bieg harcerski


Bieg harcerski

Definicja

Bieg harcerski jest form pracy, polegajc na tym, e harcerze, pojedynczo lub grupami (zastp, patrol) pokonuj pewn tras w terenie i wykonuj pewne zadania na punktach kontrolnych - przeszkodach, lub pomidzy nimi. Trasa biegu moe by wyznaczona lub nie. W drugim przypadku harcerze musz sami, wedug podanego klucza (mapa, opis, szyfr) odnale waciwe punkty kontrolne.

Celem biegu moe by:

- zapoznanie uczestników z pewnymi umiejtnociami (szkolenie),

- wiczenie nabytych umiejtnoci,

- sprawdzenie poziomu wiedzy i umiejtnoci z okrelonej dziedziny

- podsumowanie pewnego okresu harcerskiego ycia - obozu, kursu, roku harcerskiego, zimowiska,

- kocowa próba na stopie harcerski,

- zdobywanie "czego": plakietki, chusty, miana, odznaki.

NIE MA BIEGÓW PO STOPNIE, PO SPRAWNO, PO KRZY HARCERSKI, cho bieg moe by fragmentem, lub podsumowaniem próby.

Jak przygotowywa bieg?

Mona, midzy innymi, wyróni przedstawione niej odmiany biegu harcerskiego:

1.Bieg po trasie otwartej. (Start - przeszkody w okrelonej kolejnoci - meta).

Patrole kolejno, w staych odstpach czasu ruszaj ze startu na tras, pokonuj j i kocz na mecie. Mog si mija, wyprzedza i odpoczywa po drodze.

Zalety:

Wady:

2.Bieg po trasie zamknitej.

Trasa biegu jest zamknit ptl, z równomiernie (mniej wicej) rozstawionymi przeszkodami. Nie ma jednego startu ani jednej mety. Wszystkie patrole o oznaczonej godzinie startuj na tras, kady z innego punktu. Maj stay okres czasu (np. pó godziny) na dojcie na nastpny punkt i wykonanie zadania. Gdy wicej czasu zajmie im droga, to maj mniej czasu na pokonanie przeszkody - zadania na punkcie. Po upywie tej umówionej pó godziny wszystkie patrole naraz opuszczaj swoje punkty i przechodz na nastpne. Cykl powtarza si tyle razy, ile jest punktów - przeszkód na trasie. Na koniec patrole dochodz na punkt, z którego startoway, wykonuj na nim zadanie i wraz z sdzi z tego punktu schodz z trasy.

Zalety:

Wady:

3. Bieg bez trasy, ze sta baz (bieg komputerowy).

Na pewnym terenie znajduj si porozrzucane punkty. W centrum terenu jest baza. W bazie znajduje si wykaz przeszkód z podan tematyk i stopniem trudnoci (tzn. iloci punktów moliw maksymalnie do zdobycia). Patrol wybiera sobie wg. uznania dowoln przeszkod (pod warunkiem, e nie jest zajta przez inny patrol), otrzymuje map dojcia do tej przeszkody, idzie, wykonuje zadanie, wraca do bazy, oddaje instruktorowi w bazie map dojcia zwalniajc t przeszkod dla innych i wybiera sobie nastpn. Postpuje tak przez cay czas trwania biegu. Wygrywa ten patrol, który w czasie trwania biegu zdoby najwicej punktów na rónych przeszkodach. Jeden patrol moe w danej chwili zajmowa tylko jedn przeszkod. W zaoeniach tego biegu nie ley pokonanie przez patrole wszystkich przeszkód. Najlepsze i najszybsze patrole mog tego dokona. Reszta - niekoniecznie. Wygrywa si najwiksz liczb punktów a nie najkrótszym czasem lub zaliczeniem wszystkich przeszkód.

Zalety:

Oprócz wymienionych przy biegu po ptli dodatkowo:

Wady:

Przy wszystkich biegach warto zwróci uwag, by: