lecture 1

background image

Wykład 1:

“Wprowadzenie”

Mikołaj Leszczuk

background image

2

About Me! :-)

mgr inż. Mikołaj Leszczuk

Katedra Telekomunikacji AGH w
Krakowie

AGH, Kraków, al. Mickiewicza 30,
Pawilon D-5 (ul. Czarnowiejska 78),
pokój 1.23

Telefon AGH: (12) 617-35-99

e-Mail:

leszczuk@kt.agh.edu.pl

background image

3

Tematyka przedmiotu

Wprowadzenie do sieci telekomunikacyjnych

Warstwa 1 - fizyczna

Warstwa 2 - łącza danych

Warstwa 3 – sieciowa

Warstwa 4 - transportowa

Warstwa 5 - sesji

Warstwa 6 - prezentacji

Warstwa 7 - aplikacji

background image

4

Organizacja zajęć

Czas trwania przedmiotu: 30 godzin

lekcyjnych plus laboratorium

Wykład: 90 minut, zwykle co drugi

tydzień

Laboratorium: 90 minut, zwykle co drugi

tydzień

Wykład na WWW:

http://eit.agh.edu.pl/~

miklesz/wyklad/

Pozostałe kwestie

background image

5

Zasady otrzymywania
zaliczenia.

Co 2-3 tygodnie, na początku wykładu – test w

zakresie ostatnio przerobionego materiału z

wiedzy:

Teoretycznej

Praktycznej

Nieusprawiedliwiona nieobecność na teście =>

ocena niedostateczna z danego testu

Średnia testów => ocena końcowa

Osoby, nie otrzymają oceny pozytywnej, mogą w

test z całego semestru,

Ocena końcowa będzie średnią oceny negatywnej i

oceny z testu poprawkowego

background image

6

Literatura (1/2)

“ISO/OSI Network Model”

[

www.ussg.iu.edu/usail/network/nfs

]

“ISO – International Organization for

Standardization”

[

www.iso.ch

]

“Jak działają sieci komputerowe. Interaktywny

podręcznik sieci komputerowych”

[

www.man.poznan.pl/~pawelw/dyplom

]

“Podstawy protokołu TCP/IP”

[

www.man.rzeszow.pl/docs/ip

]

background image

7

Literatura (2/2)

“Sieci komputerowe TCP/IP zasady, protokoły i
architektura” [WNT Warszawa 1997]

“Wielka encyklopedia sieci komputerowych”
[wyd. Robomatic – Łódź 1995]

“Bezpieczeństwo w Unixie i Internecie”

“Podręcznik użytkownika sieci komputerowej”
[wyd. NASK Warszawa 1995]

background image

8

Warstwowa architektura
logiczna

System A

Proces A

Procesy

użytkowe

Najwyższa

warstwa

(N+1)-warstwa

N-warstwa

(N-1)-warstwa

System B

Proces B

System C

Proces C

Nośnik sygnału

Usługi (N+1)-warstwy

Usługi N-warstwy

Usługi (N-1)-warstwy

background image

9

Warstwowa architektura
sieci komputerowych
(1/4)

Warstwową architekturę sieci

komputerowych

opracowano w celu ułatwienia

projektowania sieci komputerowych oraz

oprogramowania systemów sieciowych.

Wyróżniono w niej pewną liczbę poziomów

hierarchii (

warstw

), usługi i funkcje przypisane

każdemu z nich oraz protokoły komunikacyjne i

jednostki danych używane na poszczególnych

poziomach.

Duże firmy opracowały swoje architektury (modele

zamknięte), wśród których były m.in.

architektura SNA (System Network

Architecture)

firmy IBM i

architektura DNA

(Digital Network Architecture)

firmy DEC.

background image

10

Warstwowa architektura
sieci komputerowych
(2/4)

System otwarty realizuje pewne

funkcje

, które

dzieli się na grupy tworzące hierarchię.

Każda grupa stanowi pewien podsystem.

Jeżeli połączymy ze sobą kilka systemów

otwartych, to podsystemy, w których realizowane

są takie same

funkcje

utworzą

warstwę

.

W każdej

warstwie

może istnieć element

aktywny, tzw.

obiekt

.

Obiekty

znajdujące się w tej samej

warstwie

(mogą być w różnych systemach otwartych)

nazywane są

partnerami

.

background image

11

Warstwowa architektura
sieci komputerowych
(3/4)

Każda

warstwa

świadczy usługi na rzecz

obiektów warstwy

wyższej.

Partnerzy

mogą realizować określone

funkcje

,

np. nawiązanie połączenia.

Zasady współdziałania

partnerów

przy

realizacji określonych funkcji określa

protokół

.

Partnerzy warstwy

N oferują

partnerom

warstwy

N+1 usługi

warstwy

N oraz

warstw

niższych, przy czym w

warstwie

N nie jest

znany sposób realizowania usług w

warstwach

niższych – wiadomo jedynie, że takie usługi są

dostępne.

background image

12

Warstwowa architektura
sieci komputerowych
(4/4)

W ramach pojedynczego systemu usługi

warstwy

N są dostępne w

punktach

udostępniania usług

, przy czym do jednego

punktu

może być dołączony tylko jeden

obiekt

warstwy

N+1 i jeden

warstwy

N, ale jeden

obiekt warstwy

N+1 lub N może być

dołączony do wielu

punktów udostępniania

usług

.

Każdy

obiekt

ma swoją nazwę, a każdy

punkt

udostępniania usług

jest określony przez

adres.

background image

13

Protokoły, obiekty i

punkty udostępniania

usług

(N+1)-obiekt

N-obiekt

(N-1)-obiekt

(N-1)-obiekt

Protokół

(N+1)-warstwy

(N+1)-obiekt

N-obiekt

(N-1)-obiekt

(N-1)-obiekt

Protokół

N-warstwy

Protokół

(N+1)-warstwy

Protokół

(N+1)-warstwy

(N+1)-warstwa

N-warstwa

(N-1)-warstwa

obiekty (nazwa)

punkty udostępniania usług (adres)

background image

14

Operacje elementarne
(1/3)

W celu zapewnienia jednoznaczności
opisu usług i niezależności ich od
implementacji wprowadzono tzw.
operacje elementarne, które dostępne
są na styku warstwy N (usługodawca) a
obiektami warstwy N+1 (usługobiorcy).

Wyróżniono cztery rodzaje takich
operacji.

background image

15

Operacje elementarne
(2/3)

1.

Żądanie

– generowane przez obiekt

warstwy N+1 w celu zainicjowania
określonego działania warstwy N lub
partnera.

2.

Zawiadomienie

– generowane przez

warstwę N w celu:

poinformowania obiektu w warstwie N+1,
że partner podjął pewne działania lub życzy sobie
podjęcia pewnych działań,

poinformowania obiektu w warstwie N+1
o pewnych działaniach usługodawcy.

background image

16

Operacje elementarne
(3/3)

3.

Odpowiedź

– generowana przez obiekt

warstwy N+1 dołączony do punktu
udostępniania usług warstwy N w celu
określenia zakończenia działania
zainicjowanego dostarczeniem zawiadomienia
do tego punktu.

4.

Potwierdzenie

– generowane przez warstwę

N do punktu udostępniania usług tej warstwy
w celu określenia zakończenia działanie
zainicjowanego żądaniem skierowanym do
tego punktu.

background image

17

Model ISO/OSI (1/3)

Model wzorcowy ISO/OSI (angielskie OSI

Reference Model)

OSI = Open Systems Interconnection

– system

otwarty = zgodny z zaleceniami modelu odniesienia

i zdolny do wymiany informacji z innymi systemami

otwartymi

Standard ISO 7498

Powstały pod koniec lat siedemdziesiątych (1978 r.)

Zbiór zasad komunikowania się urządzeń sieciowych

7 niezależnych warstw

Każda zbudowana na bazie warstwy poprzedniej

background image

18

Model ISO/OSI (2/3)

Nie określa fizycznej budowy warstw, a

koncentruje się na sposobach ich współpracy.

Takie podejście do problemu sprawia, że:

Każda warstwa może być implementowana przez

producenta na swój sposób

Urządzenia sieciowe od różnych dostawców będą

poprawnie współpracować

Poszczególne warstwy sieci to niezależne całości

Nie wykonują widocznych zadań w odosobnieniu

od pozostałych warstw, ale programistycznego

punktu widzenia są odrębnymi poziomami.

background image

19

Model ISO/OSI (3/3)

Komunikacja pomiędzy komputerami odbywa

się na poziomie odpowiadających sobie warstw

Dla każdej z nich – własny protokół komunikacyjny

W rzeczywistej sieci komputerowej komunikacja

odbywa wyłącznie się na poziomie warstwy fizycznej

Informacja każdorazowo przekazywana do

sąsiedniej niższej warstwy aż do dotarcia do

warstwy fizycznej

pomiędzy wszystkimi warstwami z wyjątkiem

fizycznej – komunikacja wirtualna, możliwa dzięki

istnieniu połączenia fizycznego

ISO/OSI często upraszczany do 4 warstw (model

TCP/IP)

background image

20

Model ISO/OSI

Warstwa 1 – Fizyczna

Warstwa 2 – Łącza danych

Warstwa 3 – Sieciowa

Warstwa 4 – Transportowa

Warstwa 5 – Sesji

Warstwa 6 – Prezentacji

Warstwa 7 – Aplikacji

background image

21

Warstwy ISO/OSI

aplikacji

prezentacji

sesji

transportowa

sieciowa

łącza danych

fizyczna

aplikacji

prezentacji

sesji

transportowa

sieciowa

łącza danych

fizyczna

sieciowa

łącza danych

fizyczna

stacja 1

stacja 2

węzeł

wiadomości

wiadomości

wiadomości

wiadomości

pakiety

ramki

bity

pakiety

ramki

bity

background image

22

Warstwa 1 – fizyczna
(ISO/OSI physical layer
)

Funkcje tej warstwy:

Sprzęgniecie z medium

transmisji danych

Dekodowanie sygnałów

Określanie amplitudy

prądu/napięcia

Określanie parametrów

mechanicznych łączówek

(kształtu, wymiarów i

liczby styków)

Inne kwestie transmisji

Odpowiedzialna za
transmisję strumienia
bitów między węzłami

Definiuje protokoły
opisujące interfejsy
fizyczne, czyli aspekty:

Mechaniczny

Elektryczny

Funkcjonalny

Proceduralny

Przykłady: UTP, STP

background image

23

Warstwa 2 – łącza danych
(ISO/OSI data link layer
)

W związku z podatnością

warstwy fizycznej na

zakłócenia i wynikające

stąd błędy oferuje

własne mechanizmy

kontroli błędów w

przesyłanych:

Ramkach

Pakietach

CRC – Cyclic

Redundancy Check

Zapewnia niezawodne
łącze pomiędzy
sąsiednimi węzłami

Nadzoruje przepływ
informacji przez łącze

odpowiedzialna za
odbiór i konwersję
strumienia bitów
pochodzących z
urządzeń transmisyjnych

Przykłady: “Ethernet”,
“WLAN”

background image

24

Warstwa 3 – sieciowa
(ISO/OSI network layer
)

Odpowiada, za obsługę

błędów komunikacji

Odpowiedzialna za

funkcje routingu, który

wyznacza optymalną

pod względem liczby

połączeń drogę

przesyłania pakietu

przez sieć (w oparciu o

stałe tablice opisane w

sieci)

Steruje działaniem

podsieci transportowej

Dostarcza środków do
ustanawiania, utrzymania
i rozłączania połączeń
sieciowych miedzy
systemami otwartymi, w
których rezydują
komunikujące się
aplikacje

Przesyła dane pomiędzy
węzłami sieci wraz z
wyznaczaniem trasy
przesyłu

Przykład: IP

background image

25

Warstwa 4 – transportowa
(ISO/OSI transport layer
)

Obsługuje dane

przyjmowanych z

warstwy sesji

Zapewnia usługi

połączeniowe

Wszystkie protokoły w

warstwie transportowej

są typu “od końca do

końca” (end-to-end)

Oznacza to, że działają

one tylko między

końcowymi systemami

otwartymi

Zapewnia przezroczysty
transfer danych między
stacjami sesyjnymi

Odciąża je od zajmowania
się problemami
niezawodnego i
efektywnego pod
względem kosztów
transferu danych

Opcjonalnie dzieli dane
na mniejsze jednostki

Przykłady: TCP, UDP

background image

26

Warstwa 5 – sesji
(ISO/OSI session layer
)

Usługi warstwy sesji:

Sterowanie wymianą
danych

Ustalanie punktów
synchronizacji danych (dla
celów retransmisji w
wypadku przemijających
przekłamań na łączach)

Umożliwienie odzyskania
danych (utraconych w
wyniku przerwy w
łączności) przez ponowne
ich przesłanie

Umożliwia aplikacjom
organizację dialogu oraz
wymianę danych między
nimi

Realizuje określenie
parametrów sprzężenia
użytkowników

Pełni szereg funkcji
zarządzających

Przykłady: HTTP, FTP, SMTP

background image

27

Warstwa 6 – prezentacji
(ISO/OSI presentation layer
)

Umożliwia

reprezentowanie

informacji, którą się

posługują stacje

aplikacyjne podczas

komunikacji

Obsługuje formaty

danych

Kompresuje przesyłane

dane, pozwalając na

zwiększenie szybkości

transmisji informacji

Zapewnia:

Tłumaczenie danych

Definiowanie ich

formatu

Odpowiednią składnię

Kodowanie i

dekodowanie zestawów

znaków

Wybór algorytmów,

które do tego będą

użyte

Mechanizmy kodowania

danych w celu ich

utajniania

Kowersję kodów

background image

28

Warstwa 7 – aplikacji
(ISO/OSI application layer
)

Pełni rolę okna między

współdziałającymi

procesami aplikacyjnymi

Zapewnia programom

użytkowym usługi

komunikacyjne

Stara się stworzyć

wrażenie

przezroczystości sieci

(jest to szczególnie

ważne w przypadku

obsługi rozproszonych

baz danych)

Określa formaty
wymienianych danych

Opisuje reakcje systemu
na podstawowe operacje
komunikacyjne

Dostarcza procesom
metod dostępu do
środowiska OSI

Przykłady: przeglądarka
(Mozilla, Internet
Explorer), program
pocztowy (Outlook,
Mozilla Mail)

background image

29

Prokotoły, ramki, pakiety
(1/5)

W modelu odniesienia OSI poszczególne
warstwy komunikują się przy użyciu
ściśle określonych

protokołów

.

Powstaje tzw. stos

protokołów

.

Protokół

jest zdefiniowanym sposobem

komunikowania się z innym systemem.

Określa czas dla poszczególnych
sygnałów oraz strukturę danych.

background image

30

Prokotoły, ramki, pakiety
(2/5)

W środowiskach sieciowych dane
przesyłane są:

W

pakietach

przez warstwy

protokołów

.

Jako

ramki

(strumień bitów) przez

połączenia fizyczne.

Pakiet

jest rodzajem „paczki danych”

przesyłanej między urządzeniami przy
użyciu łącza komunikacyjnego.

background image

31

Prokotoły, ramki, pakiety
(3/5)

Dane umieszczane są w

pakietach

przez różne

podsystemy komunikacyjne (warstwy),
następnie tworzone są

ramki

, które przesyła się

przez łącza komunikacyjne.

Jednym z głównych powodów tworzenia

pakietów

i

ramek

jest ograniczenie wpływu

błędów pojawiających się przy transmisji do
niewielkich części przesyłanych informacji, co
ułatwia ich retransmisję.

Po drugie: stosowanie długich transmisji
mogłoby spowodować duże opóźnienia w ruchu.

background image

32

Prokotoły, ramki, pakiety
(4/5)

Strukturę pakietu i ramki definiuje
protokół komunikacyjny.

Zazwyczaj pakiet zawiera:

nagłówek,

dane.

Pakiet może mieć różne rozmiary, ale
zazwyczaj określa się jego maksymalną
długość.

background image

33

Prokotoły, ramki, pakiety
(5/5)

W nagłówkach mogą znajdować się:

adres:

nadawcy,

odbiorcy,

informacje potrzebne do obsługi błędów i zapewniające

prawidłową transmisję danych,

wskaźnik ostatniego pakietu,

identyfikator informacji,

numer określający, którą częścią informacji jest pakiet,

itp.

background image

34

Przechodzenie pakietu przez
stos protokołów

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

stacja

robocza

serwer

background image

35

Tworzenie, transmisja
i odtwarzanie pakietów

t s p a

dane

p a

dane

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

dane

a

dane

p a

dane

s p a

dane

n t s p a

dane

dane

a

dane

s p a

dane

t s p a

dane

n t s p a

dane

d

n

t

s

p

a

a

p

s

t

n

d

n t s p a

dane

d

d

n t s p a

dane

d

d

background image

36

Protokoły komunikacyjne
poszczególnych warstw

Protokoły aplikacji

– obejmują warstwy aplikacji,

prezentacji i sesji; zapewniają wzajemne oddziaływanie

aplikacji i wymianę danych. Przykłady to FTP, Telnet,

SMTP, SNMP i NetBIOS.

Protokoły transportowe

– realizują połączeniowe

usługi przesyłania danych, zapewniają wymianę danych

pomiędzy systemami końcowymi w sposób sekwencyjny.

Przykłady to TCP, SPX, NetBIOS i NetBEUI.

Protokoły sieciowe

– zapewniają usługi łączy

dla systemów komunikacyjnych, obsługują adresowanie

i informację rutingu, weryfikację błędów oraz żądania

retransmisji. Obejmują również procedury dostępu

do sieci. Przykłady to IP i IPX.

background image

37

Dialog między
równorzędnymi warstwami
protokołów

Tworzenie żądania i wysyłanie danych.

Odbieranie żądania i danych.

Odrzucenie żądania lub danych.

Potwierdzenie odbioru.

Obsługa buforowania nadchodzących danych.

Przerwanie i ponowny start transmisji.

Ustanowienie priorytetów transmisji.

Obsługa wykrywania błędów, korekcji i retransmisji.

Utrzymywanie sesji połączeniowych.

Numerowanie i ustawianie kolejności pakietów.

Obsługa adresowania i routingu.

background image

38

Różne stosy protokołów:
Przykłady różnych stosów

OSI

NetWare

UNIX

Warstwa aplikacji

NetWare Core Protocol

Network File System

(NFS)

Warstwa prezentacji

Warstwa sesji

Warstwa transportowa

SPX

TCP

Warstwa sieciowa

IPX

IP

Warstwa łącza danych

LAN drivers

LAN drivers

ODI

NDIS

Media Access Control

Warstwa fizyczna

Warstwa fizyczna

Warstwa fizyczna

background image

39

Różne stosy protokołów:
Uwagi

Producenci zazwyczaj nie uwzględniają w

pełni 7-warstwowego modelu OSI i stosują

własne stosy protokołów

Protokoły:

ustalają zasady komunikacji – opisują:

szczegóły formatu komunikatów,

sposób odpowiadania na otrzymany komunikat,

określają jak komputer ma obsługiwać pojawiające

się:

błędy

inne nienormalne sytuacje.

background image

40

Różne stosy protokołów:
Enkapsulacja i konwersja

Produkt korzystający z jednego stosu protokołów

nie może bezpośrednio współpracować z produktem

korzystającym z innego stosu protokołów

W celu osiągnięcia możliwości współpracy stosuje

się różne metody

enkapsulacji

(encapsulation)

i

konwersji protokołów

(protocol convertion)

Enkapsulacja

polega na przesyłaniu pakietu

określonego protokołu wewnątrz innego pakietu w innym

protokole

Technika ta pozwala na przesyłanie danych między

sieciami korzystającymi z jednakowego protokołu

za pośrednictwem sieci korzystającej z innego protokołu

background image

41

Różne stosy protokołów:
Enkapsulacja pakietów

Enkapsulację użyto w technice IP tunnelling, pozwala ona

na przesyłanie pakietów IPX wewnątrz TCP/IP

Do łączenia odrębnych sieci i enkaspulacji służą routery

ruter

pakiet IPX

pakiet TCP/IP

pakiet IPX

stacja

robocza

stacja

robocza

NetWare

LAN

NetWare

LAN

TCP/IP LAN

stacje

robocze

background image

42

Różne stosy protokołów:
Konwersja protokołów

Konwersja

protokołów jest procesem tłumaczenia

sygnałów elektrycznych lub formatów danych jednego

systemu komunikacyjnego na postać umożliwiającą

transmisję w innym systemie

Możliwe są różne poziomy

konwersji

, np. zmieniające:

kody ASCII na inny kod

strumień danych asynchroniczny na synchroniczny

W

konwersji

pakietu uczestniczą wszystkie warstwy

stosu protokołów (poza warstwą aplikacji)

background image

43

Model TCP/IP

Warstwa 1 – Łącza

Warstwa 2 – Sieciowa

Warstwa 3 – Transportowa

Warstwa 4 – Aplikacji

background image

44

Warstwa 1 – łącza
(TCP/IP link layer
)

Odbiera datagramy IP i przesyła je
przez daną sieć

Definiuje sprzęt sieciowy i sterowniki
urządzeń

background image

45

Warstwa 2 – sieciowa
(TCP/IP network layer
)

Odpowiada za obsługę

komunikacji jednej

maszyny z drugą

Przyjmuje pakiety z

warstwy transportowej

razem z informacjami

identyfikującymi

maszynę – odbiorcę

Enkapsułuje pakiet w

datagramie IP

Wypełnia jego nagłówek

Sprawdza czy wysłać
datagram:

wprost do odbiorcy

do routera

Przekazuje datagram do
interfejsu sieciowego

Zajmuje się danymi
przychodzącymi:

sprawdzając ich
poprawność

ew. przesłając dalej

background image

46

Warstwa 3 – transportowa
(TCP/IP transport layer
)

Jej podstawowym
zadaniem jest
zapewnienie komunikacji
między jednym
programem
użytkownika, a drugim

Warstwa ta może
regulować przepływ
informacji

Może też zapewnić
pewność przesyłania

W tym celu organizuje:

wysyłanie przez
odbiorcę potwierdzenia
otrzymania

ponowne wysyłanie
utraconych pakietów
przez nadawcę

background image

47

Warstwa 4 – aplikacji
(TCP/IP application layer
)

Programy użytkowe:

Współpracują z jednym z protokołów na

poziomie warstwy transportowej

Wysyłają lub odbierają dane w postaci

pojedynczych komunikatów lub

strumienia bajtów

Na najwyższym poziomie użytkownicy

wywołują programy użytkowe, które

mają dostęp do usług TCP/IP


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
IR Lecture1
uml LECTURE
lecture3 complexity introduction
196 Capital structure Intro lecture 1id 18514 ppt
Lecture VIII Morphology
benzen lecture
Lecture10 Medieval women and private sphere
8 Intro to lg socio1 LECTURE2014
lecture 3
Lecture1 Introduction Femininity Monstrosity Supernatural
G B Folland Lectures on Partial Differential Equations
4 Intro to lg morph LECTURE2014
LECTURE 2 Prehistory
lecture01
Descriptive Grammar lecture 6
Lecture 7 Abutments
CJ Lecture 10
LECTURE

więcej podobnych podstron