Język
Chomsky
gramatyka
generatywno-transformacyjna, biologiczne uwarunkowania UG, system
generujący zdania, przypisujące im reprezentacje: syntaktyczne
(struktury frazowe), semantyczne (struktury
argum.-predykatowe, czyli sądy), fonologiczne (form foniczna
zdania)
Socjosemiotyczna
teoria uczenia się języka Hallidaya
3 systemy językowe u dorosłych: semantyczny,
leksokogramatyczny, fonologiczny.
U dzieci: protojęzyk → przejście do języka dorosłych → uczenie się języka dorosłych.
Funkcje
protojęzyka: instrumentalna (ja chcę), regulacyjna (rób, co ci
każę), interakcyjna, osobista, heurystyczna (powiedz mi co to
jest), imaginacyjna, informacyjna
Aby
osiągnąć fazę III, dziecko musi wykształcić dwa
główne
obszary
potencjału językowego
obszar:
ideacyjny
- związany z reprezentacją doświadczenia (wiedza o świecie i o
sobie samym),
interpersonalny
- związany z procesem komunikowania się jako formą i kanałem
działań społecznych.
Uogólnione
funkcje języka:
matetyczna
(wyodrębnienie
siebie z otoczenia identyfikacja siebie i interpretacja otoczenia)
pragmatyczna
(wchodzenie
w interakcje z otoczeniem po to, by wpływać na rzeczy i
ludzi,wyrażać swój stosunek do nich)
UG (Bickerton)
predyktatywność (możliwość orzekania czegoś o czymś, ograniczenia dziedzinowo-specyficzne, nie powiem o czymś, że nie żyje, jeśli w założeniu nie ma cechy "żywotności");
gramatykalizacja (różne języki gramatykalizują różne rzeczy),
składnia
(podstawowa siła, główny filar struktury, stanowi o tym w jakiej
kolejności układasz słowa)
analizator mowy-
odbieramy gesty artykulacyjne mówiącego (teoria motorycznej
percepcji mowy Libbermana i Mattingly'ego), nie dźwięki, przewaga
prawego ucha w odbiorze spółglosek, wspólny dla produkcji i
percepcji,
Procesy
dyskursywne – procesy
za pomocą których mówiący
i słuchający
koordynują wzajemne procesy rozumienia i mówienia, i przetwarzają
mentalnie wypowiedzi partnerów w celu ustalenia wspólnych ram
interpretacji.
Kompetencja
dyskursywna
zdolność do współtworzenia dyskursu z różnymi partnerami za
pomocą środków językowych i pozajęzykowych.
Kategoryzacja:
analityczna
-
rozpoznawanie poprzez analizę cech, rozkładanie na części
pierwsze, proces
z dołu do góry,
eksp. z analizowaniem liter na podstawie posiadania określonych cech, nie kształtu, np. pionowa kreska (Selfridge i Neisser)
model
prototypowy-
eksp.
Possnera
z kropkami, figura prototypowa i jej zniekształcenia, z
góry na dół
model
statystyczny-
prawdopodobieństwo przynależności do kategorii, parametryczny opis
egzemplarzy należących do danej kategorii (Fried
i Holyoak);
eksp. Flannagana-prezentowanie
bodźców w rozkładzie normalnym i rozkładzie 'U'
model
egzemplarzowy
koneksjonistyczny
model-
różne sposoby kategoryzowania w zależności od wagi połączeń
między egzemplarzem a kategorią
stopień
podobieństwa między elementami jednej kategorii nie jest wartością
stałą (eksperyment
Tverskiego-
łączenie minek w pary)
Spostrzeganie:
Gotowość
percepcyjna (Bruner)
-w gorszych niż optymalnych warunkach gotowość nasila się;wzorzec
gotowości percepcyjnej może być realistyczny lub nierealistyczny;
przejawia się w zdolności wyciągania najtrafniejszych sądów
świata zewnętrznego w tym momencie oraz do przewidywania tego, co
może się znaleźć tu/teraz, a to pozwoli na trafniejsze
planowanie. Funkcje: (zasada minimaxu) Minimalizacja zaskoczenia
Maxymalizacja
zysków, korzyści
Cechy
spostrzegania wg Brunera-rozpoznanie,
Reprezentacyjny charakter,
inferencyjność, Decyzyjność,
selektywność.
Kierunki: informacyjny(Bruner) i
ekologiczny(Gibson)
Informacyjny (Bruner) człowiek aktywnie konstruuje obraz świata, posługuje się danymi dostarczanymi mu przez narządy zmysłów oraz informacjami wydobytymi z pamięci. Dzieli się na: wyodrębnianie cech (rozkładanie złożonych elementów na proste i przekładanie ich z dołu do góry) i syntezę percepcyjną (procesy tworzenia odwrotnie z
Ekologiczny(Gibson) umiejętność bezpośredniego dostrzegania informacji o środowisku zawartej w strukturze świata, odbierana przez organizm zmienia się na skutek ruchu obiektów w środowisku lub zmian pozycji obserwatora. Funkcje: niezmienniki-stałe właściwości przedmiotu(rejestrowanie niezmienników); Odtwarzanie doświadczeń spostrzeżeniowych(przypominanie/wyobrażanie); Izomorfizm. Spostrzeganie ma charakter bezpośredni, adaptacyjny, psychosomatyczny.
Teoria
percepcji syntetyzującej(Neisser)-system
spostrzegania: intelektualne funkcjonowanie człowieka opiera się na
płynnym i harmonijnym współdziałaniu trzech systemów
percepcyjnych: spostrzeganie/działanie bezpośrednie,
reprezentacja/rozpoznanie, spostrzeganie/wrażliwość
interpersonalna.
Wyobraźnia:
operacje
wykonywane w kodzie ikonicznym:
-
zmiana proporcji między poszczególnymi elementami obrazu
(reintegracja, perseweracja, majoryzacja, hiperbolizacja,
translokacja)
- przemieszczanie pierwotnego obrazu (rotacja,
kompresja czasu, inwersja przestrzenna)
wyobrażenia
twórcze powstają w wyniku fantazjowania
czym
wyobrażenia różnią się od halucynacji i spostrzeżeń?
-wysoki
st podobieństwa do realnego obiektu
-świadomość, ze obiektu
nie ma w zasięgu zmysłów
-mniejsza wyrazistość obrazu,
pulsowanie
-wykorzystanie
dodatkowych zasobów uwagi
-pierwszoplanowy obiekt wyobrażenia
jest lepiej wyeksponowany od tła
R.
Finke, cechy i natura wyobrażeń wzrokowych
-ukryte
kodowanie- wydobywanie informacji na temat obiektów fizycznych,
które wcześniej nie były podane w sposób jawny (śrubka jest
mniejsza od krokodyla)
-równoważność percepcyjna- kiedy coś
sobie wyobrażamy, pobudzamy te same miejsca w mózgu, co przy
spostrzeganiu
-równoważność przestrzenna - przestrzenne
uporządkowanie elementów w wyobrażeniu odpowiada rzeczywistemu,
niewidomi też to mają (ad. skanning)
-równoważność
transformacyjna - podobne własciwości dynamiczne, prawa ruchu
kierują transformacjami w wyobraźni i w rzeczywistości (rotacje
umysłowe)
-równoważność strukturalna- struktura wyobrażeń
jest taka jak w spostrzeżeniach
stanowisko obrazowe
-wyobrażenia to reprezentacje analogowe, holistyczne, przypominają rzeczywiste przedmioty
-operacje wykonywane na wyobrażeniach są podobne do operacji na rzeczywistych obiektach
-ciągła
natura rzeczywistości (por. do wskazówek zegarka), reprezentacje
tego typu są konkretne, oddają wiele cech, są dostępne naszej
świadomości
-sposób kodowania w relacjach przestrzennych
odnosi się do odległości między punktami
stanowisko
abstrakcyjne
reprezentacja
zbudowana jest z sądów, których zespoły tworzą pojęcia, z sądów
mogą być tworzone wyobrażenia (epifenomeny zjawisk na poziomie
głębokim, ktore nie poddają się analizie poznawczej)
wyobrażenia
nie stanowią podstawowe reprezentacji umysłowej
relacja oparta
na sądach (dyskretna) wprowadza element nieciągłości (por. do
zegarka z tarczą cyfrową)
różne formy reprezentacj- linie,
figury, bryły
Kosslyn:
badania
nad efektem odległości, eksponowanie wydłużonego obrazka z
charakterystycznymi cechami (np. róża). Wytłumaczenie obrazowe
(długość drogi) i abstrakcyjne (liczba sądów do
przeanalizowania)
Shepard
i Metzler
- rotacje umysłowe
podwójne
kodowanie Paivo,
w tworzeniu reprezentacji umysłowej i przetwarzaniu informacji,
wykorzystujemy dwa niezależne kody- werbalny i obrazowy. w kodach
występuja odpowiednie struktury odpowiedzialne za generowanie
reprezentacji- logogeny
(osobne
dla liter i akustyki, nieuświadamiane) i imageny
(niedostępne
poznaniu introspekcyjnemu)
Jashon
- Laird -
poznawcza reprezentacja przesłanek wnioskowania. Ma postać zbioru
punktów odpowiadającym hipotetycznym elementom zbiorów opisanych
przez terminy sylogizmu, wraz z relacjami tożsamości między tymi
elementami
skrypty Shanka i Abelsona??
Wnioskowanie:
dedukcyjne:
rozumowanie sylogistyczne,
sylogizmy kategoryczne (kruk jest ptakiem, każdy ptak jest żywy, kruk jest żywy), hipotetyczne (opisują relacje przechodniowości A jest na prawo od B, z B jest na prawo od C, więc A jest na prawo od C).
hipotetyczno-kategoryczne
sylogizm kategoryczny składa się z 2 przesłanek oraz wniosku.
Błędy rozumowań sylogistycznych:
efekty
trybu:
-
hipoteza efektu atmosfery-
np. gdy wszystkie przesłanki są twierdzące, badani są skłonni
wyciągać wniosek twierdzący + reguła ostrożności (wnioski
uniwersalne 'każdy' i 'żaden' są ryzykowne, więc wyciągamy
wniosków szczegółowe, choć nie powinniśmy)
- hipoteza
inwersji terminów w przesłankach-
skłonność do nieuprawnionego odwracania kierunku relacji opisanej
w przesłankach (to, że każde a jest b, nie znaczy, że każde b
jest a)
wg
Johnsona-Lairda proces
rozwiązywania zadania ma 3 etapy
-konstruowanie
modeli umysłowych obu
przesłanek sylogizmu, zestawianie ich ze sobą
-analizowanie
relacji łączącej dwa końcowe terminy sylogizmu (podmiot i
orzecznik), wyprowadza
wstępny wniosek
-próba
sfalsyfikowania tworząc
alternatywne kombinacje przesłanek i sprawdzając, czy wniosek
będzie prawdziwy również dla tych modeli
im
więcej alternatywnych przesłanek do utworzenia, tym trudniejszy
sylogizm, ponadto, jeśli wstępny wniosek jest zgodny z naszymi
przekonaniami, nie chce nam się układać alternatywnych
modeli.
Efekty
treści przekonań (Evans)-
skłonność do wyprowadzania wniosków niesprzecznych z własnymi
przekonaniami
Błędy
w rozumieniu implikacji:
błąd negacji poprzednika (przykład: jeśli wykonasz tę pracę, postawię ci lody, nie wykonałeś tej pracy, więc nie postawię ci lodów)
b. afirmacji następnika (postawiłem ci lody, więc wykonałeś dla mnie tę pracę)
wynika ze skłonności odczytywania implikacji jako równoważności.
eksperyment Wasona, zadanie selekcyjne (kartki z numerkami i literami). wniosek: ludzie mają skłonność do konfirmacyjnych strategii testowania hipotez.
Teoria tworzenia pragmatycznych schematów- jeśli zadanie nie dotyczy abstrakcyjnych terminów, będzie mniej pomyłek (Cheng i Holyoak)
Teoria
kontraktu społecznego (podejście
ewolucyjne), ochrona przed stratą
Teoria
Deontycznych okresów warunkowań (dostyczacych
zakazów i zezwoleń), skonstruowano podwójny schemat deontyczny
(przykład z wychodzeniem na dwór i sprzątaniem zabawek,
postawienie się w sytuacji mamy i dziecka).
logika
umysłów (Braine
i Rips)-
rozumowanie dedukcyjne przeprowadzane na podstawie formalnych reguł
rachunku zdań. Uniwersalność podstawowych procedur logicznych,
uniwersalny język myśli, pojawiają się wcześnie w rozwoju
ontogenetycznym. Jesli
ludzie popełniają blędy, to z powodu zbyt dużej liczby operacji
do przeprowadzenia, nie z powodu abstrakcyjnej formy wyrażeń.
modele
umysłów
(Johnson-Laird)-
proces rozumowania dokonuje się poprzez umysłową konstrukcję
reprezentacji przesłanek- modeli umysłowych, a następnie
konstrukcji ich alternatywnych reprezentacji. Blędy
sa wynikiem trudności w skonstruowaniu modelu umysłowego.
teorie
pragmatyczne- błędy
rozumowania wynikają z nieprzystawalności treści zadań do
pragmatycznych schematów, którymi ludzie posługują się na
codzień.
Rozumowanie
indukcyjne
zawodne,
wychodzenie poza posiadane informacje, reguły wyprowadzania wniosków
są zawarte w rachunku prawdopodobieństwa. U
podstaw każdego sądu indukcyjnego leży percepcja kowariancji (jest
powiązana z pojęciem warunku koniecznego lub
wystarczającego)
klasyczne
wyjaśnianie błędów - ludzie posługują się
heurystykami:
dostępności-
szacowanie szans na zajście zdarzenia na podstawie tego, na ile to
zdarzenie jest dostępne w pamięci
reprezentatywności-kierowanie
się tym w jakim stopniu dane zdarzenie jest dla jakiejś osoby
reprezentatywne
zakotwiczenia
i dopasowania-
szacując wynik wykorzystujemy wyraziste percepcyjne punkty
(kotwice),a nastepnie odpowiednio modyfikujemy uzyskany rezultat przy
użyciu dodatkowych informacji.
symulacji-
wynik tym bardziej prawdopodobny, im latwiej wyobrazić sobie
scenariusz jego zaistnienia.
Iluzoryczna korelacja (Chapman i Chapman)- gdy oczekujemy związku, będziemy się go na siłę dopatrywać.
Iluzoryczna kontrola- skłonność do przeceniania współzmienności między własnymi działaniami i wynikami tych działań.
testowanie hipotez,
błąd konfirmacji jako tendencyjność- tendencyjne zbieranie dowodów na potwierdzenie swojej hipotezy i równie tendencyjne pomijanie dowodów z nią sprzecznych
błąd
konfirmacji jako strategia- ignorowanie pozytywnych dowodów
przemawiających na rzecz hipotezy konkurencyjnej.
Wason-
zadanie 2-4-6
Hipoteza inklinacji pozytywnej
(Evans)- ludzie mają
problem z przetwarzaniem negacji, dlatego nie chcą falsyfikować
Hipoteza większej informacyjności przypadków pozytywnych
Hipoteza
minimalizowania błędów kategoryzacji
Prawdopodobieństwa
subiektywne nie odpowiadają obiektywnym (co jest bardziej
prawdopodobne, śmierć na zawał, czy w wypadku
samochodowym?)
Losowość jako nieregularność (układ
666 jest "mniej losowy" niż np. 952) i złudzenie
gracza.
Nieuwzględnienie
wielkości próby
Złudzenie
koniunkcji (bardziej
prawdopodobne jest to, że zdasz 1 egzamin, czy 2?)-> heurystyka
reprezentatywności
Błąd
pewności wstecznej-
jeśli coś się stało, to widocznie stać się musiało, można go
obniżyć prosząc o rozpatrzenie alternatywnych scenariuszy
wydarzeń.
Ignorowanie
prawdopodobieństw bezwarunkowych
(przykład z Hiszpanem w Warszawie)
Nieaddytywność
prawdopodobieństw-
nie sumowania się do 100% (masz taką samą szansę dostać pracę
niezależnie od liczby konkurentów)
Alternatywne
sposoby rozumienia prawdopodobieństwa-
błędy nie są błędami, lecz wnioskami wyprowadzanymi na podstawie
innego rozumienia prawdopodobieństwa, niż to jakie zakładali
inicjatorzy zadań.
Cohen-
ludzie posługują się rachunkiem Bacanowskim (prawdopodobieństwo
jednostkowych zdarzeń), nie Pascalowskim
Gigerenezer-
jedyna wersja rachunku podobieństwa, którą ludzie rozumieją, jest
wersja częstociowa
przewidywanie
aleatoryczne-
oparte na prawdopodobieństwach częstościowych, ocenie względnej
proporcji zdarzeń danego rodzaju w próbie, posługuje się zasadą
ekstencjonalności (cechy obiektu zależą od cech kategorii, do
ktorej został zakwalifikowany, nie osobistych właściwości)
przewidywanie
epistemiczne (przyczynowe)- na podstawie wiedzy o tym ile i jakie
czynniki sprzyjają jego zaistnieniu
wgląd-
Max Wertheimer
Koncepcja
schematowa
składniki:
konstrukcjonizm-
świat zewnętrzny nie jest w umyśle odwzorowywany, ale konstruowany
(z informacji dochodzących z receptora i inf. wywołanymi
przekonaniami, oczekiwaniami, celami). Reprezentacja jako kompromis
między rzeczywistością, a oczekiwaniami
argument ubóstwa
bodźca - sygnały odpływające do receptora są zbyt ubogie,
rozpoznajemy obiekty bo się ich spodziewamy, tam gdzie brak danych
umysł uzupełnia je o 'wartości domyślne'
hipoteza
wykorzystywania - zawartość pamieci długotrwałej jest
wykorzystywana jako budulec w przywoływaniu, a nie mechanicznie
wydobywana (Neisser). (owoc-
paradygmat poziomów przetwarzania Craika i
Lockharta
stereotypizacja
pamięci - przywoływane wspomnienia zmieniają się w sposób
typowy dla podmiotu (schamatyzacja/ prototypizacja)
łagodna
degradacja wyniku (Bobrow, Norman)
- podawanie rozwiązania problemu nawet gdy przesłanki są niepewne
(im ich mniej, tym gorszy, zdegradowany wynik)
oszczędność
poznawcza - maks użytecznej informacji min koszt (Rosh).
koszt to liczba operacji potrzebnych do wykonania. Pamięć jest
strukturą przyspieszającą czas percepcji, szybkie przeszukiwanie i
ograniczanie liczby koniecznych informacji, potrzebnych do zbudowania
reprezentacji.
schemat
poznawczy jest
modułem systemu poznawczego służącym do budowania percepcyjnych i
pamięciowych reprezentacji danej klasy obiektow i zdarzeń. Zawiera
dane domyślne i procedury dobierania tych danych.
schemat
w teorii pamięci semantycznej
pojęcie
jest konstruktem na
poziomie semantycznym, a schemat
syntaktycznym. schemat jest jednostką pamięci semantycznej na
poziomie ponadzdaniowym, w tym znaczeniu schemat jest pozbawiony
aspektu procedury (pamięć semantyczna to zbiór danych). Pamięć
semantyczna ma dwa poziomy złożoności - jeden odpowiada znaczeniu
słów (pojęcie), drugi zdań (sąd).
skrypty- plasny schematy- tematy Schanka i Abelsona
3 grupy schematów:
skrypty-
schemat budujący reprezentacje często powtarzających się
codziennych zdarzeń z punktu widzenia jednego z uczestników
zdarzenia (możliwe następstwa kolejnych scen, jak np. lekcja)
plany
- też buduje reprezentacje zdarzeń, ale jest bardziej ogólny,
informacje o tym jak aktorzy sytuacji społecznych osiągają pewne
cele (np. plan wyleczenia się)
temat
- nadrzędny
schemat dla planów i skryptów, określając jakie konkretne cele
mają aktorzy sytuacji społecznych (np. student lub
wykładowca)
zasada specyficzności kodowania,
eksperyment Tulvinga i eksperyment Psotki