SPIS TREŚCI
Nr tematu |
Treść rozdziału - podrozdziału |
Nr strony |
1. |
SIEĆ w MS Windows |
|
|
Ⴗ Wprowadzenie do SIECI, podstawowe pojęcia |
|
|
Ⴗ "SIEĆ Ethernet" krok po kroku ! |
|
|
Ⴗ Korzystanie z SIECI |
|
|
႟ Udostępnianie FOLDERÓW |
|
|
႟ Udostępnianie DRUKARKI |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Koniec MATERIAŁÓW |
|
1. SIEĆ w Windows .
* Wprowadzenie do SIECI KOMPUTEROWYCH
Co to jest i kiedy powstała SIEĆ KOMPUTEROWA?
SIEĆ KOMPUTEROWA ⇒ najprościej, to połączenie dwóch lub więcej
komputerów w taki sposób, by mogły się ze sobą komunikować, czyli porozumieć
i wymieniać informacje !.
Początki Sieci sięgają końca lat 70-tych XX wieku, kiedy to na zlecenie Departamentu Obrony USA (po kryzysie kubańskim w 1962 roku) w 1962 roku opracowano koncepcję
"bezpiecznego systemu komunikacji' odpornego nawet na atak nuklearny ;
koncepcja zakładała działanie "systemu" wg tzw. zasady 3C - command and control and
communication, czyli bez względu na sytuację, np. zniszczenie części "systemu", pozostała jego część powinna umożliwić wydawanie rozkazów, sprawowania kontroli i porozumie-
wania się, tzn. zapewnić normalne funkcjonowanie "systemowi".
Na bazie tej koncepcji, w 1969 roku dokonano pierwszego udanego "połączenia sieciowego z wymianą pakietów" łącząc komputery pomiędzy Uniwersytetem Kalifornijskim w Los Angeles a odległym o 600 km Instytutem w Palo Alto. Do tych dwóch "węzłów" wkrótce dołączono dwa kolejne "węzły" na Uniwesytecie w Santa Barbara oraz Utah.
W ten sposób powstała pierwsza prawdziwa SIEĆ KOMPUTEROWA o nazwie ARPANET.
Od tego momentu rozpoczęła się prawdziwa rewolucja - era SIECI !
Obecnie, SIECI są wszechobecne w naszym życiu, otaczają nas wszędzie, w wielu różnych formach !.
Z "sieci" korzystasz praktycznie codziennie, często nie zdając sobie nawet z tego sprawy :
bankomaty, karty kredytowe w stacjach benzynowych, telefon - to wszystkie urządzenia
pracujące w "sieci" !
Idea i zasady funkcjonowania SIECI
Na SIEĆ składają się :
urządzenia do nadawania / odbioru informacji - zlokalizowane w miejscu X ;
urządzenia te wysyłają i odbierają przychodzące informacje
urządzenia odbierające wysyłane informacje - zlokalizowane w miejscu Y,
przesyłające je dalej czy też po przetworzeniu odsyłające je z powrotem
każde z tych urządzeń musi posiadać własny unikalny adres w Sieci, aby mogło się
połączyć z innym urządzeniem i wzajemnie wskazać !
po połączeniu się, muszą one również umieć "rozmawiać tym samym językiem" !
na koniec, muszą istnieć jakieś zabezpieczenia, gwarantujące, że będą się ze sobą
łączyć tylko uprawnione urządzenia !
Podstawowe elementy i terminy związane z SIECIĄ :
WĘZEŁ SIECI ⇒ urządzenie w Sieci, komunikujące się z innymi urządzeniami (np.
komputery typu : klient / serwer, stacje robocze, drukarki) ;
np. twój komputer, połączony z serwerem plików, jest "węzłem" klienta
komunikującym się z "węzłem" serwera
KLIENT ⇒ urządzenie (komputer) lub proces (program) żądający od serwera pewnej
usługi, np. udostępnienia informacji
SERWER ⇒ urządzenie (komputer) spełniające żądania urządzeń-klientów,
np. serwer plików - udostępniający zapisane w swojej pamięci
informacje
Interfejs sieci ⇒ urządzenia zainstalowane w komputerze-kliencie lub serwerze,
umożliwiające komunikowanie się tych urządzeń poprzez Sieć,
np. w "PC"-tach są to tzw. KARTY SIECIOWE
Karta sieciowa ⇒ to układ elektroniczny umożliwiający komunikowanie się urządzeń
w Sieci - zmienia dane z komputera na sygnały przesyłane za
pośrednictwem Sieci
Medium komunikacyjne ⇒ to element fizycznej Sieci, umożliwiający fizyczne
Przesyłanie informacji w Sieci, np. kabel koncentryczny, ekranowana
i nie ekranowana tzw. Skrętka, światłowody, szklane włókna
Protokół komunikacyjny ⇒ wspólny język (zbiór zasad), którym posługują się
urządzenia w Sieci ; przykładowe "protokoły komunikacyjne" :
TCP/IP, NetBEUI, IPX/SPX
Topologia Sieci ⇒ to fizyczny układ sieci - sposób, w jaki jest ułożona Sieć -
rozmieszczenie elementów i ich połączenie, to również metody
wysyłania i odczytywania danych stosowane przez poszczególne
"węzły sieci" oraz zabezpieczenia bezbłędnej transmisji informacji
Topologia logiczna (tzw. Specyfikacje IEEE)
⇒ opisuje reguły komunikacji, z których powinno korzystać każde urządzenie
przy komunikowaniu się w Sieci ;
"topologie logiczne" są definiowane przez Institute of Electrical and
Elektronic Engineers (stąd skrót IEEE), np.
• IEEE 802.3 - 10MB Ethernet
• IEEE 802.5 - Token Ring
• IEEE 802.11 - Wireless LANs
• IEEE 1394 - FireWare
Koncentrator (HUB) ⇒ urządzenie umożliwiające połączenie ze sobą kilku
komputerów w celu komunikacji.
Port ⇒ połączenie umożliwiające komputerowi kontakt ze światem zewnętrznym ;
rozróżnia się : porty szeregowe - dla celów komunikacji o r a z
porty równoległe - do podłączenia drukarki oraz innych
dodatkowych urządzeń
Skrętka ⇒ kabel sieciowy, składający się ze stosunkowo tanich miedzianych przewodów
zebranych w poskręcane ze sobą pary
TCP/IP ⇒ (Transfer Control Protocol / Internet Protocol) - protokół (zbiór zasad),
określający metody przesyłania informacji w Sieciach ; stosowany w rozległych
Sieciach
NetBEUI ⇒ popularny protokół używany w małych sieciach lokalnych.
Typy i Topologie Sieci
Rozróżnia się 2 podstawowe typy Sieci, które determinują ich topologie :
TOKEN RING ⇒ Sieć "pierścieniowa" - Topologia pierścienia
ETHERNET ⇒ Sieć ułożona w topologii gwiazdy lub magistrali.
Klasyfikacja Sieci ze względu na wielkość i obszar objęty Siecią :
LAN (ang. Local Area Network) ⇒ lokalna mała Sieć komputerowa zawierająca od
kilku do kilkudziesięciu komputerów (stacji roboczych) rozmieszczonych
na niewielkim obszarze
WAN (Wide Area Network) ⇒ rozległa Sieć komputerowa ; okablowanie, sprzęt
i oprogramowanie służące do połączenia komputerów w dużym obszarze,
np. w obrębie miasta, województwa, kraju a nawet między kontynentami
np. Sieć Internet-u
Topologia pierścienia
W sieci o konfiguracji pierścienia (ang. ring - pierścień) kabel łączący komputery tworzy
fizyczną pętlę, czyli pierścień. Każdy z komputerów jest połączony z dwoma innymi :
jednym przed sobą i jednym za sobą.
Wszystkie zajmują się przekazywaniem informacji - sygnał jest przesyłany tylko w jednym kierunku, okrąża pierścień, aż dotrze do odbiorcy.
Żaden z komputerów nie może się "odezwać" zanim nie przyjdzie jego kolej.
Najbardziej znaną "siecią pierścieniową" jest Token Ring Network firmy IBM.
Zalety : krótsze kable, mniejszy koszt okablowania
Wady : awaria jednego "węzła" powoduje awarię całej Sieci, długi czas transmisji danych.
Schemat Sieci "pierścieniowej"
Topologia gwiazdy
W Sieci o konfiguracji "gwiazdy" w najprostszym przypadku, wszystkie połączenia
z urządzeniami rozchodzą się z jednego, wspólnego punktu, którym jest
koncentrator. Odległości pomiędzy komputerami a HUB-em nie powinny przekraczać
100 metrów. Każde z urządzeń przyłączone w topologii gwiazdy, może uzyskiwać
bezpośredni i niezależny dostęp do innych urządzeń w sieci, np. do serwera.
Każde z urządzeń w tej Sieci, jeśli chce "mówić'' - po prostu mówi, np.
- jeśli w tym samym momencie zaczną wysyłać informacje dwa urządzenia -
muszą przerwać na chwilę, a potem próbują ponownie,
- jeśli nikt inny w danej chwili nie "mówi" - można zacząć "mówić", itd... .
Odległości pomiędzy komputerami a HUB-em nie powinny przekraczać 100 metrów.
Sieci w układzie "gwiazdy" łatwo można ze sobą łączyć, łącząc ze sobą koncentratory, poprzez specjalne gniazdo tzw. UPLINK i kabel.
Zalety : awaria jednego urządzenia nie powoduje awarii całej sieci, są tanie, szybka
transmisja informacji.
Zastosowanie : Topologie gwiazdy stały się dominującym we współczesnych sieciach
LAN rodzajem topologii, stosowanym w małych lokalnych siecią, np. w jednej instytucji, jednym budynku ...
Schemat Sieci "gwiazdy"
UPLINK
Topologia magistrali (szyny)
W sieci o topologii "magistrali wszystkie "węzły" sieci (urządzenia) są połączone ze sobą
za pomocą jednego pojedynczego, otwartego (czyli umożliwiającego przyłączanie
kolejnych urządzeń) kabla tzw. BMC.
Kabel taki obsługuje tylko jeden kanał transmisji danych i nosi nazwę magistrali.
Oba końce "magistrali" muszą być zakończone tzw. opornikami ograniczającymi zwanymi terminatorami, które chronią przed odbiciem sygnału.
Gdy komputer wysyła informacje (sygnał), rozchodzi się on w przewodzie automatycznie
w obu kierunkach - jeśli nie napotka terminatora, to dochodzi do końca magistrali,
gdzie zmienia kierunek biegu. W ten sposób pojedyncza transmisja może całkowicie
zapełnić wszystkie dostępne szerokości pasma i uniemożliwić wysyłanie sygnałów
pozostałym komputerom przyłączonym do Sieci.
Wszystkie urządzenia w takiej Sieci "słuchają" transmisji przesyłanych magistralą
i odbierają pakiety do nich nie zaadresowane.
Długość tej Sieci nie powinna przekroczyć 185 metrów (licząc odległość między
terminatorami).
Zalety : niski koszt wykonania, prostota.
Wady : ograniczony zasięg i funkcjonalność (udostępnia jedynie podstawowe funkcje
sieciowe).
Zastosowanie : w najmniejszych sieciach LAN, np. w domach i małych biurach.
Schemat Sieci "magistrali"
• •
“Sieć ETHERNET” krok po kroku !
Skonstruowanie lokalnej Sieci w domu czy biurze wcale nie jest trudne.
Przykład :
1) Połącz i skonfiguruj dwa komputery w lokalną Sieć “ethernet” :
- o szybkości transmisji 10MBps
- do połączenia użyj “nie ekranowanej Skrętki”
2) Skonfiguruj protokoły NetBEUI i TCP/IP
3) Ma to być Sieć, w której oba komputery mają równe prawa (tzw. peer-to-peer),
tzn. oba z nich pełnią rolę serwera i klienta !
Realizacja “krok po kroku” :
Kup części potrzebne do konstrukcji “sieci”
Lista części :
koncentrator 4 - 8 portów (złączy)
2-ie “karty sieciowe” (ISA, PCI lub PCMCIA - odpowiednie do swojego komputera)
kable ze “skrętki” zakończone złączami RJ45 (do połączenia komputerów z koncentratorem -
długość każdego kabla powinna wynosić od 2 do 7 metrów)
Zainstaluj Karty sieciowe
dla LAPTOPA (kart PCMCIA) :
⊳ włóż “kartę” do gniazda z boku obudowy, i to wszystko !
→- dla większości Kart PCMCIA nie musisz nawet instalować dodatkowego
oprogramowania !
dla Komputera stacjonarnego :
⊳ wyłącz zasilanie | otwórz obudowę
⊳ odszukaj wolne złącze odpowiedniego rodzaju : ISA, PCI lub VLB
⊳ ostrożnie wyjmij Kartę z pudełka, trzymaj ją za krawędzie
- nie dotykaj pozłacanego złącza !
→ wyładowanie statyczne może zniszczyć Kartę !
⊳ jeśli Karta nie jest typu PnP - zmień ustawienie “zworek” wg schematu na
Karcie'' dla Kart PnP niczego nie musisz ustawiać !
⊳ dotykając jedną ręką metalowej ramy Komputera (aby neutralizować gromadzący się
ładunek), wyjmij Kartę z antystatycznej torebki | uważnie umieść ją w złączu
⊳ dopasuj Kartę do złącza | przytwierdź ją śrubką do obudowy
| zamknij obudowę
⊳ powtórz powyższe czynności dla drugiego komputera
Zainstaluj KONCENTRATOR
⊳ podłącz “zasilacz” koncentratora do gniazdka elektrycznego
⊳ włącz zasilanie - jeśli istnieje specjalny włącznik
Połącz kablami Komputery z Koncentratorem
⊳ w każdym komputerze, po jednym “kablu sieciowym” podłącz do złącza w “karcie sieciowej”
⊳ drugie końce “kabli” podłącz do portów w “koncentratorze”
Sprawdź, czy działa “sieć”
⊳ włącz komputery
→ podczas uruchamiania, system Windows powinien rozpoznać nowe urządzenie :
jeśli zamontowałeś Karty typu PnP - system skonfiguruje je i zainstaluje
automatycznie !
jeśli zamontowałeś inne Karty - będziesz musiał to wykonać samodzielnie, na
podstawie dokumentacji Kart !
⊳ podczas uruchamiania systemu, zostaniesz poproszony o włożenie instalacyjnej płytki, w celu zainstalowania dodatkowego oprogramowania systemowego !
⊳ sprawdź “koncentrator”, czy nawiązane zostały wszystkie połączenia :
przy każdym wykorzystanym “porcie” powinna świecić na zielono dioda -
jeśli nie świeci, sprawdź ponownie połączenia i zasilanie “koncentratora” !
zajrzyj także na złącza “kart sieciowych” - często one również posiadają
takie diody !
Sprawdź, czy Windows “widzi” twoje karty sieciowe, czy poprawnie zostały
zainstalowane i czy pracują ?
⊳ Panel sterowania | otwórz ikonę System | kliknij zakładkę Menedżer urządzeń
⊳ odszukaj pozycję <Karty sieciowe> :
jeśli pozycja jest rozwinięta i przy twojej Karcie znajduje się żółte kółeczko z
wykrzyknikiem lub czerwone kółeczko z ukośna kreską, to znaczy, że
wystąpił jakiś problem w instalacji Karty !
→ zajrzyj do instrukcji producenta, czy wszystko zrobiłeś prawidłowo !
jeśli nie ma pozycji <Karty sieciowe>, kliknij na przycisku [ Odśwież ] -
jeśli nadal nie widać pozycji, oznacza to, że Windows nie może wykryć Karty !
→ zajrzyj do instrukcji producenta, czy wszystko zrobiłeś prawidłowo !
jeśli pozycja <Karty sieciowe> jest i ma obok znak "+" :
rozwiń ją | znajdź swoją Kartę
2 x kliknij na jej nazwie, aby zobaczyć szczegółowe informacje na jej
temat
kliknij przycisk [ Ok ] | zamknij Okna dialogowe
→ kontrola poprawności pracy “Karty” zakończona !
Instalacja i konfiguracja OPROGRAMOWANIA SIECIOWEGO !
Kiedy już wiesz, że Windows wie o obecności Kart sieciowych, musisz go
poinformować :
a/ jakiego programu ma używać do komunikacji w sieci, tj. określić klienta, związanego z posiadanym typem Karty sieciowej
b/ jakim językiem mają się porozumiewać urządzenia w sieci, tj. określić protokoły
komunikacyjne.
Zanim zostanie nawiązana jakakolwiek komunikacja, musi więc powstać łącze :
Klient - Protokół - Karta sieciowa.
Każdy z tych elementów może być powiązany z więcej niż z jednym z nich -
minimalna konfiguracja wymaga wybrania po jednym Kliencie, Protokóle
i Karcie sieciowej.
KLIENT to zestaw sterowników i programów specyficznych dla danego rodzaju Sieci
Wraz z Windows 98 jest dostarczone następujące oprogramowanie Klienta :
Klient Banyan DOS/Windows 3.1
Microsoft Klient sieci Microsoft Networks
Microsoft Klient sieci NetWare
Microsoft Family Logon
Novell NetWare (Workstation Shell 3.x [NETX])
Novell NetWare (Workstation Shell 4.0 i nowsze [VLM])
Aby zainstalować i skonfigurować naszą Sieć, musisz :
1/ wybrać oprogramowanie Klienta : Microsoft Klient sieci Microsoft Networks
2/ skonfigurować protokoły dla Kart sieciowych ;
Windows 98 posiada dane o konfiguracji setek Kart sieciowych od wielu producentów i nie wystarczy
konfiguracja Karty na zakładce “Menedżer urządzeń” - trzeba to zrobić jeszcze raz !
3/ wybrać i skonfigurować odpowiedni dla danej Sieci Protokoł komunikacyjny :
NetBEUI i TCP/IP.
A więc do dzieła !
€ Zainstaluj i skonfiguruj OPROGRAMOWANIE SIECIOWE !
W tej procedurze zakładamy, że w czasie instalacji systemu, żadne składniki
Oprogramowania sieciowego nie zostały zainstalowane !
1. ⊳ włóż do napędu płytkę instalacyjną Windows 98
⊳ ... Panel sterowania | otwórz ikonę Sieć
→ w oknie “Sieć” są 3 zakładki : Konfiguracja, Identyfikacja oraz Kontrola dostępu ;
na zakładce Konfiguracja znajduje się lista z zainstalowanymi składnikami Sieci w czasie
instalacji Karty sieciowej
2. ⊳ kliknij przycisk [ Dalej ]
→ w następnym oknie możesz dodać : Klienta, kartę sieciową, protokół lub usługę !
⊳ zaznacz na liście pozycję <Klient> | kliknij przycisk [ Dodaj ]
3. ⊳ w oknie Producenci, wybierz z listy dostawców usług sieciowych, pozycję
<Microsoft>
→ pojawi się lista trzech usług dostarczonych przez tego producenta ! !
⊳ kliknij usługę <Klient sieci Microsoft Networks> | przycisk [ OK ]
→ powinieneś powrócić do zakładki “Konfiguracja” !
→ Windows zainstalował wskazanego Klienta, Kartę sieciową oraz protokół TCP/IP !
4. ⊳ zaznacz pozycję <Klient sieci Microsoft Networks> | kliknij przycisk
[ Właściwości ]
⊳ pozostaw wyłączoną opcję <Weryfikacja logowania>
→ opcja ta jest stosowana tylko dla Sieci Windows NT !
5. ⊳ w tym samym oknie, opcja <Network logon> (logowanie w sieci)
→ steruje zachowaniem Klienta podczas logowania się do Sieci ; opcja :
<Szybkie logowanie> - podczas uruchamiania, system nie będzie sprawdzał, czy
zamapowane w komputerze dyski są dostępne - zrobi to dopiero
w momencie, gdy będziesz chciał z nich skorzystać !
<Zaloguj i odtwórz połączenia sieci> - pełni odwrotna funkcję : gdy zalogujesz się
do Systemu, Windows sprawdzi każde połączenie sieciowe i
poinformuje cię, jeśli nie jest dostępne !
⊳ wybierz opcję <Zaloguj i odtwórz połączenia sieci> | kliknij przycisk [ OK ]
6. ⊳ w oknie Właściwości sieci, ponownie kliknij przycisk [ Dodaj ]
⊳ w następnym oknie, wybierz pozycję Karta | kliknij przycisk [ Dodaj ]
→ jeśli na liście składników nie było jeszcze twojej Karty sieciowej, możesz użyć tego okna
do wybrania jednej z kilkuset Kart różnych producentów !
⊳ ponieważ twoja Karta jest już zainstalowana, kliknij przycisk [ Anuluj ]
⊳ i jeszcze raz [ Anuluj ] → powrócisz do arkusza Właściwości sieci !
7. ⊳ zaznacz pozycję z “nazwą twojej Karty sieciowej” | kliknij przycisk
[ Właściwości ]
⊳ w kolejnym oknie są 3 zakładki : Typ sterownika Powiązania Zaawansowane
→ zapoznaj się z zawartością wszystkich zakładek !
⊳ na razie, jedynym protokółem na liście jest TCP/IP -
posiada włączony prostokąt opcji !
→ to oznacza, że do komunikacji przez tę Kartę zostanie użyty protokół TCP/IP !
⊳ kliknij przycisk [ OK ]
8. ⊳ kliknij na pozycji <TCP/IP> | kliknij przycisk [ Właściwości ]
→ pojawi się okno Właściwości: TCP/IP !
⊳ a/ zapoznaj się z zawartością każdej zakładki i dostępnymi opcjami !
b/ zwróć uwagę, że na zakładce Powiązania, protokół TCP/IP jest powiązany
z Klientem Klient sieci Microsoft Networks, co oznacza, że Klient, do
komunikacji będzie używał protokołu TCP/IP !
⊳ kliknij przycisk [ Anuluj ]
→ wróciłeś do okna Sieć !
Kolej na dodanie kolejnych składników :
9. ⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | zaznacz pozycję <Protokół> | kliknij przycisk
[ Dodaj ]
⊳ w kolumnie Producenci wybierz pozycję <Microsoft>
⊳ w oknie Protokoły sieci znajdź na liście i zaznacz pozycję <NetBEUI> | [ OK ]
→ nastąpi instalacja oprogramowania z płytki CD-ROM i powrócisz do okna Sieć !
10. ⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | wybierz pozycję <Usługa>
⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | wybierz jako producenta, pozycję <Microsoft> |
zaznacz usługę Udostępnianie plików i drukarek w sieciach Microsoft
| [ OK ]
Właściwości twojej Sieci powinny w tym momencie wyglądać następująco :
w oknie Sieć, na zakładce Konfiguracja, w polu Zainstalowane są następujące składniki sieci, występują pozycje :
° Klient sieci Microsoft Networks
° nazwa twojej Karty sieciowej
° protokół NetBEUI
° protokół TCP/IP
° udostępnianie plików i drukarek w sieciach Microsoft Networks
11. ⊳ kliknij protokół NetBEUI | kliknij przycisk [ Właściwości ]
→ na zakładce Powiązania protokół NetBEUI zostanie użyty przez klienta Microsoftu,
podobnie jak TCP/IP, oraz zostanie wykorzystany do udostępniania plików i drukarek !
12. ⊳ kliknij na zakładce Zaawansowane | włącz opcję <Ustaw ten protokół jako
domyślny> | kliknij przycisk [ OK ]
13. ⊳ ponownie zaznacz protokół TCP/IP | wyświetl jego arkusz Właściwości
→ na zakładce Powiązania tego protokółu pojawiła się pozycja <Udostępnianie plików
i drukarek w sieciach Microsoft Networks>
⊳ kliknij przycisk [ Anuluj ] | nastąpi powrót do arkusza Sieć !
14. ⊳ w oknie Sieć, w polu Logowanie do sieci podstawowej, rozwiń listę |
masz dwie opcje :
° Klient sieci Microsoft Networks
° Logowanie Windows ;
różnica miedzy opcjami :
- inny wygląd okna dialogowego podczas logowania się do Windows !
- przy opcji Logowanie Windows, podczas logowania brak informacji, czy Sieć jest w danym momencie dostępna !
⊳ wybierz opcje <Logowanie Windows> !
15. ⊳ kliknij przycisk [ Udostepnianie plików i drukarek> |
masz trzy dostępne opcje :
a/ Chcę mieć możliwość udostępniania innym moich plików
b/ Chcę mieć możliwość udostępniania innym moich drukarek
c/ Chcę udostępniać innym moje pliki poprzez Internet ⇒
dotyczy serwera Personal Web Serwer !
⊳ włącz opcje a/ i b/ !
16. ⊳ kliknij zakładkę Identyfikacja | wypełnij pola :
° Nazwa komputera - musi to być unikalna nazwa (nazwy komputerów w sieci nie mogą
się powtarzać), długość nazwa do 15 znaków, bez spacji !
° Grupa robocza - grupa komputerów, które mogą wspólnie korzystać z zasobów,
domyślna nazwa to Workgroup - można ja pozostawić !
° Opis komputera - opis, który będą widzieli użytkownicy Sieci !
⊳ wypełnij wszystkie pola
17. ⊳ kliknij zakładkę Kontrola dostępu | masz do dyspozycji dwie opcje :
a/ Kontrola dostępu na poziomie zasobów - oznacza, że możesz nadać hasło każdemu
udostępnionemu zasobowi ; jeśli użytkownik zna hasło, będzie mógł skorzystać
z zasobu !
b/ Kontrola dostępu na poziomie użytkowników - oznacza, że musisz posiadać dostęp
do serwera NT lub NetWare !
⊳ wybierz opcję <a> ! | wróć do zakładki Konfiguracja
18. ⊳ kliknij przycisk [ OK ]
→ po chwili powinien pojawić się komunikat, że zmiany zostaną wprowadzone po ponownym
uruchomieniu komputera ! - wówczas :
⊳ zamknij i uruchom ponownie komputer !
Czas na sprawdzenie efektów twojej pracy ! :
19. ⊳ otwórz Eksploratora Windows | odszukaj ikonę Otoczenie sieciowe
⊳ rozwiń drzewko folderów
→ w prawym panelu okna powinna pojawić się lista komputerów w Sieci !
Na tym zakończyłeś instalację i konfigurację składników Sieci !
Sprawdziłeś również, czy Sieć działa !
Jeśli wystąpią jakieś problemy, ponownie prześledź kroki tej procedury -
jeśli to nie pomoże, skorzystaj z systemu Pomocy i przewodnika usuwania
problemów Sieci !
_______________________________________________________________
Powtórz opisaną procedurę w każdym komputerze, który ma pracować w twojej Sieci !
_______________________________________________________________
€ Konfiguracja LOKALNEJ SIECI według Protokołu TCP/IP
O czym powinieneś wiedzieć przed “konfiguracją TCP/IP” ?
Ponieważ wybrałeś dotychczas jako domyślny protokół NetBEUI, nie używałeś jeszcze
TCP/IP !
Protokół TCP/IP możesz zastosować nie tylko do komunikacji w sieci lokalnej, ale
również przy połączeniu Dial-Up w Internecie !
Każdy z komputerów korzystających z protokółu TCP/IP, podobnie jak z NetBEUI,
musi mieć unikalną, maksymalnie 15-znakową nazwę - tzw. adres IP !
Adresy IP składają się z 4-ch segmentów : xxx.xxx.xxx.xxx,
gdzie xxx - to liczba dziesiętna z przedziału od 0 do 255 ;
maksymalna liczba adresów IP : ponad 4 miliardy (255 x 256 x 256 x 256).
Niektóre adresy IP są zarezerwowane :
- adres 127.0.0.1 → używany jako nazwa maszyny localhost, oznaczający dla komputerów
używających protokołu TCP/IP - “ja”
- adresy kończące się na 0 i 1 → używane do specjalnych celów
- adresy kończące się na 255 → tzw. adresy ogólne
Aby skonfigurować Sieć z protokółem TCP/IP, musisz dysponować pewnym zakresem
adresów IP, które nie są wykorzystywane przez innych użytkowników Sieci, np. zakres
adresów od 192.168.0.0 do 192.18.0.255 jest zakresem adresów prywatnych, tzn.
wykorzystywanych wyłącznie w prywatnych sieciach - nigdy nie pojawią się one w Internecie !
W wielkich sieciach, do nadawania komputerom adresów IP służą serwery dysponujące
tzw. “usługą dynamicznej konfiguracji komputerów” (DHCP - Dynamic Host
Configuration Protocol) ; serwery DHCP automatycznie przypisują adres IP
z posiadanego zbioru adresów każdej stacji roboczej, która go potrzebuje !
W odróżnieniu od komputerów, ludzie wolą posługiwać się nazwami a nie liczbami !
np. zamiast adresu IP w postaci 192.160.0.157, symbolizująca go nazwa www.microsoft.com
W sieciach TCP/IP, translacji adresów IP z postaci liczbowej na znakową dokonuje
tzw. plik HOSTS →
plik tekstowy ze znanymi adresami IP i nazwami oznaczającymi te adresy !
kopia pliku HOSTS musi znajdować się w każdym komputerze TCP/IP !
w dużych sieciach, np. Internecie, przypisywaniem adresów IP oraz zarządzaniem
plikami HOSTS zajmuje się specjalny serwer tzw. DNS (Domain Name Serwer ) !
W Windows 98, plik HOSTS jest przechowywany w folderze : C:\Windows !
Domyślnie pliku HOSTS nie ma, ale jest przykładowy plik HOSTS.SAM, z którego
można go utworzyć :
⊳ skopiuj plik HOSTS.SAM | zapisz go jako HOSTS, nie wpisując nic po kropce
Plik HOSTS może zawierać dowolną ilość linii z adresami IP ;
Linie te mają format :
127.0.0.1 localhost #local loopback address ;
gdzie : - 1-sza część każdego wiersza, to adres IP danego komputera
[ 127.0.0.1 ]
- po co najmniej 1-ej spacji, znajduje się nazwa lub nazwy komputera lub
nazwy zastępcze (tzw. aliasy) [ localhost ] ;
np. 192.168.0.25 Blackjack www.hart.com HartServer1 #my server
→ w tym przykładzie komputer o adresie IP 192.168.0.25 odpowie na trzy nazwy :
Blackjack www.hart.com HartServer1 !
To, co występuje po znaku "#" jest komentarzem i jest ignorowane !
Plik HOSTS powinien zawierać zawsze linię : 127.0.0.1 localhost →
do własnej obsługi !
Plik HOSTS po jego utworzeniu musisz skopiować do każdego komputera w Sieci !
Co musisz teraz zrobić, aby zastosować TCP/IP w twojej sieci ? :
stworzyć plik HOSTS dla każdego komputera !
nadać każdemu komputerowi adres IP !
sprawdzić - zweryfikować połączenie TCP/IP !
A więc do dzieła !
€ Stwórz Plik HOSTS dla twojej Sieci :
1. Spisz nazwy wszystkich komputerów w twojej sieci ; musza być unikalne ;
mogą ale nie muszą być takie same jak nazwy użyte w protokole NetBEUI
2. Teraz stwórz adres IP dla każdego komputera, np. :
1-szy komputer otrzyma adres 192.168.0.1
2-gi komputer 192.168.0.2
3-ci komputer 192.168.0.3 itd...
3. Programem #Notatnik stwórz plik HOSTS o skopiuj go do wszystkich komputerów :
⊳ otwórz #Notatnik
⊳ w pliku wpisz 1-szą linię : 127.0.0.1 localhost
⊳ w następnych liniach wpisz pozostałe adresy i nazwy, w układzie :
1-na linia - 1 komputer
⊳ zapisz plik jako : C:\Windows\HOSTS. (po kropce nie może być rozszerzenia !)
⊳ zamknij #Notatnik
⊳ użyj Eksploratora Windows, aby upewnić się, że plik został zapisany pod właściwą nazwą
- plik nie może mieć rozszerzenia !
⊳ Skopiuj plik do pozostałych komputerów !
€ Przypisz Komputerom Adresy IP :
⊳ ... Panel sterowania | ikona Sieć
⊳ w oknie Sieć kliknij na pozycji TCP/IP (może być : TCP/IP - nazwa karty sieciowej)
⊳ kliknij przycisk [ Właściwości ] | kliknij zakładkę Adres IP
⊳ włącz opcję <Podaj adres IP> | w polu Maska podsieci wpisz : 255.255.255.0 | [ OK ]
⊳ kliknij ponownie [ OK ]
→ pojawi się komunikat o konieczności ponownego uruchomienia komputera !
⊳ uruchom komputer | zaloguj się do systemu ;
⊳ - jeżeli podczas uruchamiania systemu pojawił się komunikat :System wykrył konflikt adresu
IP ... , to znaczy, że któremuś komputerowi nadałeś takie same adresy IP - w pliku HOSTS
albo podczas przypisywania adresu IP ⇒ wróć do poprzednich czynności i sprawdź to !
- jeżeli nie wystąpił żaden komunikat ⇒ konfiguracja GOTOWA !
♦ Weryfikacja połączenia TCP/IP :
Teraz upewnij się, czy połączenie TCP/IP naprawdę działa - skontaktuj się np. z komputerem
o adresie IP : 192.168.0.2. !
Użyj do tego programu dostarczanego z Windows 98 o nazwie #PING którego zadaniem jest :
a/ dokonać translacji nazwy komputera na adres IP
b/ wysłać wiadomość do tego komputera
c/ określić i podać czas potrzebny na powrót informacji :
1. ⊳ START | Programy | Tryb MS-DOS | przejdź do folderu C:\Windows
⊳ będąc w folderze, wpisz : ping 192.168.0.2.
⊳ wciśnij [ Enter ] | jeśli :
a/ próba powiodła się, na ekranie powinny się pojawić linie z napisami :
Odpowiedź z 192.168.0.2.: bajtów 99 czas ...
.
Statystyka badania dla 192.168.0.2.:
.
b/ komunikat : Host docelowy jest nieosiągalny -
oznacza błąd przy wpisywaniu Adresu IP ; wpisz wówczas polecenie
ping nazwa swojego komputera → powinien być wynik jak w pkt a/ !
c/ komunikat : Nieznany Host xxx
oznacza błędną nazwę komputera, sprawdź przy wpisywaniu, w linii poleceń i w pliku Hosts !
2. jeśli połączysz się z każdym komputerem w sieci, to zakończyłeś na tym
Konfigurację TCP/IP i możesz zacząć z niej korzystać !!!
Korzystanie z SIECI
Udostępnianie ZASOBÓW ( Folderów, Drukarki ) w SIECI
Poprzez Sieć można korzystać z dwóch podstawowych Zasobów, tj. drukarek oraz
Folderów !
W Sieciach Microsoft Network Zasób udostępniany w Sieci nosi nazwę udziału !
Każdy udział ma swoją nazwę, która nie musi odpowiadać prawdziwej nazwie Zasobu,
np. drukarka "HP DJ 656C" może być widoczna jako "Print's DJ656" !
Podczas udostępniania Zasobu można określić opcjonalne reguły dostępu do tego
Zasobu, np. hasło dostępu, sposób dostępu do Dysku / Folderu itd... !
Udostępnianie FOLDERÓW
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ćwiczenie
Udostępnij w Sieci innym użytkownikom Folder o nazwie "Udostępniony Dokument" na dysku C: .
Realizacja :
1) ⊳ w jednym z komputerów otwórz Eksplorator Windows | kliknij na Dysku C:
⊳ stwórz na Dysku C: Folder o nazwie "Udostępniony Dokument"
2) ⊳ kliknij na Folderze prawym klawiszem myszy
⊳ z Menu kontekstowego wybierz polecenie <Udostępnianie>
3) ⊳ na karcie Właściwości włącz opcję <Udostępniony jako>
⊳ pole Nazwa Udziału zawiera już domyślną nazwę, max. 12 znaków
→ można ją zostawić lub wpisać nową - tę nazwę spotkają użytkownicy odwołujący się do
tego Foilderu !
⊳ wpisz nazwę np. WspDokument
4) ⊳ określ Typ dostępu ( Tylko do odczytu Pełny Zależy od hasła ) :
wybierz np. opcję <Pełny> | nie wpisuj Hasła | kliknij [ Ok ]
5) Sprawdź, czy można się dostać do tego Folderu w Sieci :
⊳ w innym komputerze w Sieci otwórz Eksploratora
⊳ przejdź do Folderu Otoczenie sieciowe
⊳ odszukaj komputer z udostępnionym Folderem
⊳ kliknij na znaku "+" obok nazwy komputera - jeśli nie ma znaku "+",
wybierz polecenie : <Widok> | <Odśwież>
→ czasami "udziały" pojawiają się po 1-2 minutach !
⊳ otwórz komputer
→ Folder WspDokument na ekranie !
⊳ "przeciągnij" dowolny Plik z twojego Dysku C: do Folderu WspDokument
→ ponieważ Folder został udostępniony z pełnymi prawami dostępu, Plik zostanie
skopiowany bezpośrednio do Folderu !
To wszystko !
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
€ Udostępnianie DRUKARKI
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ćwiczenie
Spowoduj, aby Drukarka podłączona do twojego komputera stała się dostępna dla innych komputerów w Sieci.
Realizacja :
1) ⊳ otwórz Folder Drukarki za pomocą Eksploratora
2) ⊳ odszukaj Drukarkę, która chcesz udostępnić
⊳ kliknij na niej prawym klawiszem myszy
⊳ z Menu kontekstowego wybierz <Udostępnianie>
3) ⊳ na zakładce Udostępnianie włącz opcje <Udostępnij jako>
⊳ nadaj Udziałowi nazwę, np. Print01
⊳ wpisz Komentarz opisujący drukarkę, np. Atramentówka - Pokój nr 2
4) ⊳ jeżeli udostępniasz drukarkę wszystkim - pole Hasła pozostaw puste !
jeżeli chcesz ograniczyć korzystanie z drukarki - wpisz Hasło w polu !
5) kliknij przycisk [ Ok ]
→ po kilku sekundach pod ikoną Drukarki pojawi się symbol "otwartej dłoni", co oznacza,
że Drukarka została udostępniona !
6) przetestuj Drukarkę Sieciową :
⊳ kliknij na Folderze Otoczenie sieciowe w Eksploratorze Windows
⊳ kliknij na ikonie komputera, do którego jest podłączona Drukarka
→ w prawym panelu powinna pojawic się ikona udostępnionej Drukarki,
a także ikony wszystkich udostępnionych w danym komputerze Folderów !
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gratuluję - potrafisz już korzystać z "dobrodziejstw" SIECI !
Teraz przejdź do Materiałów nt największej sieci - INTERNET!
Otwórz w folderze INTERNET kolejno pliki:
Konsp_INT1.rtf
Konsp_INT2.rtf
Konsp_INT3.rtf
__________ _________
________ Koniec Materiałów szkoleniowych „Konsp_ECDL(M7).doc” ___________
14
PC 01 01PC 01
SERWER
PC 02
PC 03
PC 04
PC 01
PC 02
PC 03
SERWERC 03
PC 06
PC 05
PC 04
KONCENTRATOR
/ HUB /
SERWERC 03
PC 01
PC 02
PC 03