Podstawowe kryteria: • Egzamin pisemny: 3-4 pytania, ocena adekwatna do szczegółowości udzielanej odpowiedzi • Laboratorium: projekt oceniany na podstawie wariantu ocenowego, umiejętności wyboru metod i oprogramowania, umiejętność analizy i tworzenia kodów źródłowych, sprawozdanie pisemne z projektu | |
Wykaz literatury : |
Literatura podstawowa: 1. Clocksin W. F., Mellish C. S., Prolog, programowanie, „Helion”, Gliwice 2003 2. Podręcznik do języka Haskell, http://pl.wikibooks.org/wiki/Haskell/Wersja_do_druku 3. Marcin Lis, Praktyczny kurs Java, Helion 2007. 4. Krzysztof Barteczko, Programowanie obiektowe i zdarzeniowe w Javie, Wydawnictwo PJWSTK 2005 Literatura uzupełniająca: 1. Bruce Eckel, Thinking in Java. Helion 2001. 2. Rebecca Wirfs-Brock, Alan McKean, Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność i współpraca, Helion 2006. |
Nazwiska i imiona osób prowadzących/osoby prowadzącej: Adam Niewiadomski |
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA WE WŁOCŁAWKU Nazwa przedmiotu: GRAFIKA KOMPUTEROWA
Nazwa kierunku studiów: |
INFORMATYKA |
Kod przedmiotu | |
Nazwa specjalności studiów/specjalizacji studiów: |
wszystkie specjalności |
11.3GRK 331 | |
Jednostka prowadząca dany kierunek studiów/przedmiot |
Instytut Nauk Społecznych i Technicznych, Zakład Informatyki | ||
Profil/profile kształcenia |
PRAKTYCZNY | ||
Język wykładowy: |
polski | ||
Kategoria przedmiotu: |
kierunkowy | ||
Status przedmiotu: |
obligatoryjny | ||
Poziom studiów: 1° |
Rok: II |
Semestr: III |