CW B€86 2 fsyst


AK Ćw. 5

Programowanie procesora 8086 z wykorzystaniem funkcji systemowych

Cel ćwiczenia: Poznanie DOS API

Literatura: E. Wróbel, „Asembler - praktyczny kurs”, Helion, 2004, G. MichaÅ‚ek, „Asembler nie tylko dla orłów”, Intersoftland 1997, BuÅ‚hak L., GoczyÅ„ski R., TuszyÅ„ski M., DOS od Å›rodka. Help, Warszawa, 1992.

Sprzęt i oprogramowanie: Komputer PC, program AFD (wersja 1 lub 2), asembler NASM

Pomoce: Tabela rozkazów x86 - plik Intel8086CodeTable.pdf

Zagadnienia:

Operacje na stosie

Przerwania programowe

DOS API

Wybrane rozkazy x86

  1. Napisz program, który:

zapisuje na stosie zawartość rejestrów AX, BX, CX i DX,

zmienia zawartość tych rejestrów,

odtwarza poprzednią zawartość rejestrów

Przy wykonywaniu programu zwróć uwagę jak zmienia się wskaźnik stosu

  1. Napisz podprogram, który mnoży 2 liczby 16 bitowe. Argumenty przekazywane są w rejestrach AX i BX, a wynik zwracany w CX.

Do następnych zadań potrzebny jest drugi ekran. Włączamy go wpisując w programie AFD: mo a on

Przełączanie miedzy ekranami klawiszem F6.

  1. Napisz program wyświetlający na ekranie twoje inicjały. Wykorzystaj funkcję 02 przerwania 21.

(Funkcja 02 - wysłanie znaku na ekran -AH=02, DL - kod znaku do wysłania.)

  1. Napisz program, który wyświetla na ekranie Twoje imię. Wykorzystaj funkcję 09 przerwania 21.

(Funkcja 09 - wyświetlenie na ekranie łańcucha znaków (tekstu) AH=09,

DS.:DX - adres początku łańcucha, łańcuch kończy się znakiem  $)

  1. Napisz program, który wczytuje z klawiatury ciąg znaków aż do znaku *, a następnie wyświetla je w odwrotnej kolejności. Wykorzystaj funkcje 01 i 02 przerwania 21.

(Funkcja 01 - odczytanie znaku z klawiatury i wysłanie echa na ekran -

AH=01, wyjście AL. - odebrany znak.

Uwaga: Napisz programy 3, 4 i 5 korzystając z edytora Notatnik następnie dokonaj asemblacji

przy użyciu programu NASM

( np. program w pliku p3.asm, program wynikowy w p3.com, wydruk w p3_list.txt:

nasm -f bin p3.asm -o p3.com -l p3_list.txt

0x08 graphic
Przykładowy program w języku asembler (Dyrektywa org 100h jest obowiązkowa, dwa ostatnie wiersze to standardowe zakończenie programu)

Czyszczenie ekranu


org 100h

mov ah,02

mov dl,'K'

int 21h ;

mov ax,4c00h

int 21h

mov ah,0

mov al,03

int 10H




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
CW 05 B 8086 2 fsyst
ćw 4 Profil podłużny cieku
biofiza cw 31
Kinezyterapia ćw synergistyczne
Cw 1 ! komorki
Pedagogika ćw Dydaktyka
Cw 3 patologie wybrane aspekty
Cw 7 IMMUNOLOGIA TRANSPLANTACYJNA
Cw Ancyl strong
Cw 1 Zdrowie i choroba 2009
Rehabilitacja medyczna prezentacja ćw I
ćw 2b
Ćw 3 Elektorforeza Bzducha

więcej podobnych podstron