Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
FIFA Football
2004
autor: Adam Harpen Wozny
(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
S P I S T R E Ś C I
Wstęp________________________________________________________________ 3
Ustawienia ____________________________________________________________ 4
Dostosowanie gry do komputera _________________________________________ 4
Poziomy trudności ____________________________________________________ 6
Sterowanie oraz sztuczki _______________________________________________ 6
Off the Ball Control _____________________________________________________ 8
Tryb treningu _________________________________________________________ 11
Tryb kariery __________________________________________________________ 12
Wybór drużyny i podpisanie kontraktu ___________________________________ 12
Zarządzanie drużyną _________________________________________________ 14
Strategie __________________________________________________________ 15
Transfery __________________________________________________________ 17
Kontuzje___________________________________________________________ 19
Stałe fragmenty gry ____________________________________________________ 20
Rzuty wolne pośrednie________________________________________________ 20
Rzuty wolne bezpośrednie _____________________________________________ 21
Rzuty rożne: wrzutka _________________________________________________ 22
Rzuty rożne: dochodząca do krótszego słupka______________________________ 23
Rzuty rożne: na długi słupek ___________________________________________ 25
Rzuty rożne: dochodząca do środka ______________________________________ 26
Rzuty karne ________________________________________________________ 27
Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o.
ul. Królewska 57, 30-081 Kraków
tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70
(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest
zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Wstęp
To, że ten poradnik jest nieco inny niż poprzednie, spowodowane jest szeregiem zmian, które
zostały wprowadzone do nowej edycji Fifa Football. Materiał ma pomóc Wam w opanowaniu
nowych elementów gry, czyli trybu kariery oraz systemu Off the Ball - kontrola zawodnika bez piłki.
Omówiłem również elementy, które pojawiają się w grze nie przerywanie, prawie od samego
początku jej istnienia. Jednak i tak najważniejszą sprawą pozostają nowości, których opisy zajmują
większą część poradnika reszta to tylko wspomnienie pokrótce najważniejszych informacji
znanych już z poprzednich części gry. Przedstawiłem je jednak tak, aby zarówno gracze
zaawansowani, jak i początkujący znalezli to, czego szukają.
Strona: 3 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Ustawienia
D o s t o s o w a n i e g r y d o k o m p u t e r a
Zanim przejdziemy do właściwej rozgrywki, należałoby odpowiednio dostosować naszego PeCeta do
gry. Jeżeli nasz komputer jest wolniejszy i nie spełnia wymagań podanych na pudełku, należy
spróbować zmniejszyć rozdzielczość ekranu gry oraz liczbę detali. Jeżeli to nie pomoże powinniśmy
spróbować ściągnąć odpowiednie sterowniki do płyty głównej, karty graficznej oraz karty
dzwiękowej i po ich zainstalowaniu ponownie uruchomić komputer, a następnie grę (jednak może
się zdarzyć, że gra mimo wykonania powyższych wskazówek nie zadziała, wtedy jedynym wyjściem
jest zainwestowanie w nowszego, szybszego PeCeta).
rys 01. Ustawienia podstawowe
Strona: 4 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 02. Ustawienia zaawansowane
Jeżeli nasz komputer jest wystarczający dobry lub powyższe wskazówki pomogły w uruchomieniu
gry, to następnie należałoby ustawić menu odpowiednio do swoich upodobań. Rysunki poniżej
przedstawiają to, co najważniejsze do zmiany, a więc według naszego gustu ustalamy długość
jednej połowy rozgrywki, ustawienie kamery oraz to, czy chcemy, aby sędzia pokazywał kartki oraz
spalone. Wybieramy także szybkość toczenia się rozgrywki oraz niektóre z elementów widoku
ekranu podczas meczu.
Strona: 5 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
P o z i o m y t r u d n o ś c i
Fifa Football 2004 nie jest w tym przypadku inna, niż poprzednie części serii. Jak zwykle produkt
został przygotowany z myślą o graczach początkujących, średnio-zaawansowanych, tych co są o
krok od najlepszych oraz starych wyjadaczy . W związku z tym do wyboru mamy cztery poziomy
trudności:
Amator ten poziom został przygotowany z myślą o graczach, którzy mają pierwszy raz styczność
z serią piłki nożnej wydawanej przez EA Sports. Przeciwnicy bardzo łatwo dają się okiwać,
bramkarze nie prezentują zbyt wysokiego poziomu, więc strzelenie gola na tym etapie, nie powinno
sprawić dużego problemu.
Półzawodowiec tutaj już jest nieco trudniej niż na poprzednim szczebelku, jednak i tak
wygranie Realem z ManU 4:0 w czterominutowym meczu nie powinno być uznane za wielki wyczyn.
Jednak, aby tak zaczęło się dziać należy pograć kilka, czasem nawet kilkanaście meczy na tym
poziomie i wprawić się w nieco utrudnioną rozgrywkę.
Zawodowiec na tym etapie zaczynają się przysłowiowe schody. Zawodnicy bardzo szybko
rozgrywają piłkę między sobą. Chwilami nawet nie spostrzeżemy, kiedy po wybiciu futbolówki przez
bramkarza, znajdzie się ona w pod nogami napastnika, który umieści ją w siatce. Odrobienie
straconych bramek do najłatwiejszych nie należy.
Klasa światowa wygraj na tym poziomie 5:0 AC Milan z Barceloną, to będę mówił do Ciebie
mistrzu. A mówiąc poważniej, uczynienie powyższego można uznać za wielki sukces, ponieważ na
tym etapie, przeciwnicy bardzo wysoko stawiają poprzeczkę, a ich pokonanie jest bardzo trudne.
Chwila nieuwagi i nasi wrogowie są już pod polem karnym zazwyczaj taka sytuacja kończy się
stratą bramki. Należy również uważać, aby nie tracić piłek w głupi sposób (np. w środku pola lub
zaraz po otrzymaniu jej od bramkarza).
S t e r o w a n i e o r a z s z t u c z k i
Prawie każda odsłona Fifa miała ukrytych co najmniej kilka sztuczek nie inaczej jest tym razem.
Fifa Football 2004 oferuje kilka ciekawych nowości sterowania zawodnikiem. Oto one:
" używając klawisza C oraz strzałek, mamy możliwość chodzenia do tyłu z piłką. Przydaje
się to zwłaszcza, gdy chcemy poczekać na ruch przeciwnika, przygotować się do strzału lub
po prostu chwile zaczekać i zastanowić się co zrobić z piłką;
" mamy również możliwość strzelania po ziemi. Aby tego dokonać, należy przytrzymać
klawisz C i nacisnąć D oraz używać strzałek;
" tryb freestyle, czyli przypisane sztuczki poszczególnych piłkarzy (takie jakie robią oni w
świecie rzeczywistym!). Są dwa sposoby, aby wykonać trick: użycie klawisza shift (trick
prosty) lub naraz trzymacie dwóch shift oraz C , wtedy zrobimy sztuczkę bardziej
złożoną; należy zapamiętać o odpowiednim naciskaniu strzałek;
" aby móc przepychać się w polu karnym naciskaj klawisz S ;
" Fifa 2004 ma jedno, dosyć specyficzne rozwiązanie akcji. Jeżeli znajdujemy się mniej
więcej w prawym rogu pola karnego i mamy dość dużo miejsca (patrz rys. 03), to możemy
śmiało strzelać w lewy róg bramki piłka praktycznie same się tam kieruje (patrz rys. 04);
Strona: 6 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 03
rys 04
Strona: 7 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Off the Ball Control
Po raz pierwszy umożliwiona została graczom kontrola nad zawodnikiem nie posiadający w danym
momencie piłki system ten nazwany został przez programistów Off the Ball. Oto najważniejsze
jego cechy wraz ze screenami, abyście lepiej zrozumieli całą jego magię na poszczególnych
przykładach akcji.
rys 05. Przykład 1
Zawodnik #3 biegnie z piłką i podświetla się nad głową piłkarza #1 numer na biało. Oznacza to, że
trójka może podać piłkę jedynce klawiszem nr 1, czyli A (klawisz 2 S ; klawisz 3 D ).
Wtedy to, zawodnik #1 jest nie pilnowany i na 99% procent odbierze dobrze piłkę i skieruje ją do
siatki przeciwnika.
Strona: 8 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 06. Przykład 2
Piłkarz z numerem 1 nad głową nie ma do kogo sensownie podać, a znajduje się już w polu
karnym, gdzie zawodnicy drużyny przeciwnej zrobili dość dużą lukę. Można to łatwo wykorzystać
mijając obrońcę trickiem (opisałem wcześniej jak je robić), który wykonamy drogą zaznaczoną na
rysunku kolorem niebieskim i pomarańczowym torem skierujemy piłkę do bramki.
rys 07. Przykład 3
Ta sytuacja przedstawia zawodnika posiadającego piłkę oraz jednego, do którego można podać (1, czyli
klawiszem A ), a ten wyjdzie na wolne pole, znajdując się sam na sam z bramkarzem. Gra wykorzystując
nowy system podpowiada nam, czy jest szanse na dobre odebranie piłki przez kolegę z drużyny.
Strona: 9 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 08. Przykład 4
Rzut wolny pośredni przed polem karnym. Dwóch zawodników przy piłce jeden wysuwa, drugi
wrzuca futbolówkę w pole karne. W zależności od tego, do którego zawodnika chcemy podać
naciskamy odpowiedni klawisz, odpowiadający liczbie wspominałem o tym nieco wyżej.
Strona: 10 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Tryb treningu
Tym, czego brakowało wszystkim maniakom serii Fifa był brak opcji treningu w edycji oznaczonej
numerkiem 2003. Jednak autorzy wysłuchali próśb graczy i teraz w Fifa Football 2004 możemy
swobodnie i bez stresowo potrenować najważniejsze elementy meczu. Do naszej dyspozycji
oddano:
Trening swobodny wybierając tę opcję, mamy możliwość rozegrania meczu sparingowego na
dowolnie wybranym stadionie i dowolnymi drużynami. Mecz nie ma wyniku, ani długości czasu
trwania, ponieważ gramy sparing, który kończymy, kiedy uznamy to za stosowne.
Trening rzutów rożnych tutaj możemy potrenować wykonywanie rzutów rożnych, zarówno z
lewego jak i prawego rogu. Jak zapewne wiecie, do wyboru mamy cztery rodzaje dośrodkowania
piłki w pole karne (o tym więcej w dalszej części poradnika).
Trening rzutów wolnych bezpośrednich w tej części treningu ćwiczymy bezpośrednie rzuty
wolne na bramkę przeciwnika. Ważne jest, aby odpowiednie wyczuć moment naciśnięcia klawisza
strzału oraz właściwie użyć strzałki, które są odpowiedzialne za kierunek lotu piłki.
Trening rzutów wolnych pośrednich praktycznie to samo, co poprzednio tylko musimy podać,
aby móc strzelać na bramkę przeciwnika. Pośrednie najczęściej wykonuje się po faulu w środku
pola lub po spalonym.
Strona: 11 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Tryb kariery
W y b ó r d r u ż y n y i p o d p i s a n i e k o n t r a k t u
Najważniejszym etapem Fifa Football 2004 jest tryb kariery, w którym to mamy możliwość wyboru
jednej z drużyn, którą poprowadzimy w lidze do zwycięstwa. Na początku wybieramy ligę, w której
mamy zamiar grać sezon.
rys 09. Wybór ligi
Następnie ustalamy, którą drużyną będziemy grać w lidze...
rys 10. Wybór drużyny
Strona: 12 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
... i widzimy okno, w którym przedstawione zostają nam warunki kontraktu z wybranym klubem
oraz cele, które powinniśmy zdobyć. Najważniejsze jest, aby utrzymać się w lidze i awansować do
europejskich pucharów Champions League lub UEFA.
rys 11. Warunki kontraktu
Strona: 13 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Z a r z ą d z a n i e d r u ż y n ą
Kolejnym etapem przed rozpoczęciem pierwszego meczu jest odpowiednie zarządzenie drużyną.
Należy wybrać pierwszą jedenastkę; zawodników rezerwowych i osoby odpowiedzialne za
wykonywanie stałych fragmentów gry.
rys 12. Zarządzanie drużyną
Przy wyborze wyjściowych jedenastu zawodników, największą uwagę należy zwrócić na ich cechy,
klikając na Dane zawodnika w lewym dolnym rogu ekranu. Cechy takie jak umiejętności,
agresywność czy drybling mają duże znaczenie na zachowanie piłkarza podczas meczu. Wszystkie
właściwości zawodnika podane są w skali od 1 do 100.
rys 13. Dane zawodnika
Strona: 14 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
S t r a t e g i e
Ważnym elementem przy ustalaniu składu jest wybór układu zawodników na boisku. W Fifa
Football 2004 mamy do dyspozycji w sumie piętnaście zróżnicowanych rozwiązań. Oto one:
4-4-2 to ustawienie na boisku jest najczęściej wykorzystywane przez trenerów. Po czterech
obrońców i pomocników oraz dwóch napastników, których głównym zadaniem jest przyjmowanie
dobrych piłek od drugiej linii.
5-3-2 w tym przypadku przejście przez pięciu obrońców jest dla przeciwników dużym problemem,
jednak słaba druga linia, składająca się zaledwie z trzech zawodników może mieć problemy z
wykonywaniem dobrych podań do napastników, co w konsekwencji daje drużynie położenie
większego nacisku na obronę.
5-2-3 podobnie jak w poprzednim ustawieniu. Jednak liczba napastników jest większa, a obrońców
mniejsza o jeden. Bramkarz może być pewien, że obrońcy nie pozwolą na częste oddawanie
strzałów przez napastników z drużyny przeciwnej.
4-5-1 to, czy jeden napastnik jest w stanie strzelić bramkę jest bardzo trudnym pytaniem. Jednak
jeżeli ma on aż pięciu pomocników to szansę na to są dosyć duże.
4-1-2-1-2 jest to standardowe ustawienie królewskich , czyli Realu Madryt. Pięciu obrońców (w
tym jeden defensywnie wysunięty. Dwóch pomocników i jeden wysunięty nieco do przodu oraz
dwóch napastników, dają duże szanse na częste strzelanie bramek.
4-2-3-1 czterech obrońców, dwóch cofniętych pomocników i trzech ustawionych standardowo,
którzy kierują piłki do osamotnionego napastnika. Takie ustawienie zespołu jest niemalże
bezsensownym, ponieważ co może zrobić sam zawodnik na ataku, jeżeli w drugiej linii pomaga mu
zaledwie trzech kolegów?
4-3-1-2 ponowne ustawienie z czterema obrońcami i trzema pomocnikami, jednak tym razem w
ataku dwóch zawodników oraz jeden piłkarz pełniący zarówno rolę cofniętego napastnika, jak i
wysuniętego pomocnika.
4-2-4 ustawienie niezbyt interesujące i bardzo niewygodne: po czterech obrońców i napastników
oraz tylko dwóch zawodników w drugiej linii daje niewielkie szanse licznej liczbie atakujących na
umieszczenie piłki w siatce.
4-4-1-1 tutaj już naprawdę trener musiałby mieć trochę nierówno pod sufitem, aby dać po
czterech obrońców i pomocników, jednego cofniętego i wysuniętego napastnika. Szanse na
strzelenie gola w takim ustawieniu są znikome.
3-4-1-2 to ustawienie jest nieco inne od poprzednich trudno tutaj ocenić, czy jest ono dobre, czy
złe, bo wszystko zależy od upodobań trenera gracza. Trzech obrońców, czterech pomocników,
jeden wysunięty pomocnik lub też cofnięty napastnik oraz dwóch zawodników w ataku to moim
zdaniem dobre rozwiązanie rozmieszczenia piłkarzy na boisku.
Strona: 15 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
3-6-1 nie radziłbym nikomu takiego rozlokowania zawodników na boisku. Nie dość, że w ataku
zaledwie jeden piłkarz, w obronie tylko trzech, a w drugiej linii tłok to mało tego bezsensownym
rozwiązaniem jest aby sześciu pomocników kierowało piłki do osamotnionego napastnika.
2-3-5 temu układowi zawodników na murawie wiele zarzucić nie można, chociaż chyba przesadą
jest, aby bramkę przeciwników atakowało aż pięciu piłkarzy, podczas gdy trzech podaje do nich
piłki z drugiej linii, a pozostałych dwóch członków drużyny pilnuje dostępu do bramki.
5-4-1 bardzo mocna defensywa i druga linia kosztem słabej ofensywy? Czemu nie? Jeżeli wiemy,
że mamy osłabiony zespół a gramy z jakimś dobrym, to takie rozwiązanie jest bardzo dobre,
ponieważ przeciwnikom trudno będzie przebić się przez pomoc i obronę.
3-4-3 w tym przypadku trzech obrońców, tyle samo napastników i czterech piłkarzy w drugiej linii
to dosyć dobry pomysł na ustawienie naszego zespołu na boisku. Obrona powinna sobie poradzić z
pilnowaniem dostępu do bramki, druga linia w zatrzymywaniu ataków w środku pola i podawaniu
celnych piłek do napastników, którzy nie powinni mieć problemu z umieszczeniem futbolówki w
siatce.
3-5-2 dość dziwne ustawienie napastników, luki w obronie i tłok w pomocy nie są najlepszym
pomysłem na rozmieszczenie naszych podopiecznych. To ustawienie może przysporzyć wiele
kłopotów zawodnikom podczas meczu, gdyż rozmieszczenie ich do najmądrzejszych nie należy.
Strona: 16 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
T r a n s f e r y
rys 14. Centrum treningowe
Z tej opcji, podczas trybu kariery, możemy skorzystać po każdym zakończonym meczu, klikając na
Rynek transferowy . Możemy przejrzeć całą listę transferową, dowiedzieć się o cenie piłkarzy,
których można kupić oraz o ich umiejętnościach, doświadczeniu itp. Jednak nie myślcie, że w Fifa
Football 2004 mając pieniądze zrobicie sobie dream team tak, jak to było poprzednio. Tutaj
kupienie Ronaldo, Inzaghiego czy Del Piero jest o wiele trudniejsze, bowiem gra jest bardziej realna
rzadko się zdarza, aby piłkarze światowej klasy zostali wystawieni na listę transferową.
Przeglądając spis piłkarzy możemy wybrać, czy chcemy widzieć wszystkich, którzy należą do danej
drużyny, czy tylko tych, których ewentualnie możemy kupić.
Przed kupieniem zawodnika, należy dokładnie przyjrzeć się jego cechom, ponieważ Fifa Football
2004 jak już wspominałem, jest grą realniejszą niż jej poprzedniczka sprzed roku i nie ma
możliwości kupienia każdego zawodnika tutaj trzeba się natrudzić. Więc należy dokładnie
przeczytać statystyki piłkarza, dowiadując się o jego cechach przy wyborze zawodnika,
największą uwagę należy zwrócić na jego ogólne umiejętności, orientacja z piłką, drybling oraz
zależnie od pozycji: główki (napastnik), refleks (bramkarz i obrońcy) oraz odbiór (wszyscy). Ważne
jest również zmęczenie oraz kondycja.
Strona: 17 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 15. Rynek transferowy
Strona: 18 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
K o n t u z j e
rys 16. Lekka kontuzja
Może się zdarzyć tak, że podczas meczu nasz zawodnik zostanie brutalnie sfaulowany przez
jednego z zawodników drużyny przeciwnej. Wtedy to podopieczny może (ale nie musi) ulec
kontuzji. Zostaniemy o tym poinformowani na ekranie w formie okienka; oprócz nazwiska
kontuzjowanego zawodnika ujrzymy także zalecenie, czy może on kontynuować grę. Jeżeli tak się
stanie i gra stwierdzi , że piłkarz nadal może biegać po boisku, to i tak wypada go zmienić, gdyż
jest on o połowę słabszy i wolniejszy czytaj: nieprzydatny.
Strona: 19 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Stałe fragmenty gry
R z u t y w o l n e p o ś r e d n i e
Inaczej zwykłe rzuty wolne. Jeżeli wykonujemy je po faulu w środku pola, to mamy możliwość
wrzucenia piłki w pole karne, natomiast jeśli sędzia podyktował go po spalonym lub zagraniu ręką
(chociaż taka sytuacja się w Fifa Football nie zdarzyła, jeżeli jest ktoś taki, komu to się przytrafiło
niech przyślę replaya na mój adres emaliowy będę wielce zobowiązany, bo wydaje mi się to
niemożliwe).
rys 17. Rzut wolny pośredni
Najlepiej wykonywać je klawiszem A (podanie górą), wtedy zawodnicy wyskakują do piłki i
walczymy o nią w powietrzu. Możemy również podać futbolówkę do klubowego kolegi klawiszem
S (podanie dołem) należy odpowiednio długo przytrzymać klawisz, bo od tego będzie zależała
siła, z jaką kopniemy piłkę. Niewskazane jest używanie klawisza D (strzał), ponieważ najczęściej
piłka trafi pod nogi zawodnika z przeciwnej drużyny lub też zostanie wybita niewiadomo gdzie.
Strona: 20 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
R z u t y w o l n e b e z p o ś r e d n i e
rys 18. Rzut wolny bezpośredni
Bezpośrednie, czyli takie po których piłka może wpaść do bramki bezpośrednio po wykonaniu rzutu
wolnego : ) Ważnym elementem wykonywania tego stałego fragmentu gry jest odpowiednie
wyczucie momentu naciśnięcia klawisza strzału musi się zatrzymać we właściwym miejscu
siłomierzu (patrz rysunek powyżej). Oprócz tego autorzy oddali nam możliwość podkręcenia piłki.
Używamy do tego strzałek i klawisza shift . Jeżeli już się nam uda trafić w światło bramki z
odpowiednią siłą, to rzadko zdarzy się aby piłka swobodnie wpadła do siatki bramkarze w Fifa
Football 2004 bronią po prostu rewelacyjnie, wybijając piłkę na rzut rożny nawet końcami palców.
Strona: 21 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
R z u t y r o ż n e : w r z u t k a
Jak zapewne wiecie albo i nie, Fifa Football 2004 charakteryzuje się nowym systemem Off the Ball,
czyli kontrolą nad zawodnikiem nie posiadającym piłki. System ten bardzo szeroko został
wykorzystany przy wykonywaniu rzutów wolnych, przez co wprowadzona została rewolucja i to
duża rewolucja.
rys 19. Rzut rożny - faza pierwsza
Każde wykonanie rzutu rożnego składa się z dwóch elementów (patrz screeny). W pierwszym
ustalamy tym pojawienia się piłki w polu karnym i naciskamy klawisz A . Następnie kiedy już
futbolówka leci, to zostajemy przełączeni na widok zawodnika, który piłkę będzie obierał.
Omawiana w tym dziale wrzutka, to wrzucenie piłki prawie, że pod nogi bramkarza, który łapie
futbolówkę najczęściej wtedy, kiedy jest ona jeszcze w locie.
Strona: 22 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
rys 20. Rzut rożny - faza druga
R z u t y r o ż n e : d o c h o d z ą c a d o k r ó t s z e g o
s ł u p k a
rys 21. Rzut rożny - faza pierwsza
Strona: 23 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Drugim rodzajem dośrodkowania piłki w pole karne jest wrzucenie jej do krótszego słupka. Zostaje
ona wprowadzona mniej więcej tam, gdzie wrzucana tyle, że nieco dalej od bramkarza, przez co
zawodnicy walczący w polu karnym mają większe szanse na jej odebranie i strzał na bramkę lub
wybicie (zależy od sytuacji). Zmagania zawodników chcących przyjąć piłkę są ciekawym
elementem gry są bardzo zawzięte, przez co bardzo trudne.
rys 22. Rzut rożny - faza druga
Strona: 24 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
R z u t y r o ż n e : n a d ł u g i s ł u p e k
rys 23. Rzut rożny - faza pierwsza
Wydawać by się mogło, że ten styl wrzutki piłki w pole karne niczym się nie różni od poprzedniego
poza długością dośrodkowania. W praktyce jest jednak inaczej. Tutaj piłka prawie zawsze trafia pod
nogi jednego z zawodników (obrońcy lub napastnika). Jeżeli już wyczujemy, że to my (napastnik)
będziemy odbierać piłkę (łatwo wyczuć, ponieważ trójkącik nad głową zawodnika nieco się
powiększy) to najlepiej będzie nacisnąć strzałkę w prawo (lub w lewo, zależnie od strony
wykonywania cornera) i w dół oraz klawisz D .
rys 24. Rzut rożny - faza druga
Strona: 25 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
R z u t y r o ż n e : d o c h o d z ą c a d o ś r o d k a
rys 25. Rzut rożny - faza pierwsza
Wielu różnic we wrzutce, a piłce dochodzącej do środka nie ma w tym drugim rozwiązaniu
futbolówka ląduje centralnie parę metrów przed nogami bramkarza, więc jakiekolwiek próby
odebrania futbolówki, a tym bardziej strzelenia gola są raczej niewykonalne.
rys 26. Rzut rożny - faza druga
Strona: 26 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
R z u t y k a r n e
rys 26. Rzut karny
Wykonywanie rzutów karnych chciałbym omówić z dwóch stron: po pierwsze jako wykonawca
jedenastki , po drugie, jako jej obrońca. Zacznę więc od pierwszego.
Pamiętać należy, aby odpowiednio długo przytrzymać klawisz odpowiedzialny za strzał, czyli D .
Jednak nie za długo, lecz również nie za krótko. Najlepiej tak, aby siłomierz widoczny u dołu
ekranu, zabarwił się na żółto, mniej więcej do połowy. Nie można zapomnieć jednak o strzałkach.
Jeżeli chcemy strzelić w prawe okienko to używamy prawej i górnej strzałki; jeżeli po prostu w
prawy róg bramki to samej prawej strzałki w drugą stronę zasada ta działa odwrotnie.
Jeżeli chodzi zaś o obronę rzutów karnych to analogicznie do poprzedniego. Jeżeli mamy zamiar
rzucić się po piłkę lecącą w prawe okienko bramki to naciskamy prawą i górną strzałkę; jeżeli piłka
leci po ziemi, to wystarczy sama prawa strzałka. Przy wszystkim należy pamiętać o klawiszach A i
D .
Strona: 27 www.gry-online.pl
FIFA Football 2004 Poradnik GRY-OnLine
Strona: 28 www.gry-online.pl
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
FIFA Football 03 Poradnik Gry OnLineNBA Live 04 Poradnik Gry OnLineFIFA World Cup 02 Poradnik GRY OnLineB 17 Flying Fortress II The Mighty 8th Poradnik Gry OnlineSim City 4 Poradnik Gry OnLineOp Flashpoint Resistance Poradnik GRY OnLineHalf Life Counter Strike Poradnik GRY OnLineAliens vs Predator 2 Poradnik GRY OnLineColin McRae Rally 2 0 Poradnik GRY OnLineZ Steel Soldiers Poradnik GRY OnLineZeus Pan Olimpu Poradnik GRY OnLineQuake III Arena Poradnik GRY OnLineAnother War Poradnik GRY OnLineTony Hawk s Pro Skater 2 Poradnik GRY OnLineAge of Sail II Poradnik GRY OnLineCommand & Conquer Red Alert 2 Poradnik GRY OnLineAmerzone Testament Odkrywcy Opis przejscia GRY OnLinewięcej podobnych podstron