PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE
1. NAZWA PRZEDMIOTU
Metody przetwarzania danych graficznych
2. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT
Instytut Politechniczny
3. STUDIA
kierunek |
stopień |
tryb |
język |
status przedmiotu |
AiR |
I |
Stacjonarne / Niestacjonarne |
Polski |
obieralny |
4. CEL PRZEDMIOTU
- zapoznanie studentów algorytmami przetwarzania danych graficznych pochodzących z komputerowych systemów wizyjnych
5. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I KOMPETENCJI
A. Grafika inżynierska. Podstawy wizyjnej grafiki komputerowej
B. podstawowa wiedza z zakresu rastrowej i wektorowej grafiki komputerowej
6. EFEKTY KSZTAŁCENIA A. Wiedza _
K_W1 |
ma specjalistyczną wiedzę odnośnie pojęć z zakresu grafiki komputerowej rastrowej i wektorowej |
K_W2 |
zna i rozumie działanie algorytmów przetwarzania obrazów w postaci rastrowej: wykorzystania histogramów, działania filtrów dolno- i górnoprzepustowych, działania filtrów nieliniowych |
K_W3 |
zna i rozumie działanie algorytmów przetwarzania obrazów w postaci wektorowej: transformacje (translacje, obroty i skalowanie) obiektów 2D i 3D oraz rzutowania 3D/2D |
B. Umiejętności
K_U1 |
potrafi korzystać z aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki rastrowej (np. Adobe Photoshop, GIMP i in.) |
K_U2 |
potrafi korzystać z aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej (np. Corel Draw, InkScape i in.) |
K_U3 |
potrafi wymienić, scharakteryzować i zastosować transformacje obiektów wektorowych (obroty, translacje i skalowanie obiektów 2D i 3D, rzutowanie 3D/2D) |
K U4 |
potrafi wymienić, scharakteryzować i zastosować algorytmy przetwarzania obrazów |