Mechanika teoria

background image

1

Mechanika ogólna

Wykład nr 1

Wprowadzenie

Podstawowe pojęcia

Rachunek wektorowy

Wypadkowa układu sił

Równowaga

background image

2

Przedmiot

Mechanika ogólna, techniczna,

teoretyczna.

Dział fizyki, zajmujący się badaniem

ruchu ciał materialnych, ustalaniem

ogólnych praw ruchu ciał materialnych

oraz zastosowaniem tych praw do

pewnych wyidealizowanych ciał

rzeczywistych, jakimi są punkt

materialny oraz ciało doskonale sztywne

(ramy, kraty).

background image

3

Program zajęć

Podstawowe pojęcia.

Podstawy rachunku wektorowego.

Układy sił i stan równowagi.

Reakcje więzów w układach płaskich.

Siły wewnętrzne

w ustrojach kratowych;

w belkach;

w ustrojach ramowych.

Charakterystyki geometryczne figur

płaskich.

background image

4

Literatura

[1] J. Leyko:

Mechanika ogólna

[2] J. Leyko:

Mechanika ogólna w zadaniach

[3] Z. Cywiński:

Mechanika budowli w

zadaniach

(Tom 1)

[4] J. Naleszkiewicz:

Mechanika techniczna

[5] A. Chudzikiewicz:

Statyka budowli

(Tom 1)

[6] P. Jastrzębski, J. Mutermilch,

W. Orłowski:

Wytrzymałość materiałów

(Tom 1)

background image

5

Zaliczenie

Ćwiczenia:

– obecności;
– ćwiczenie projektowe;
– kolokwia.

Egzamin:

– część pisemna;
– część ustna.

background image

6

Działy mechaniki

Statyka – bada przypadki, kiedy siły działające na

ciało nie wywołują sił bezwładności, tj. są

przykładane w nieskończenie długim czasie oraz

równoważą się wzajemnie.

Kinematyka – zajmuje się badaniem ruchu ciał

niezależnie od czynników wywołujących ten ruch.

Przedmiotem badań są: droga, prędkość,

przyspieszenie itd.

Dynamika – rozpatruje ruch ciał w zależności od sił

działających na nie, bada zależności między takimi

wielkościami jak: prędkość, przyśpieszenie, pęd, siła,

energia itd.

background image

7

Zasady dynamiki Newtona

(1)

Prawo I
Punkt materialny, na który nie działa

żadna siła lub działające siły

równoważą się, pozostaje w spoczynku

lub porusza się ruchem jednostajnym

po linii prostej.

background image

8

Zasady dynamiki Newtona

(2)

Prawo II
Przyspieszenie punktu materialnego jest

wprost proporcjonalne do siły działającej na

ten punkt, a odwrotnie proporcjonalne do

masy punktu materialnego. Przyjmuje ono

zwrot i kierunek zgodny ze zwrotem i

kierunkiem wektora siły.

P = m a

P

a

m

background image

9

Zasady dynamiki Newtona

(3)

Prawo III
Dwa punkty materialne działają na

siebie dwoma siłami równymi co do

wartości, tym samym kierunku, ale o

przeciwnym zwrocie.

P

1

P

2

2

1

P

P

2

1

P

P

background image

10

Idealizacje (1)

Punkt materialny – ciało o nieskończenie

małych wymiarach, ale posiadający swoją

masę. Punkt materialny modeluje ciała o

bardzo małych wymiarach w porównaniu z

wymiarami obszaru, w którym ciało się

porusza. Wymiary te powinny być na tyle

małe, aby można było pominąć zmiany

ułożenia tego ciała względem układu

odniesienia, wywołane przez obrót.

background image

11

Idealizacje (2)

Ciało doskonale sztywne – ciało, w

którym odległości między jego punktami

nie zmieniają się. Ciało takie nie podlega

odkształceniom pod wpływem sił,

działających na to ciało. Ciało doskonale

sztywne może być modelem ciała

rzeczywistego, gdy odkształcenia tego

ciała są pomijalnie małe w stosunku do

wymiarów tego ciała.

background image

12

Idealizacje (3)

Zasada zesztywnienia
Warunki równowagi sił działających na

ciało odkształcalne nie zostanie

naruszona przez zesztywnienie tego

ciała. Punkt przyłożenia siły nie ulega

przesunięciu mimo odkształcenia

konstrukcji.

background image

13

Zasada superpozycji

Działania poszczególnych obciążeń są

od siebie niezależne.

Efekt działania (odkształcenie, siła

wewnętrzna) dwóch lub więcej

wpływów (obciążeń) może zostać

wyznaczony jako suma efektów

wywołanych działaniem tych wpływów

oddzielnie.

background image

14

Skalar i wektor

Skalar – wielkość, do opisania której niezbędne jest

podanie jednej wartości w odniesieniu do

określonego punktu w przestrzeni.

Wektor – wielkość, do opisania której poza

wartością miary (modułu, długości wektora),

niezbędne jest także podanie kierunku (ułożenia linii

działania), zwrotu (uporządkowanie punktów od

początku do końca wektora), punktu zaczepienia.
Wektor może zostać przedstawiony jako

uporządkowana para punktów, z których jeden jest

początkiem wektora, a drugi jego końcem.

background image

15

Przykłady

Skalary:

– gęstość, masa;

Wektory

– przemieszczenie, prędkość,

przyspieszenie, siła.

background image

16

Podstawowe jednostki

Masa: g (gram); kg = 1000 g (kilogram)

Długość: mm = 0.001 m (milimetr);

m (metr); km = 1000 m (kilometr)

Czas: s (sekunda); min = 60 s (minuta);

h = 60 min = 3600 s (godzina)

Siła: N = kg m/s

2

(niuton);

kN = 1000N (kiloniuton)

Moment siły: Nm (Niutonometr)

background image

17

Rodzaje wektorów

Wektory zaczepione – związane z

punktem przyłożenia;

Wektory ślizgające się – mogące

poruszać się wzdłuż linii działania (np.

wektory sił w mechanice);

Wektory swobodne – mogą zostać

przyłożone w dowolnym punkcie (np.

wektory momentów sił).

background image

18

Działania na wektorach

Suma wektorów;

Różnica wektorów;

Mnożenie wektora przez skalar;

Iloczyn wektorów:

– skalarny;
– wektorowy;
– mieszany;
– inne wielokrotne iloczyny wektorów.

background image

19

Dodawanie wektorów

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

c

a

b

b

a

c

Suma wektorowa wektorów a i b:

a

b

c

background image

20

Twierdzenie cosinusów

Kwadrat długości boku trójkąta leżącego

naprzeciw kąta

jest równy sumie

kwadratów długości boków leżących przy

tym kącie oraz podwojonego iloczynu tych

długości boków i cosinusa tego kąta

.

cos

2

2

2

ab

b

a

c

a

c

b

background image

21

Zasada równoległoboku

Suma dwóch wektorów może zostać

przedstawiona jako przekątna

równoległoboku zbudowanego na

bazie sumowanych wektorów

przecinająca kąt między tymi

wektorami.

a

b

c

background image

22

Odejmowanie wektorów

(1)

Różnica wektorów a i b jest równa

sumie wektora a i wektora

przeciwnego do b:

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

c

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

Różnica wektorów b i a jest równa sumie

wektora b i wektora przeciwnego do a:

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

a

b

a

b

a

b

a

b

d

background image

23

Odejmowanie wektorów

(2)

a

-b

c

b

a

-a

d

b

 

b

a

b

a

c

 

a

b

a

b

d

background image

24

Skalowanie wektora

Mnożenie wektora przez skalar (n) w wyniku czego

otrzymuje się wektor o takim samym kierunku, mierze
n razy większej (przy |n|>1) lub 1/n razy mniejszej

(przy |n|<1) i takim samym zwrocie, jeżeli n>0, zaś

przeciwnym, jeżeli n<0.

n>1

0<n<1

-1<n<0

n<-1

a

n

a

·

a

n

a

·

a

n

a

·

a

n

a

·

background image

25

Iloczyn skalarny

(1)

Wielkość skalarna równa iloczynowi

modułów mnożonych wektorów i

cosinusa kąta zawartego między nimi

(iloczyn miary jednego wektora przez

rzut prostokątny drugiego na kierunek

pierwszego).

background image

26

Iloczyn skalarny

(2)

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

s

)

,

(

cos

b

a

b

a

a

b

b

cos

a

co

s

background image

27

Iloczyn wektorowy

(1)

Wektor o kierunku prostopadłym do

płaszczyzny wyznaczonej przez mnożone

wektory, zwrocie określonym zgodnie z

regułą śruby prawoskrętnej i mierze

równej iloczynowi miar mnożonych

wektorów i sinusa kąta między nimi

(pole powierzchni równoległoboku

zbudowanego na mnożonych

wektorach).

background image

28

Iloczyn wektorowy

(2)

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

b

a

c

a

b

d

c

d

2

2

2

)

,

(

sin

x

y

y

x

z

x

x

z

y

z

z

y

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

d

c

b

a

c

i

j

k

 a

a

a

b

b

b

x

y

z

x

y

z

z

y

x

z

y

x

a

a

a

b

b

b

k

j

i

d

a

b

c

a

b

d

background image

29

Iloczyn mieszany

Wielkość skalarna – objętość

równoległościanu zbudowanego na

mnożonych wektorach jako na

krawędziach.

c

b

a

)

(

V

a

b

c

d

sin

ab

d

cos

sin

c

ab

V

cos

c

d

V

c

d

background image

30

Przemienność działań

Suma wektorów i iloczyn skalarny są

działaniami przemiennymi, natomiast

różnica wektorów i iloczyn wektorowy

nie są przemienne.

a b = c

b a = d =>

d = -c

a

× b = c

b

× a = d => d = -c

background image

31

Pojęcie siły

Siła – wzajemne oddziaływanie ciał,

które przejawia się w wyprowadzeniu

ciała ze stanu spoczynku, bądź przez

zmianę ruchu już poruszającego się

ciała. Aby scharakteryzować siłę

należy podać wektor, opisujący tą siłę,

oraz punkt przyłożenia siły.

background image

32

Układy sił

Układ sił – dowolna grupa oddziaływań ciał

zewnętrznych na analizowane ciało, czyli zbiór

sił, których punkty przyłożenia, znajdują się w

analizowanym obszarze.

Równoważne układy sił
Dwa układy sił są równoważne wtedy, gdy

zastąpienie jednego układu, działającego na

ciało sztywne, przez drugi układ sił nie wywoła

zmiany stanu ruchu czyli nie spowoduje

zmiany kierunku ruchu, prędkości,

przyśpieszenia, itd.

background image

33

Wypadkowa

Siła wypadkowa – wektor, który jest

sumą wszystkich wektorów sił z

układu, przyłożonego do punktu

materialnego i stanowi układ

równoważny, pod warunkiem, że siła

wypadkowa jest przyłożona do tego

samego punktu.

background image

34

Płaski i przestrzenny

układ sił

Układ sił nazywamy płaskim jeżeli

kierunki wszystkich sił tego układu

położone są w jednej płaszczyźnie, w

innym przypadku układ nazywamy

przestrzennym.

background image

35

Układ sił zbieżnych

Układ sił zbieżnych – linie działania

wszystkich sił przecinają się w jednym

punkcie, tzw. punkcie zbieżności.

Określanie wypadkowej układu sił:

– działających wzdłuż jednej prostej;
– zbieżnych

metoda graficzna;

metoda analityczna.

background image

36

Siły działające wzdłuż

jednej prostej

Wypadkowa układu sił działających wzdłuż

jednej prostej jest wektorem o także

działającym wzdłuż tej prostej, zwrocie

zgodnym z większą ze składanych sił i mierze

równej sumie, gdy miary wektorów

składowych są zgodne, lub różnicy miar

wektorów składowych, gdy zwroty

składowych są przeciwne.

P

1

P

2

W

P

1

P

2

W

2

1

P

P

W

2

1

P

P

W

background image

37

Wypadkowa

- metoda graficzna

Wypadkowa układu dwóch sił może zostać

wyznaczona jako przekątna równoległoboku

zbudowanego w oparciu o wektory

składowe przecinająca kąt między tymi

wektorami.

P

1

P

2

P

1

P

2



P

2

W

W

cos

2

)

cos(

2

2

1

2

2

2

1

2

1

2

2

2

1

P

P

P

P

P

P

P

P

W

background image

38

Wielobok sznurowy

Do końca pierwszej siły przykłada się

początek siły następnej itd. Początek

pierwszej siły połączony z końcem

ostatniej określa wypadkową.

P

1

P

2

W

P

3

P

4

P

1

P

2

P

3

P

4

background image

39

Rozkładanie siły na

składowe

Przez początek i koniec danej siły

przeprowadza się kierunki, na które siła

ma zostać rozłożona. Siły składowe

mogą zostać wyznaczone jako boki tak

zbudowanego równoległoboku.

P

P

1

P

2

P

1

2

background image

40

Twierdzenie sinusów

W dowolnym trójkącie stosunek

długości boku do sinusa

przeciwległego kąta jest stały i równa

się długości średnicy okręgu opisanego

na trójkącie.

R

a

c

b

R

c

b

a

2

sin

sin

sin

background image

41

Miary wektorów

składowych

sin

sin

sin

2

1

P

P

P

sin

sin

sin

sin

1

P

P

P

sin

sin

sin

sin

2

P

P

P

cos

sin

2

sin

P

P

P

x

 

sin

sin

sin

P

P

P

y

P

1

P

2

P



P

2

P

x

P

y

P



background image

42

Wypadkowa

- metoda analityczna

Składowe sił układu:

Składowe wypadkowej:

Siła wypadkowa:

Kierunek wypadkowej:

i

i

ix

P

P

cos

i

i

iy

P

P

sin

nx

x

x

x

P

P

P

W

...

2

1

ny

y

y

y

P

P

P

W

...

2

1

2

2

y

x

W

W

W

W

W

x

cos

W

W

y

sin

background image

43

Przykład

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1

P

2

P

3

W

W

W

x

W

y

background image

44

Moment siły

(1)

Moment siły względem punktu – iloczyn

wektorowy promienia wodzącego, czyli

wektora łączącego omawiany punkt i punkt

przyłożenia siły, oraz wektora siły:

O

P

r

r

P

r

M

P

O

sin

P

r

M

P

O

sin

r

r

P

r

M

P

O

background image

45

Moment siły

(2)

Moment siły względem prostej -

Momentem względem prostej

nazywamy iloczyn wektorowy

promienia wodzącego, czyli wektora

łączącego punkt prostej najbliższy

kierunkowi siły i punkt przyłożenia siły,

i wektora siły:

M

l

=r

× P

background image

46

Wypadkowa układu sił

równoległych

Przyłożenie układu

zerowego (układ sił

równoważących się,

np. dwie siły o

takiej samej mierze,

linii działania i

przeciwnych

zwrotach) nie

wpływa na stan

równowagi ciała.

W

P

1

P

2

Z

Z

Z

Z

W

2

W

1

W

1

W

2

P

2

P

1

P

1

P

2

background image

47

Para sił

Parę sił stanowią dwie siły o równoległych

liniach działania, o przeciwnych zwrotach,

zaś o tych samych miarach.

Ramię pary sił – odległość pomiędzy

kierunkami sił nosi nazwę ramienia pary sił.

P

P

P

2

1

Pa

M

P

1

P

2

a

background image

48

Dowolny płaski układ sił

(1)

Redukcja do siły wypadkowej przyłożonej w biegunie

redukcji i wypadkowego momentu względem tego

bieguna (pary sił).

Siły składowe mogą zostać przeniesione do bieguna

redukcji, pod warunkiem przyłożenie momentu od

tych sił względem bieguna redukcji.

Wypadkową siłę wyznacza się dla układu zbieżnego

przyłożonego w biegunie redukcji.

Wypadkowy moment jest równy sumie momentów od

sił składowych.

W

P

M

r P

M

i

i

n

o

i

i

i

n

io

i

n

x

1

1

1

background image

49

Przykład

(1)

x

y

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1x

P

1y

P

1

(x ,y )

1

1

(x ,y )

3

3

(x ,y )

2

2

0

background image

50

Przykład

(2)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1

M

P1

0

0

1

1

1

1

1

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

51

Przykład

(3)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

P2

0

0

P

2

2

2

2

2

2

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

52

Przykład

(4)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

P3

0

0

P

3

3

3

3

3

3

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

53

Przykład

(5)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

0

0

W

3

0

2

0

1

0

0

P

P

P

M

M

M

M

background image

54

Dowolny płaski układ sił

(2)

Wypadkowy moment może zostać

przedstawiony jako:

– wektor momentu;
– para sił;
– moment od siły wypadkowej przyłożonej

nie w biegunie redukcji, a na linii

działania wyznaczonej tak, że moment od

siły wypadkowej równy jest momentowi

od sił składowych.

background image

55

Moment od wypadkowej

x

y

W

y

M

0

0

W

W

W

x

x

0

y

0

0

0

0

x

W

y

W

M

y

x

x

y

W

M

x

W

y

0

0

0

x

W

M

x

y

0

0

0

tg

background image

56

Uogólnienie w przestrzeni

Układ sił zbieżnych – redukcja do siły

wypadkowej przyłożonej w punkcie

zbieżności.

Dowolny przestrzenny układ sił –

redukcja do wypadkowej siły i

wypadkowego momentu.

background image

57

Stan równowagi

Równowaga statyczna
Punkt materialny (ciało sztywne) znajduje

się w stanie równowagi, jeżeli pod wpływem

działającego na ten punkt (ciało) układu sił,

punkt (ciało) nie porusza się lub porusza się

ruchem jednostajnym po linii prostej. Układ

sił, wywołujący opisane stany ruchu punktu

materialnego (ciała sztywnego), nazywa się

układem zrównoważonym lub

równoważnym zeru.

background image

58

Oswobodzenie z więzów

Ciało nieswobodne można myślowo

oswobodzić z więzów, zastępując ich

działanie reakcjami.

Ciało oswobodzone z więzów można

traktować jako swobodne pod

działaniem sił czynnych (obciążeń) i

biernych (reakcji).

background image

59

Równowaga dwóch sił

Układ dwóch sił pozostaje w

równowadze, jeżeli siły te leżą na

jednej prostej, mają przeciwne zwroty

i takie same miary.

G

R

G

R

G

G

R

background image

60

Równowaga trzech sił

Układ trzech sił jest zrównoważony,

jeżeli siły te tworzą płaski układ sił,

przecinają się w jednym punkcie, zaś

wielobok sznurowy zbudowany z tych

sił jest zamknięty.

G

A

B

R

B

G

R

A

R

B

R

A

G

background image

61

Równowaga par sił

Aby układ par sił, działających w

jednej płaszczyźnie na ciało sztywne,

znajdował się w równowadze, suma

momentów tych par musi być równa

zero.

M

i

i

n

1

0

background image

62

Warunki równowagi

układu zbieżnego

Wypadkowa układu sił musi być równa 0, tj.

zamyka się wielobok sznurowy sił

(graficznie), a sumy rzutów sił układu na

osie układu współrzędnych muszą być

równe zeru (analitycznie).

Płaski układ sił

Przestrzenny układ sił

P

P

P

ix

i

n

iy

i

n

iz

i

n

1

1

1

0

0

0

;

;

P

P

ix

i

n

iy

i

n

1

1

0

0

;

;

background image

63

Warunki równowagi

dowolnego układu sił

(1)

Płaski układ sił

lub

lub

l

C

B

A

n

i

iC

n

i

iB

n

i

iA

,

,

0

;

0

;

0

1

1

1

M

M

M

x

AB

n

i

iB

n

i

iA

n

i

ix

0

;

0

;

0

1

1

1

M

M

P

0

;

0

;

0

1

1

1

n

i

iO

n

i

iy

n

i

ix

P

P

M

background image

64

Warunki równowagi

dowolnego układu sił

(2)

Przestrzenny układ sił

0

;

0

;

0

0

;

0

;

0

1

1

1

1

1

1

n

i

iz

n

i

iy

n

i

ix

n

i

iz

n

i

iy

n

i

ix

P

P

P

M

M

M


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
mechanika teoria
Drgania mechaniczne teoria0001
mechana teoria0004
mechana teoria0003
mechanika - teoria, POLITECHNIKA POZNAŃSKA, LOGISTYKA, semestr I, mechanika i wytrzymałość materiałó
egzamin z mechaniki teoria 0, 1
MECHANIKA TEORIA
mechana teoria0002
mechanika (1) teoria
MECHANIKA - teoria, Materiały pomocnicze studenta, Inne materiały, Mechanika
mechanika.teoria (1), Politechnika Łódzka, Inżynieria Środowiska, Semestr 2, Mechanika
Mechanika TEORIA
mechanika - teoria (ca, mechanika
mechana teoria0001
mechanika teoria
Odp na egzamin z mechaniki teoria
Mechanika 2 teoria
mechanika teoria

więcej podobnych podstron