Wyklad23 (10)


z

WYKŁAD 23

0x01 graphic

UWAGA:

0x01 graphic

to samo:

0x01 graphic

WSPÓŁRZĘDNE BIEGUNOWE

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Wprowadzając współrzędne biegunowe będziemy pisać:

0x01 graphic

PRZYKŁAD 23.1

Obliczyć: 0x01 graphic
,

D - obszar ograniczony 0x01 graphic
, a > 0

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

INTERPRETACJA GEOMETRYCZNA CAŁKI PODWÓJNEJ

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Jeżeli 0x01 graphic
i 0x01 graphic
w D, wtedy I - objętość bryły ograniczonej od góry powierzchnią 0x01 graphic
, obszarem D od dołu i walcem o podstawie D z boku.

0x08 graphic
PRZYKŁAD 23.2

Obliczyć objętość bryły ograniczonej powierzchniami:

0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic

Jeżeli w równaniu nie występuje któraś zmienna, to powierzchnia przedstawia walec równoległy do osi (tej zmiennej).

0x01 graphic

Wprowadzamy współrzędne biegunowe:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

obliczenie pomocnicze:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

obliczenie pomocnicze:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

WSPÓŁRZĘDNE BIEGUNOWE UOGÓLNIONE (ELIPTYCZNE)

0x08 graphic

0x01 graphic

PRZYPADEK OGÓLNY - CAŁKI WIELOKROTNE

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

DEFINICJA 23.1 (OBSZAR NORMALNY)

D - obszar normalny względem zmiennych0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic

WNIOSEK 23.1

Jeżeli D - obszar normalny względem zmiennych0x01 graphic
, to

0x01 graphic
:

0x08 graphic
Jeżeli 1 - normalny względem zmiennych0x01 graphic
, to:

0x01 graphic

Jeżeli n-1 - normalny względem x1, to:

0x01 graphic

to 0x01 graphic

PRZYKŁAD 23.3

Obliczyć 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

równanie rzutu: 0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

ale

0x01 graphic

zatem:

0x01 graphic

- 6 -

0x01 graphic

y

x

D

a

z

D

x

y

0x01 graphic

z

y

x

0x01 graphic

y

x

D

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

y

x

0x01 graphic

0x01 graphic

z

y

x

D

.....

z

y

x

0x01 graphic

0x01 graphic

x

y

Δ



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
wyklad 10 MNE
wyklad 10
Wyklady 10 12c PRCz
wyklad 10
Wyklad 10 Wypalenie zawodowe i jego konsekwencje
Wykład 10 dodatek
Wykład 8 10
Wykład 10 12
Wykład 10 Klimatologia, klimaty świata, Europy i Polski
WYKLAD 10
Wyklad 10
fin pub wykład,10
Matematyka Wykład 1 10 14
Demografia społeczna wykład 2  10 2013, wykład 3 $ 10 2013
Wykład 5 ( 10 2009

więcej podobnych podstron