KonspDL(M7)


SPIS TREŚCI

Nr tematu

Treść rozdziału - podrozdziału

Nr strony

1.

SIEĆ w MS Windows

Ⴗ Wprowadzenie do SIECI, podstawowe pojęcia

Ⴗ "SIEĆ Ethernet" krok po kroku !

Ⴗ Korzystanie z SIECI

႟ Udostępnianie FOLDERÓW

႟ Udostępnianie DRUKARKI

Koniec MATERIAŁÓW

1. SIEĆ w Windows .

* Wprowadzenie do SIECI KOMPUTEROWYCH

— Co to jest i kiedy powstała SIEĆ KOMPUTEROWA?

SIEĆ KOMPUTEROWA ⇒ najprościej, to połączenie dwóch lub więcej

komputerów w taki sposób, by mogły się ze sobą komunikować, czyli porozumieć

i wymieniać informacje !.

Początki Sieci sięgają końca lat 70-tych XX wieku, kiedy to na zlecenie Departamentu Obrony USA (po kryzysie kubańskim w 1962 roku) w 1962 roku opracowano koncepcję

"bezpiecznego systemu komunikacji' odpornego nawet na atak nuklearny ;

koncepcja zakładała działanie "systemu" wg tzw. zasady 3C - command and control and

communication, czyli bez względu na sytuację, np. zniszczenie części "systemu", pozostała jego część powinna umożliwić wydawanie rozkazów, sprawowania kontroli i porozumie-

wania się, tzn. zapewnić normalne funkcjonowanie "systemowi".

Na bazie tej koncepcji, w 1969 roku dokonano pierwszego udanego "połączenia sieciowego z wymianą pakietów" łącząc komputery pomiędzy Uniwersytetem Kalifornijskim w Los Angeles a odległym o 600 km Instytutem w Palo Alto. Do tych dwóch "węzłów" wkrótce dołączono dwa kolejne "węzły" na Uniwesytecie w Santa Barbara oraz Utah.

W ten sposób powstała pierwsza prawdziwa SIEĆ KOMPUTEROWA o nazwie ARPANET.

Od tego momentu rozpoczęła się prawdziwa rewolucja - era SIECI !

Obecnie, SIECI są wszechobecne w naszym życiu, otaczają nas wszędzie, w wielu różnych formach !.

Z "sieci" korzystasz praktycznie codziennie, często nie zdając sobie nawet z tego sprawy :

bankomaty, karty kredytowe w stacjach benzynowych, telefon - to wszystkie urządzenia

pracujące w "sieci" !

— Idea i zasady funkcjonowania SIECI

Na SIEĆ składają się :

urządzenia do nadawania / odbioru informacji - zlokalizowane w miejscu X ;

urządzenia te wysyłają i odbierają przychodzące informacje

urządzenia odbierające wysyłane informacje - zlokalizowane w miejscu Y,

przesyłające je dalej czy też po przetworzeniu odsyłające je z powrotem

każde z tych urządzeń musi posiadać własny unikalny adres w Sieci, aby mogło się

połączyć z innym urządzeniem i wzajemnie wskazać !

po połączeniu się, muszą one również umieć "rozmawiać tym samym językiem" !

na koniec, muszą istnieć jakieś zabezpieczenia, gwarantujące, że będą się ze sobą

łączyć tylko uprawnione urządzenia !

— Podstawowe elementy i terminy związane z SIECIĄ :

WĘZEŁ SIECI urządzenie w Sieci, komunikujące się z innymi urządzeniami (np.

komputery typu : klient / serwer, stacje robocze, drukarki) ;

np. twój komputer, połączony z serwerem plików, jest "węzłem" klienta

komunikującym się z "węzłem" serwera

KLIENT urządzenie (komputer) lub proces (program) żądający od serwera pewnej

usługi, np. udostępnienia informacji

SERWER urządzenie (komputer) spełniające żądania urządzeń-klientów,

np. serwer plików - udostępniający zapisane w swojej pamięci

informacje

Interfejs sieci urządzenia zainstalowane w komputerze-kliencie lub serwerze,

umożliwiające komunikowanie się tych urządzeń poprzez Sieć,

np. w "PC"-tach są to tzw. KARTY SIECIOWE

Karta sieciowa to układ elektroniczny umożliwiający komunikowanie się urządzeń

w Sieci - zmienia dane z komputera na sygnały przesyłane za

pośrednictwem Sieci

Medium komunikacyjne to element fizycznej Sieci, umożliwiający fizyczne

Przesyłanie informacji w Sieci, np. kabel koncentryczny, ekranowana

i nie ekranowana tzw. Skrętka, światłowody, szklane włókna

Protokół komunikacyjny wspólny język (zbiór zasad), którym posługują się

urządzenia w Sieci ; przykładowe "protokoły komunikacyjne" :

TCP/IP, NetBEUI, IPX/SPX

Topologia Sieci to fizyczny układ sieci - sposób, w jaki jest ułożona Sieć -

rozmieszczenie elementów i ich połączenie, to również metody

wysyłania i odczytywania danych stosowane przez poszczególne

"węzły sieci" oraz zabezpieczenia bezbłędnej transmisji informacji

Topologia logiczna (tzw. Specyfikacje IEEE)

opisuje reguły komunikacji, z których powinno korzystać każde urządzenie

przy komunikowaniu się w Sieci ;

"topologie logiczne" są definiowane przez Institute of Electrical and

Elektronic Engineers (stąd skrót IEEE), np.

IEEE 802.3 - 10MB Ethernet

IEEE 802.5 - Token Ring

IEEE 802.11 - Wireless LANs

IEEE 1394 - FireWare

Koncentrator (HUB) urządzenie umożliwiające połączenie ze sobą kilku

komputerów w celu komunikacji.

Port połączenie umożliwiające komputerowi kontakt ze światem zewnętrznym ;

rozróżnia się : porty szeregowe - dla celów komunikacji o r a z

porty równoległe - do podłączenia drukarki oraz innych

dodatkowych urządzeń

Skrętka kabel sieciowy, składający się ze stosunkowo tanich miedzianych przewodów

zebranych w poskręcane ze sobą pary

TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol) - protokół (zbiór zasad),

określający metody przesyłania informacji w Sieciach ; stosowany w rozległych

Sieciach

NetBEUI popularny protokół używany w małych sieciach lokalnych.

— Typy i Topologie Sieci

Rozróżnia się 2 podstawowe typy Sieci, które determinują ich topologie :

TOKEN RING ⇒ Sieć "pierścieniowa" - Topologia pierścienia

ETHERNET ⇒ Sieć ułożona w topologii gwiazdy lub magistrali.

Klasyfikacja Sieci ze względu na wielkość i obszar objęty Siecią :

LAN (ang. Local Area Network) ⇒ lokalna mała Sieć komputerowa zawierająca od

kilku do kilkudziesięciu komputerów (stacji roboczych) rozmieszczonych

na niewielkim obszarze

WAN (Wide Area Network) ⇒ rozległa Sieć komputerowa ; okablowanie, sprzęt

i oprogramowanie służące do połączenia komputerów w dużym obszarze,

np. w obrębie miasta, województwa, kraju a nawet między kontynentami

np. Sieć Internet-u

Topologia pierścienia

W sieci o konfiguracji pierścienia (ang. ring - pierścień) kabel łączący komputery tworzy

fizyczną pętlę, czyli pierścień. Każdy z komputerów jest połączony z dwoma innymi :

jednym przed sobą i jednym za sobą.

Wszystkie zajmują się przekazywaniem informacji - sygnał jest przesyłany tylko w jednym kierunku, okrąża pierścień, aż dotrze do odbiorcy.

Żaden z komputerów nie może się "odezwać" zanim nie przyjdzie jego kolej.

Najbardziej znaną "siecią pierścieniową" jest Token Ring Network firmy IBM.

Zalety : krótsze kable, mniejszy koszt okablowania

Wady : awaria jednego "węzła" powoduje awarię całej Sieci, długi czas transmisji danych.

Schemat Sieci "pierścieniowej"

0x08 graphic

Topologia gwiazdy

W Sieci o konfiguracji "gwiazdy" w najprostszym przypadku, wszystkie połączenia

z urządzeniami rozchodzą się z jednego, wspólnego punktu, którym jest

koncentrator. Odległości pomiędzy komputerami a HUB-em nie powinny przekraczać

100 metrów. Każde z urządzeń przyłączone w topologii gwiazdy, może uzyskiwać

bezpośredni i niezależny dostęp do innych urządzeń w sieci, np. do serwera.

Każde z urządzeń w tej Sieci, jeśli chce "mówić'' - po prostu mówi, np.

- jeśli w tym samym momencie zaczną wysyłać informacje dwa urządzenia -

muszą przerwać na chwilę, a potem próbują ponownie,

- jeśli nikt inny w danej chwili nie "mówi" - można zacząć "mówić", itd... .

Odległości pomiędzy komputerami a HUB-em nie powinny przekraczać 100 metrów.

Sieci w układzie "gwiazdy" łatwo można ze sobą łączyć, łącząc ze sobą koncentratory, poprzez specjalne gniazdo tzw. UPLINK i kabel.

Zalety : awaria jednego urządzenia nie powoduje awarii całej sieci, są tanie, szybka

transmisja informacji.

Zastosowanie : Topologie gwiazdy stały się dominującym we współczesnych sieciach

LAN rodzajem topologii, stosowanym w małych lokalnych siecią, np. w jednej instytucji, jednym budynku ...

Schemat Sieci "gwiazdy"

0x08 graphic

UPLINK

0x08 graphic

Topologia magistrali (szyny)

W sieci o topologii "magistrali wszystkie "węzły" sieci (urządzenia) są połączone ze sobą

za pomocą jednego pojedynczego, otwartego (czyli umożliwiającego przyłączanie

kolejnych urządzeń) kabla tzw. BMC.

Kabel taki obsługuje tylko jeden kanał transmisji danych i nosi nazwę magistrali.

Oba końce "magistrali" muszą być zakończone tzw. opornikami ograniczającymi zwanymi terminatorami, które chronią przed odbiciem sygnału.

Gdy komputer wysyła informacje (sygnał), rozchodzi się on w przewodzie automatycznie

w obu kierunkach - jeśli nie napotka terminatora, to dochodzi do końca magistrali,

gdzie zmienia kierunek biegu. W ten sposób pojedyncza transmisja może całkowicie

zapełnić wszystkie dostępne szerokości pasma i uniemożliwić wysyłanie sygnałów

pozostałym komputerom przyłączonym do Sieci.

Wszystkie urządzenia w takiej Sieci "słuchają" transmisji przesyłanych magistralą

i odbierają pakiety do nich nie zaadresowane.

Długość tej Sieci nie powinna przekroczyć 185 metrów (licząc odległość między

terminatorami).

Zalety : niski koszt wykonania, prostota.

Wady : ograniczony zasięg i funkcjonalność (udostępnia jedynie podstawowe funkcje

sieciowe).

Zastosowanie : w najmniejszych sieciach LAN, np. w domach i małych biurach.

Schemat Sieci "magistrali"

0x08 graphic

• •

“Sieć ETHERNET” krok po kroku !

Skonstruowanie lokalnej Sieci w domu czy biurze wcale nie jest trudne.

Przykład :

1) Połącz i skonfiguruj dwa komputery w lokalną Sieć “ethernet” :

- o szybkości transmisji 10MBps

- do połączenia użyj “nie ekranowanej Skrętki”

2) Skonfiguruj protokoły NetBEUI i TCP/IP

3) Ma to być Sieć, w której oba komputery mają równe prawa (tzw. peer-to-peer),
tzn. oba z nich pełnią rolę serwera i klienta !

Realizacja “krok po kroku” :

— Kup części potrzebne do konstrukcji “sieci”

Lista części :

długość każdego kabla powinna wynosić od 2 do 7 metrów)

— Zainstaluj Karty sieciowe

dla LAPTOPA (kart PCMCIA) :

⊳ włóż “kartę” do gniazda z boku obudowy, i to wszystko !

→- dla większości Kart PCMCIA nie musisz nawet instalować dodatkowego
oprogramowania !

dla Komputera stacjonarnego :

wyłącz zasilanie | otwórz obudowę

odszukaj wolne złącze odpowiedniego rodzaju : ISA, PCI lub VLB

⊳ ostrożnie wyjmij Kartę z pudełka, trzymaj ją za krawędzie

- nie dotykaj pozłacanego złącza !

→ wyładowanie statyczne może zniszczyć Kartę !

⊳ jeśli Karta nie jest typu PnP - zmień ustawienie “zworek” wg schematu na
Karcie'' dla Kart PnP niczego nie musisz ustawiać !

⊳ dotykając jedną ręką metalowej ramy Komputera (aby neutralizować gromadzący się

ładunek), wyjmij Kartę z antystatycznej torebki | uważnie umieść ją w złączu

dopasuj Kartę do złącza | przytwierdź ją śrubką do obudowy
| zamknij obudowę

⊳ powtórz powyższe czynności dla drugiego komputera

— Zainstaluj KONCENTRATOR

⊳ podłącz “zasilacz” koncentratora do gniazdka elektrycznego

włącz zasilanie - jeśli istnieje specjalny włącznik

— Połącz kablami Komputery z Koncentratorem

⊳ w każdym komputerze, po jednym “kablu sieciowym” podłącz do złącza w “karcie sieciowej”

⊳ drugie końce “kabli” podłącz do portów w “koncentratorze”

— Sprawdź, czy działa “sieć”

⊳ włącz komputery

→ podczas uruchamiania, system Windows powinien rozpoznać nowe urządzenie :

jeśli zamontowałeś Karty typu PnP - system skonfiguruje je i zainstaluje
automatycznie !

jeśli zamontowałeś inne Karty - będziesz musiał to wykonać samodzielnie, na
podstawie dokumentacji Kart !

⊳ podczas uruchamiania systemu, zostaniesz poproszony o włożenie instalacyjnej płytki, w celu zainstalowania dodatkowego oprogramowania systemowego !

⊳ sprawdź “koncentrator”, czy nawiązane zostały wszystkie połączenia :

przy każdym wykorzystanym “porcie” powinna świecić na zielono dioda -

jeśli nie świeci, sprawdź ponownie połączenia i zasilanie “koncentratora” !

zajrzyj także na złącza “kart sieciowych” - często one również posiadają

takie diody !

— Sprawdź, czy Windows “widzi” twoje karty sieciowe, czy poprawnie zostały

zainstalowane i czy pracują ?

Panel sterowania | otwórz ikonę System | kliknij zakładkę Menedżer urządzeń

⊳ odszukaj pozycję <Karty sieciowe> :

jeśli pozycja jest rozwinięta i przy twojej Karcie znajduje się żółte kółeczko z

wykrzyknikiem lub czerwone kółeczko z ukośna kreską, to znaczy, że

wystąpił jakiś problem w instalacji Karty !

→ zajrzyj do instrukcji producenta, czy wszystko zrobiłeś prawidłowo !

jeśli nie ma pozycji <Karty sieciowe>, kliknij na przycisku [ Odśwież ] -

jeśli nadal nie widać pozycji, oznacza to, że Windows nie może wykryć Karty !

→ zajrzyj do instrukcji producenta, czy wszystko zrobiłeś prawidłowo !

jeśli pozycja <Karty sieciowe> jest i ma obok znak "+" :

rozwiń ją | znajdź swoją Kartę

2 x kliknij na jej nazwie, aby zobaczyć szczegółowe informacje na jej
temat

kliknij przycisk [ Ok ] | zamknij Okna dialogowe

→ kontrola poprawności pracy “Karty” zakończona !

— Instalacja i konfiguracja OPROGRAMOWANIA SIECIOWEGO !

Kiedy już wiesz, że Windows wie o obecności Kart sieciowych, musisz go

poinformować :

a/ jakiego programu ma używać do komunikacji w sieci, tj. określić klienta, związanego z posiadanym typem Karty sieciowej

b/ jakim językiem mają się porozumiewać urządzenia w sieci, tj. określić protokoły

komunikacyjne.

Zanim zostanie nawiązana jakakolwiek komunikacja, musi więc powstać łącze :

Klient - Protokół - Karta sieciowa.

Każdy z tych elementów może być powiązany z więcej niż z jednym z nich -

minimalna konfiguracja wymaga wybrania po jednym Kliencie, Protokóle

i Karcie sieciowej.

KLIENT to zestaw sterowników i programów specyficznych dla danego rodzaju Sieci

Wraz z Windows 98 jest dostarczone następujące oprogramowanie Klienta :

Aby zainstalować i skonfigurować naszą Sieć, musisz :

1/ wybrać oprogramowanie Klienta : Microsoft Klient sieci Microsoft Networks

2/ skonfigurować protokoły dla Kart sieciowych ;

Windows 98 posiada dane o konfiguracji setek Kart sieciowych od wielu producentów i nie wystarczy

konfiguracja Karty na zakładce “Menedżer urządzeń” - trzeba to zrobić jeszcze raz !

3/ wybrać i skonfigurować odpowiedni dla danej Sieci Protokoł komunikacyjny :

NetBEUI i TCP/IP.

A więc do dzieła !

Zainstaluj i skonfiguruj OPROGRAMOWANIE SIECIOWE !

W tej procedurze zakładamy, że w czasie instalacji systemu, żadne składniki

Oprogramowania sieciowego nie zostały zainstalowane !

1. ⊳ włóż do napędu płytkę instalacyjną Windows 98

⊳ ... Panel sterowania | otwórz ikonę Sieć

→ w oknie “Sieć” są 3 zakładki : Konfiguracja, Identyfikacja oraz Kontrola dostępu ;

na zakładce Konfiguracja znajduje się lista z zainstalowanymi składnikami Sieci w czasie

instalacji Karty sieciowej

2. ⊳ kliknij przycisk [ Dalej ]

→ w następnym oknie możesz dodać : Klienta, kartę sieciową, protokół lub usługę !

⊳ zaznacz na liście pozycję <Klient> | kliknij przycisk [ Dodaj ]

3. ⊳ w oknie Producenci, wybierz z listy dostawców usług sieciowych, pozycję

<Microsoft>

→ pojawi się lista trzech usług dostarczonych przez tego producenta ! !

⊳ kliknij usługę <Klient sieci Microsoft Networks> | przycisk [ OK ]

→ powinieneś powrócić do zakładki “Konfiguracja” !

→ Windows zainstalował wskazanego Klienta, Kartę sieciową oraz protokół TCP/IP !

4. ⊳ zaznacz pozycję <Klient sieci Microsoft Networks> | kliknij przycisk

[ Właściwości ]

⊳ pozostaw wyłączoną opcję <Weryfikacja logowania>

→ opcja ta jest stosowana tylko dla Sieci Windows NT !

5. ⊳ w tym samym oknie, opcja <Network logon> (logowanie w sieci)

→ steruje zachowaniem Klienta podczas logowania się do Sieci ; opcja :

<Szybkie logowanie> - podczas uruchamiania, system nie będzie sprawdzał, czy

zamapowane w komputerze dyski są dostępne - zrobi to dopiero

w momencie, gdy będziesz chciał z nich skorzystać !

<Zaloguj i odtwórz połączenia sieci> - pełni odwrotna funkcję : gdy zalogujesz się

do Systemu, Windows sprawdzi każde połączenie sieciowe i

poinformuje cię, jeśli nie jest dostępne !

⊳ wybierz opcję <Zaloguj i odtwórz połączenia sieci> | kliknij przycisk [ OK ]

6. ⊳ w oknie Właściwości sieci, ponownie kliknij przycisk [ Dodaj ]

⊳ w następnym oknie, wybierz pozycję Karta | kliknij przycisk [ Dodaj ]

→ jeśli na liście składników nie było jeszcze twojej Karty sieciowej, możesz użyć tego okna

do wybrania jednej z kilkuset Kart różnych producentów !

⊳ ponieważ twoja Karta jest już zainstalowana, kliknij przycisk [ Anuluj ]

⊳ i jeszcze raz [ Anuluj ] → powrócisz do arkusza Właściwości sieci !

7. ⊳ zaznacz pozycję z “nazwą twojej Karty sieciowej” | kliknij przycisk

[ Właściwości ]

⊳ w kolejnym oknie są 3 zakładki : Typ sterownika Powiązania Zaawansowane

→ zapoznaj się z zawartością wszystkich zakładek !

⊳ na razie, jedynym protokółem na liście jest TCP/IP -

posiada włączony prostokąt opcji !

→ to oznacza, że do komunikacji przez tę Kartę zostanie użyty protokół TCP/IP !

⊳ kliknij przycisk [ OK ]

8. ⊳ kliknij na pozycji <TCP/IP> | kliknij przycisk [ Właściwości ]

→ pojawi się okno Właściwości: TCP/IP !

⊳ a/ zapoznaj się z zawartością każdej zakładki i dostępnymi opcjami !

b/ zwróć uwagę, że na zakładce Powiązania, protokół TCP/IP jest powiązany

z Klientem Klient sieci Microsoft Networks, co oznacza, że Klient, do

komunikacji będzie używał protokołu TCP/IP !

⊳ kliknij przycisk [ Anuluj ]

→ wróciłeś do okna Sieć !

Kolej na dodanie kolejnych składników :

9. ⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | zaznacz pozycję <Protokół> | kliknij przycisk

[ Dodaj ]

⊳ w kolumnie Producenci wybierz pozycję <Microsoft>

⊳ w oknie Protokoły sieci znajdź na liście i zaznacz pozycję <NetBEUI> | [ OK ]

→ nastąpi instalacja oprogramowania z płytki CD-ROM i powrócisz do okna Sieć !

10. ⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | wybierz pozycję <Usługa>

⊳ kliknij przycisk [ Dodaj ] | wybierz jako producenta, pozycję <Microsoft> |

zaznacz usługę Udostępnianie plików i drukarek w sieciach Microsoft

| [ OK ]

Właściwości twojej Sieci powinny w tym momencie wyglądać następująco :

w oknie Sieć, na zakładce Konfiguracja, w polu Zainstalowane są następujące składniki sieci, występują pozycje :

° Klient sieci Microsoft Networks

° nazwa twojej Karty sieciowej

° protokół NetBEUI

° protokół TCP/IP

° udostępnianie plików i drukarek w sieciach Microsoft Networks

11. ⊳ kliknij protokół NetBEUI | kliknij przycisk [ Właściwości ]

→ na zakładce Powiązania protokół NetBEUI zostanie użyty przez klienta Microsoftu,

podobnie jak TCP/IP, oraz zostanie wykorzystany do udostępniania plików i drukarek !

12. ⊳ kliknij na zakładce Zaawansowane | włącz opcję <Ustaw ten protokół jako

domyślny> | kliknij przycisk [ OK ]

13. ⊳ ponownie zaznacz protokół TCP/IP | wyświetl jego arkusz Właściwości

→ na zakładce Powiązania tego protokółu pojawiła się pozycja <Udostępnianie plików

i drukarek w sieciach Microsoft Networks>

⊳ kliknij przycisk [ Anuluj ] | nastąpi powrót do arkusza Sieć !

14. ⊳ w oknie Sieć, w polu Logowanie do sieci podstawowej, rozwiń listę |

masz dwie opcje :

° Klient sieci Microsoft Networks

° Logowanie Windows ;

różnica miedzy opcjami :

- inny wygląd okna dialogowego podczas logowania się do Windows !

- przy opcji Logowanie Windows, podczas logowania brak informacji, czy Sieć jest w danym momencie dostępna !

⊳ wybierz opcje <Logowanie Windows> !

15. ⊳ kliknij przycisk [ Udostepnianie plików i drukarek> |

masz trzy dostępne opcje :

a/ Chcę mieć możliwość udostępniania innym moich plików

b/ Chcę mieć możliwość udostępniania innym moich drukarek

c/ Chcę udostępniać innym moje pliki poprzez Internet

dotyczy serwera Personal Web Serwer !

⊳ włącz opcje a/ i b/ !

16. ⊳ kliknij zakładkę Identyfikacja | wypełnij pola :

° Nazwa komputera - musi to być unikalna nazwa (nazwy komputerów w sieci nie mogą

się powtarzać), długość nazwa do 15 znaków, bez spacji !

° Grupa robocza - grupa komputerów, które mogą wspólnie korzystać z zasobów,

domyślna nazwa to Workgroup - można ja pozostawić !

° Opis komputera - opis, który będą widzieli użytkownicy Sieci !

⊳ wypełnij wszystkie pola

17. ⊳ kliknij zakładkę Kontrola dostępu | masz do dyspozycji dwie opcje :

a/ Kontrola dostępu na poziomie zasobów - oznacza, że możesz nadać hasło każdemu

udostępnionemu zasobowi ; jeśli użytkownik zna hasło, będzie mógł skorzystać

z zasobu !

b/ Kontrola dostępu na poziomie użytkowników - oznacza, że musisz posiadać dostęp

do serwera NT lub NetWare !

⊳ wybierz opcję <a> ! | wróć do zakładki Konfiguracja

18. ⊳ kliknij przycisk [ OK ]

→ po chwili powinien pojawić się komunikat, że zmiany zostaną wprowadzone po ponownym

uruchomieniu komputera ! - wówczas :

⊳ zamknij i uruchom ponownie komputer !

Czas na sprawdzenie efektów twojej pracy ! :

19. ⊳ otwórz Eksploratora Windows | odszukaj ikonę Otoczenie sieciowe

⊳ rozwiń drzewko folderów

→ w prawym panelu okna powinna pojawić się lista komputerów w Sieci !

Na tym zakończyłeś instalację i konfigurację składników Sieci !

Sprawdziłeś również, czy Sieć działa !

Jeśli wystąpią jakieś problemy, ponownie prześledź kroki tej procedury -

jeśli to nie pomoże, skorzystaj z systemu Pomocy i przewodnika usuwania

problemów Sieci !

_______________________________________________________________

Powtórz opisaną procedurę w każdym komputerze, który ma pracować w twojej Sieci !

_______________________________________________________________

Konfiguracja LOKALNEJ SIECI według Protokołu TCP/IP

O czym powinieneś wiedzieć przed “konfiguracją TCP/IP” ?

Ponieważ wybrałeś dotychczas jako domyślny protokół NetBEUI, nie używałeś jeszcze

TCP/IP !

Protokół TCP/IP możesz zastosować nie tylko do komunikacji w sieci lokalnej, ale

również przy połączeniu Dial-Up w Internecie !

Każdy z komputerów korzystających z protokółu TCP/IP, podobnie jak z NetBEUI,

musi mieć unikalną, maksymalnie 15-znakową nazwę - tzw. adres IP !

Adresy IP składają się z 4-ch segmentów : xxx.xxx.xxx.xxx,

gdzie xxx - to liczba dziesiętna z przedziału od 0 do 255 ;

maksymalna liczba adresów IP : ponad 4 miliardy (255 x 256 x 256 x 256).

Niektóre adresy IP są zarezerwowane :

- adres 127.0.0.1 → używany jako nazwa maszyny localhost, oznaczający dla komputerów

używających protokołu TCP/IP - “ja”

- adresy kończące się na 0 i 1 → używane do specjalnych celów

- adresy kończące się na 255 → tzw. adresy ogólne

Aby skonfigurować Sieć z protokółem TCP/IP, musisz dysponować pewnym zakresem

adresów IP, które nie są wykorzystywane przez innych użytkowników Sieci, np. zakres

adresów od 192.168.0.0 do 192.18.0.255 jest zakresem adresów prywatnych, tzn.

wykorzystywanych wyłącznie w prywatnych sieciach - nigdy nie pojawią się one w Internecie !

W wielkich sieciach, do nadawania komputerom adresów IP służą serwery dysponujące

tzw. “usługą dynamicznej konfiguracji komputerów” (DHCP - Dynamic Host

Configuration Protocol) ; serwery DHCP automatycznie przypisują adres IP

z posiadanego zbioru adresów każdej stacji roboczej, która go potrzebuje !

W odróżnieniu od komputerów, ludzie wolą posługiwać się nazwami a nie liczbami !

np. zamiast adresu IP w postaci 192.160.0.157, symbolizująca go nazwa www.microsoft.com

W sieciach TCP/IP, translacji adresów IP z postaci liczbowej na znakową dokonuje

tzw. plik HOSTS

plik tekstowy ze znanymi adresami IP i nazwami oznaczającymi te adresy !

kopia pliku HOSTS musi znajdować się w każdym komputerze TCP/IP !

w dużych sieciach, np. Internecie, przypisywaniem adresów IP oraz zarządzaniem

plikami HOSTS zajmuje się specjalny serwer tzw. DNS (Domain Name Serwer ) !

W Windows 98, plik HOSTS jest przechowywany w folderze : C:\Windows !

Domyślnie pliku HOSTS nie ma, ale jest przykładowy plik HOSTS.SAM, z którego

można go utworzyć :

⊳ skopiuj plik HOSTS.SAM | zapisz go jako HOSTS, nie wpisując nic po kropce

Plik HOSTS może zawierać dowolną ilość linii z adresami IP ;

Linie te mają format :

127.0.0.1 localhost #local loopback address ;

gdzie : - 1-sza część każdego wiersza, to adres IP danego komputera

[ 127.0.0.1 ]

- po co najmniej 1-ej spacji, znajduje się nazwa lub nazwy komputera lub

nazwy zastępcze (tzw. aliasy) [ localhost ] ;

np. 192.168.0.25 Blackjack www.hart.com HartServer1 #my server

→ w tym przykładzie komputer o adresie IP 192.168.0.25 odpowie na trzy nazwy :

Blackjack www.hart.com HartServer1 !

To, co występuje po znaku "#" jest komentarzem i jest ignorowane !

Plik HOSTS powinien zawierać zawsze linię : 127.0.0.1 localhost

do własnej obsługi !

Plik HOSTS po jego utworzeniu musisz skopiować do każdego komputera w Sieci !

Co musisz teraz zrobić, aby zastosować TCP/IP w twojej sieci ? :

A więc do dzieła !

Stwórz Plik HOSTS dla twojej Sieci :

1. Spisz nazwy wszystkich komputerów w twojej sieci ; musza być unikalne ;

mogą ale nie muszą być takie same jak nazwy użyte w protokole NetBEUI

2. Teraz stwórz adres IP dla każdego komputera, np. :

1-szy komputer otrzyma adres 192.168.0.1

2-gi komputer 192.168.0.2

3-ci komputer 192.168.0.3 itd...

3. Programem #Notatnik stwórz plik HOSTS o skopiuj go do wszystkich komputerów :

⊳ otwórz #Notatnik

⊳ w pliku wpisz 1-szą linię : 127.0.0.1 localhost

⊳ w następnych liniach wpisz pozostałe adresy i nazwy, w układzie :

1-na linia - 1 komputer

⊳ zapisz plik jako : C:\Windows\HOSTS. (po kropce nie może być rozszerzenia !)

⊳ zamknij #Notatnik

⊳ użyj Eksploratora Windows, aby upewnić się, że plik został zapisany pod właściwą nazwą

- plik nie może mieć rozszerzenia !

⊳ Skopiuj plik do pozostałych komputerów !

Przypisz Komputerom Adresy IP :

⊳ ... Panel sterowania | ikona Sieć

⊳ w oknie Sieć kliknij na pozycji TCP/IP (może być : TCP/IP - nazwa karty sieciowej)

⊳ kliknij przycisk [ Właściwości ] | kliknij zakładkę Adres IP

⊳ włącz opcję <Podaj adres IP> | w polu Maska podsieci wpisz : 255.255.255.0 | [ OK ]

⊳ kliknij ponownie [ OK ]

→ pojawi się komunikat o konieczności ponownego uruchomienia komputera !

uruchom komputer | zaloguj się do systemu ;

⊳ - jeżeli podczas uruchamiania systemu pojawił się komunikat :System wykrył konflikt adresu

IP ... , to znaczy, że któremuś komputerowi nadałeś takie same adresy IP - w pliku HOSTS

albo podczas przypisywania adresu IP ⇒ wróć do poprzednich czynności i sprawdź to !

- jeżeli nie wystąpił żaden komunikat ⇒ konfiguracja GOTOWA !

Weryfikacja połączenia TCP/IP :

Teraz upewnij się, czy połączenie TCP/IP naprawdę działa - skontaktuj się np. z komputerem

o adresie IP : 192.168.0.2. !

Użyj do tego programu dostarczanego z Windows 98 o nazwie #PING którego zadaniem jest :

a/ dokonać translacji nazwy komputera na adres IP

b/ wysłać wiadomość do tego komputera

c/ określić i podać czas potrzebny na powrót informacji :

1. START | Programy | Tryb MS-DOS | przejdź do folderu C:\Windows

⊳ będąc w folderze, wpisz : ping 192.168.0.2.

⊳ wciśnij [ Enter ] | jeśli :

a/ próba powiodła się, na ekranie powinny się pojawić linie z napisami :

Odpowiedź z 192.168.0.2.: bajtów 99 czas ...

.

Statystyka badania dla 192.168.0.2.:

.

b/ komunikat : Host docelowy jest nieosiągalny -

oznacza błąd przy wpisywaniu Adresu IP ; wpisz wówczas polecenie

ping nazwa swojego komputera → powinien być wynik jak w pkt a/ !

c/ komunikat : Nieznany Host xxx

oznacza błędną nazwę komputera, sprawdź przy wpisywaniu, w linii poleceń i w pliku Hosts !

2. jeśli połączysz się z każdym komputerem w sieci, to zakończyłeś na tym

Konfigurację TCP/IP i możesz zacząć z niej korzystać !!!

Korzystanie z SIECI

— Udostępnianie ZASOBÓW ( Folderów, Drukarki ) w SIECI

Poprzez Sieć można korzystać z dwóch podstawowych Zasobów, tj. drukarek oraz

Folderów !

W Sieciach Microsoft Network Zasób udostępniany w Sieci nosi nazwę udziału !

Każdy udział ma swoją nazwę, która nie musi odpowiadać prawdziwej nazwie Zasobu,

np. drukarka "HP DJ 656C" może być widoczna jako "Print's DJ656" !

Podczas udostępniania Zasobu można określić opcjonalne reguły dostępu do tego

Zasobu, np. hasło dostępu, sposób dostępu do Dysku / Folderu itd... !

— Udostępnianie FOLDERÓW

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ćwiczenie

Udostępnij w Sieci innym użytkownikom Folder o nazwie "Udostępniony Dokument" na dysku C: .

Realizacja :

1) ⊳ w jednym z komputerów otwórz Eksplorator Windows | kliknij na Dysku C:

stwórz na Dysku C: Folder o nazwie "Udostępniony Dokument"

2) ⊳ kliknij na Folderze prawym klawiszem myszy

⊳ z Menu kontekstowego wybierz polecenie <Udostępnianie>

3) ⊳ na karcie Właściwości włącz opcję <Udostępniony jako>

⊳ pole Nazwa Udziału zawiera już domyślną nazwę, max. 12 znaków

→ można ją zostawić lub wpisać nową - tę nazwę spotkają użytkownicy odwołujący się do

tego Foilderu !

⊳ wpisz nazwę np. WspDokument

4) ⊳ określ Typ dostępu ( Tylko do odczytu Pełny Zależy od hasła ) :

wybierz np. opcję <Pełny> | nie wpisuj Hasła | kliknij [ Ok ]

5) Sprawdź, czy można się dostać do tego Folderu w Sieci :

⊳ w innym komputerze w Sieci otwórz Eksploratora

⊳ przejdź do Folderu Otoczenie sieciowe

⊳ odszukaj komputer z udostępnionym Folderem

⊳ kliknij na znaku "+" obok nazwy komputera - jeśli nie ma znaku "+",

wybierz polecenie : <Widok> | <Odśwież>

→ czasami "udziały" pojawiają się po 1-2 minutach !

otwórz komputer

→ Folder WspDokument na ekranie !

⊳ "przeciągnij" dowolny Plik z twojego Dysku C: do Folderu WspDokument

→ ponieważ Folder został udostępniony z pełnymi prawami dostępu, Plik zostanie

skopiowany bezpośrednio do Folderu !

To wszystko !

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Udostępnianie DRUKARKI

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ćwiczenie

Spowoduj, aby Drukarka podłączona do twojego komputera stała się dostępna dla innych komputerów w Sieci.

Realizacja :

1) ⊳ otwórz Folder Drukarki za pomocą Eksploratora

2) ⊳ odszukaj Drukarkę, która chcesz udostępnić

kliknij na niej prawym klawiszem myszy

⊳ z Menu kontekstowego wybierz <Udostępnianie>

3) ⊳ na zakładce Udostępnianie włącz opcje <Udostępnij jako>

⊳ nadaj Udziałowi nazwę, np. Print01

⊳ wpisz Komentarz opisujący drukarkę, np. Atramentówka - Pokój nr 2

4) ⊳ jeżeli udostępniasz drukarkę wszystkim - pole Hasła pozostaw puste !

jeżeli chcesz ograniczyć korzystanie z drukarki - wpisz Hasło w polu !

5) kliknij przycisk [ Ok ]

→ po kilku sekundach pod ikoną Drukarki pojawi się symbol "otwartej dłoni", co oznacza,

że Drukarka została udostępniona !

6) przetestuj Drukarkę Sieciową :

⊳ kliknij na Folderze Otoczenie sieciowe w Eksploratorze Windows

⊳ kliknij na ikonie komputera, do którego jest podłączona Drukarka

→ w prawym panelu powinna pojawic się ikona udostępnionej Drukarki,

a także ikony wszystkich udostępnionych w danym komputerze Folderów !

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gratuluję - potrafisz już korzystać z "dobrodziejstw" SIECI !

Teraz przejdź do Materiałów nt największej sieci - INTERNET!

Otwórz w folderze INTERNET kolejno pliki:

Konsp_INT1.rtf

Konsp_INT2.rtf

Konsp_INT3.rtf

__________ _________

________ Koniec Materiałów szkoleniowych „Konsp_ECDL(M7).doc” ___________

14

PC 01 01PC 01

SERWER

PC 02

PC 03

PC 04

PC 01

PC 02

PC 03

SERWERC 03

PC 06

PC 05

PC 04

KONCENTRATOR

/ HUB /

SERWERC 03

PC 01

PC 02

PC 03



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
konsp r, PWSZ Tarnów Filologia polska II rok, PWSZ Tranów Logopedia
M6 M7 Analiza harmoniczna dzwieku
pin out M7 1 VW
konsp, wzory konspektów
Geom09 konsp MaF
GM M7 115, ARKUSZ DIAGNOSTYCZNY GM M7 115
konsp nr 1
GM M7 115, WYKAZ SPRAWDZANYCH UMIEJĘTNOŚCI
IŚGiE m7
konsp
plac konsp folie, Politechnika Warszawska, Organizacja Placu Budowy, Wykład
F4 konsp
Konsp?DL(M2)
konpekty, konsp wf - siatkówka, Rafał Wojdat
sr13, sr13-m7

więcej podobnych podstron