1109810566
2.6. Rozwiązywanie układów rownan liniowych
Rozwiązywanie układów równań liniowych w postaci Ax = b (gdzie A - macierz współczynników, x - wektor niewiadomych, b - wektor wyrazów wolnych) jest jednym z podstawowych zagadnień algebry liniowej. Najprostsza metoda rozwiązania takiego układu polega na zastosowaniu macierzy odwrotnej lub dzielenia lewostronnego.
x = inv(A)*b |
rozwiązuje układ Ax = b (b musi być wektorem kolumnowym) |
x = A\b |
rozwiązuje układ Ax = b (b musi być wektorem kolumnowym) |
Rozwiążmy układ równań:
'5 4 2 1 2 O 3 0 4
» A = [5 4 2; 12 0; 3 0 4];
» b = [13; 5; 7] ;
» x = inv (A) *b » x = A\b
X = X =
-0.3333 2.6667 2.0000 2.7. Wielomiany
W Matlabie wielomiany reprezentowane są w postaci wektora wierszowego zawierającego współczynniki wielomianu. Współczynniki są umieszczone w kolejności malejących potęg (od współczynnika stojącego przy najwyższej potędze do współczynnika stojącego przy najniższej).
funkcja obliczająca wartość wielomianu P dla X; P jest wektorem, którego elementami są współczynniki wielomianu umieszczone w kolejności malejących potęg
16
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
DSC07334 86 Układy równań liniowych Rozwiązanie Dany układ zapisujemy w postaci x + V &n3 (2964) Zapisz układy równań(a)3. UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH w postaci macierzowej . Następnie rozwiąż20739 img037 (6) □ Rozwiązanie tego równania ma postać: D Dn gdzie: N = N0 • e N -ilość komórek zdolPRZYKŁADY 1.5 Rozwiąż równanie zapisane w postaci proporcji: 2x + I x + 2P051111 52 Rozważmy układ równań liniowycfa postaci: a2lxt + a:ax2 + ...+=£if2,Ixn; = ®2 + ■••P051111 03 Rozważmy układ równań liniowych postaci: °llXl +ai2X2 + ~= b a2Xl + <*22*2 +- + a2„XnNp. dany jest model liniowy w postaci równań stanu: Poszukujemy transmitancji. G(s)=(-1G(s)(-1skanuj0026 146 Zadanie 3.53 wskazówka: iteracyjne rozwiązywanie równania nieliniowego o postaci x =Strona0126 126 (Ć.9) Rozwiązanie ogólne układu równań (6.2) otrzymano w postaci: (6.10) xi ~ xlj + xlayoutt Rozwiązywanie równań różniczkowych postaci axA3+bxA2+cx+d Parametr "a" •2 Parametrlayout Rozwiązywanie równań różniczkowych postaci: axA3+bxA2+cx+d Parametr a Parametr r: ParDSC98 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej:j/pfl,x2,jr3,of4,JcJ)DSC99 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej: /(*,,*2,*3,*4,*5) =P1020657 (3) DRGANIA SWOBODNEmi(f)+Ax(f)= 0 Rozwiązanie ogólne równania ma postać: x = Acosat -ł- Bs(113) ICO$0"zbiory isto^ postęp: równan: Modelowe etapy rozwiązywania zadania Sffl znania w poswięcej podobnych podstron