101
POMYSŁÓW
G
RA DYDAKTYCZNA
„
KTO KOGO ZJADA
”
T
ERESA
M
NICH
więcej na stronie internetowej
http://www.mac.pl/
GRA DYDAKTYCZNA „KTO KOGO ZJADA”
Teresa Mnich
Nauczyciel dzieli uczniów na sześcioosobowe grupy i rozdaje każdej grupie po sześć kart, na których za-
pisane są nazwy organizmów morskich. Każdy uczeń bierze dowolną kartę, trzymając ją przed sobą, tak
aby była ona widoczna dla pozostałych członków grupy. Na sygnał nauczyciela uczniowie ustawiają się
w szeregu w takiej kolejności, aby powstał łańcuch pokarmowy. Wygrywa ta grupa, która najszybciej
utworzy prawidłowy łańcuch pokarmowy.
Karty do gry „Kto kogo zjada” można wykonać z kartonu, wypisując na nich nazwy organizmów.
Przykłady kart:
MAKRELA
FITOPLANKTON
TUŃCZYK
ZOOPLANKTON
CZŁOWIEK
SZPROT
Na podstawie poniższej tabeli, można skonstruować wiele łańcuchów pokarmowych, a następnie łączyć
je w sieć pokarmową.
Grę można wykorzystać przy omawianiu łańcuchów pokarmowych w innych ekosystemach, na przykład:
na łące, w lesie, w jeziorze, na polu.
101
POMYSŁÓW
G
RA DYDAKTYCZNA
„
KTO KOGO ZJADA
”
T
ERESA
M
NICH
więcej na stronie internetowej
http://www.mac.pl/
Tabela przedstawia wybrane gatunki konsumentów oraz pokarm, którym się żywią.
Konsument
Czym się żywi?
śledź
rekin
szprot
makrela
tuńczyk
kaszalot
delfin
orka
płetwal
foka
kalmar
zooplankton, drobne mięczaki
foki, delfiny, wieloryby
skorupiaki planktonowe, mięczaki
skorupiaki planktonowe, mięczaki, drobne ryby np. szproty
kalmary, sardynki, makrele, skorupiaki
kalmary, mątwy
kalmary, ryby
foki, pingwiny, delfiny
plankton, kryl
kryl, śledzie i inne gatunki ryb
ryby, skorupiaki, małże