Carcassonne – Kopalnie złota
Carcassonne – Kopalnie złota
v 1.0
v 1.0
Kopalnie złota
Opracowanie: Scott i Novelty,
Carcassonne Central
Plotka głosi, że niegdyś Carcassonne obfitowało w kopalnie złota. Krążą opowieści
o odważnych chłopach ryzykujących życie dla cennego kruszcu. Ci, którym się udało, opływali
bogactwem o jakim wcześniej nawet nie śnili. Nawet dziś mówi się, że te kopalnie wciąż
gdzieś tam są...
Elementy gry
•
6 nowych żetonów lądu (z kopalniami i innymi elementami – miastami, drogami
i łąkami)
•
2 nowe żetony rzeki (z kopalniami na rzece) – opcjonalne, do wykorzystania
w rozgrywce z rozszerzeniem
Rzeka
•
4 nowy żetony lądu (z kopalniami i lasem) – opcjonalne, do wykorzystania w rozgrywce
z rozszerzeniem
Las
•
12 żetonów handlowych (złoto)
Kopalnie złota
Są dwa typy kopalni złota – kopalnie na ziemi i kopalnie na rzece. Różnią się one nieco
wyglądem:
kopalnia na ziemi
kopalnia na rzece
Przygotowanie
Podczas gry z dodatkami
Rzeka i Rzeka II należy oddzielić 2 nowe żetony rzeki i zmieszać je
razem z innymi żetonami rzeki. Zmieszać należy również żeton jeziora – jeśli zostanie on
wyciągnięty wcześniej niż żeton z rozgałęzieniem rzeki, to należy wylosować inny żeton
a jezioro wmieszać z powrotem.
Podczas gry z tylko jednym dodatkiem rzeki należy odłożyć na bok żeton rozgałęzienia – nie
będzie on brał udziału w grze.
Pozostałe nowe żetony miesza się z innymi żetonami lądu. Żetony z lasem są opcjonalne
i mogą być używane tylko wraz z dodatkiem
Las – należy odłożyć je na bok podczas gry
bez tego dodatku.
C
ARCASSONNE
©2001-2011 H
ANS
I
M
G
LÜCK
1
Carcassonne – Kopalnie złota
Carcassonne – Kopalnie złota
v 1.0
v 1.0
Rozgrywka z żetonami rzeki
Żetony rzeki układa się zgodnie z zasadami rozszerzeń
Rzeka i Rzeka II. Jednakże, jeśli
zostanie wyłożony żeton rzeki zawierający kopalnię złota, można na tej kopalni umieścić
poddanego. Poddany umieszczony na kopalni zostaje górnikiem. Po zakończeniu układania
rzeki (ułożenie żetonu z jeziorem) gracz, który umieścił górnika na kopalni, otrzymuje
1 punkt na zakończenie kolejki każdego gracza (włączając kolejkę, w której został ułożony
żeton jeziora) aż do momentu, gdy kopalnia zostanie ukończona (czyli otoczona ośmioma
żetonami).
1. Wykładanie żetonu
Nowe żetony lądu układa się zgodnie z regułami gry Carcassonne. Poza kopalniami złota
żetony nie zawierają nowych elementów.
2. Umieszczanie poddanego
Gdy gracz ułoży żeton zawierający kopalnię złota, może umieścić swojego poddanego
tej kopalni – taki poddany staje się górnikiem. Gracz uzyskuje 1 punkt na zakończenie
kolejki każdego z graczy aż do momentu ukończenia kopalni (czyli otoczenia jej ośmioma
żetonami).
3. Punktowanie
Kopalnię złota uważa się za ukończoną, gdy otacza ją 8 żetonów. Z ukończonej kopalni nie
wydobywa się złota i poddany (górnik) wraca do gracza. Gracz, który ukończy kopalnię,
otrzymuje 1 żeton złota.
Niebieski
gracz wykłada żeton (lewy górny róg).
Kopalnię otacza teraz 8 żetonów, co powoduje
jej ukończenie.
Czerwony
gracz nie otrzymuje
punktu za tą kopalnię po zakończeniu tej kolejki
i zabiera swojego górnika.
Niebieski
gracz
otrzymuje żeton złota za ukończenie kopalni.
Punktowanie na zakończenie gry
Każda nieukończona kopalnia przynosi jej właścicielowi stratę 1 punktu za każdy żeton
brakujący do jej ukończenia. Na przykład, jeśli kopalnia jest otoczona tylko sześcioma
żetonami, jej właściciel traci 2 punkty.
1 Na kopalni można umieścić zwykłego poddanego, dużego poddanego lub wóz. Na kopalni nie można umieścić burmistrza,
stodoły, świni ani budowniczego.
2
C
ARCASSONNE
©2001-2011 H
ANS
I
M
G
LÜCK
Carcassonne – Kopalnie złota
Carcassonne – Kopalnie złota
v 1.0
v 1.0
Na zakończenie gry kopalnię otacza tylko
6 żetonów.
Czerwony
gracz traci 2 punkty.
Gracz, który zgromadzi najwięcej żetonów złota otrzymuje dodatkowe 10 punktów.
W przypadku gdy takich graczy jest więcej, każdy z nich otrzymuje 10 dodatkowych
punktów.
Historia zmian
1.0 – pierwsza wersja tłumaczenia na język polski (morris)
tłumaczenie: Paweł Pawlak (morris@elysium.pl)
C
ARCASSONNE
©2001-2011 H
ANS
I
M
G
LÜCK
3