background image

Algebra z geometrią 10, A.Sz.

Wektory. Iloczyn skalarny, wektorowy i mieszany

Rozważmy przestrzeń R

n

nad R.

Dodawanie wektorów: [x

1

, ..., x

n

] + [y

1

, ..., y

n

] = [x

1

y

1

, ..., x

n

y

n

] dla [x

1

, ..., x

n

][y

1

, ..., y

n

∈ R

n

Mnożenie wektora przez skalar: α[x

1

, ..., x

n

] = [αx

1

, ..., αx

n

] dla [x

1

, ..., x

n

∈ R

n

α ∈ R

Dodawanie wektorów jest przemienne i łączne.

Elementem neutralnym dodawania wektorów jest wektor zerowy ~

= [0, ..., 0] ∈ R

n

,

tzn. dla dowolnego wektora [x

1

, ..., x

n

∈ R

n

zachodzi równość [x

1

, ..., x

n

] + [ 0, ..., 0] = [x

1

, ..., x

n

].

Dla dowolnego wektora ~

= [x

1

, ..., x

n

∈ R

n

zachodzi [x

1

, ..., x

n

] + [−x

1

, ..., −x

n

] = [0, ..., 0].

Wektor [−x

1

, ..., −x

n

] nazywamy wektorem przeciwnym do wektora ~

= [x

1

, ..., x

n

]

i oznaczamy symbolem −~

v.

Niech ~

v, ~

w ∈ R

n

Różnicą wektorów ~

~

nazywamy wektor ~

v − ~

~

+ (− ~

w).

Def. Iloczynem skalarnym wektorów ~

= [x

1

, ..., x

n

∈ R

n

~

= [y

1

, ..., y

n

∈ R

n

nazywamy skalar ~

v ◦ ~

x

1

y

1

... x

n

y

n

.

Dla dowolnych ~

v, ~

w, ~

u ∈ R

n

oraz α ∈ R zachodzą równości:

1. ~

v ◦ ~

~

w ◦ ~

(iloczyn skalarny jest przemienny)

2. ~

v ◦ (α ~

w) = (α~

v◦ ~

α(~

v ◦ ~

w)

3. ~

v ◦ ~

~

u) = ~

v ◦ ~

~

v ◦ ~

u

4. ~

v ◦ ~

v ­ 0

Def. Normą (długością) wektora ~

= [x

1

, ..., x

n

∈ R

n

nazywamy liczbę k~

vk =

~

v ◦ ~

=

q

x

2

1

.. x

2

n

.

Dla dowolnych ~

v, ~

w ∈ R

n

oraz α ∈ R

1. kα~

vk |α| · k~

vk

2. k~

vk = 0 ⇔ ~

~

o

3. |~

v ◦ ~

w| ¬ k~

vk · k ~

wk

(nierówność Schwarza)

4. k~

~

wk ¬ k~

vk k ~

wk

(nierówność trójkąta)

Def. Wektory ~

v, ~

w ∈ R

n

nazywamy ortogonalnymi jeśli ~

v ◦ ~

= 0.

Stw. Wektor zerowy przestrzeni R

n

jest ortogonalny do każdego wektora przestrzeni R

n

.

Def. Kątem między niezerowymi wektorami ~

v, ~

w ∈ R

n

nazywamy liczbę ϕ ∈ [0, π],

taką że cos ϕ =

~

v ◦ ~

w

k~vk · k ~

wk

.

Niezerowe wektory są ortogonalne wtedy i tylko wtedy, gdy są prostopadłe.

1

background image

Algebra z geometrią 10, A.Sz.

~i = [100], ~j = [010], ~k = [001] - wersory osi kartezjańskiego układu współrzędnych OXY Z

Def.Iloczynem wektorowym wektorów ~

= [x

1

, y

1

, z

1

∈ R

3

~

= [x

2

, y

2

, z

2

∈ R

3

nazywamy wektor

~

v × ~

=










~i

~j

~k

x

1

y

1

z

1

x

2

y

2

z

2










= [ y

1

z

2

− y

2

z

1

, −(x

1

z

2

− x

2

z

1

), x

1

y

2

− x

2

y

1

]

Dla dowolnych ~

v, ~

w, ~

u ∈ R

3

α ∈ R

1. ~

v × ~

− ~

w × ~

v

2. ~

v × (α ~

w) = (α~

v× ~

α(~

v × ~

w)

3. ~

v × ~

~

u) = ~

v × ~

~

v × ~

u

4. ~

v ◦ (~

v × ~

w) = 0 oraz ~

w ◦ (~

v × ~

w) = 0 (wektor ~

v × ~

jest ortogonalny do ~

~

w)

5. k~

v × ~

wk k~

vk · k ~

wk · sin ϕ, gdzie ϕ jest kątem między wektorami ~

~

w.

6. k~

v × ~

wk równa się polu równoległoboku rozpiętego na wektorach ~

~

w.

7. ~

v × ~

~

wtedy i tylko wtedy, gdy układ wektorów (~

v, ~

w) jest liniowo zależny.

Def. Iloczynem mieszanym wektorów ~

u, ~

v, ~

w ∈ R

3

nazywamy skalar (~

u × ~

v◦ ~

w.

Niech ~

= [x

1

, y

1

, z

1

], ~

= [x

2

, y

2

, z

2

], ~

= [x

3

, y

3

, z

3

]. Wówczas (~

u × ~

v◦ ~

=










x

1

y

1

z

1

x

2

y

2

z

2

x

3

y

3

z

3










Wartość bezwzględna z iloczynu mieszanego wektorów ~

u, ~

v, ~

w ∈ R

3

jest równa

objętości równoległościanu rozpiętego przez te wektory.

(~

u × ~

v◦ ~

= 0 wtedy i tylko wtedy, gdy układ (~

u, ~

v, ~

w) jest liniowo zależny.

Wektory ~

u~

v~

nazywamy wtedy komplanarnymi (współpłaszczyznowymi).

Dla dowolnych wektorów ~

u, ~

v, ~

w ∈ R

3

zachodzi równość (~

u × ~

v◦ ~

~

u ◦ (~

v × ~

w).

Dla danych punktów (x

1

, y

1

, z

1

) i Q(x

2

, y

2

, z

2

) wektor o początku w punkcie P

i końcu w punkcie wyznaczamy zgodnie ze wzorem ~

P Q = [ x

2

− x

1

, y

2

− y

1

, z

2

− z

1

].

Dla dowolnych punktów P, Q, R

1. d(P, Q) = k ~

P Qk, gdzie d(P, Q) - odległość między punktami Q.

2. ~

P Q ~

QR ~

P R

3. ~

P Q − ~

QP

4. ~

P Q − ~

P R ~

RQ

2