Podstawowe typy zmiennych w C++
Zmienne w C++ deklarujemy:
typ_zmiennej nazwa_zmiennej;
Zmienną możemy zadeklarować w dowolnym miejscu programu.
Wyróżniamy 2 typy zmiennych:
* Liczbowe:
int-liczba_całkowita(nie zawiera części ułamkowej)
float-liczba_rzeczywista
*Znakowe:
char-pojedynczy znak
string-ciąg znaków(max.255)
Struktura programu w C++
Każdy program w C++ zaczynamy dyrektyw preprocesora, która dołącza do programu tzw.
pliki nagłówkowe(odpowiednik biblioteki w TP).
# include
Kolejną linijką,która musi wystąpić w programie jest
using namespace std;
Jest to instrukcja,która umożliwia dołączenie standardowej przestrzeni nazw. Program
główny rozpoczynamy funkcją
int main()
przed,którą podajemy jej typ.
Następnym elementem w programie jest { po którym wpisujemy kod programu. Program
kończymy poleceniem powrotu z podanym argumentem.
{
-
-
-
return 0;
} -nawias zamykający program