Zdarzeniami będziemy nazywać jedynie elementy rodziny S.
Przykłady:
- rzucając jednokrotnie monetą: zdarzenia elementarne O i R, przestrzeń {0,R}
- rzucając dwukrotnie monetą zdarzenia np.: (0,R), (0,0), przestrzeń to: {(0,0); (0,R); (R,0); (R,R)|,
- losowanie totolotka zdarzenia to szóstki: (1,2,3,4,5,6), (1,3,23,21,43,5)..., przestrzeń to 13 983 816 możliwych szóstek.
Silnia.
Symbol n! ( czytaj n -silnia) określamy rekurencyjnie:
1! = 1, n! = n • (n-1)!,
więc: n!=n- n- (n-1)- (n-2)- 3- 2- 1 i przyjmujemy: 0!=1.
Przykłady:
(1) 2! = 1 2 = 2
(2) 3! = 1- 2- 3 = 6
(3) 5! = 120^j = (k +1)(* + 2)...#i, gdzie n > k
Symbol Newtona.
Przyjmijmy następującą definicję symbolu | n I (czytamy n nad k) gdzie«, k e N,n
Newtona:
Uwaga:
o-o- |
O-OU-O1}-*— |
O-O.) |
0-00- £(:) |
Przykłady:
= 35
> k
zwanego symbolem
O)
(2)
(3)
(4)
0] |
7! 4!5 |
,3; |
3!4! 4!1 |
PI |
= JU, |
A |
03! |
'6' |
l=-=> |
i6> |
6!0! |
4 |
!= —= 4 |
lo |
13! |
2