PO OTWARCIU 1
Po KONTRZE WYWOŁAWCZEJ:
zgłoszenie nowego koloru na wysokości jednego forsuje na jedno okrążenie,
kolor na wysokości dwóch wskazuje siłę 9-11 PC z dobrą piątką w kolorze licytowanym;
1BA - bez zmian - 7-9 PC bez starszej czwórki,
2BA - ma charakter inwitu do 3BA z fitem karowym;
rekontra wskazuje siłę od 10 PC i najczęściej ma na celu "złapanie" przeciwników na kontrę. Z ręką bez własnego koloru już przy 10 PC są szanse na złapanie przeciwników. Rekontra może także być dana z ręką, z którą można przesądzić końcówkę (od 12,13 PC) z własnym kolorem.
Po rekontrze i dowolnej odzywce II broniącego, licytacja otwierającego (nie przepuszczenie do ewentualnej kontry partnera) wskazuje układ i jest licytacją słabą, na pograniczu otwarcia. Z ręką silniejszą należy spasować w pierwszym okrążeniu, a sprzedawać układ ręki dopiero po licytacji partnera. Będzie to sekwencja forsująca.
Po WEJŚCIU KOLOREM
nowy kolor forsuje na wysokości jednego i na wysokości trzech;
nowy kolor bez przeskoku na wysokości dwóch nie forsuje;
Odzywki w bez atu są licytacją z bilansu i wykluczają starszą czwórkę;
kontra po wejściach do wysokości 4 jest kontrą negatywną W związku z tym pas może mieć na celu złapanie przeciwników na kontrę karną (trapping pas).
uzgodnienie koloru otwarcia z przeskokiem jest blokujące;
ręce inwitujące (10-12 PC) z fitem w kolorze otwarcia, trzeba licytować poprzez kolor przeciwnika.
Nienaturalny przeskok w nowy kolor lub kolor wejścia z przeskokiem to Splinter
4 w kolor starszy, o ile nie jest to kolor przeciwnika, to sign off.
Po WEJŚCIU 1BA - obowiązują zasady takie same, jak po otwarciu 1.
PO OTWARCIU 1/
Zasady licytacji PO INTERWENCJI są takie same, jak po otwarciu 1 (z tym, że po kontrze wywoławczej, odpowiedź 2BA oznacza inwit z fitem w kolorze otwarcia).
PO OTWARCIU 1BA
Po KONTRZE:
rekontra wskazuje siłę od 7PC i forsuje do skontrowania przeciwników lub do 2BA;
kolor na wysokości dwóch - naturalne, sign off;
trzy w młodszy - szóstka z dwoma starszymi honorami, z boku nic specjalnego;
trzy w starszy- co najmniej szóstka, inwitujące;
4/ - Teksas.
Po WEJŚCIU KOLOREM:
na wysokości dwóch:
kontra- karna;
2 w kolor- do gry; kolor w zasadzie pięciokartowy;
kolor na wysokości trzech bez przeskoku - naturalne, nieforsujące, inwitujące, kolor co najmniej pięciokartowy;
kolor na wysokości trzech z przeskokiem - naturalne, co najmniej piątka, forsujące;
2BA-Lebensohl (otwierający licytuje automatyczne 3) - sign off na kolorze niższym od koloru wejścia (rebid po 3 - pas lub 3 w kolor posiadany; forsing do dogranej ze starszą czwórką rebid 3 w kolor czwórki bez zatrzymania w kolorze wejścia lub 3BA z zatrzymaniem w kolorze wejścia);
kolor przeciwnika na wysokości trzech - wywiad bezatutowy, wyklucza starszą czwórkę;
4/ - Teksas.
PO OTWARCIU 2
Po KONTRZE:
rekontra - od 10 PC, najczęściej wskazuje chęć kontrowania przeciwników; potem zgłoszenie nowego koloru forsuje na jedno okrążenie;
2// - zniesienie - słaba karta z misfitem treflowym, kolor co najmniej sześciokartowy;
2BA - 10-12 PC z fitem treflowym;
3/4 - blokujące;
3// - inwitujące na szóstce.
Po WEJŚCIU KOLOREM:
kontra - negatywna, otwierający może pasować tylko z czwórką w kolorze skontrowanym;
2BA - pytanie o układ ręki;
3 - inwitujące;
4 - blokujące;
nowy kolor - na wysokości dwóch - nie forsuje, na wysokości trzech - forsuje.
PO OTWARCIU 2
Po KONTRZE:
pas - fit karowy - możliwość gry 2 z kontrą o ile otwierający ma kara;
rekontra - chęć gry w starszy kolor otwierającego;
2/,3 - sign off na kolorze co najmniej sześciokartowym;
3 i wyższe - jak bez kontry;
Po WEJŚCIU KOLOREM na wysokości dwóch:
kontra - do długości - otwierający pasuje z longerem w kolorze skontrowanym;
2BA - pytanie o kolory;
kolor bez przeskoku - licytacja do koloru otwierającego;
4/ - jak bez interwencji;
4/ - sign off.
Po WEJŚCIU KOLOREM na wysokości trzech:
kontra - karna,
kolor bez przeskoku - licytacja do koloru partnera;
kolor przeciwnika - chęć gry 4 w starszy kolor otwierającego;
4/ - sign off z własnym kolorem.
PO OTWARCIU 2/
Po KONTRZE:
rekontra - wskazuje silną rękę i najczęściej chęć kontrowania przeciwników bądź własny kolor;
nowy kolor - to zniesienie z krótkością w kolorze otwarcia;
2BA - pytanie o singletona.
Po WEJŚCIU KOLOREM:
kontra - karna;
2BA - pytanie singletona;
nowy kolor - naturalne, forsujące, może być tylko wskazaniem wartości z fitem w kolorze otwarcia.
PO OTWARCIU 3BA
Po KONTRZE:
pas i rekontra - wskazują chęć gry 3BA z kontrą, względnie rekontrą;
inne - jak bez kontry.
Po WEJŚCIU KOLOREM:
4BA - do gry,
5 - chęć gry w kolor partnera na wysokości pięciu.