W 5+6 KM+Oligopol

background image

STRUKTURY RYNKU I ICH

REGULACJE

Wykład 5 i 6: Konkurencja

monopolistyczna i oligopol

Prowadzący zajęcia: dr inż. Edyta Ropuszyńska –

Surma

Politechnika Wrocławska

Wydział Informatyki i Zarządzania

Instytut Organizacji i Zarządzania

Wrocław

E-mail: edyta.ropuszynska-surma@pwr.wroc.pl

background image

Plan wykładu

1.

Konkurencja
monopolistyczna

2.

Oligopol –
charakterystyka

3.

Modele oligopolu –
klasyfikacja

4.

Model Cournot’a,

5.

Model złamanej
krzywej popytu

6.

Strategie
współpracy

7.

Teoria gier

National Geographyc

background image

KONKURENCJA

MONOPOLISTYCZNA

background image

Konkurencja monopolistyczna

model dużej grupy (large group

model)

Twórcą pracy o teorii konkurencji

monopolistycznej jest E. H. Chamberlin

(1899-1967). W swojej pracy na ten

temat, próbuje zrekonstruować teorię

wartości. Pisze: „Konkurencja

monopolistyczna (...) stanowi

wyzwanie dla tradycyjnego punktu

widzenia ekonomii, w której konurencja

i monopol są alternatywami, a

poszczególne ceny są do wyjaśnienia w

kategoriach jednej albo drugiej z nich”.

background image

Konkurencja monopolistyczna

• Zauważył, że przez długi czas teoria ekonomiczna

utożsamiała w sposób luźny wolne przedsiębiorstwo z

konkurencją, ale gdy zbadał faktyczny wynik typowy

dla systemu wolnego przedsiębiorstwa, to znalazł w

nim nie czystą konkurencję, lecz konkurencję

monopolistyczną. Utrzymywał, że w wielu przypadkach

byłoby niemożliwe ustanowienie rynków doskonałej

konkurencji, i nawet kwestionował przydatność takich

rynków. Na przykład, nadmierna standaryzacja

produktów, która może być ich wynikiem,

niekoniecznie jest pożądana. „Różnice smaku,

pragnień, dochodów i lokalizacji nabywców, jak też

użytku, jaki nabywcy chcieliby zrobić z towarów,

wszystko to wskazuje na potrzebę różnorodności.”

Takie problemy, w jego odczuciu, dyktują zastąpienie

koncepcji „konkurencyjnego ideału” ideałem

zawierającym zarówno monopol, jak i konkurencję.

background image

duża liczba uczestników rynku – liczba producentów na

rynku jest na tyle duża, że nie odczuwają oni związków

pomiędzy podejmowanymi przez siebie decyzjami ilościowo-

cenowymi.

zróżnicowanie produktu – producenci wytwarzają dobra,

które mają tyle cech wspólnych, że można je uznać za

bliskie substytuty. Jednakże każdy z producentów nadaje

swojemu produktowi cechy odróżniające go od wyrobów

innych producentów. Elementami wyróżniającymi mogą być

przykładowo: opakowanie, forma promocji rynkowej, zakres

usług związanych ze sprzedażą, lokalizacja, godziny

otwarcia. Zatem zróżnicowanie produktu stanowi bodziec

do podejmowania działań promocyjnych i marketingowych,

co się wiąże z dodatkowymi kosztami.

Możliwość kształtowania ceny przez producenta –

konkurent monopolistyczny jest cenotwórcą. Poprzez

nadanie swojemu produktowi cech odróżniających go od

innych produktów oferowanych na rynku producent

uzyskuje określona siłę monopolową wyrażającą się

możliwością kształtowania ceny.

background image

Ceny czynników i technika produkcji są dane

Wejście do grupy i wyjście z niej jest wolne

Bariery wejścia na rynek i wyjścia z rynku do

pokonania w długim okresie – W długim okresie nie

ma przeszkód dla producentów zewnętrznych w

wejściu na rynek. W konsekwencji w punkcie

równowagi długookresowej konkurenci

monopolistyczni uzyskują zerowy poziom zysku

ekonomicznego, tzw. zysk normalny (podobnie jak

producenci działający w konkurencji doskonałej).

Duże wydatki na reklamę – aby nie zejść do roli

cenobiorców, konkurenci monopolistyczni muszą

różnicować swoje produkty. Promocja własnej marki w

warunkach silnej konkurencji ze strony innych

producentów oferujących zbliżony produkt wymaga

wysokich wydatków na reklamę.

background image

Celem firmy jest maksymalizacja zysku zarówno w

krótkim, jak i w długim okresie

Doskonała informacja o rynku

Firma podejmuje decyzje tak, jakby znała krzywą

popytu własnego produktu oraz krzywe kosztów

Długi okres składa się z wielu identycznych i

niezależnych krótkich okresów; wynika z tego, że

maksymalizacja zysku w krótkim okresie prowadzi do

maksymalizacji zysku w długim okresie.

Krzywe kosztów i popytu są jednakowe dla

wszystkich uczestników grupy, a więc preferencje

konsumentów są równo rozłożone między

poszczególne produkty oraz zróżnicowanie produktu

nie prowadzi do różnicowania kosztów. Założenie to

zostało przyjęte, aby na jednym rysunku można było

pokazać równowagę firmy i całej grupy.

background image

Konkurencja monopolistyczna

charakteryzuje się względnie dużą liczbą

producentów wytwarzających produkty
tego samego typu, ale posiadające
swoiste, indywidualne cechy, co
pozwala producentom odrębnie
ustalić ceny swych wyrobów
.
Zakłada ona, nie tylko zróżnicowanie
produktów, ale również ograniczone
możliwości osiągania korzyści
skali
.

background image

Firmy konkurują ze sobą takimi
instrumentami, jak:

• jakość
• opakowanie
• reklama
• promocja
• znak firmowy
• zmiana wizerunku wyrobu
• itp.

background image

Założenia modelu Chamberlin’a:

• w danej gałęzi produkcji działa tak dużo firm, że

każda z nich może uprawiać własną politykę bez

obawy przed działaniem odwetowym ze strony

pozostałych rywali;

• produkty tych firm są zróżnicowane, a nie

homogeniczne, nabywcy zaś przejawiają

preferencję w stosunku do wyrobów firmowych

określonych sprzedawców;

• dostęp do danej gałęzi produkcji jest swobodny, a

nowi producenci są w stanie podjąć produkcję

bliskich substytutów istniejących już produktów;

• krzywe popytu kosztów wszystkich działających w

danej gałęzi firm są takie same.

background image

Krzywa popytu ulega przesunięciu wskutek zmian:

• cech wyróżniających produkt; strategii sprzedaży produktu
realizowanej przez firmę (np. opakowania);

• cen i cech substytutów wprowadzanych przez konkurentów z
grupy;

• cen i strategii sprzedaży wprowadzanych przez producentów z
innych grup

• usług i strategii sprzedaży konkurentów (np. zmiana warunków
gwarancji, „dodanie opcji z montażem u klienta”, itp.);

• gustów i dochodów konsumentów;

Wskutek zróżnicowania produktów producent nie jest cenobiorcą i ma

pewną siłę rynkową monopolu, ale jednocześnie napotyka silną

konkurencję w ramach własnej grupy produktowej. Konsumenci wykazują

pewną lojalność w stosunku do preferowanej marki, a producenci

ponoszą koszty działalności reklamowej i promocyjnej.

background image

Konkurencja monopolistyczna

– funkcja popytu

Krzywa d*

przedstawia rzeczywistą sprzedaż

firmy przy różnych poziomach cen przy

uwzględnieniu reakcji u konkurentów. Krzywa

ta jest nazywana

krzywą rzeczywistej

sprzedaży

. Obniżce ceny wprowadzonej przez

daną firmę towarzyszą obniżki wprowadzone

przez pozostałe firmy. Krzywa d* pokazuje

skutki zmian ceny konkurentów na wielkość

sprzedaży danej firmy oraz udział danej firmy

w rynku i dlatego też jest nazywana

krzywą

udziału

w rynku. Ma ona tę samą

elastyczność cenową, co rynkowa krzywa

popytu przy każdym poziomie ceny.

Krzywa d* ma większe nachylenie niż krzywa

d, ponieważ sprzedaż rzeczywista po obniżce

ceny P jest mniejsza od oczekiwanej, co jest

spowodowane obniżkami wprowadzonymi

przez pozostałe firmy.

Ruch wzdłuż krzywej d* pokazuje zmiany w

rzeczywistej sprzedaży firm wskutek

wprowadzanych przez nie jednoczesnych i

niekoniecznie identycznych zmian ceny, przy

nie zmienionych udziałach w rynku.

Przesunięcie krzywej d* jest wynikiem wejścia

nowych firm na rynek lub wyjściem z rynku

firm dotychczas funkcjonujących i pokazuje

zmiany udziału firmy w zaspokajaniu popytu

rynkowego

P

d*

d

q

0

Krzywa d – postrzegana krzywa
popytu przez firmę na rynku
konkurencji monopolistycznej (w
ramach grupy); krzywa
planowanej sprzedaży

background image

Dochodzenie do pkt. równowagi

w krótkim okresie

background image

q*

0

P*

q

MR

d*

d

MC

P
MR
MC

background image

Osiąganie równowagi długookresowej
zał.: konkurencja cenowa, bez nowych
wejść i wyjść

background image

Równowaga długookresowa

background image

OLIGOPOL

background image

Charakterystyka oligopolu

• Jakie znasz

cechy
charakterystycz
ne oligopolu?

• Proszę podać

przykładowe
rynki
oligopolistyczne

• Dominującą cechą

jest współzależność

National Geographyc

background image

Przykładowe rynki

• rynek cukru,
• telefonii komórkowych,
• samochodów - produkcja

background image

KLASYFIKACJA MODELI
OLIGOPOLU

Modele oligopolu, w których

firmy działają niezależnie

Modele oligopolu, w których

firmy Współpracują

1. Firmy reagują

na zmiany

wielkości

produkcji u

konkurentów

2. Firmy

reagują na

zmiany ceny u

konkurentów

3. Kartele

4. Modele przywództwa

1.1. Model

Cournota

(duopol)
1.2. Model

Stockelberga

2.1. Model

Bertranda
2.2. Model

Edgewortha

(duopol)
2.2. Model P.

Sweezy’ego

(oparty na

złamanej

krzywej popytu)

3.1. Kartel

maksymalizują

cy wspólny

zysk
3.2. Kartel

dzielący rynek

4.1. Model firmy o

niskich kosztach
4.2. Model firmy-lidera

dominującej na rynku
4.3. Model przywództwa

cenowego

Źródło: na podsatwie Czarny E., Nojszewska E., Mikroekonomia, PWE, Warszawa 1997, s. 172

background image

Model Cournota

Duopol - Szczególny przypadek oligopolu
przedstawiający rynek, na którym działają jedynie
dwaj producenci oferujący ten sam produkt.
Zależność między dwoma firmami oparta jest na
mechanizmach dotyczących wielkości produkcji lub
wyznaczeniu poziomu cen sprzedaży.
Modele duopolu:

– A. Cournota (1838r.),
– F. Y. Edgewortha (1925r.),
– E. Chamberlina

background image

Model A. Cournota

Podstawowe założenia:
• Każda z firm traktuje wielkość produkcji konkurenta

jako daną,

• Przedsiębiorstwa mają te same koszty produkcji,
• Koszty krańcowe (MC=0),
• Produkt jednorodny i stosują tę samą cenę.

background image

Model A. Cournota

Dana jest funkcja popytu

D= 90 – P

Gdy przychód marginalny jest
równy zero

MR = 0

, to

wielkość produkcji odpowiada
połowie popytu rynkowego dla
ceny równej zero (MC=MR, a
MC=0),

½ Q

0

dla

P= 0

Całkowita produkcja rynkowa
firmy 1 i 2

Q= Q

1

+ Q

2

= 90- P

P=90-Q
TR=QxP
TR=90Q-Q

2

MR = 90-2Q
MR=0

Q=45 i P=45

90

90

45

45

Q

P

D

background image

Model A. Cournota

Firma 1 wyznaczyła wielkość produkcji na poziomie Q

1

.

Popyt na produkty Firmy 2 wynosi:

Q

2

= (90- Q

1

)- P

Uwzględniając popyt Q

2

Firma 2 wyznaczyła wielkość

produkcji maksymalizując zysk:

2

90

1

2

Q

Q

Powyższa zależność jest

funkcją reakcji

firmy 2 na

decyzje o wielkości produkcji jaką podjęła firma 1.

background image

Model A. Cournota

Funkcje reakcji firm 1 i 2

Q dla firmy
1

Q dla firmy 2

0 30 45
90

30

45

90

Reakcja firmy
1

Reakcja firmy 2

Równowaga
Cournota

Duopol jest w równowadze, gdy:

Q

1

= 1/3 0D

Q

2

= 1/3 0D

P = 1/3 0D

background image

Model A. Cournota

Równowaga Cournota-

Punkt przecięcia

funkcji reakcji firm 1 i 2 na poczynania konkurentów.
Jest również punktem, w którym żadnemu z
przedsiębiorstw nie opłaca się zmieniać osiągniętej
produkcji.

background image

Model duopolu Edgewortha -
założenia

• Produkt jednorodny
• wielkość produkcji to zmienna wynikowa
• Cena – to zmienna decyzyjna
• MC = 0
• Zdolności producentów są ograniczone
• Maksymalne wielkości produkcji

każdego z duopolistów < wielkość
popytu (sprzedaży) dla P=0 (równowaga
rynkowa)

background image

Model Edgewortha

Q1 maks

Q2maks

Q1

0

P1

D1

D2

P

W celu maksymalizacji
zysku każdy duopolista
wyznacza

Odpowiednią cenę
sprzedaży zakładając, że
konkurent nie zmieni
swojej ceny

Wniosek:

Brak jednego rozwiązania
dotyczącego ceny i
wielkości równowagi

Cena jest wyznaczana
między jej poziomem
górnym (P1) i dolnym (P0)

P0

background image

Model duopolu Chamberlina -
założenia

• Każdy duopolista wyciąga wnioski na

podstawie nabytych doświadczeń i
reaguje odpowiednio na zmiany
decyzji konkurenta

MR

Qe

Pe

Q

P

D

Wnioski:

Każdy z duopolistów ma taki
sam udział rynkowy i
sprzedaje po Qe/2, a zysk
wynosi PeQe/2

Równowaga duopolu w
modelu Chamberlina jest taka
sama jak równowaga
monopolu pełnego.

background image

Model
złamanej krzywej
popytu - założenia

• Dosyć sztywne ceny,
• Jeżeli jeden

oligopolista podnosi

cen, to inni nie

reagują (lub reagują

„słabo”),

• Jeżeli jeden

oligopolista obniża

cenę, to inni też ją

obniżają, chcąc

przyciągnąć

klientów

Wnioski:

Model wyjaśnia stabilność cen na
rynkach oligopolistycznych

background image

Oligopol - współpraca

Oligopoliści stają przed dylematem czy

przyjąć strategię współdziałania,

porozumieć się i realizować wspólne cele,

czy walczyć z konkurencją o zagarnięcie jak

największej części rynku tylko dla siebie.

Formy współpracy w oligopolu:
• fuzja przedsiębiorstw działających na tym

samym lub innym rynku,

• porozumienie kartelowe (legalne i jawne),
• zmowa (nielegalna i tajna),

background image

Oligopol - współpraca

Syndykat – forma zjednoczenia monopolistycznego

ograniczająca samodzielność handlową należących
do niego firm, ale pozostawiająca ich samodzielność
prawną i wytwórczą.

Trust – najwyższa forma zjednoczenia

monopolistycznego. Powstała z połączenia firm pod
wspólnym zarządem i radą nadzorczą. Firmy tracą
całkowicie swą samodzielność pod względem
handlowym, wytwórczym i prawnym. Natomiast
właściciele firm stają się udziałowcami trustu.

Koncern – zjednoczenie wielkich firm, różnych

gałęzi przemysłu, firm handlowych i banków.

background image

Oligopol - współpraca

W przypadku zawarcia efektywnego
porozumienia (kartelu) oligopol zachowuje się
podobnie jak wielozakładowy monopol — stara
się maksymalizować łączny zysk całej grupy.
Kartel – to grupa przedsiębiorstw, które zmówiły
się w celu:
 kontrolowania ceny,
 kontrolowania wielkości podaży,
 zapewnienia sobie zysku monopolowego.

OPEC [Organizacja Krajów Eksporterów Ropy Naftowej]

background image

Oligopol - współpraca

Zmowa – to tajne porozumienie między

przedsiębiorstwami, które ma na celu uniknięcie
wzajemnej konkurencji. Może dotyczyć m. in.:

• ustalania cen,
• wielkości produkcji i sprzedaży,
• podziału rynków zbytu i zaopatrzenia,
• wspólnej akcji tworzenia barier wejścia dla nowych

konkurentów rzeczywistych bądź potencjalnych.

4,5 mln zł PKN Orlen i 1 mln zł Grupa Lotos – kary nałożone przez
UOKiK za zmowę, by wspólnie wycofac ze sprzedaży benzynę U-95.

background image

Modele

przywództwa

Przywództwo cenowe
występuje, gdy jedno z przedsiębiorstw

działających w branży dominuje nad innymi i
pozostałe firmy naśladują jego decyzje
cenowe.

Producent może osiągnąć przywództwo

gdy ma najniższe koszty produkcji.

gdy ma największą wielkość produkcji.

Konkurencja będzie musiała się dopasować albo

wypadnie z rynku.

background image

Model przywództwa cenowego

Założenia:
1.Przedsiębiorstwo dominujące ustala
cenę na produkty dla całej gałęzi,
2.Małe przedsiębiorstwa nie mają
wpływu na cenę zachowują się
jakby prowadziły działalność gosp. W
konkurencji doskonałej (każde
wytwarza taką ilość, dla której ich
MC=P; gdzie P, to cena rynkowa).

background image

Model przywództwa cenowego

D

SM

d

MR

MC

Q

*

Qsm

P*

background image

Model przywództwa cenowego

Wnioski:
1.Krzywa popytu netto na produkty przedsiębiorstwa dominującego
odzwierciedla różnice między popytem gałęzi a podażą
wolnokonkurencyjnych małych przedsiębiorstw.
2.Im wyższa jest elastyczność cenowa podaży konkurentów
przedsiębiorstwa dominującego, tym bardziej elastyczny jest popyt
netto przedsiębiorstwa dominującego.
3.Nawet przedsiębiorstwo dominujące musi liczyć się z rywalami i nie
może swobodnie podwyższać ceny dóbr.

background image

TEORIA

GIER

TEORIA

GIER

background image

Co to jest teoria gier ?

• Teoria gier jest dziedziną zajmująca się

opisem różnych sytuacji, w których
uczestniczą podmioty świadomie podejmujące
pewne decyzje, w wyniku których następują
rozstrzygnięcia mogące zmienić ich położenie.

• Teoria gier zajmuje się przede wszystkim

sytuacjami konfliktowymi, ale również
sytuacjami, w których interesy graczy są
zgodne, ale ze względu na kłopoty w
porozumiewaniu się trudno im ustalić
jednolity sposób postępowania.

background image

Matematyka w teorii gier

Matematyka jest wszechobecna w

teorii gier jako narzędzie, ale również
teoria gier inspiruje badania
matematyczne. Wiele dziedzin
matematyki, np. optymalizacja
wielokryteriowa, analiza nieliniowa, a
nawet podstawy matematyki, teoria
zbiorów, posiada twierdzenia
inspirowane odkryciami z zakresu
teorii gier.

background image

Trochę historii…

Rok 1944

to powszechnie uznana data

narodzin teorii gier.

Wydano

wówczas monografię Johna

von Neumanna i Oskara

Morgensterna "Teoria gier i

postępowanie

ekonomiczne„

Rok 1994

Nagrodę Nobla z dziedziny

ekonomii otrzymują trzej

wybitni

specjaliści od teorii gier:

John Nash, John

Harsányi oraz

Reinhard Selten

Ostatnie 30 lat

to czas rosnącego

zainteresowania różnych nauk

teorią gier.

Teorię gier wykorzystuje się

głównie w: ekonomii, naukach

politycznych, socjologii,

psychologii, biologii, informatyce.

John Forbes Nash

Źródło: www.wikipedia.org

background image

Kluczowe pojęcia :

1.

Gracze i ich posunięcia.

Na rynku występuje przynajmniej dwóch graczy i ich działania inwestycyjne,

marketingowe oraz produkcyjno – cenowe są wzajemnie uzależnione.

2.

Wyniki i wypłaty.

Wszystkim strategiom są przypisane odpowiednie wypłaty dla poszczególnych

graczy, które mogą mieć różną postać:

Pieniężną ( np. osiągnięte zyski, poniesione koszty)

Niepieniężną (np. zdobycze terytorialne, liczba zabitych żołnierzy wroga)

3

.

Strategia

4.

Reguły gry i cele graczy.

Postępowaniem graczy rządzą formalne i nieformalne reguły gry. Mogą to być

przepisy prawne, powszechnie uznane zasady konkurencji i nieuczciwe

praktyki lub wrogie przejęcia, a także zasób

wiedzy analitycznej umożliwiającej śledzenie zachowań konkurencyjnych.

WAŻNE ZAŁOŻENIE:

Każdy gracz chce jak najlepiej dla siebie, czyli maksymalizuje swoje

zyski lub minimalizuje straty.

background image

Ogólny podział gier :

Gry możemy podzielić według wielu

różnych kryteriów.

• jedno- i wieloetapowe
• z pełną i niepełną informacją
• z kompletną i niekompletną pamięcią
• jednorazowe i powtarzalne (skończony

lub nieskończony horyzont czasowy)

• z 2 graczami oraz z 3 i więcej

graczami

background image

Gry o stałej sumie :

• Gry, w których suma wypłat obu graczy

jest stała, nazywamy

GRAMI O STAŁEJ

SUMIE

.

W grach takich znając wynik jednego

gracza możemy określić wynik drugiego
gracza.

• Szczególnym przypadkiem gier o stałej

sumie są

GRY O SUMIE ZEROWEJ

, w

których suma wypłat obu graczy jest
równa zero.

background image

Gry macierzowe :

Gry dwuosobowe o sumie zerowej - i o skończonej
liczbie strategii każdego gracza – to

GRY

MACIERZOWE-

ich nazwa stąd, że w każdej komórce tabeli

wystarczy wpisać jedną liczbę.

Inne dwuosobowe gry ze skończoną liczbą

strategii każdego gracza nazywamy

GRAMI

DWUMACIERZOWYMI,

w każdej komórce tabeli

są dwie liczby, a macierz, której elementem są
pary liczb, to właściwie to samo, co para macierzy.

background image

Przykład :

W tej grze bierze udział dwóch

graczy: Pan Wiersz i Pani

Kolumna. Pan Wiersz ma do

wyboru trzy strategie: A, B lub C,

zaś Pani Kolumna dwie - A lub B.

Zakłada się, że oboje gracze

równocześnie podejmują decyzje

o wyborze strategii. Wypłaty

(wygrane) Pana Wiersza można

odczytać na przecięciu

odpowiedniego wiersza i

kolumny. Ponieważ jest to gra o

sumie zerowej, nie trzeba

wypisywać wypłat Pani Kolumny

(są to po prostu przeciwieństwa

wypłat Pana Wiersza). Wypłaty

można traktować jako nagrody

pieniężne. Jeśli np. Pan Wiersz

wybierze strategię C, natomiast

Pani Kolumna strategię A, Pani

Kolumna wygra 5 (powiedzmy

dolarów) i tyle straci Pan Wiersz.

Pani

kolumna

A

B

Pan

Wiersz

A

2

-3

B

0

2

C -5

10

background image

Gry jednoetapowe:

Gra jednoetapowa

charakteryzuje się

tym, że gracze podejmują decyzje
jednocześnie (w tym samym momencie).
Gry jednoetapowe to jednocześnie gry z
niepełną informacją - każdy gracz
podejmuje decyzję nie znając decyzji
podjętych przez pozostałych graczy.

UWAGA!

Przykładem gry wieloetapowej są

szachy

background image

Przykład (dylemat więźnia)

Więzień 1 Więzień 2

zostali aresztowani za wspólnie dokonane

przestępstwo.

Policja ich przesłuchuje oddzielnie i mają do dyspozycji

następujące możliwości:

przyznać się do winy

nie przyznać się do winy.

Co może się zdarzyć?

Jeśli żaden z nich nie przyzna się do winy, obydwaj dostaną 2

miesiące więzienia.

Jeśli obydwaj przyznają się do winy, każdy zostanie skazany na

5 miesięcy więzienia.

Jeśli jeden z nich przyzna się do winy, a drugi nie, wówczas ten,

który się przyzna, zostanie skazany na 1 miesiąc więzienia, a

ten, który się nie przyzna, dostanie karę 12 miesięcy więzienia.

background image

Wypłaty

Cel każdego gracza:

Maksymalizacja wypłaty, czyli jak najkrótszy pobyt w

więzieniu.

Sytuacja konfliktowa:

Decyzja jednego gracza wpływa na wypłatę drugiego gracza.

background image

Postać normalna

Gracz 1
Gracz 2

Przyznać się

Nie przyznać się

Przyznać się

(-5, -5 )

(-1, -12)

Nie przyznać się

(- 12, -1)

(-2, -2)

background image

Strategia dominująca i

zdominowana

Strategia dominująca

to najlepsza ze wszystkich możliwych

strategii, niezależnie od decyzji, jaką

podejmie drugi gracz.

Strategia zdominowana

to taka strategia, względem której istnieje

strategia, która jest zawsze lepsza,

niezależnie od decyzji, jaką podejmie drugi

gracz.

(takich strategii może być wiele).

background image

Dylemat więźnia (1)

Jeżeli Gracz 1 przyzna się do winy,

Gracz 2 przyznając się zostanie skazany na 5 miesięcy więzienia, zaś

nie przyznając się zostanie skazany na 12 miesięcy więzienia.

Lepszym wyborem dla Gracz 2 jest zatem "przyznać się".

Jeżeli Gracz 1 nie przyzna się do winy,

Gracz 2 przyznając się zostanie skazany na 1 miesiąc więzienia, zaś

nie przyznając się zostanie skazany na 2 miesiące więzienia. Również

teraz lepszym wyborem dla Gracza 2 jest "przyznać się”

Gracz

1
Gracz 2

Przyznać się

Nie przyznać się

Przyznać się

( -5, -5 )

( -1, -12)

Nie przyznać się

(- 12, -1)

(-2, -2)

background image

Dylemat więźnia (2)


A zatem niezależnie od decyzji Gracza

1, zawsze dla Gracza 2 korzystniej jest
przyznać się do winy.

Decyzja o nie przyznaniu się do winy

zawsze będzie decyzją gorszą. Dla
Gracza 2 strategią dominującą będzie
«

przyznać się do winy

», natomiast «

nie

przyznać się do winy

» będzie

zdominowaną. Tak samo będzie dla
Gracza 1.

background image

Strategia słabo dominująca i

mocno dominująca

Co jednak zrobić z taką sytuacją, gdy jakaś strategia nie jest

strategią dominującą, a jednocześnie pozwala na osiągnięcie

graczowi najwyższych wypłat, niezależnie od decyzji, jaką podjął

przeciwnik?

STRATEGIE DOMINUJĄCE
*MOCNO DOMINUJĄCE
*SŁABO DOMINUJĄCE

STRATEGIE ZDOMINOWANE
*MOCNO
*SŁABO

Strategia słabo dominująca

to taka strategia, dla której nie istnieje

strategia lepsza przy dowolnej decyzji, jaką podjąłby drugi gracz.

Strategia słabo zdominowana

to taka strategia, dla której istnieje (ą)

strategia (e), która (e) jest (są) zawsze nie gorsza (e), niezależnie od

decyzji, jaką podejmie drugi gracz.

background image

Przykład – mocna i słaba dominacja

Gracz

2
Gracz 1

Strategia C

Strategia D

Strategia A

(5; 2)

(6; 1)

Strategia B

(4; 3)

(6; 1)

Dla gracza 2

strategia C jest strategią mocnodominującą(2 > 1 i 3 > 1)

strategia D jest strategią mocnozdominowaną(1 < 2 i 1 < 3).

Dla gracza 1

strategia A jest strategią słabodominującą(5 >= 4 i 6>= 6)
zaś strategia B jest strategią słabozdominowaną(4 <= 5 i 6 <= 6).

background image

Równowaga Nasha

Równowaga Nasha

(zwana po prostu równowagą) to takie pary strategii,

które są najlepszymi odpowiedziami na siebie

nawzajem.

Gdy w grze zostanie osiągnięta równowaga Nasha,

żaden z graczy nie może poprawić swojego wyniku

poprzez jednostronną zmianę wybranej strategii.

W jednej grze może być kilka równowag Nasha.

W równowadze Nasha wybór przez jednego z graczy
danej strategii jest najlepszą odpowiedzią na strategię
drugiego gracza i na odwrót, strategia drugiego gracza
jest najlepszą odpowiedzią na strategię pierwszego
gracza.

background image

Dylemat więźnia (1)

W „dylemacie więźnia” mieli strategię

dominującą „przyznać się”.

Równowagą Nasha w tej grze będzie zatem

kombinacja („

przyznać się

”, „

przyznać się

”).

Gdy obaj gracze przyznają się do winy, żaden z

nich nie zwiększyłby swojej wypłaty zmieniając

jednostronnie strategię i nie przyznając się do

winy. Jeżeli bowiem więzień 1 przyzna się do

winy, najlepszą odpowiedzią więźnia 2 jest

także „przyznać się” i na odwrót, jeżeli więzień

2 przyzna się do winy, najlepszą odpowiedzią

więźnia 1 jest również przyznanie się do winy.

background image

Dylemat więźnia (2)

UWAGA !

Równowaga Nasha nie oznacza tego, że

obaj gracze osiągają największe możliwe

wypłaty.

Jak zauważyliśmy, gdyby obaj gracze nie

przyznali się do winy, uzyskaliby wyższe

wypłaty niż przyznając się do winy. Nie

jest jednak równowagą Nasha, bo takie

rozwiązanie zakłada współpracę obu

graczy (musieliby wybrać strategie

zdominowane!).

background image

Strategie czysta i mieszana

Strategia czysta

(inaczej strategia

prosta) to strategia, w której każdy

gracz dokonuje jednego wyboru z

prawdopodobieństwem 1 i trwa przy

nim. Jej przeciwieństwem jest strategia

mieszana, w której gracze podejmują

decyzje na podstawie rozkładu

prawdopodobieństwa.

Strategia mieszana

to w teorii gier

strategia polegająca na wykonaniu

losowania, po czym podejmuje się

decyzje zależnie od wyniku losowania.

background image

W każdej grze występuje

równowaga Nasha

W każdej grze (o skończonej liczbie graczy i

ruchów)

istnieje co najmniej jedna równowaga Nasha.

Jeżeli

nie ma równowagi w strategiach czystych, to na

pewno

występuje równowaga Nasha w strategiach

mieszanych.

Może się też zdarzyć, że w jakiejś grze

występują

zarówno równowagi Nasha w strategiach

czystych, jak i

mieszanych.

background image

Możliwe układy równowagi w grze 2

x 2


Każda gra 2 x 2 ma jeden z wymienionych

poniżej układów równowag:

jedną równowagę
trzy równowagi (dwie w strategiach

czystych i jedną w strategiach

mieszanych)

dwie równowagi (obie w strategiach

czystych)

nieskończenie wiele równowag, w tym

dwie, trzy lub cztery w strategiach

czystych

background image

Jak grać optymalnie?


Jakie działanie, najlepiej służące

osiągnięciu jego celów, powinien
podjąć gracz, kiedy rywalizuje z
innym graczem, którego
postępowanie jest podporządkowane
własnym interesom?

background image

Teoria gier dostarcza następującej

odpowiedzi:

W sytuacjach, w których konkurenci podejmują
działania niezależnie od siebie (a zatem

niemożliwa jest zmowa), każdy gracz powinien

stosować strategię zapewniającą osiągnięcie

równowagi. Strategia zapewniająca równowagę

pozwala zmaksymalizować wielkość wypłaty

każdego z graczy w warunkach określonych przez

wybór strategii dokonany przez przeciwnika.

Reguła powyższa oznacza, że każdy z graczy

powinien wybrać strategię zapewniającą

równowagę Nasha.

Jeżeli jest kilka równowag Nasha, nie ma

powszechnie stosowanej reguły dotyczącej tego,

którą z równowag należy wybrać.

background image

Reguła wyboru równowagi

Reguła najlepszej równowagi zaproponowana przez

Harsányi’ego i Seltena jest następująca:

spośród wszystkich równowag gracze powinni wybrać
równowagę dominującą ze względu na wypłaty; (taka
równowaga, w której wypłata każdego z graczy jest
największa ze zbioru wypłat danego gracza we

wszystkich równowag Nasha)

jeżeli nie ma równowagi dominującej ze względu na
wypłaty, gracze powinni wybrać równowagę

dominującą

ze względu na ryzyko (taka równowaga, która

odznacza się najmniejszym ryzykiem związanym z

wyborem poszczególnych strategii).

background image

Przykład Gry dwuosobowe o
sumie 0

Strategie
firmy A

Strategie firmy B

b1

b2

b3

b4

a1

5

24

10

30

a1

35

25

40

50

a3

15

20

60

35

Macierz przedstawia udziały rynkowe dla firmy A

background image

Przykład: Najlepszy z

najgorszych

zasada maksiminu

Strategie
firmy A

Strategie firmy B

b1

b2

b3

b4

a1

5

24

10

30

a1

35

25

40

50

a3

15

20

60

35

Decyzje firmy A:

Decydując się na wybór danej strategii może spodziewać się

najgorszego ze strony firmy B, która zastosuje dla siebie najlepszą

strategię

background image

Przykład Najgorszy z

najlepszych

zasada minimaksu

Strategie
firmy A

Strategie firmy B

b1

b2

b3

b4

a1

5

24

10

30

a1

35

25

40

50

a3

15

20

60

35

Decyzje firmy B:

Zakłada, że firma A zastosuje najkorzystniejszą z pośród swoich

strategii.

background image

BIBLIOGRAFIA

• Begg D., Fisher S; Dornbusch R.;

Mikroekonomia; Wydawnictwo Ekonomiczna,
Warszawa 2007.

• Czarny E., Nojszewska E., Mikroekonomia, PWE,

Warszawa 1997.

• Smuelson W. F., Marks S. G. „Ekonomia

menadżerska”, PWE Warszawa 1998.

background image

Dziękuję za uwagę


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wykład KM 4
Modele Oligopolu
KM W 25 lekkie konst met stud
BrocławikM LP2 KM
Wyznaczanie Km i Vmax
KM 23 06 cz 2
KM Integrated Test Chart
JORDANIE 1 Girsh KM 78
oligopol
LenartowiczB Lp5 KM
KM W fabrication ENG stud
BrocławikM LP2 KM gorsze
6) Wyznaczanie stałej Michaelisa Menten (Km), Vmax oraz określanie typu inhibicji aktywności fosfata
przeglad do 50 000 km
KM 23 06 cz 1i2
KM 1

więcej podobnych podstron