1
2
Technika na
jesienne dni
J
Zgnieć kartkę papieru
kserograficznego
i mocno ją ściśnij.
J
Przygotuj
pojemniczek z wodą
i barwnik do ciast -
umieść kulkę i powoli
otwieraj oraz rozciągaj
kartkę w wodzie.
J
Przytnij kartki, aby
powstały karteczki,
ruchome figurki
i wszystko to, co dyktuje
Ci wyobraźnia.
J
Aby osiągnąć różne
odcienie, rozrzuć kilka
kropli barwników
o innych tonach
barwnych.
Trójwymiarowe
figurki
Wykonane z rurek
i pudełek z grubego,
przezroczystego
plastiku, służące
do przechowywania
i eksponowania liści,
którymi obdarowuje
nas jesień.
Zasłona
3
Zwykła, ale ogromna plansza, oznaczona na podłodze za
pomocą kolorowej taśmy samoklejącej, będzie przestrzenią
motywującą dzieci do poznawania i sprawdzania
w praktyce - poprzez zabawę -
podstawowych pojęć odnoszących
się do przestrzeni. A pionki?
Będą nimi same dzieci, którym na
podkoszulkach odciśniesz głowy
kotów i myszy. Powinny się
przemieszczać precyzyjnymi
ruchami - w rzędzie, w kolumnie
i po przekątnej. W tej „żywej”,
zbiorowej rozgrywce wystąpią
dwie drużyny, każda składająca
się z trzech graczy, którzy muszą
powiedzieć, czy chcą być kotami, czy
myszami. Każda drużyna, stosownie
do swojej tury, umieści swoich graczy
w polach. I oczywiście wygrywają ci,
którzy utworzą ciągłą linię
poziomą, pionową lub przekątną,
trzymając się za biodra. Taka pozycja
pozwoli im ocenić własne posunięcia
pod względem poprawności oraz
poddać je pod dyskusję jako sytuacje
problematyczne, wspólnie szukając
rozwiązania, wysuwając hipotezy,
głośno omawiając plusy
i minusy każdego ewentualnego
posunięcia oraz planując strategie,
dzięki którym utworzą linię ciągłą, a więc wygrają grę.
Zabawa ta pozwala na jednoczesne łączenie tego, co
przyjemne, z pożytecznym.
Gra w
”
Kółko i krzyżyk”
na dużej przestrzeni
Kółko
i krzyżyk
z planszą
Plansza
wykonana
jest z tkaniny,
a wewnątrz
niej znajdują
się pola
wykonane
z gumowej
pianki.
Pionki
zaprojektuj
według
własnego
uznania.
4
Kogo brakuje?
Poznanie kolegów i koleżanek, aby poczuć się częścią
grupy, jest jednym z celów procesu adaptacyjnego.
Wykorzystanie obrusa zaprezentowanego
w poprzednim ćwiczeniu.
1)
Ustaw dzieci w kole, poproś, żeby zamknęły
oczy, a sama zakryj jedno dziecko obrusem
(prześcieradłem). Pozostałe muszą zgadnąć,
o kogo chodzi: zgadywanki dotykowe lub na
słuch (rozpoznawanie głosu po jego barwie).
2) „Złapany”:
dysponowanie dużą
przestrzenią. Nauczycielka, siedząc
w kucki, przykrywa się obrusem,
podczas gdy dzieci bawią się.
Na hasło: „raz i dwa, teraz łapać
będę ja” dzieci biegną, starając
się jej umknąć. Nauczycielka łapie
jedno dziecko, zawijając je obrusem.
Zmieniaj osobę „łapiącego”.
Ocena
J
Początkowej sytuacji (diagnostyka grupowa
i indywidualna) i postępów.
J
Konstrukcji, którą udało się zainstalować w sali,
bazując na propozycji pedagogicznej i interwencji
nauczycielskiej.
Kto szybciej maluje?
Materiały:
pomalowane duże butle po wodzie mineralnej.
Przytnij paski z pianki polietylenowej. Przyklej jeden kraniec do
przykrywki butli, zaś drugi do wewnętrznej części. Gra się parami.
Jeden z uczestników podtrzymuje butlę, a drugi odkręca przykrywkę
i przemieszcza się do tyłu, usuwając pasek znajdujący się w środku.
5
Wprowadzenie
Opowiadanie legendy o Romulusie
i Remusie - braciach bliźniakach,
którym przypisuje się założenie
Wiecznego Miasta.
Cele
J
Poznanie poszczególnych
aspektów życia w Rzymie: rodzina,
domus (dom), villa (wypoczynkowy
dom na wsi).
J
Wzbudzanie
zainteresowania
rzymskim
dziedzictwem
zabytkowym:
teatr,
amfiteatr, cyrk,
most, akwedukt,
drogi i trakty
rzymskie…
J
Poznanie kultury rzymskiej i życia
w Rzymie: odzież (tunika i toga),
język (łacina), monety (z miedzi
i cyny), ustawodawstwo (prawo
rzymskie), wojsko rzymskie (legiony
i oddziały pomocnicze)…
J
Oglądanie fragmentów filmów
o Rzymie, czytanie opowiadań,
komiksów…
J
Obserwacja mapy Imperium
Rzymskiego i jego zasięgu.
J
Poznanie głównych bóstw
rzymskich.
J
Poznanie głównych cesarzy
rzymskich: Juliusz Cezar, August,
Neron, Trajan, Hadrian, Konstanty…
Punkt wyjścia
Dekorowanie sali lub przestrzeni,
na których będziesz przedstawiać
temat: akwedukt z Segowii, teatr
romański Merida, drogi rzymskie…
Warsztat 1
Aby zacząć jednostkę
dydaktyczną, możesz wykonać
trakt rzymski (jako wstępne
nadawanie klimatu).
W ten sposób dzieci będą
odkrywać rozległą sieć
dróg, jaką stworzyli
Rzymianie. Przy okazji
możesz wspomnieć
o przydatności dróg, o osobach
i towarach, które nimi krążyły
etc. Jeśli dysponujesz
wystarczającą przestrzenią w sali,
to zbudujcie tę drogę w sali;
w przeciwnym razie skorzystaj
ze wspólnych przestrzeni lub
korytarza. Potrzebne Ci będą
jedynie farby i papier mache
do wykonania kamieni.
Warsztat 2
Przykład przebrania: tuniki
i togi możesz zrobić ze skrawków
tanich materiałów (peleryny
z licznymi fałdami i dużym
rozszerzeniem);
następnie wykonaj
mundury straży
pretoriańskiej…
Pomysł: z zielonej, cienkiej tekturki
wytnij prostokąty. Jeden z boków
będzie miał formę trójkąta;
w przeciwnym boku zrób zgięcie
i zszyj je do paska w rozmiarze
dziecka. Wykonaj tyle prostokątów,
żeby zapełnić nimi cały pas.
Dzięki siatce umieszczonej poniżej
i długiej koszulce uzyskasz strój
autentycznych Rzymian.
Tarczę można zrobić z brązowej,
cienkiej tekturki, dodając części ze
złotej lub srebrnej, cienkiej tekturki.
Warsztat 3
Wykonanie planu rzymskiego
domu i jego pomieszczeń.
Warsztat 4
Na podstawie wiersza pt.
„Klucze do Rzymu”:
To jest klucz do Rzymu, trzymaj.
W Rzymie jest pewna ulica.
Na tej ulicy jest pewien dom.
W domu jest dziedziniec.
Na dziedzińcu jest sala.
W sali jest sypialnia.
W sypialni jest pewna dama.
Obok damy jest stół.
Na stole stoi klatka.
W klatce znajduje się papuga.
Wyskoczyła papuga.
Wyskoczyła klatka.
Wyskoczyła dama.
Wyskoczyło łóżko.
Wyskoczyła sypialnia.
Wyskoczyła sala.
Wyskoczył dziedziniec.
Wyskoczył dom.
Wyskoczyła ulica.
I tutaj masz Rzym
z wszystkimi siedmioma kluczami.
Możemy wykorzystać wiersz do
zabawy w kole. Po zapamiętaniu
go dzieci utworzą koło i będą
sobie podawać klucz - jedno
drugiemu. Każdy maluch mówi
jeden wers więcej. Kto się pomyli,
opuszcza koło.
6
Warsztat 5
Badanie i odkrywanie ciekawostek
i anegdot, które mogłyby wzbudzić
zainteresowanie grupy.
J
Czy wiesz, że rzymskie posągi,
które tu widzisz, były pomalowane
na kolorowo?
J
Czy wiesz, że August bał się spać
sam?
J
Czy wiesz, że Rzymianki w trosce
o swoją skórę spały z maseczką na
twarzy wykonaną z papki i oślego
mleka?
J
Czy wiesz, że Rzymianie zatykali
pojemniczki korkami?
J
Czy wiesz, że Kaligula mianował
konsulem swojego konia?
J
Czy wiesz, że jednym z ulubionych
zwierząt Cezara była żyrafa?
J
Czy wiesz, że dla Rzymian jemioła
była symbolem pokoju?
J
Czy wiesz, że Rzymianie używali
sztucznych zębów z kości
słoniowej i wielu z nich
pieczołowicie dbało o swoje zęby?
J
Czy wiesz, że Rzymianie bardzo
dbali o czystość i higienę osobistą
i mieli w zwyczaju kąpać się
i perfumować prawie tak jak my?
Warsztat 6
J
Rozpoznawanie i nauka
niektórych rzymskich liczb.
Projekt pracy
1) Propozycja edukacyjna
Pytania, od których możemy wyjść,
aby sprawdzić wcześniej zdobytą
przez dzieci wiedzę i zorientować się,
czego jeszcze i w jaki sposób
chciałyby dowiedzieć się o Rzymie
i jego mieszkańcach:
J
Jak wyglądało ognisko domowe
rzymskich obywateli? Czy
domus
był taki sam jak nasze domy?
J
Jak wyglądały wyścigi konne,
które urządzali Rzymianie?
Czy wiecie, kto to jest woźnica
(auriga)? Myślicie, że Rzymianie
używali sideł podobnych do
naszych?
J
Czy wiecie, że współcześnie
Cyceronem nazywamy osobę,
która bardzo ładnie mówi?
J
Kto to byli gladiatorzy?
J
Jakie stroje nosili Rzymianie?
J
Dlaczego Rzym był tak potężny?
J
Czy wiecie, że Rzym
uważany był za „stolicę świata”?
2) Ćwiczenia do przeprowadzenia
propozycji edukacyjnej
J
Poznanie najbardziej
charakterystycznego słownictwa
odnoszącego się do cywilizacji
rzymskiej.
J
Rysowanie różnego rodzaju
zabytków i budowli rzymskich oraz
wyjaśnienie ich roli.
J
Stworzenie garderoby, jakiej
używali Rzymianie.
J
Dokonanie klasyfikacji sprzętów
i elementów, w które wyposażony
był
domus
, po zapoznaniu się z jego
pomieszczeniami.
J
Poznanie znaczenia łaciny jako
języka komunikacji i pierwowzoru
języków: hiszpańskiego,
galicyjskiego, katalońskiego...
J
Zabawa: jesteśmy gladiatorami.
3) Zamknięcie propozycji
edukacyjnej
J
Zebranie wszystkich informacji
i materiałów, w tym prac dzieci
z grupy i wkładu rodzin,
w segregatorze zatytułowanym
„Rzym - miasto siedmiu wzgórz”.
J
Zamieniamy się w Rzymian.
Każde dziecko zadecyduje, czy
chce być częścią wojska rzymskiego,
pozostać w
domusie
, być
gladiatorem, woźnicą (auriga),
senatorem, Cyceronem…
7
8
Krok po kroku
1)
Wytnij paski
o szerokości 2 cm
i o dowolnej
długości, a następnie
przygotuj kłębek.
Jeśli przytniesz paski
tak, jak to widać na
zdjęciu, uzyskasz
większą długość
bez konieczności
dodawania zbyt
dużej ich ilości.
2)
Na stole umieść
trzy przylegające
krzesła, odwrócone
do góry nogami,
i wykorzystaj tylko
przednie nogi.
Zacznij wiązać, na
każdej nodze robiąc
odwrócone „e”.
3)
Ponownie
przejdź do paska,
przesuwając go
z przodu, aż do
początkowego krańca.
4)
Zacznij od
ostatniego, wyciągając
do tyłu powyżej
kokardki oczko
po oczku.
Powtórz od jednego
krańca do drugiego.
Tkanie będzie
postępować
z tyłu krzeseł.
Po uzyskaniu
zaplanowanej
wielkości
zamknij trykoty,
przekładając
pasek tkaniny
i nawlekając
każde oczko, a tym
samym usuwając ją
z każdej nogi.
9
10
Oce
na d
iagn
ost
yczn
a s
pr
awn
ośc
i fi
zycznej - poz
iom początko
wy
Treśc
i d
o wy
pr
aco
wa
ni
a i poz
iomy ich wyko
na
ni
a
Skok
i
(W
aria
nty z obydwoma noga
m
i, z bardziej wprawioną nogą, z m
niej wprawioną nogą.)
J
Skoki z wysokości
- Z trzech złożonych materacy
.
- Ze stepera. - Z krzesełka lub stepera z dwoma podstawa
m
i.
J
Skoki w g
órę
- Lina na wysokości podłogi
.
- Lina na wysokości 10 cm od podłogi
.
- Lina na wysokości 20 cm od podłogi
.
J
Skoki w da
l
- Z jednej lin
ii do drugiej w odległości 10 cm
.
- Tak sa
mo w odległości 20 cm
.
- Tak sa
mo w odległości 30 cm
.
Ćwicze
ni
a równ
ow
ażne
J
Po
m
ię
dz
y
dw
om
a
la
sk
am
i u
m
ie
sz
cz
on
ym
i w
n
ie
w
ie
lk
ie
j o
dl
eg
ło
śc
i o
d
siebie (podłużn
ie)
.
J
Podłużn
ie na steperze
.
J
Na ławce gim
nastycznej
, steperze z dwoma podstawa
m
i lub podobn
ie
.
Ćwicze
ni
a n
a czwo
raka
ch
(przem
ieszcza
jac się i bez przem
ieszcza
nia
).
J
Pieski idą na spacerek - n
isko na czworakach
.
J
Koci grzbiet - wysoko na czworakach
.
J
Kra
by - tułów odwrócony do góry
.
J
Kot ze zła
ma
ną nogą (jedna noga un
iesiona do góry)
.
J
Taczka - stopy oparte o krzesełko lub ścia
nę.
Prze
mi
eszcza
ni
e s
ię
J
Do przodu.
J
Do tyłu.
J
Bokiem
.
J
Małe skoki
, ga
lop
.
Pełza
ni
e
J
Pon
iżej dużego krzesła.
J
Pon
iżej liny ustawionej na wysokości 20 cm od podłogi
.
J
Pon
iżej krzesełka.
Ws
pin
ani
e s
ię
J
Odwrócen
i pleca
m
i.
J
Przytwierdzona lina.
J
Ruchoma lina.
Rzu
ty
J
W stronę ścia
ny z różnych odległości
.
J
Do wiaderka z różnych odległości
.
J
Do góry
.
J
Obydwiema ręka
m
i, sprawn
iejszą ręką, m
niej sprawną ręką.
J
Odbija
jąc, tocząc lub rzuca
jąc w powietrze
.
Odb
ie
ra
ni
e
J
Piłki
, która się odbiła.
J
Piłki
, która się toczy
.
J
Piłki
, która leci z góry
.
J
O
by
dw
ie
m
a
rę
ko
m
a,
s
pr
aw
ni
ej
sz
ą
rę
ką
,
m
niej sprawną ręką.