru V.

Tw. 5.2.8 (o wartości średniej dla całek potrójnych)

Jeżeli funkcja f jest ciągła na obszarze normalnym V, to

0x01 graphic
.

6.3 ZAMIANA ZMIENNYCH W CAŁKACH POTRÓJNYCH

Def. 6.3.1 (współrzędne walcowe)

Położenie punktu P w przestrzeni można opisać trójką liczb (ϕ,ρ,h), gdzie:

ϕ - oznacza miarę kąta między rzutem promienia wodzącego punktu P na płaszczyznę xOy, a dodatnią częścią osi Ox, 0x01 graphic
albo 0x01 graphic
;

ρ - oznacza odległość punktu P od początku układu współrzędnych, 0x01 graphic
,

h - oznacza odległość (dodatnią lub ujemną) punktu P od płaszczyzny xOy, 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys 6.3.1 Współrzędne walcowe punktu w przestrzeni

Fakt 6.3.2 (zamiana współrzędnych walcowych na kartezjańskie)

Współrzędne kartezjańskie (x,y,z) punktu przestrzeni danego we współrzędnych walcowych (ϕ,ρ,h) określone są wzorami:

0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys. 6.3.2

Zamiana współrzędnych walcowych na kartezjańskie

Tw. 6.3.3 (współrzędne walcowe w całce potrójnej)

Niech

1. Obszar U będzie określony we współrzędnych walcowych wzorem

0x01 graphic
,

gdzie funkcje d i g są ciągłe na przedziale [α,β[ ⊂ [0,2π], a funkcje D i G są ciągłe ma obszarze

0x01 graphic
,

2. funkcja f będzie ciągła na obszarze V, który jest obrazem obszaru U przy przekształceniu walcowym, V = W(U).

Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całkę iterowaną z powyższego twierdzenia zapisujemy umownie w postaci:

0x01 graphic
.

Współrzędne walcowe stosujemy głównie wtedy, gdy obszar całkowania jest ograniczony fragmentami powierzchni walców, sfer, stożków lub płaszczyzn.

Def. 6.3.4 (współrzędne sferyczne)

Położenie punktu P w przestrzeni można opisać trójką liczb (ϕ,ψ,ρ), gdzie

ϕ - oznacza miarę kąta między rzutem promienia wodzącego punktu P na płaszczyznę xOy, a dodatnią częścią osi Ox, 0x01 graphic
albo 0x01 graphic
;

ψ - oznacza miarę kąta między promieniem wodzącym punktu P, a płaszczyzną xOy, 0x01 graphic
,

ρ - oznacza odległość punktu P od początku układu współrzędnych, 0x01 graphic
.

Uwaga. We współrzędnych geograficznych na Ziemi liczby ϕ, ψ są odpowiednio długością i szerokością geograficzną.

0x01 graphic

Rys. 6.3.3

Współrzędne sferyczne punktu w przestrzeni

Fakt 6.3.5 (zamiana współrzędnych sferycznych na kartezjańskie)

Współrzędne kartezjańskie punktu (x,y,z) w przestrzeni danego we współrzędnych sferycznych (ϕ,ψ,ρ) określone są wzorami:

0x01 graphic
.

0x01 graphic

Rys. 6.3.4

Zamiana współrzędnych sferycznych na kartezjańskie

Tw. 6.3.6 (współrzędne sferyczne w całce potrójnej)

Niech

1. Obszar U będzie określony we współrzędnych sferycznych wzorem

0x01 graphic
,

gdzie funkcje d i g są ciągłe na przedziale [α,β[ ⊂ [0,2π], a funkcje D i G są ciągłe ma obszarze

0x01 graphic
,

2. funkcja f będzie ciągła na obszarze V, który jest obrazem obszaru U przy przekształceniu sferycznym, V = S(U).

Wtedy

0x01 graphic
.

Uwaga. Całkę iterowaną z powyższego twierdzenia zapisujemy umownie w postaci:

0x01 graphic
.

Współrzędne sferyczne stosujemy głównie do opisu obszarów całkowania, które są ograniczone fragmentami powierzchni sfer, stożków lub płaszczyzn.

6.4 ZASTOSOWANIA CAŁEK POTRÓJNYCH

Fakt 6.4.1 (zastosowania w geometrii)

Objętość obszaru VR3 wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

Fakt 6.4.2 (zastosowania w fizyce)

1. Masa obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

2. Momenty statyczne względem płaszczyzn układu współrzędnych obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic

0x01 graphic
.

0x01 graphic

3. Współrzędne środka masy obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic
.

4. Momenty bezwładności względem osi układu współrzędnych obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyrażają się wzorami:

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

5. Moment bezwładności względem początku układu współrzędnych obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

6. Siła przyciągania grawitacyjnego masy m skupionej w punkcie 0x01 graphic
przez obszar VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, a G oznacza stałą grawitacji.

7. Natężenie pola elektrycznego indukowane w punkcie 0x01 graphic
przez ładunek elektryczny rozłożony z gęstością objętościową ładunku γ na obszarze VR3, wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, a ε0 oznacza przenikalność elektryczną próżni.

8. Energia potencjalna względem płaszczyzny xOy obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ wyraża się wzorem:

0x01 graphic
,

gdzie g oznacza przyspieszenie ziemskie. Zakładamy tutaj, że pole grawitacyjne jest jednorodne.

9. Energia kinetyczna obszaru VR3 o gęstości objętościowej masy γ, obracającego się z prędkością kątową ω wokół osi Oz, wyraża się wzorem:

0x01 graphic
.

Uwaga. Wzór na siłę przyciągania elektrycznego oraz natężenie pola grawitacyjnego są podobne do podanych wyżej.

Fakt 6.4.3 (środki masy brył symetrycznych)

  1. Jeżeli bryła w przestrzeni ma płaszczyznę symetrii i gęstość objętościowa masy jest funkcją symetryczną względem tej płaszczyzny (np. jest stała), to środek masy bryły leży na tej płaszczyźnie.

  2. Jeżeli bryła w przestrzeni ma oś symetrii i gęstość objętościowa masy jest funkcją symetryczną względem tej osi (np. jest stała), to środek masy bryły leży na tej osi.

  3. Jeżeli bryła w przestrzeni ma środek symetrii i gęstość objętościowa masy jest funkcją symetryczną względem tego środka (np. jest stała), to środek masy bryły pokrywa się ze środkiem symetrii.

z = x2 - y2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Algebra i Analiza Matematyczna, Pochodne funkcji
,analiza matematyczna 1, POCHODNE FUNKCJI
Analiza matematyczna Wykłady, GRANICE FUNKCJI
,analiza matematyczna 1, rachunek różniczkowy funkcji jednej zmiennej
Analiza matematyczna. Wykłady GRANICE FUNKCJI
Analiza matematyczna. Wykłady CIAGLOSC FUNKCJI
ćw 12 Analiza Matematyczna (pochodne)
Analiza matematyczna, Analiza matematyczna - szeregi, granice funkcji, Granice funkcji i szeregi
Wybrane zastosowania pochodnej funkcji, Analiza matematyczna
Pochodna funkcji, Analiza matematyczna
Analiza matematyczna Wykłady, POCHODNE FUNKCJI
Pochodna i ekstrema funkcji, Analiza matematyczna
Granica i pochodna funkcji, Analiza matematyczna
Pochodna funkcji 3, PWR, semestr I, analiza matematyczna, materiały do nauki od DOROTY
Pochodne, Analiza matematyczna

więcej podobnych podstron