PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE
1. NAZWA PRZEDMIOTU
Programy graficzne w zastosowaniach inżynierskich
2. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT
Instytut Politechniczny
3. STUDIA
kierunek |
stopień |
tryb |
język |
status przedmiotu |
AiR |
I |
Stacjonarne / niestacjonarne |
Polski |
obieralny |
4. CEL PRZEDMIOTU
- zapoznanie studentów powszechnymi pakietami graficznymi i ich zastosowaniem w praktyce inżynierskiej (tworzenie dokumentacji technicznej projektów inżynierskich)
5. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I KOMPETENCJI
A. Grafika inżynierska. Podstawy wizyjnej grafiki komputerowej
B. podstawowa wiedza z zakresu rastrowej i wektorowej grafiki komputerowej
6. EFEKTY KSZTAŁCENIA A. Wiedza_
K_W1 |
zna przykładowe programy do obróbki grafiki wektorowej i rastrowej | |
K_W2 |
ma specjalistyczną wiedzę odnośnie pojęć z zakresu grafiki komputerowej rastrowej i wektorowej | |
B. Umie |
ętności | |
K_U1 |
potrafi korzystać z aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki rastrowej (np. Adobe Photoshop, GIMP i in.) | |
K_U2 |
potrafi korzystać z aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej (np. Corel Draw, InkScape i in.) | |
K_U3 |
potrafi korzystać z pakietu AutoCad przy tworzeniu dokumentacji technicznej | |
K_U4 |
potrafi przygotować elementy obrazu w celu wykorzystania w prezentacji multimedialnej |