Efekty specjalne
291
'RX]\VNLZDQLDUy*QHJRURG]DMXÄHIHNWyZ
VSHFMDOQ\FK´VáX*\ERJDW\]HVWDZSROHFH
z menu Filter (Filtr). Zestaw ten jest stale
SRV]HU]DQ\JG\*QDU\QNXSRMDZLDMVLZFL*
nowe i
QRZHSURFHGXU\NWyUHPR*QDGRáF]\ü
do Photoshopa w charakterze filtrów. Nie
VSRVyERSLVDüZV]\VWNLFKD poza tym taki opis
i
WDNQLHE\áE\QDZLHOH]GDWQ\)LOWUNWyU\GDMH
ZLHWQHHIHNW\Z jednym obrazie, w drugim
PR*HZ\JOGDüEH]QDG]LHMQLH'RSUDF\
z
ILOWUDPLSRWU]HEQDMHVWZLFFLHUSOLZRüL
XPLDU'REU\ILOPQLHPR*HVNáDGDüVL
z
VDP\FKHIHNWyZVSHFMDOQ\FK'REU\REUD]WH*
nie. W tym rozdziale omówimy kilka typowych
]DVWRVRZDILOWUyZL opowiemy o tym, jak
ZSURZDG]LüGR3KRWRVKRSD]HZQWU]QH
procedury.
8ZDJD1LHEG]LHP\VLWX]DMPRZDüILOWUDPL
z menu Blur (Rozmyj), Sharpen (Wyostrz) oraz
Noise (Szum
7HVWDQRZLQDU]G]LD
FRG]LHQQHJRX*\WNX%\áDR nich mowa
ZLHORNURWQLHZHZF]HQLHMV]\FKUR]G]LDáDFK
1LHFREDUG]LHMVSHFMDOLVW\F]QHVILOWU\] menu
Render (Render) oraz Distort (
=QLHNV]WDáü),
ale i o
QLFKWURFKMX*RSRZLHG]LHOLP\SDWU]
UR]G]LDáÄ3RSUDZLDQLHzrenderowanych
obrazów”).
5R]G]LDá
17
292
.DPLHQQDSáDVNRU]H(ED
1.
Otwieramy obraz. W
QDV]\PSU]\NáDG]LH
EG]LHWRELHGURQNDU\VXQHN
8ZDJD-HOLFKFHV]UR]SRF]üHG\FM
ILOWUDPLREUD]XQDGNWyU\PZF]HQLHM
SUDFRZDáHNRQLHF]QLH]DSLV]JRQDG\VN
w
MHJRREHFQ\PVWDQLH-HOLQLHFLHUSLV]QD
EUDNSDPLFL5$0PR*HV]]DPLDVWWHJR
XPLHFLüNRSLREUD]XZEXIRU]HSDPLFL
Z\ELHUDMFSROHFHQLHEdit/Take Snapshot,
=PLDQ\=UyE]GMFLHE\áDR tym mowa
w rozdziale 10., w punkcie „Tworzenie
Z\SHáQLHQDSRGVWDZLHPDS\ELWRZHM´
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZOXE
selekcjonujemy obszar, w którym chcemy
]DVWRVRZDüILOWU(IHNW\VSHFMDOQHQLHPXV]
REHMPRZDüFDáHMSRZLHU]FKQLREUD]X
3.
Wybieramy polecenie Filtr/Stylize/Emboss
(
)LOWU6W\OL]DFMD3áDVNRU]H(ED).
:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHMDNQD
rysunku 17.2.
4.
Na suwaku Angle
XVWDODP\NWSDGDQLD
ZLDWáDNWyUHSRGNUHOLNRQWXU\
SáDVNRU]H(E\
5.
Na suwakach Amount oraz Height
XVWDODP\JáERNRüLNRQWUDVWRZRüQDV]HM
SáDVNRU]H(E\8]\VNDQ\HIHNWRFHQLDP\
w
RNQLHSRGJOGX
6.
Zamykamy okno
NOLNQLFLHPQDOK.
Rysunek 17.3 przedstawia uzyskany efekt.
Uwaga. W
Z\QLNXX*\FLDILOWUDEmboss
(
3áDVNRU]H(ED) kolory obrazu nieomal
]QLNDM-HOLFKFHV]X]\VNDüSRGNUHORQ
ZLDWáRFLHQLHPÄZ\SXNáRü´DOER
ÄZNOVáRü´MDNLHJRNRORURZHJRZ\FLQND
X*\M]DPLDVWWHJRILOWUDLightening Effects
(
(IHNW\ZLHWOQH) zDNW\ZQRSFMTexture
Channel (
.DQDáWHNVWXU\). Filtr ten
RSLV\ZDQ\E\áZ rozdziale 13., „Tekst”.
3DWU]WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN
Rys. 17.1. Obraz oryginalny
Rys. 17.2. Okno dialogowe Emboss
3áDVNRU]H(ED
Rys. 17.3.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDEmboss
3áDVNRU]H(ED
Efekty specjalne
293
Rys. 17.4. Okno dialogowe Grain (Ziarno)
Rys. 17.5.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDEmboss
3áDVNRU]H(EDRUD]Grain (Ziarno)
Rys. 17.6. Okno dialogowe Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie)
Rys. 17.7. Obraz oryginalny
7.
Wybieramy filtr Filter/Texture/Grain
(w polskiej wersji programu ten filtr nosi
QD]ZZiarno]QDOH(OLP\JRZ menu
)LOWU=QLHNV]WDáü:\ZLHWORQH]RVWDMH
okno dialogowe, jak na rysunku 17.4.
Z listy u
GRáXPR*HP\Z\EUDüW\S
ziarnistej faktury.
8.
-HOL]DPLHU]DP\QDGDüQDV]HM
SáDVNRU]H(ELHMDNLNRORULQQ\RGV]DUHJR
wybieramy polecenie Hue/Saturation
(Barwa/ Nasycenie) z menu Image/Adjust
(Obrazek/Dopasuj).
9.
W
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
ZáF]DP\RSFMColorize, jak na rysunku
17.6. Suwak Saturation (Nasycenie)
XVWDZLDP\QDMDNQLVNZDUWRü
SU]HFLJDMFJRZ lewo. Natomiast suwak
Lightness (
-DVQRüSU]HFLJDP\UDF]HM
na prawo.
10.
3U]HFLJDP\VXZDNHue tam i powrotem,
SRV]XNXMFRGSRZLHGQLHJRRGFLHQLD
Uzyskany przez nas obraz znajdziesz we
ZNáDGFHNRORURZHMU\VXQHN
Plakat
1.
2WZLHUDP\REUD]SDWU]U\VXQHN-HOL
MX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
5R]G]LDá
17
294
3.
Wybieramy polecenie Filtr/Brush
Strokes/Accented Edges lub inny filtr
VáX*F\GRSRGNUHODQLDNUDZG]L²QD
SU]\NáDGDark Strokes (Ciemne linie)
z tego samego menu Brush Strokes (Kreska
SG]OD:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQR
dialogowe, jak na rysunku 17.8.
4.
8VWDODP\SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDD przede
ZV]\VWNLPJUXERüZSURZDG]DQHMREZLHGQL
(suwak Edge Thickness).
5.
Zamykamy okno
NOLNQLFLHPQDOK.
6.
(Ewentualnie) Wybieramy polecenie
Posterize (Plakat) z menu Image/Adjust
(Obrazek/Dopasuj) i ograniczamy
GRGDWNRZROLF]EEDUZXVWDZLDMFMDN
QLH]E\WZ\VRNZDUWRüQDVXZDNXLevels
(Poziomy). W ten sposób jeszcze bardziej
SRGNUHODP\JUDILF]Q\FKDUDNWHUQDV]HM
pracy. Uzyskany przez nas obraz
SU]HGVWDZLDU\VXQHNSDWU]WH*U\VXQHN
ZHZNáDGFHNRORURZHM
Akwarela
1.
Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.10).
-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy polecenie Filtr/Artistic/Water
Color (Filtr/Artystyczne/Akwarele)
i
XVWDODP\SDUDPHWU\MHJRG]LDáDQLD
w
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
U\VXQHN3R]DPNQLFLXRNQD
uzyskujemy obrazek jak na rysunku 17.12.
lub
Rys. 17.8. Okno dialogowe Accented Edges
Rys. 17.9.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDAccented Edges
i po posteryzacji barw
Rys. 17.10. Obraz oryginalny
Rys. 17.11. Okno dialogowe Water Color
(Akwarele)
Efekty specjalne
295
Rys. 17.12.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDWater Color
(Akwarele)
Rys. 17.13. Okno dialogowe Crystallize
(Krystalizacja)
Rys. 17.14.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDCrystallize
(Krystalizacja)
Rys. 17.15. Okno dialogowe Median (Mediana)
Wybieramy polecenie Crystallize
(Krystalizacja) z menu Filtr/Pixelate
(Filtr/Pikslowanie
XVWDODMFZLHONRü
]QLHNV]WDáFHQLDQDNLONDSLNVHOL
w
Z\ZLHWORQ\PRNQLHSDWU]U\VXQNL
RUD]1DVWSQLHZ\ELHUDP\ILOWU
Median (Mediana) z menu Filter/Noise,
Filtr/Szum (patrz rysunki 17.15 oraz 17.16).
W
WHQVSRVyEX]\VNXMHP\QDRJyáMDQLHMV]\
i
SRJRGQLHMV]\REUD]HN3DWU]WH*ZNáDGND
kolorowa, rysunki 69 i 70.
Rys. 17.16.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDCrystallize
(Krystalizacja) oraz Median (Mediana)
5R]G]LDá
17
296
Szorstki papier
1.
Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.17).
-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy polecenie Filter/Brush
Strokes/Sprayed Strokes (Filtr/Kreska
SG]OD1DS\ORQHOLQLH). WZ\ZLHWORQ\P
oknie dialogowym (rysunek 17.18) ustalamy
parametry rozmazania linii rysunku.
4.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\U\VXQHN
z
Z\UD(QV]RUVWNIDNWXUU\VXQHN
Rys. 17.17. Obraz oryginalny
Rys. 17.18. Okno dialogowe Sprayed Strokes
(Napylone linie)
Rys. 17.19.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDSprayed Strokes
(Napylone linie)
Efekty specjalne
297
Rys. 17.20. Okno dialogowe Bas Relief (Relief)
Rys. 17.21.
2EUD]SRX*\FLXILOWUD%DV5HOLHI5HOLHI
Rys. 17.22. Okno dialogowe Chalk&Charcoal (Kreda
i
ZJLHO
Rys. 17.23.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDChalk&Charcoal
(Kreda i
ZJLHO
Odlew
1.
Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.20).
-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy polecenie Filter/Sketch/Bas
Relief (Filtr/Szkic/Relief). W
Z\ZLHWORQ\P
oknie dialogowym (rysunek 17.21) ustalamy
SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDPLG]\LQQ\PL
NLHUXQHNSDGDQLDZLDWáDOLVWDXGRáX
4.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\RGOHZ
w
PHWDORZHMSá\FLHU\VXQHN
Szkic
1.
2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy polecenie Filter/Sketch/
Chalk&Charcoal (Filtr/Szkic/Kreda
i
ZJLHO). WZ\ZLHWORQ\PRNQLH
dialogowym (rysunek 17.22) ustalamy
SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDSU]HGHZV]\VWNLP
XG]LDáÄNUHG\´PLHMVFDMDVQHLÄZJOD´
(miejsca ciemne).
4.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\
kontrastowy obraz, jak na rysunku 17.23.
5R]G]LDá
17
298
5.
Wybieramy polecenie Filter/Brush
Strokes/Crosshatch (
)LOWU.UHVNDSG]OD
Kreskowanie). W
Z\ZLHWORQ\PRNQLH
dialogowym (rysunek 17.24) ustalamy takie
SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDMDNGáXJRüNUHVHN
(suwak Stroke Length) i
Z\UD]LVWRü
uzyskanej faktury (suwaki Sharpness,
Strength).
6.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\V]NLFMDN
na rysunku 17.25.
Neon
1.
2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy polecenie Filter/Stylize/
Glowing Edges (
)LOWU6W\OL]DFMD)DU]FHVL
brzegi). W
Z\ZLHWORQ\PRNQLH
dialogowym (rysunek 17.26) ustalamy
SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDPLG]\LQQ\PL
V]HURNRüQHRQRZ\FKUXUHNEdge Width)
RUD]LFKMDVQRüEdge Brightness).
4.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\SOWDQLQ
*DU]F\FKVLUXUHNU\VXQHN3DWU]
WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN
*G\X]\VNDQ\HIHNWZ\GDMHVLE\ü]E\W
DJUHV\ZQ\PR*HP\JRRVáDELüNRU]\VWDMF
z polecenia Fade (Zanik...).
Rys. 17.24. Okno dialogowe Crosshatch
(Kreskowanie)
Rys. 17.25.
2EUD]SRX*\FLXILOWUD
Chalk&Charcoal (Kreda i
ZJLHORUD]
Crosshatch (Kreskowanie)
Rys. 17.26. Okno dialogowe Glowing Edges
)DU]FHVLEU]HJL
Rys. 17.27.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDGlowing Edges
)DU]FHVLEU]HJL
Efekty specjalne
299
Rys. 17.28. Okno dialogowe Fade Glowing Edges
=DQLN)DU]FHVLEU]HJL
Rys. 17.29. Obraz z
U\VXQNXSRRVáDELHQLX
G]LDáDQLDILOWUDGlowing (GJHV)DU]FHVLEU]HJL
Rys. 17.30. Okno dialogowe Mosaic Tiles (Mozaika)
Rys. 17.31.
2EUD]SRX*\FLXILOWUDMosaic Tiles
(Mozaika)
2VáDELDQLHHIHNWXILOWUD
1.
Natychmiast po zastosowaniu filtra
otwieramy górne menu Filter (Filtr)
i wybieramy drugie od góry polecenie:
Fade... (Zanik...).
Uwaga. Pierwsze od góry polecenie w menu
Filter (Filtr
WRRVWDWQLRX*\W\SU]H]QDVILOWU
:\ELHUDMFMHSRZWDU]DV]WHQILOWU] ostatnio
X*\W\PLSDUDPHWUDPL
2.
W
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
U\VXQHNREQL*DP\ZDUWRü
parametru Opacity (Krycie
RVáDELDMF
G]LDáDQLHILOWUD
3.
(Ewentualnie
=PLHQLDP\WU\EQDNáDGDQLD
koloru (lista Mode, Tryb). Rysunek 17.29
przedstawia obraz z rysunku 17.27 po
RVáDELHQLXG]LDáDQLDILOWUDGlowing Edges
SDWU]WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN
7HUD]REUD]QLHMHVWMX*FDáNRZLFLHXNU\W\
SRGSOWDQLQQHRQRZ\FKUXUHN:\JOGD
UDF]HMWDNMDNE\NWRREU\VRZDáFR
ZD*QLHMV]HNUDZG]LHIOXRUHVFHQF\MQ\PL
pisakami.
0R]DLNLLZLWUD*H
1.
2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.
2.
(Ewentualnie
:\ELHUDP\ZDUVWZDOER
obszar.
3.
Wybieramy jedno z
SROHFH] menu
Filter/Texture (Filtr/Tekstura
QDSU]\NáDG
filtr Mosaic Tiles (Mozaika).
W
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
(rysunek 17.30) ustalamy parametry
G]LDáDQLDILOWUDZLHONRüSá\WHNPR]DLNL
(Tile Size
V]HURNRüáF]HZ\SHáQLRQ\FK
]DSUDZGrout WidthRUD]LFKMDVQRü
(Lighten Grout).
4.
3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\PR]DLN
z
EDUZQ\FKSá\WHNU\VXQHN
5R]G]LDá
17
300
$E\RVáDELüHIHNWG]LDáDQLDILOWUDW\ONR
w
Z\EUDQ\FKREV]DUDFKREUD]XQDMOHSLHMX*\ü
gumki (Eraser) z
RSFMErase to Saved
(
:\PD*GR]DFKRZDQHJR).
0LHMVFRZHRVáDELDQLHHIHNWXILOWUD
1.
3R]DVWRVRZDQLXILOWUDZ\ELHUDP\QDU]G]LH
gumki (Eraser) i odpowiednich rozmiarów
NRFyZN] palety Brushes (3G]OH).
2.
1DSDOHFLHRSFMLQDU]G]LRZ\FKJXPNL
(Eraser
ZáF]DP\RSFMErase to Saved
(
:\PD*GR]DFKRZDQHJR), jak na
rysunku 17.32.
3.
(Ewentualnie
-HOLQLHFKFHP\FDáNRZLFLH
DQXORZDüHIHNWXG]LDáDQLDILOWUDREQL*DP\
ZDUWRüSDUDPHWUXOpacity (Krycie) na
palecie Options (Opcje).
4.
3U]HFLJDP\P\V]Z oknie dokumentu,
RVáDELDMFOXEXVXZDMFHIHNWILOWUD
w
RNUHORQ\PREV]DU]H5\VXQHN
przedstawia obraz z rysunku 17.31 po
X*\FLXJXPNLZHZQWU] obrysu postaci, tak
E\XZ\GDWQLüMQLHFREDUG]LHMQDWOHSá\WHN
mozaiki.
)DOXMFHRGELFLH
1.
Otwieramy obraz z odbiciem, autentycznym
lub dorobionym, jak na rysunku 17.34.
2.
Selekcjonujemy obszar, w
NWyU\PZ\VWSXMH
odbicie.
3.
=DOH*QLHRG tego jaki wolimy rodzaj fal,
wybieramy filtr Ripple (Fale) albo Ocean
Ripple (Fale morskie) z menu
Filter/Distort (
)LOWU=QLHNV]WDáü), po czym
w
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
XVWDODP\ZLHONRüIDOU\VXQHN
Opcja wymazywania do stanu zapisanego na dysk
Rys. 17.32.
3DOHWDRSFMLQDU]G]LRZ\FKJXPNL
(Eraser)
Rys. 17.33. Obraz z rysunku 17.31 po miejscowym
RVáDELHQLXG]LDáDQLDILOWUDMosaic Tiles (Mozaika)
Rys. 17.34. Obraz z odbiciem
Rys. 17.35. Okno dialogowe filtra Ocean Ripple
(Fale morskie)
Efekty specjalne
301
Rys. 17.36. Obraz po zastosowaniu filtra Ocean
Ripple (Fale morskie) dla odbicia
Rys. 17.37. Obraz po zastosowaniu filtra Ocean
Ripple (Fale morskie) oraz wprowadzeniu
VWRSQLRZHJREODNQLFLDRGELFLD
7XNOLNQLME\UR]ZLQüRNQRZ\ERUXNDWDORJX
$NWXDOQDFLH*NDGRVWSX
Rys. 17.38. Okno dialogowe Plug-ins & Scratch disk
(Plug-Ins i
G\VNLPDJD]\QXMFH
Rys. 17.39.
FLH*NDGRVWSXGRSURFHGXU.37
4.
Zamykamy okno
NOLNQLFLHPQDOK.
Rysunek 17.36 pokazuje nasze odbicie po
zastosowaniu filtra Ocean Ripple (Fale
morskie).
5.
(Ewentualnie) Dokonujemy dodatkowej
HG\FMLRGELFLDMDNQDSU]\NáDG]PLDQD
odcienia (polecenie Variations, Wariacje),
przygaszenie barw (polecenie Levels,
Poziomy) albo wprowadzenie stopniowego
]DQLNDQLDNXGRáRZLMDNQDU\VXQNX
7HURG]DMHHG\FMLRPDZLDOLP\MX*
ZF]HQLHMUR]G]LDá\L
2SUyF]ILOWUyZEGF\FKZVWDá\PZ\SRVD*HQLX
programu, w ramach
3KRWRVKRSDPR*HP\
NRU]\VWDüWDN*H]LQQ\FKQDU]G]LDobrym
SU]\NáDGHPPR*HE\üWXWDM]HVWDZILOWUyZKai’s
Power Tools firmy Meta Tools, Inc. Po
zainstalowaniu na dysku zakupionego
SURJUDPXPXVLP\MHV]F]HXVWDOLüFLH*N
GRVWSXZUDPDFKPhotoshopa. Inaczej
skorzystanie z
ÄREF\FK´ILOWUyZQLHEG]LH
PR*OLZH
Korzystanie
]SURFHGXU]HZQWU]Q\FK
1.
Wybieramy polecenie File/Preferences/
Plug-Ins & Scratch Disk (Plik/Preferencje/
Plug-Ins i
G\VNLPDJD]\QXMFH).
:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHMDNQD
rysunku 17.38. W
URGNRZHMF]FLRNQD
PR*HP\RGF]\WDüDNWXDOQFLH*NGRVWSX
do katalogu z procedurami.
2.
Klikamy na klawiszu Choose (Wybierz).
3.
:\ZLHWORQH]RVWDMHNROHMQHRNQR
dialogowe, w
NWyU\PPR*HP\RGV]XNDü
odpowiedni katalog na dysku. My
odszukujemy katalog KPT (Kai’s Power
Tools).
4.
Zamykamy okno
NOLNQLFLHPQDOK.
5.
:\áF]DP\SURJUDPZ\ELHUDMFSROHFHQLH
File/Exit (Plik/Koniec).
5R]G]LDá
17
302
6.
Uruchamiamy program ponownie
i
RWZLHUDP\REUD]NWyU\FKFHP\HG\WRZDü
W trakcie uruchamiania Photoshop
RGF]\WXMH]DGDQSU]H]QDVFLH*N
GRVWSX
7.
Rozwijamy menu Filter (Filtr). Przybiera
RQRWHUD]]XSHáQLHLQQ\Z\JOGWDNMDN
pokazuje rysunek 17.30.
8.
Wybieramy filtr z podmenu KPT. My
Z\EUDOLP\ILOWUPage CurlNWyU\VáX*\
do
V\PXORZDQLD]DZLQLFLDEU]HJXREUD]X
w rulonik.
9.
8VWDODP\SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUD
w
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\PMDN
QSPLHMVFH]DZLQLFLDLSU]HMU]\VWRü
ÄIROLL´QDNWyUQDQLHVLRQ\MHVWREUD]2NQD
dialogowe filtrów KPT
VEDUG]R
HJ]RW\F]QHMDNZLGDüQDU\VXQNX
-HOLMHGQDN]DWU]\PDV]P\V]EH]UXFKXQDG
MDNRSFMZ\ZLHWOLVLÄSRGSRZLHG(´
7RPR*HQDPSRPyF]RULHQWRZDüVL
w podstawowych funkcjach okna
dialogowego.
10.
Zamykamy okno
NOLNQLFLHPQDOK,
a
ZáDFLZLHQDPDá\P]LHORQ\PZLDWHáNX
które oznacza OK
&]HUZRQHZLDWHáNR
oznacza Cancel, Anuluj.) Obraz zostaje
]ZLQLW\Z rulonik, jak na rysunku 17.42.
8ZDJD-HOL]GHF\GXMHV]VLQD
zakup filtrów Kai’s Power
7RROVEG]LHV]
PyJáQLHW\ONRHG\WRZDüQLPLREUD]\DOH
UyZQLH*LWZRU]\üRGSRGVWDZIDQWDVW\F]QH
IUDNWDORZHWHNVWXU\²WDN*HDQLPRZDQH
Rys. 17.40. Menu
)LOWHU)LOWUSR]PLDQLHFLH*NL
GRVWSXL ponownym uruchomieniu programu
Rys. 17.41. Okno dialogowe filtra KPT Page Curl
Rys. 17.42. Obraz z
]DZLQLW\PEU]HJLHP