Gra dydaktyczna, gra matematyczna


Powiedz ile kółek znajduje

się nad, a ile pod wodą?

0x08 graphic
0x01 graphic

Powiedz jakie figury znajdują

się w zielonej pętli?

0x08 graphic
0x01 graphic

Sprawdź czy każdy żołądź dostanie czapeczkę?

0x08 graphic
0x01 graphic

Nazwij przedmioty, które

występują tylko jeden raz.

0x08 graphic
0x01 graphic

Wymień wszystkie liczby

mniejsze od 10.

0x08 graphic
0x01 graphic

Wymień wszystkie liczby większe od 6. 0x08 graphic
0x01 graphic

Oblicz sumy liczb:

0x01 graphic

oraz

0x01 graphic
0x01 graphic

Podaj wartość odjemnej,

odjemnika i różnicy.

0x08 graphic
0x01 graphic

Suma dwóch liczb jest równa 9.

Jakie to mogą być liczby? ( wymień dwie pary liczb).

0x01 graphic

________________________

Spośród poniższych liczb wymień parzyste:

0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
W zawodach sportowych brało udział 12 dzieci.

Ilu było chłopców, jeśli dziewczynek było 6?

0x08 graphic
0x01 graphic

______________________

Policz wszystkie kwadraty.

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
Zuzia miała 7 wstążek, a Natalka o 3 więcej. Ile wstążek miała Natalka?

0x08 graphic

________________________

Znajdź pary liczb, których suma da 10.

0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

Franek dostał od taty 16 zł. Na farby wydał 5 zł. Ile pozostało mu na kino?

0x08 graphic

________________________

Odczytaj godzinę:

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Amadeusz miał 12 flamastrów, a Filip o 4 mniej. Ile flamastrów miał Filip?

0x08 graphic
0x01 graphic

Odszukaj wynik odejmowania.

0x01 graphic

W sadzie rośnie 45 jabłoni i 3 razy mniej grusz. Ile grusz rośnie w sadzie?

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Za 6 filiżanek zapłacono 24 zł. Ile kosztowała jedna filiżanka?

0x08 graphic
0x01 graphic


Reguły gry

Ilość graczy: 2 - 4

Wiek: 6+

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Opis planszy: 4 bazy ( w czterech kolorach)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

4 domki ( w czterech kolorach)

Cel gry: Gra polega na przeprowadzeniu wszystkich swoich pionków z bazy do domku.

Rozgrywka:

Przed rozpoczęciem gry wszystkie pionki należy ustawić w odpowiedniej dla danego koloru bazie. Zawodnicy kolejno rzucają kostką. Osoba, która wyrzuci największą liczbę oczek, rozpoczyna grę. Aby wystawić pionek z bazy na pole startowe, należy wyrzucić kostką „1” lub „6”( w trakcie jednej kolejki można rzucać kostką trzykrotnie). Obowiązuje ruch zgodny z ruchem wskazówek zegara. Jeśli w trakcie rozgrywki zawodnik wyrzuci „6” przysługuje mu dodatkowy ruch, który może wykonać dowolnym pionkiem stojącym na planszy.

0x08 graphic
0x08 graphic

Pola specjalne

Gracz, który stanie na polu specjalnym, bierze jedną z kart i wykonuje zapisane na niej polecenie. Prawidłowe wykonanie zadania umożliwia dalszą grę, błędne powoduje stratę jednej kolejki. Wykorzystane karty odkładane są na bok, po potasowaniu mogą być ponownie używane.

Uwaga!

*Za każdym razem, gdy zawodnik w trakcie gry wyrzuci „1” lub „6”, a w bazie znajdują się jeszcze jego pionki - może wystawić pionek na plansze.

*Nie wolno wyprzedzać na planszy własnych pionków.

*Aby wprowadzić pionek do domku trzeba wyrzucić dokładnie tyle oczek ile potrzeba by zająć w nim wolne miejsce.

Koniec gry:

Wygrywa zawodnik, który jako pierwszy wprowadzi wszystkie pionki do swojego domku.

Życzymy przyjemnej gry




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Praca klasowa figury klasa 6 gra, Matematyka, kl 6
zasady dydaktyczne w edukacji matematycznej, Metodyka nauczania zintegrowanego i wychowania dziecka
Scenariusz02(1), przedszkolne, materiały dydaktyczne, dziecięca matematyka
Scenariusz03(1), przedszkolne, materiały dydaktyczne, dziecięca matematyka
Gry dydaktyczne w nauczaniu matematyki scenariusz lekcji
gry dydaktyczne w nauczaniu MATEMATYKI
Wykorzystanie gier i zabaw dydaktycznych w edukacji matematycznej uczniów klas młodszych
GRY I ZABAWY DYDAKTYCZNE W UJĘCIU MATEMATYKI
gra dydaktyczna Kubuś Puchatek, matematyka z Kubusiem
Konspekt lekcji matematyki z grą dydaktyczną
Konspekt lekcji matematyki w klasie I gimnazjum z grą dydaktyczną, Konspekty szkolne i zadani
HEMo -sonda gra dydaktyczna, Szkoła
Gra Dydaktyczna - Tajemnice różańca
Praca strażaka - gra planszowa. Kształtowanie odporności emocjonalnej, scenariusze zajęć - matematyk
KÓŁKO, KRZYŻYK, GRA DYDAKTYCZNA - KÓŁKO - KRZYŻYK - WIELKI POST
Fortepian Chopina wciąż gra - scenariusz, Prywatne, Przedszkole, POMOCE DYDAKTYCZNE, CHOPIN
Konspekt lekcji wychowania fizycznego z grą drużynową lub mini grą zespołową jako głównym zadaniem d
DNA RNA gra dydaktyczna
Schody - gra planszowa. Kształtowanie odporności emocjonalnej., scenariusze zajęć - matematyka

więcej podobnych podstron