1
Przestrzeń zdarzeń elementarnych i zdarzenia losowe
Zjawiskiem albo doświadczeniem losowym nazywamy taki proces, którego przebieg i rezultatu nie można prze-
widzieć w jednoznaczny sposób, ponieważ jego przyczyny i warunki realizacji ze względu na zbyt dużą, zmienną
ich ilość lub z natury rzeczy nie pozwalają precyzyjnie określić skutku.
Niech Ω oznacza zbiór wszystkich możliwych, niepodzielnych, wykluczających się wyników jakiegoś zjawiska
lub doświadczenia losowego. Taki zbiór Ω nazywamy przestrzenią zdarzeń elementarnych. Jego elementy nazy-
wamy zdarzeniami elementarnymi a wyróżnione podzbiory nazywamy zdarzeniami losowymi.
Poniewarz zdarzenia losowe są podzbiorami ustalonego zbioru Ω, na zdarzeniach losowych można wykony-
wać wszystkie takie operacje jak na zbiorach. Tzn.: sumować je i mnożyć mnogościowo (przeliczalną ilość razy),
wykonywać odejmmowanie, obliczać dopełnienia, itp. Jeżeli A jest zdarzeniem to zbiór Ω − A = A nazywa-
my zdarzeniem przeciwnym do zdarzenia A, zbiór Ω nazywamy zdarzeniem pewnym, a biór pusty ∅
nazywamy zdarzeniem niemożliwym.
Przykłady:
1. Rzucamy 1 raz sześcienną kostką do gry.
Ω = {ω
1
, ω
2
, ω
3
, ω
5
, ω
6
}
ω
k
- zdarzenie elementarne polegające na wyrzuceniu k oczek
A = {ω
1
, ω
3
, ω
5
} - zdarzenie losowe polegające na wyrzuceniu nieparzystej liczby oczek
2. Z partii towaru zawierającej oprócz produktów dobrych także produkty wadliwe, losujemy po jednej sztuce
ze zwrotem, po każdym losowaniu aż do otrzymania produktu wadliwego.
D - wylosowanie produktu dobrego
W - wylosowanie produktu wadliwego
ω
1
= {W }
ω
2
= {D, W }
ω
3
= {D, D, W }
..
.
ω
n+1
= {D, D, . . . , D
|
{z
}
n
, W }
Ω = {ω
1
, ω
2
, ω
3
, . . .}
A = {ω
2
, ω
4
, ω
6
, . . . } - zdarzenie losowe polegające na tym, że produkt wadliwy pojawi się po raz pierwszy
w parzystej liczbie losowań
3. Obserwujemy czas bezawaryjnej pracy jakiegoś urządzenia mechaniecznego, elektrycznego, .. np.: automa-
tu czy maszyny w fabryce produkującej pewne elementy, serwera komputerowego pracującego bez przerwy,
itp. Jako wynik tego doświadczenia losowego przyjmujemy czas pracy urządzenia do chwili awarii.
Ω = h0, ∞) ⊂ R
A = (3000, ∞) - zdarzenie losowe, urządzenie pracuje bez awarii dłużej niż 3000 godzin.
4. Obserwujemy trajektorię lotu papierowego samolotu rzuconego przez otwarte okno.
Ω - { zbiór krzywych ciągłych o wartościach w przestrzeni R
3
, wychodzącego z ustalonego punktu
x
0
∈ R
3
}
albo { zbiór wszystkich funkcji ciągłych f : h0, ∞) → R
3
parametru t 0, np. czasu funkcji takich, że
f (0) = x
0
∈ R
3
}
1