Literatura dla dzieci i młodzieży. Barbara Dyduch. Co nauczyciel powinien widzieć o komiksie… - streszczenie.
Komiks: seria złożona przynajmniej z dwu rycin, które opowiadają obrazami jakąś fabułę, przy czym obraz może być uzupełniony słowem.
Geneza: pismo obrazkowe. Bezpośredni prototyp komiksu sięga wieku XIX - satyryczne rysunki opatrzone tekstem autorstwa Szwajcara R. Topffera (1847). Za pierwszy komiks uważa się dzieło rysownika W. Buscha Max i Moritz (1865).
Dydaktyka zajęła się tą formą przekazu dość późno (lata 70. I 80. XX w.).
Zaniepokojenie budzi prymitywny charakter lektury, gdzie tekst zastępuje obrazek, a także dostarczanie szkodliwych w swym oddziaływaniu wzorów bohaterów oraz tematów zgubnych dla rozwoju psychiki dziecka.
Zmiana nastawienia wobec gatunku dokonała się wobec wykazania efektywności obrazu w nauce historii, geografii i jeżyków obcych.
Komiks należy przyswoić w procesie nauczania poprzez 3 drogi:
-> analizę i lekturę wybranych plansz komiksu;
-> zaprezentowanie komiksów wartościowych;
-> położenie nacisku na „czytanie” komiksu, a nie tylko bierne oglądanie.
Komiks to lektura specyficzna, dla której się nie edukuje, wręcz przeciwnie, edukacja polega na wyposażeniu dziecka w broń, skierowaną przeciw komiksowi, który ono entuzjastycznie przyjmuje, przynajmniej do granicy wiekowej 10-11 lat.
Ze względu na adresata komiks można podzielić na dwa rodzaje:
-> dla dorosłych - cechują go:
- akcenty seksualne (np. słynna Barbarella)
- wątki romansowe
- elementy okrucieństwa i przemocy
- determinizm/ fatalizm/ (etc.) ludzkich losów
- motywacja działania w oparciu o psychoanalizę;
-> dla dzieci - cechują go:
- dynamiczna akcja
- humor
- przygoda, eksploracja
- fascynacja nauką i techniką
- narracja utrzymana w stylu: relacja tropiciela - zgubić, szukać, odnaleźć
- egzotyka bezpośrednia (niezwykłość świata otaczającego czytelnika) ale i egzotyka inwazyjna (np. Dziki Zachód).
Odbiorca komiksu:
6-9 lat - bezkrytyczny, naiwny entuzjasta utożsamiający się z bohaterem, preferuje komiks nawiązujący do baśni (Kajko i Kokosz J. Christa); dziecko: widzi - przeżywa - akceptuje.
9-11 lat - wymagający, coraz bardziej krytyczny, ceniący pierwiastki wiedzy realizm ale i sci-fi (Kajko i Kokosz, Dwaj z galaktyki Gryfa K. Boglar); dziecko: widzi - emocjonuje się - obserwuje i wnioskuje - zaczyna się dystansować wobec proponowanych treści.
11 i powyżej - wyrastający krytycyzm wobec komiksu, docenianie walorów książki…
Należy nauczyć dziecko rozróżniać, co jest realne, a co fikcyjne. Baczną uwagę skupić także trzeba na zjawisku transgresji: świata ludzkiego i zwierzęcego, techniki i magii etc.
Charakterystyka bohaterów komiksowych może być użyteczna przy uświadomieniu istnienia i funkcji wzoru, typu i typowości, archetypu itd. (np. można zestawić sylwetkę Tarzana Bruno Hogartha ze sztuką kształtowania postaci męskiej przez Michała Anioła i Rubensa).
Ciekawa w komiksie jest też relacja czas - ruch - przestrzeń (zwrócenie uwagi na symultanizm czy sekwencjonowanie akcji). Przy omawianiu komiksowego „kultu” przedmiotu można zwrócić uwagę na pewne związki z filmem (eksponowanie danego przedmiotu: noża, pięści, oka… służy często wprowadzeniu elementów niepokoju, brutalności etc.). [by szwati]