Carcassonne – Zwaśnione rodziny
Carcassonne – Zwaśnione rodziny
v 1.1
v 1.1
Zwaśnione rodziny
Opracowanie: Frédérick Renaud i Novelty,
Carcassonne Central
Nikt nie wie kiedy rozpoczął się konflikt dwóch największych rodzin w Carcassonne. Niektóry
mówią, że poszło o granicę, inni, że o krowę. Pewności nie ma. Jedyną pewną rzeczą jest to,
że te dwie rodziny nie chcą mieć ze sobą nic wspólnego i trzymają się z dala od siebie...
Elementy gry
•
30 nowych żetonów terenu (większość z czerwono-żółtą tarczą w obrębie miasta)
Przygotowanie
Nowe żetony należy zmieszać z innymi posiadanymi żetonami.
1. Wykładanie żetonu
Żetony wykłada się zgodnie z ogólnymi zasadami gry
Carcassonne z następującym
ograniczeniem: tarcze symbolizują dwie różne rodziny – jedna rodzina ma czerwono-żółte
tarcze, druga biało-niebieskie – i jako takie nie mogą się znaleźć w jednym mieście. Do
miasta, w którym znajduje się biało-niebieska tarcza nie można dołożyć żetonu z czerwono-
żółtą tarczą i odwrotnie. Nie można również za pomocą innych żetonów miasta łączyć ze
sobą części zawierających różne kolory tarcz.
3. Punktowanie
Punkty za ukończone miasto podlicza się według ogólnych zasad, tzn. czerwono-żółta
tarcza spełnia tą samą rolę co tarcza biało-niebieska.
Punktowanie na zakończenie gry
Punkty na koniec gry podlicza się według ogólnych zasad, tzn. czerwono-żółta tarcza
spełnia tą samą rolę co tarcza biało-niebieska.
Historia zmian
1.1 – pierwsza wersja tłumaczenia na język polski (morris)
tłumaczenie: Paweł Pawlak (morris@elysium.pl)
C
ARCASSONNE
©2001-2011 H
ANS
I
M
G
LÜCK
1