5236000835

5236000835



Metoda ta może wystąpić jako sprawdzenie pracy domowej - np. zapoznanie się z jakimś tematem. Wtedy w czasie sesji uczniowie dzielą się zdobytymi wiadomościami. Nauczyciel pilnuje by były to wiadomości przekazywane, a nie zapisane.

Wiedzę tę może grupa przedstawić w postaci mapy pojęciowej.

15) GRY PLANSZOWE

Gry planszowe oprócz dobrej zabawy niosą ze sobą treści dydaktyczne i wychowawcze. Uczą też ścisłego przestrzegania reguł. Zachęca się do tworzenia gier planszowych jako metody aktywizującej uczniów, integrującej różne dziedziny aktywności oraz przyśpieszającej jego rozwój. Gry bawią i uczą przestrzegania reguł, zachęca się więc tworzenie gier planszowych:

*    Jako sprawdzian zdobytych wiadomości

*    Jako sposób na zdobycie nowych wiadomości ^ Jako doskonalenie umiejętności

Pierwszą grę tworzą uczniowie z nauczycielem, następnie - indywidualnie zachowując etapy tworzenia gier z kostką.

Tworzenie gier planszowych można zlecić uczniom w kilku przypadkach:

•    jako sprawdzian zdobytych wiadomości

•    jako sposób zdobycia nowych wiadomości

•    jako nie konwencjonalny sposób na doskonalenie umiejętności.

Gra powinna:

1.    być wizualnie atrakcyjna

2.    mieć jasno sprecyzowane reguły

3.    być nośnikiem treści dydaktycznych

4.    być zgodna z zasadami wychowania

16) POKER KRYTERIALNY

Mało znaną grą planszową jest poker kryterialny. Gra ta uczy dyskutowania i obrony własnych racji.

Składa się z planszy z trzema współśrodkowymi polami oraz kilkunastu kart z napisami. Na polach planszy wypisane są liczby, które oznaczają ile kart można położyć na każde z nich. Suma tych liczb musi być równa ilości kart użytych do gry. Centralne pole ma największe znaczenie i tam właśnie kładziemy preferowane karty. Pole to powinno oznaczone być najmniejszą liczbą: 1, 2, 3, wtedy dyskusja jest ożywiona i trzeba przekonać graczy o ważności jakiegoś stwierdzenia. Przygotowujemy plansze i wpisujemy liczby na polach. Cała trudność w przygotowaniu gry polega na napisaniu na kartkach brystolu stwierdzeń odpowiadających tematowi. W grze biorą udział cztery osoby. Każdy dostaje jednakową ilość kart, które odkrywa pojedynczo i układa według jego wartości na danym polu, pamiętając że może być określona ilość kart na danym polu. Tylko właściciel karty dokonuje

14



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
a)    Przygotowanie uczniów do pracy, b)    Sprawdzenie pracy domowej,
Obraz82 -    przygotowanie uczniów do pracy, -    sprawdzenie pracy d
4 (1049) 58 naocznej ocenie rozrzutu punktów, przy bardziej skomplikowanych wahaniach metoda ta może
DSCN1013 Wg W.Okonia1 część wstępna 1 - 2 minuty 2. sprawdzenie pracy domowej 2 - 8 minut 3* Po
■ Uczeń może otrzymać ocenę celującą z pracy domowej, gdy oprócz zadania obowiązkowego
Metoda PLC (Mieszano-całkowito liczbowa) Metoda ta może rozwiązać podstawowe problemy: 1.
Zagrożenia bezpieczeństwa informacyjnego grożenie bezpieczeństwa informacyjnego może wystąpić jako
img068 (34) Do sprawdzenia przed wystąpieniem publicznym: Sprawdzone Wiem, czego słuchacze mają się
img068 (34) Do sprawdzenia przed wystąpieniem publicznym: Sprawdzone Wiem, czego słuchacze mają się
P1050164 Zadanie domowe AGH Zapoznać się z Rozporządzenie Ministra Gospodarki, Pracy I Polityki Społ
img068 (34) Do sprawdzenia przed wystąpieniem publicznym: Sprawdzone Wiem, czego słuchacze mają się
VI. Edycja tekstu Przed przystąpieniem do pisania pracy magisterskiej warto zapoznać się z zasadami
Zadanie 1 Octave jako kalkulator. Otwórz sesję octave a. Zapoznaj się z pomocą do funkcji sqrt() ora
spodnie Tabele rozmiarów: obwód pasa/bkxJer—
dydaktyka 019 5 * I88 Materiały do ćwiczeń z dydaktyki ogólnejKarta pracy D 2. Odpowiedz nr 1.
Odkrywamy na nowo [OPERON] Test sprawdzający 1 Młody obywatel w urzędzieGrupaI Zapoznaj się z fragm

więcej podobnych podstron