Memorização dinâmica Planilha mnemônica para o treinamento total memória


Memorização dinâmica

Planilha mnemônica

para o treinamento total da memória

© 2000 Carlos Gomes

Conselho Editorial

Sheila Diab Maluf (Doutora em Artes)

Lemuel Dourado Sobrinho (Doutor em Sociologia)

Douglas Apratto Tenório (Doutor em História)

Élcio de Gusmão Verçosa (Doutor em Educação)

Roberto Sarmento Lima (Doutor em Literatura)

Coordenação Editorial

Leda Maria de Almeida

Programação Visual

Simone Cavalcante

Capa

Ediel Guerra

Gomes, Carlos

Memorização dinâmica:

planilha mnemônica

para o treinamento total da memória

Maceió: Edições Catavento, 2000

p. 152

ISBN 85 - 87311 - 29 - 8 CDD_ 153

Os Direitos Autorais desta metodologia estão protegidos na Fundação Biblioteca Nacional, do Ministério da Cultura, sob o nº 183.321, conforme registro feito em 29/09/99, em nome do Autor.

Edições Catavento Ltda.

Rua Valdo Omena, 332. Ponta Verde

(Sala anexa ao Ponto Central Livraria e Café)

57 035 170 Maceió.AL.Brasil. Tel/fax: (82) 327 6680

e-mail: edicoescatavento@sunnet.com.br

Impresso no Brasil

Dedicado aos que ousam

pensar diferente.

Introdução

É chegado o momento de sairmos da caixa plúmbea da educação formal, pois apesar do maravilhoso avanço tecnológico, a mente do homem comum continua aprisionada...

Alguns privilegiados e uns poucos rebeldes têm quebrado os grilhões da bitolada metodologia de ensino e aberto portas e janelas para um mundo nunca antes imaginado. Como os vemos? Como agimos?

Este opúsculo AFIRMA:

 Há formas de aprender sem sofrimento.

 Há estratégias para suportar com serenidade as imposições dos doutos míopes.

 Há meios para não reviver as frustrações vividas pelos nossos bons professores de ontem (e os de hoje).

Não somos meros computadores com simples linguagem binária.

Somos emoção, sentimento, vida, com linguagem múltipla.

Nós podemos compreender, se nos permitirem.

Podemos compreender o que nós precisamos compreender, não o que acreditam que nós precisamos.

Este opúsculo GRITA ao leitor:

 ouse acreditar na alegre simplicidade!

 ouse valorizar a relaxante e produtiva tolice!

desafie o instituído!

desafie as formalidades!

 saiba lidar com os seus próprios poderes!

 saiba lidar com a pseudo-sapiência dos impositores (na maioria das vezes, inquisidores)!

Eu afirmo e provo nas próximas páginas:

Você é mais eficaz do que imagina ser!

Você é muito mais eficaz do que imaginam que você seja!

Sem fazer uso das belas teorias banais nem preocupar-me com mirabolantes fórmulas esotéricas, concluí este opúsculo na sugestiva sexta-feira, 13 de Agosto de 1999. Talvez aqui haja mesmo um pouco de magia!

Carlos Gomes

PARTE 1

OS PRIMEIROS PASSOS PARA A FORMAÇÃO DE UM PODEROSO ARQUIVO MENTAL

OBJETIVO

MEMORIZAÇÃO DA PLANILHA

Memorizar uma Planilha com 6 colunas e 20 linhas, contendo 120 palavras, que deverá servir como base para o arquivamento mental de novas informações, como textos, números, etc. e, logicamente, para facilitar a recordação

desses registros.

PRIMEIRA ORIENTAÇÃO

Ao trabalhar com a Primeira Coluna da nossa Planilha Mnemônica, você ativará o hemisfério direito do cérebro. Procure VER MENTALMENTE AS IMAGENS SUGERIDAS, como num filme, não apenas pensando ou descrevendo essas imagens. Preferencialmente, os símbolos da Coluna “A” serão usados para a memorização das idéias principais de um texto ou de relações de palavras ou idéias soltas. As demais colunas são usadas para a memorização das informações relacionadas com as idéias básicas. Por causa do uso constante do lado esquerdo do cérebro, a maioria das pessoas necessita de um pouco mais de esforço para reativar o lado direito, inibido pela repressão da educação formal.

“Um dos mais importantes componentes do sucesso é o SORRISO. Portanto, DIVIRTA-SE!”

ATIVANDO O LADO DIREITO DO CÉREBRO

(Trabalhando com imagens mentais)

CONSTRUINDO A COLUNA “A”

(A parte mais “difícil”!!!)

 Observe a primeira coluna da nossa Planilha na próxima página. Atente para as concatenações entre números e palavras.

 Como os números são abstrações difíceis de serem visualizadas, temos que lhes dar imagens substanciais, concretas, conhecidas, fáceis de serem identificadas mentalmente. Por exemplo, a árvore passa a ser o “símbolo” do 1, porque o seu tronco lembra este número; o interruptor será o “símbolo” do 2, porque tem duas posições: liga e desliga; e assim por diante. Logo, ao pensarmos no número devemos “ver” mentalmente o seu símbolo. Dificílimo!!!

 É importante ver na tela da mente as imagens das figuras da Coluna “A” e ficar consciente da sua relação com os números. Observe as figuras à medida que fizer as concatenações números/imagens e tente reproduzi-las mentalmente.

Não deve haver esforço de raciocínio para memorizar essas relações, bastando apenas usar a imaginação criativa. Imagine as imagens de uma maneira um tanto diferente, exagerando o tamanho (como a história infantil do pé de feijão), dando a elas uma forma inédita (sem alterar a sua condição), dando movimento sempre que possível (folhas e galhos balançando ao vento; um interruptor ligando e desligando sozinho, etc.), vendo-as a cores (um anel dourado com pedra azul, por exemplo), etc.

 A imaginação deve ser criativa, divertida e relaxada. Devemos dar vida às imagens visualizadas, mesmo que elas se tornem absurdas. Não se preocupe em parecer tolo, afinal ninguém está vendo o que se passa em sua mente.

 Antes de tentar memorizar as demais colunas da Planilha, é fundamental apreender bem as imagens sugeridas na Coluna “A”, em qualquer ordem, pois servirão de base para as outras que serão memorizadas com surpreendente facilidade. A imagem deve lembrar o número, e vice-versa.

 Confie no que estou dizendo e siga alegremente, passo-a-passo, as minhas sábias e conseqüentemente tolas orientações. Você terá uma maravilhosa surpresa!

PLANILHA MNEMÔNICA

PRIMEIRA COLUNA

LEMBRE-SE: Uma coisa lembra outra. Este é o primeiro “segredo”!

Veja cada imagem na tela da mente, da maneira mais vívida possível .

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Não basta pensar no símbolo, é preciso vê-lo mentalmente!

(Observe algumas dessas figuras nas páginas seguintes)

Agora, sem olhar a Planilha, verifique se memorizou todas as relações. Se, por acaso, surgir alguma dificuldade, será porque você está habituado a usar mais o raciocínio lógico e a memória auditiva do que a memória visual. Não obstante, não desanime, repita as concatenações tantas vezes quantas forem necessárias para condicionar a sua mente às relações sugeridas. A memorização das demais colunas será muito mais fácil, pois elas foram elaboradas conforme a condição psicológica que a maioria das pessoas melhor utiliza: o raciocínio lógico, função do lado esquerdo.

ALGUMAS IMAGENS

Dispa-se dos preconceitos acadêmicos, aja como uma criança sadia, com a mente aberta, pronta para maravilhar-se com o novo, com o diferente, pronta para sonhar ...

... até com as coisas que os “velhos” chamam de tolice!

1. 0x01 graphic
Imagine-se sob a árvore, admirando-a.

2. 0x01 graphic
Imagine-se ligando e desligando o interruptor.

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Imagine-se entrando na Grande Pirâmide do Egito.

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Imagine-se à mesa, desfrutando mentalmente de um laudo jantar.

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Imagine-se à mesa, desfrutando mentalmente de um laudo jantar.

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6. 0x01 graphic
Imagine-se colando inúmeros selos num enorme envelope.

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Imagine-se sobre uma sepultura.

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Saia por aí cortando tudo com a tesoura. Mentalmente, é claro

13. 0x01 graphic
Uma bruxa cumprimentando-o!

“Controle” o impulso de continuar aplicando o arcaico sistema de “decorebas” por repetições estressantes. Aprender com eficácia não significa sofrer, mas divertir-se e sentir muito prazer!

Basta gostar de fazer diferente e aprender como fazer!

Aprenda o nosso método e liberte-se definitivamente!

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Ver mentalmente não é tão complicado quanto parece. Pense num adolescente

apaixonado, sonhando acordado com o seu “primeiro grande amor”. Terá ele

dificuldade para ver a garota amada e as cenas vividas com ela na festinha de

ontem? Será que ele a esquecerá facilmente? (Nem a festa, nem a garota!)

O componente principal é a emoção pelo novo, ou pelo renovado!

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14. 0x01 graphic

Imagine-se como um adolescente, pilotando uma moto.

16. 0x01 graphic
Imagine-se comendo uma enorme barra de chocolate.

17. 0x01 graphic
Ouça uma fita k-7.

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Imagine-se usando um enorme anel de 18 quilates.

19. 0x01 graphic
Imagine-se vendo uma novela na TV.

20. 0x01 graphic
Imagine alguém fumando um cigarro após o outro, esvaziando o maço.

Agora, dê uma escapulida até a Parte 2 (veja o sumário) e memorize a relação de compras que deixamos lá à sua espera (Memorização de Palavras Soltas), para comprovar a capacidade da sua memória. Em seguida, volte correndo para cá.

SURPRESO?

ÓTIMO!

MAS VOCÊ ESTÁ APENAS COMEÇANDO!

ENTRETANTO, JÁ TEM GENTE POR AÍ BABANDO DE RAIVA E AINDA NÃO VIU COISA ALGUMA!

ISTO TAMBÉM É OTIMO!

SEGUNDO PASSO:

PREPARANDO UM PODEROSO ARQUIVO MENTAL

ATIVANDO O LADO ESQUERDO DO CÉREBRO

(Trabalhando com relações lógicas)

CONSTRUINDO E MEMORIZANDO AS COLUNAS “B, C, D, E”

(A parte mais fácil)

  1. Após conhecer perfeitamente bem todos os itens da Coluna “A”, “de cor e salteado”, relacione cada um desses itens com o item correspondente da Coluna “B”. Os da Coluna “B” com os da “C”. Os da “C” com os da “D” e estes com os da Coluna “E”, formando linhas de palavras relacionadas: linha da árvore, linha do interruptor, etc. Daqui para frente tudo fica mais fácil. Veja a Planilha Completa, tal como deverá ser memorizada:

A

01 Árvore

02 Interruptor

03 Pirâmide

04 Mesa

05 Luva

06 Selo

07 Sepultura

08 Autorama

09 Novena

10 Tesoura

11 Pernas de pau

12 Ovos

13 Bruxa

14 Adolescente

15 Debutante

16 Barra de chocolate

17 Fita k-7

18 Anel

19 Novela

20 Cigarros

B

21 Terra

22 Parede

23 Deserto

24 Toalha

25 Goleiro

26 Envelope

27 Defunto

28 Controle remoto

29 Igreja

30 Agulha

31 Palhaço

32 Galinha

33 Vassoura

34 Moto

35 Festa

36 Doente

37 Cantor

38 Doutor

39 TV

40 Fumaça

C

41 Cobra

42 Cimento

43 Camelo

44 Comida

45 Campo Futebol

46 Correios

47 Cemitério

48 Criança

49 Casamento

50 Calça

51 Circo

52 Caroços de Milho

53 Casa

54 Carro

55 Colar

56 Casa de Saúde

57 CD

58 Consultório

59 Câmera

60 Chama

D

61 Eva

62 Tijolo

63 Oásis

64 Restaurante

65 Bola

66 Pacote

67 Flores

68 Escola

69 Altar

70 Vestido

71 Jaula

72 Roça

73 Doce

74 Bar

75 Loja

76 Ambulância

77 Rádio

78 Dinheiro

79 Ator

80 Extintor

E

81 Adão

82 Pedreiro

83 Beduíno

84 Garçom

85 Juiz

86 Carteiro

87 Coveiro

88 Professora

89 Padre

90 Costureiro

91 Domador

92 Lavrador

93 João e Maria

94 Bêbado

95 Vendedora

96 Enfermeira

97 Locutor

98 Ladrão

99 Apresentador

100 Bombeiro

2) Observe que há uma relação lógica entre os itens, compreendida facilmente pelo lado esquerdo do cérebro. Também acrescentamos sugestões de cenas mentais, que, em seguida, deverão ser visualizadas, a fim de que o lado direito continue sendo ativado.

3) Note, também, que toda a Coluna “C” é composta de palavras que iniciam com a letra “C”, a fim de facilitar a sua localização.

4) Para facilitar ainda mais a localização das palavras, construímos a Coluna “E” somente com PESSOAS (Adão, pedreiro, beduíno, etc.).

Vamos começar com a LINHA DA ÁRVORE:

ÁRVORE lembra TERRA (B) (afinal, onde a árvore é plantada?). TERRA lembra COBRA (C). COBRA lembra EVA (D) (está lembrado da história do Paraíso?). EVA, logicamente, lembra ADÃO (E).

Agora, que tal ver mentalmente a cena completa:

a árvore fincada na terra, no centro do Paraíso,

com uma cobra conversando com a Eva e com o Adão.

Passemos agora para a LINHA DO INTERRUPTOR:

INTERRUPTOR lembra PAREDE (B); esta lembra CIMENTO (C) e TIJOLO (D), que lembram PEDREIRO (E). Veja a figura.

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Linha da Pirâmide: PIRÂMIDE lembra DESERTO (B); este lembra CAMELO (C) e OÁSIS (D), que lembra BEDUÍNO (E). Veja a figura.

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Esta figura do beduíno deve ajudar na caracterização deste personagem.

Imagine-se saindo da Pirâmide, entrando no deserto montado num camelo. Chega a um belo oásis, onde encontra um beduíno descansando.

Linha da Mesa: MESA lembra TOALHA (B), sobre esta é posta a COMIDA* (C), estas lembram RESTAURANTE (D), que lembra GARÇOM (E). Veja a figura.

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Você conhece algum garçom engraçado? Ou diferente? Então visualize sua imagem e adote-a em suas concatenações.

Veja na imaginação a cena completa:

A mesa está forrada com uma toalha branca, com muita comida, num restaurante chique, você sendo atendido por seu amigo garçom.

Linha da Luva: LUVA lembra GOLEIRO (B), que lembra CAMPO DE FUTEBOL (C), que lembram BOLA (D), e isto tudo lembra JUIZ (E).

(Para o goleiro, eu imagino o Dida; para o juiz, eu imagino o Margarida.)

Imagine-se entregando as luvas ao goleiro, que entra no campo de futebol e entrega a bola ao juiz.

Linha do Selo: SELO lembra ENVELOPE (B), que lembra CORREIO (C), que lembra PACOTE (D), que lembram CARTEIRO (E).

O carteiro entra com um pacote sedex no correio e sai com um enorme envelope cheio de selos.

Linha da Sepultura: SEPULTURA lembra DEFUNTO (B), que lembra CEMITÉRIO (C) e FLORES (D), que são cuidados pelo COVEIRO (E).

(Imagine um coveiro tipo filme de terror: muito magro, paletó preto e olhos fundos.)

O coveiro leva flores para o cemitério, colocando-as sobre um defunto que está na sepultura.

Linha do Autorama: AUTORAMA lembra CONTROLE REMOTO (B), que lembra CRIANÇA (C), que lembra ESCOLA (D), que lembra PROFESSORA (E). Veja a figura:

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A professora chega à escola com uma criança, entrega-lhe um controle remoto para ela brincar com um autorama.

Você está lembrado da sua primeira professora?

Veja-a na mente!

Linha da Novena: NOVENA lembra IGREJA (B), que lembra CASAMENTO (C), que lembra ALTAR (D), e este lembra PADRE (E).

O padre, no altar, faz um casamento e depois vai para fora da igreja rezar uma novena.

Linha da Tesoura: TESOURA e AGULHA (B), estes lembram CALÇA (C) e VESTIDO (D), que lembram COSTUREIRO (E) (que tal o Clodovil?).

Imagine a cena completa: um costureiro observa um vestido e uma calça que acabou de confeccionar e depois guarda a agulha e a tesoura.

Linha das Pernas de Pau: PERNAS DE PAU lembram PALHAÇO (B), que lembra CIRCO (C), que lembra JAULA (D), que lembra DOMADOR (E). Veja a figura.

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Um domador entra na jaula que está no picadeiro do circo, com medo de um palhaço que está sobre pernas de pau.

Linha dos Ovos: OVO lembra GALINHA (B), que come CAROÇOS DE MILHO (C), que lembra ROÇA (D), que lembra LAVRADOR (E).

(Caracterize um lavrador como imagina que ele seja, e use-o sempre.)

Imagine um lavrador tirando da roça vários caroços de milho e dando a uma galinha, que, agradecida, põe uma dúzia de ovos (na hora!).

Linha da Bruxa: BRUXA lembra VASSOURA (B), que varre a CASA (C), a casa da bruxa da história infantil é feita de DOCE (D), para a qual foram atraídas as crianças JOÃO E MARIA (E).

Como na história infantil: João e Maria são atraídos para os doces que estão nas paredes de uma casa, quando, de repente, surge uma vassoura com uma bruxa montada ...

Linha do Adolescente: ADOLESCENTE lembra MOTO (B) e CARRO* (C), que lembram BAR (D) e este lembra BÊBADO (E).

(Para adolescente, imagino o meu filho quando tinha 14 anos.)

(*) Imagine um automóvel moderno, com estilo jovem.

Imagine um bêbado saindo de um bar, e ao tentar entrar do carro, uma moto pilotada por um adolescente o atropela. (Drástico, não? Porém, a cena é inesquecível!)

Linha da Debutante: DEBUTANTE lembra FESTA (B), onde ela ganhou um COLAR (C), e este lembra LOJA (D), e esta lembra VENDEDORA (E).

(Para debutante, imagino minha filha quando tinha 15 anos.)

A vendedora de uma loja famosa, vende-lhe um belo colar, que você leva para a festa da debutante.

Linha do Chocolate: VOCÊ COME MUITO CHOCOLATE, FICA DOENTE (B) e chama a CASA DE SAÚDE (C), de onde vem uma AMBULÂNCIA (D) com uma “bela” ENFERMEIRA (E). Veja a figura.

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Imagine uma mulher vestida a rigor e com um olhar maquiavélico.

Uma enfermeira sai de ambulância da casa de saúde, para buscar um doente que comeu muito chocolate.

Linha da Fita K-7: FITA K-7 lembra CANTOR (B) principiante, que depois grava um CD (C), que toca na RÁDIO (D), cujas músicas são anunciadas por um LOCUTOR (E). Veja a figura.

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Escolha um cantor brega e utilize sua imagem nas associações mentais.

Um locutor faz tocar na rádio um CD de um cantor que, até então, só tinha gravado uma fita k-7.

Linha do Anel: ANEL lembra DOUTOR (B), que lembra CONSULTÓRIO (C), neste, o doutor ganha DINHEIRO (D), e este lembra LADRÃO (E). Veja figura.

Esta figura ajuda a caracterizar esse “cabra ruim”.

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O ladrão rouba o dinheiro do consultório do doutor, inclusive o seu anel.

Linha da Novela: NOVELA lembra TV (B), que lembra CÂMERA (C) e ATOR (escolha o seu ator preferido) (D), e também APRESENTADOR (o Ratinho, por exemplo.)

O apresentador fala com um ator diante da câmera de TV, comentando sobre a sua nova novela.

Linha do Cigarro: CIGARRO lembra FUMAÇA (B), que lembra CHAMA (C) que lembram EXTINTOR (E), este lembra BOMBEIRO (E). (Esta palavra fecha a relação das 100 palavras.)

Um bombeiro pega um extintor para apagar a chama e para acabar com a fumaça de ... um cigarro.

5) Depois de “ver” na tela da mente cada um desses itens, atentando para a seqüência lógica em cada linha, junte em pares as palavras das colunas “A” e “B”, formando uma só imagem mental, a fim de treinar a imaginação criativa e fortalecer a relação. Por exemplo:

Árvore - Terra — Imagine-se tentando arrancar a árvore da terra, usando os músculos.”

Interruptor - parede — Veja um enorme interruptor na parede.”

Tesoura - Agulha — Imagine-se cortando uma agulha com uma tesoura.”

E assim por diante!

6) Faça o mesmo com as palavras das colunas “D” e “E”, iniciando com a “E”, pois todas as palavras desta coluna estão relacionadas com gente, o que facilita a visualização. Por esta razão, você não confundirá a seqüência exata dos itens na linha. Por exemplo:

Adão - Eva — Imagine-os no Paraíso, namorando.”

Carteiro - Pacote — Imagine o carteiro carregando um enorme pacote.”

 (O exagero na imagem mental ajuda à memorização e a lembrança.)

Bêbado - Bar — Um bêbado saindo de um bar.”

(Se desejar, acrescente na imagem o item da coluna “C”: O bêbado saindo do bar de carro.)

E assim por diante.

Faça e repita estas associações, até conhecer perfeitamente bem todos os itens!

OBSERVAÇÃO

Entregue a Planilha a um amigo ou a alguém da sua família para que “teste” a sua memória. Você ficará surpreso com a sua performance, pois as palavras saltarão como macacos.

Você deve ser capaz de lembrar de todas essas concatenações sem dificuldade, independente da ordem em que elas forem apresentadas. Por exemplo: da primeira a ultima e vice-versa; e também aleatoriamente, como: 15B = Festa; 19A = Novela; etc.

Lembre-se de caracterizar bem os personagens da Planilha, utilizando as imagens em suas associações, dando vida às suas ações. Participe mentalmente dessas “confusões”.

EXERCÍCIO

Como exercício de concentração, procure lembrar-se da seqüência numérica de todas as palavras da Planilha, de 01 a 100. Assim: 1 - árvore, 2 - interruptor, ..., 19 - novela, 20 - cigarros, 21 - terra, 22 - parede, ..., 39 - TV, 40 - fumaça, 41 - cobra, ..., 98 - ladrão, 99 - apresentador, 100 - bombeiro.

DIFICULDADE EM VISUALIZAR IMAGENS MENTAIS?

Algumas pessoas não conseguem “ver” imagens mentais nitidamente, descrevendo apenas os aspectos que já conhecem, em função das observações anteriores. Porém, há um meio de ajudar essas pessoas à “desenvolver” esta capacidade de visualização, através da técnica conhecida como IMAGE-STREAMING (Fluxo de Imagens), que funciona da seguinte forma:

1. Escolha um objeto qualquer e observe-o atentamente.

2. Descreva-o da maneira mais minuciosa possível para alguém ou use um gravador.

3. Em seguida, feche os olhos e procure “ver” mentalmente o que descreveu. Se ainda tiver dificuldade, repita a descrição do mesmo objeto, procurando atentar para detalhes que antes não tenha observado. Nesta etapa, o “ouvinte” pode participar, indicando alguns pontos que ele mesmo observou e que passaram despercebidos para você.

4. Depois, feche os olhos e tente visualizar o objeto.

Comece descrevendo objetos simples e depois vá sofisticando a observação.

É fundamental descrever o objeto para alguém, pois este é o segredo da formação consciente da imagem mental. O problema é achar um(a) parceiro(a) paciente.

TERCEIRO PASSO:

PREPARANDO UM PODEROSO ARQUIVO MENTAL

PREPARANDO UM PODEROSO ARQUIVO MENTAL

TRABALHANDO AMBOS OS LADOS DO CÉREBRO

(Trabalhando com relações lógicas e analógicas)

IDENTIFICANDO AS CÉLULAS NUMÉRICAS

(Aperfeiçoando o aprendizado)

Este é um treinamento interessante, pois “ativa os neurônios cerebrais” de uma maneira muito especial e sem sofrimento. Observe atentamente na Planilha abaixo a seqüência numérica e a linha do número 09, que divide a Planilha em duas partes principais: Parte Superior (linhas de 01 - 09, inclusive) e Parte Inferior (linhas de 10-19, inclusive). A linha 20 é a linha Base, que é muito fácil de ser lembrada. (Use os dedos da mão esquerda para representarem as colunas: “A” - polegar; “B” - indicador; “C” - médio; “D” - anelar e “E” - mínimo. Veja a figura na página 37.)

A

01 Árvore

02 Interruptor

03 Pirâmide

04 Mesa

05 Luva

06 Selo

07 Sepultura

08 Autorama

09 Novena

10 Tesoura

11 Pernas de pau

12 Ovos

13 Bruxa

14 Adolescente

15 Debutante

16 Barra de chocolate

17 Fita k-7

18 Anel

19 Novela

20 Cigarros

B

21 Terra

22 Parede

23 Deserto

24 Toalha

25 Goleiro

26 Envelope

27 Defunto

28 Controle remoto

29 Igreja

30 Agulha

31 Palhaço

32 Galinha

33 Vassoura

34 Moto

35 Festa

36 Doente

37 Cantor

38 Doutor

39 TV

40 Fumaça

C

41 Cobra

42 Cimento

43 Camelo

44 Comida

45 Campo Futebol

46 Correios

47 Cemitério

48 Criança

49 Casamento

50 Calça

51 Circo

52 Caroços de Milho

53 Casa

54 Carro

55 Colar

56 Casa de Saúde

57 CD

58 Consultório

59 Câmera

60 Chama

D

61 Eva

62 Tijolo

63 Oásis

64 Restaurante

65 Bola

66 Pacote

67 Flores

68 Escola

69 Altar

70 Vestido

71 Jaula

72 Roça

73 Doce

74 Bar

75 Loja

76 Ambulância

77 Rádio

78 Dinheiro

79 Ator

80 Extintor

F

61 Eva

62 Tijolo

63 Oásis

64 Restaurante

65 Bola

66 Pacote

67 Flores

68 Escola

69 Altar

70 Vestido

71 Jaula

72 Roça

73 Doce

74 Bar

75 Loja

76 Ambulância

77 Rádio

78 Dinheiro

79 Ator

80 Extintor

Na parte superior da Planilha, os números das células das colunas iniciam com algarismos pares (0, 2, 4, 6 e 8), os da parte inferior iniciam com algarismos ímpares (1, 3, 5, 7, 9). Use os dedos da mão para facilitar a visualização. A compreensão disto facilita a localização do número de qualquer célula. Por exemplo: o número 46 (correios) começa com um dígito par (4), portanto está na parte superior da Planilha, na coluna C (0-2-4-6-8) e na linha 6 (segundo dígito). E o número 74? — Parte inferior, linha 14, coluna D (bar). A linha base (20) “corre por fora” e conta-se de 20 em 20, devendo ser analisada independentemente das demais. — Complicado?!!! Vou repetir. Observe:

PRIMEIRO DÍGITO: (Xy)

Indica a POSIÇÃO em que o número se encontra (superior ou inferior).

a) PAR — O número (X1, X2, X3, ..., X9, onde X = 0, 2, 4, 6, 8) encontra-se na parte superior da Planilha (01, 02, ..., 09, 21, 22, 23, 24, ..., 81, 82, etc.)

b) ÍMPAR — (X1, X2, X3, ..., X9, onde X = 1, 3, 5, 7, 9) Encontra-se na parte inferior da Planilha (10, 11, ... 19, 30, 31, ..., 50, 51, 52, ..., 70, 71, 72, 73, ..., 90, 91, 93, 94, 95, etc.)

O primeiro dígito também indica a COLUNA em que o número se encontra: 01, 02, ..., 10, 11, ... (coluna A); 21, 22, 23, ... 30, 31, 32, ... (coluna B), etc.

SEGUNDO DÍGITO: (xY)

Indica a LINHA em que ele se encontra, obedecendo a posição do primeiro dígito.

Exemplos:

25 linha da luva (05)

(2Y, onde Y indica a linha do item 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 ou 09. O 2 indica a parte superior da Planilha.)

53linha da bruxa (13)

(5Y, onde Y indica a linha do item 10, 11, 12, 13,14, 15, 16, 17, 18 ou 19. O 5 indica a parte inferior da Planilha, logo não poderia ser a linha três.)

DEDOS DA MÃO ESQUERDA

COLUNAS E PRIMEIROS DÍGITOS DOS NÚMEROS DA PLANILHA

A B C D E

2 4 6 8

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Exemplos:

92 - coluna E - parte inferior da Planilha - item iniciado na linha 12. (12-E)

69 - coluna D - parte superior da Planilha - item iniciado na linha 9. (9-D)

02 - coluna A - parte superior da Planilha - item iniciado na linha 2. (2-A)

59 - coluna C - parte inferior da Planilha - item iniciado na linha 19. ­(19-C)

Reveja mentalmente todas as associações, mantendo-se consciente da exata seqüência das palavras nas linhas correspondentes. Em seguida, faça os exercícios seguintes:

 Uma maneira tola, mas funcional, de saber que os números da coluna “C” pertencem às dezenas 40 e 50 é simplesmente lembrar de “CUATRO” e “CINCO” (nomes em espanhol para 4 e 5, que começam com “C”). A coluna “D” pode ser lembrada pela frase: “Deus fez o mundo em 6 dias e no 7º descansou.

COMO EXERCITAR O SEU NOVO PODER

1. Localizar o número 48 e dizer qual é célula onde ele se encontra e a palavra que o representa.

  1. Observe que 48 inicia com um número par (4), indicando que ele está na parte superior da Planilha - acima da linha do número 09 - na linha do 08 (Linha do Autorama). O “4” também indica que ele está na coluna “C”. (Veja nos seus dedos: 0 - 2 - 4 - 6 - 8.)

b) Sabendo que 48 está linha do 08 e na Coluna “C” (8C), localizamos a terceira palavra da seqüência: Autorama - Controle remoto - Criança - Escola - Professora. (Se você tiver feito a devida associação, saberá imediatamente dessa palavra ao descobrir a primeira. Todos os itens da coluna “C” começam com “C”.)

c) Logo, criança está na célula 8C, nº 48.

2. Qual é a palavra e o número da célula 13D?

A B C D E

13 33 53 73 93

Bruxa Vassoura Casa Doce João e Maria

) Ou então: como o 13 está abaixo da linha do 9 (na parte inferior da Planilha) e na coluna “D”, parte ímpar, os números começam com o dígito 7, então é óbvio que o número não é 63 nem 83, portanto só pode ser o 73. (Se você tiver feito a devida associação, dirá imediatamente essa palavra, pois sabe que todos os itens da coluna “E” são pessoas e que têm uma relação lógica com os itens da coluna “D”.).

3. Em que célula (linha e coluna) se encontra a palavra GOLEIRO e qual o número com ela relacionado?

a) A questão aqui é toda de memória e ligação lógica com a coluna anterior, e se você memorizou adequadamente a Planilha, então saberá imediatamente em que linha se encontra essa palavra, vendo mentalmente a ligação: luva - goleiro (05 - linha da luva). Como é a segunda palavra da linha, goleiro está na coluna “B”.

b) Portanto, goleiro está na célula 5B e o número é o 25 (2=B).

EXERCÍCIOS

Teste você mesmo, localizando células, números e palavras relacionados, conforme os exemplos:

15C = colar - 55 3D = 16E =

6B = 17C = 16 D =

5B = 8A = 18C =

20D = 72 = 12D - roça 43 =

67 = 39 = 66 =

92 = 13 = 27 =

94 = 50 = 35 =

jaula = 11D ator = moto =

lavrador = cemitério = loja =

igreja = bola = João e Maria =

Continue com o treinamento, descobrindo aleatoriamente novos números e palavras.

COMO MEMORIZAR NÚMEROS

DE MUITOS ALGARISMOS

Antes de começar, aprenda como representar o zero, já que ele não existe em nossa Planilha:

1 zero = 1 pneu

2 zeros = bicicleta (2 pneus)

3 zeros = velocípede (3 pneus)

4 zeros = bugre (4 pneus)

5 zeros = jipe (4 pneus + 1 estepe)

6 zeros = caminhão (4 pneus atrás e 2 na frente)

Agora vou exemplificar como memorizar o número: 359700061400000832.

a) Separamos os número assim: 35.97.000.61.40.0000.83.2.

b) Substituímos pelas palavras correspondentes: Festa (35) - Locutor (97) - Velocípede (000) - Eva (61) - Fumaça (40) - Bugre (0000) - Beduíno (83) - Interruptor (2).

c) Inventamos uma história maluca que relacione todas essas palavras. Depois de memorizadas, basta “retransformar” essas palavras em números e pronto! Veja uma sugestão:

“Numa tremenda FESTA, um LOCUTOR anuncia entusiasmado que um VELOCÍPEDE, pilotado por EVA, está soltando muita FUMAÇA sobre um BUGRE pilotado por um BEDUÍNO, que vem logo atrás. Então, desligo o INTERRUPTOR, e tudo desaparece.”

Mais fácil do que memorizar os 18 algarismos, não é mesmo?

· Treine com outros números, como o seu RG e seu CPF, placas de automóveis, etc.

COLUNA F (COMPLETANDO AS 120 PALAVRAS)

Agora, aprenda o restante da Planilha:

a) Acrescentamos um “instrumento”, ou algo que identifique o personagem da Coluna “E”, e formamos com esses identificadores a Coluna “F”.

b) O primeiro personagem é ADÃO e o seu “identificador” é o PARAÍSO (1F - 101). O segundo é PEDREIRO, seu instrumento é a PÁ (2F - 102). Na seqüência, temos:

3F - 103 = BEDUÍNO - CIMITARRA (espada curva). Veja figura. 0x01 graphic

4F - 104 = GARÇOM - BANDEJA

5F - 105 = JUIZ - APITO

6F - 106 = CARTEIRO - MOCHILA

7F - 107 = COVEIRO - CRUZ

8F - 108 = PROFESSORA - GIZ

9F - 109 = PADRE - CÁLICE

10F - 110 = COSTUREIRO - MÁQUINA DE COSTURA

11F - 111 = DOMADOR - CHICOTE

12F - 112 = LAVRADOR - ENXADA

13F - 113 = JOÃO E MARIA - AZEITE

(O João derrubou a bruxa no azeite fervendo.)

14F - 114 = BÊBADO - CALÇADA (onde ele cai e fica)

15F - 115 = VENDEDORA - CALCULADORA

16F - 116 = ENFERMEIRA - SERINGA DE INJEÇÃO

17F - 117 = LOCUTOR - MICROFONE

18F - 118 = LADRÃO - REVÓLVER

19F - 119 = RATINHO - CASSETETE

20F - 120 = BOMBEIRO - MANGUEIRA (Veja figura)

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Com estes códigos na memória, tente memorizar o seguinte número:

112.86.32.105.3.0000.9.114.75.000000.62.120

Adiante ensinarei uma maneira mais fácil de memorizar números de muitos algarismos.

MUITO IMPORTANTE

CARACTERIZE BEM OS SEUS PERSONAGENS

Lembre-se de caracterizar os personagens da Coluna “E”, vendo mentalmente pessoas que você realmente conhece, como o pedreiro, o costureiro, o coveiro, etc. Se isto não for possível, crie você mesmo os personagens, imaginando-os de maneira incomum, em suas compleições físicas e nas peculiaridades individuais e profissionais, para que possam ser identificados facilmente. Por exemplo: Um coveiro magro, com os olhos profundos e olheiras, como nos filmes de terror. Um juiz de futebol com trejeitos, como o “Margarida”. Adão deve está usando apenas uma folha como roupa. Uma enfermeira com um jeito maquiavélico de olhar. O bombeiro deve estar fardado. Etc.

AS ASSOCIAÇÕES MENTAIS FEITAS DE UMA MANEIRA ENGRAÇADA, DIFERENTE, RIDÍCULA, ABSURDA, ATIVA, VIVA, COM AÇÃO, AJUDAM O PROCESSO DE MEMORIZAÇÃO E FACILITAM A RECORDAÇÃO DESSES REGISTROS.

CRIATIVIDADE

UM DOS GRANDES “SEGREDOS” DAS TÉCNICAS DE MEMORIZAÇÃO ESTÁ NA HABILIDADE QUE TEMOS EM SUBSTITUIR PALAVRAS ABSTRATAS, QUE NÃO EVOCAM QUALQUER IMAGEM, POR PALAVRAS, CENAS OU SÍMBOLOS QUE POSSAM REPRESENTÁ-LAS.

AÍ ENTRA O NOSSO PODER DE IMAGINAR, DE CRIAR MENTALMENTE.

MUITAS VEZES, UM SIMPLES INDÍCIO PODE FAZER LEMBRAR UMA INFORMAÇÃO, CONSCIENTEMENTE ASSOCIADA ANTERIORMENTE COM ESSE INDÍCIO.

NÃO PRECISAMOS VER TODO O GATO, PARA SABERMOS QUE O BICHO QUE ESTÁ ATRÁS DA PORTA É REALMENTE UM GATO. O RABO É O BASTANTE!

SÍMBOLOS E INDÍCIOS

O TEMPO PODE SER REPRESENTADO POR UM DESPERTADOR.

O VERBO INGLÊS “TOOK” POR “TRUQUE”.

MANGANÊS POR “MANGA”

TÉRBIO POR “ÉBRIO”

REPITO: QUALQUER TOLICE, DEVIDAMENTE RELACIONADA COM A INFORMAÇÃO QUE DESEJAMOS MEMORIZAR, PODE TORNAR-SE UM PODEROSO INSTRUMENTO DE GRAVAÇÃO MENTAL.

UM ARTIFÍCIO NEM SEMPRE TEM O MESMO VALOR PARA TODAS AS PESSOAS, ESPECIALMENTE OS QUE SÃO EXCLUSIVOS DA CULTURA DE QUEM OS UTILIZA. PORTANTO, SE ALGUMAS PALAVRAS DE SUBSTITUIÇÃO OU ALGUNS SÍMBOLOS AQUI APRESENTADOS NÃO FOREM ADEQUADOS PARA A SUA COMPREENSÃO, SUBSTITUA-OS POR OUTROS QUE SIRVAM MELHOR.

O IMPORTANTE É ESTAR CONSCIENTE DE TODO O PROCESSO, SABENDO O QUE ESTÁ FAZENDO.

SINTA PRAZER COM ESSAS CONCATENAÇÕES MALUCAS, ASSIM VOCÊ VERÁ DO QUANTO É CAPAZ!

PREPARE-SE, PORTANTO, PARA VER DAQUI PARA FRENTE MUITAS DESTAS “TOLICES”!

INTERVALO

UM PASSEIO FORA DA PLANILHA

NOVAS TÉCNICAS MNEMÔNICAS

OBJETIVO

ENSINAR TÉCNICAS DE APOIO

Técnicas e dicas simples e muito importantes para ampliar a força da Planilha Mnemônica. Um pequeno intervalo antes da conjunção definitiva da nossa memória com o poder das “divinas” células da deusa Mnemósine*.

(*) Mnemósine, a deusa grega, é a personificação mitológica das virtudes da memória.

Depois do intervalo

UM NOVO MUNDO o aguarda!

NOVAS TÉCNICAS MNEMÔNICAS

Técnicas que servem de apoio ao nosso sistema

Muitas vezes devemos inventar alguns artifícios como auxílio para gravar informações importantes que, de forma comum, produziria um esforço desnecessário e perda de um tempo precioso. Esses artifícios devem ser simples e também manter relação direta com o material a ser memorizado, como os acrônimos, isto é, palavras formadas pelas iniciais de outras palavras, como numa sigla. Veja alguns exemplos famosos: HOMES é o acrônimo dos cinco grandes lagos da América do Norte: Huron, Ontário, Michigan, Erie e Superior, e VAAVAAV, que é o acrônimo das cores do arco-íris: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Em inglês, este último é ROY G. BIV (red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet). As fases da meiose podem ser representadas pela sigla TAMP - Teléfase, Anáfase, Metáfase e Prófase. Alguns também inventam frases: “A meia tem anos mofando no pé”. É lógico que isto só funciona se você já conhece o assunto e usa a imaginação para estabelecer os elos.

Após apresentar estes exemplos mnemônicos, para que sirvam de “inspiração”, vamos estudar algumas técnicas que são realmente importantes como auxiliares da nossa Planilha.

1. APELIDOS DOS NÚMEROS

Uma outra maneira de simbolizar os números com palavras fáceis de serem visualizadas é “apelidá-los” com as palavras dos seguintes versinhos com rimas tolas.

Atente para as rimas entre o número e a palavra:

ZERO

UM

DOIS

TRÊS

QUATRO

CINCO

SEIS

SETE

OITO

NOVE

DEZ

NERO

ANUM

ARROZ

XADREZ

PRATO

BRINCO

CHINÊS

CANIVETE

BISCOITO

AUTOMÓVEL

PASTÉIS

Nero foi o imperador romano que incendiou Roma

O anum é um pequeno pássaro preto

Você sabe o que é arroz, não é mesmo?

Este xadrez é uma cadeia.

Esta relação tanto pode servir para a memorização de uma lista de até 10 palavras como para representar os números de 0 a 10. Serve ainda como auxiliar da nossa Planilha de 120 palavras para a memorização de números extensos e de outras coisinhas mais. Vejamos um bom exemplo:

1) Memorize o seguinte número:

203490000582188367000.

PROCESSO:

a) Separe os números, identificando-os com as palavras que os representam na Planilha. Assim:

(20) cigarros - (34) moto - (0000) bugre - (58) consultório - (21) terra - (88) professora - (36) doente - (7) sepultura -

(000) velocípede

b) Associe uma ou mais destas palavras com os apelidos, na ordem exata.

0 - Nero - cigarros

(O Nero, nervoso, fumando vários cigarros |20|)

1 - Anum - moto

(Um anum numa moto |34|, em alta velocidade.)

2 - Arroz - bugre

(Um bugre |0000| cheio de arroz.)

3 - Xadrez - consultório

(Um sujeito faz do xadrez um consultório|58|.)

4 - Prato - terra

(Um prato cheio de terra |21|.)

5 - Brinco - professora gorda

(Uma professora doente |88 e 36|, usando brincos enor mes, atravessando a rua.)

6 - Chinês - sepultura

(Um chinês dentro de uma sepultura |7|.)

7 - Canivete - velocípede

(Imagine-se consertando um velocípede |000| com um canivete.)

c) Agora, basta ver mentalmente as associações feitas e transformar as palavras em números, na devida seqüência. Note que, por conveniência, utilizamos no item 5 duas palavras, professora e doente. Conforme a necessidade, você pode usar até 3 palavras por apelido. Evite usar um número maior.

2. HISTÓRIAS MALUCAS

Você pode inventar uma história maluca com os itens que deseja memorizar, dando significado às informações abstratas e difíceis de serem visualizadas, utilizando símbolos ou palavras de substituição que lembrem aquelas informações. Por exemplo, se você deseja memorizar uma relação de palavras, como:

Correios - Praça D. Pedro II - Refrigerante - Feira do Artesanato - Boné - Anel - Pulseira- Banco - Estacionamento - Restaurante - Shopping - Camisa- Gravata.

Organize essas palavras, conforme as suas conveniências, e invente uma história maluca com elas, vivendo-a mentalmente, com a intenção de lembrar de toda a seqüência. Assim:

Imagine que está passeando na cidade e encontra-se na Praça que tem o busto de D. Pedro II, vai até uma Feira de Artesanato e compra um anel e uma pulseira, em seguida passa em frente a uma agência dos Correios, que fica ao lado de um Banco enorme, e entra num restaurante, que fica dentro de um shopping. Pede um refrigerante e, enquanto o aguarda, tira a camisa, o boné, ficando só com a gravata no pescoço. O dono fica bravo e você sai correndo para o estacionamento.

Entendeu? Tudo o que você precisa fazer é usar a imaginação e inventar algumas tolices que liguem as palavras da relação numa história que pareça real. É fundamental permanecer consciente destas palavras, para não confundi-las com as outras que formam a história. Agora, “olhando” a história acima na tela da mente, escreva a relação de palavras que apresentamos, na seqüência exata.

Veja a seguir um exemplo clássico de como inventar uma história:

COMPLEX FORMULAE

Um grande memorizador russo, conhecido simplesmente como “S”, tinha a capacidade de gravar na memória qualquer coisa criando uma história, usando todos os seus sentidos, isto é, ficando atento às tolices narradas na história como se as estivesse vivendo. Vou dar um dos seus exemplos. Considere a fórmula seguinte:

N. d2. x 85/vx 3 2762

Como você se lembraria disso? Bem, em sua mente, “S” viu as imagens formadas com os símbolos inventados por ele na seguinte história, como se esta fosse verdadeira:

Neiman (N) saiu e espetou ao chão com a sua bengala (.). Ele olhou para uma árvore alta que se assemelhou ao sinal da raiz quadrada ( ), e pensou para si mesmo: “Não é maravilhoso que a árvore murcha tenha começado a expor suas raízes. Afinal de contas, foi aqui que eu construí estas duas casas” (d2). Uma vez mais ele cutucou o chão com a sua bengala (.). Então disse: “As casas são velhas, eu terei que me livrar delas (x). A venda trará muito dinheiro”. Ele tinha investido originalmente 85.000 dólares nelas (85). Então ele notou uma tábua do foro da casa solta (/), confirmando o desgaste da casa. Neste instante, um homem avexado (vx) aponta para três urubus em cima da árvore (3 ) e pergunta quem é o dono da casa número 276, a que tem a forma de uma caixa quadrada (2) ….. etc.

Você também pode lembrar qualquer coisa complexa que desejar, contanto que use a mesma imagem mental vívida, clara, que “S” usou. Lembre-se, não são somente as palavras usadas para formar a história que devem ser consideradas, mas, principalmente, as imagens que elas despertam, como numa recordação de algo já vivido, como se você estivesse diante de uma tela de cinema, vendo o seu próprio filme. Vá em frente, invente os seus próprios símbolos e experimente-os, você ficará surpreso com os resultados, especialmente se fizer uso de outras técnicas mnemônicas que sejam adequadas às suas necessidades.

Adiante ensinarei como memorizar fórmulas, usando outros meios, como associações com símbolos, com as palavras da Planilha para representar os números, etc.

3. SISTEMA NUMÉRICO TRADICIONAL

Esta técnica é bastante antiga, tendo passado por vários aperfeiçoamentos, apresentando atualmente a forma que mostraremos a seguir. Resumindo-a:

a) Cada número é representado por uma ou mais consoantes, tendo como condição básica os sons dessas consoantes. Por exemplo, o som do 1 é tê (t) ou dê (d), o do 2 é nê (ene), o do 3 é mê (eme). etc. Note a aproximação sonora do “t” e do “d”. Bem, vamos a essa “nova” Planilha:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

T N M R L J K F P Z

D RR X C V B S

CH gutural SS

G G C

brando gutural brando

Q Ç

b) As vogais e o “H”, quando isolado, não têm nenhum valor numérico, servem apenas para ajudar na formação de palavras. Por exemplo:

O número 874 pode ser transformado na seguinte palavra: FoGueiRa.

O número 651 pode ser transformado na seguinte palavra: GeLaDo.

O número 830963720 pode ser transformado nas seguintes palavras:

FuMaÇa - PeiXe - MaCa - oNÇa

c) Observe a diferença sonora do “G” de fogueira para o “G” de gelado. Este tem o som de J (ji), que representa o número 6 (um som leve) e o outro tem um som mais forte, grosseiro, gutural, próprio do 7 (ao pensar nisto, sempre me lembro da história de cordel do famoso “Mata Sete”). Veja alguns exemplos dos diferentes sons:

6. Ginásio / Gigante / Gelo / áGil

(o “G” de 6 é seguido da vogal “e” ou “i”)

7. giGante / GaGo / Garrafa / Gol / Gula

(o “G” de 7 é seguido por “a”, “o” ou “u”)

7. Carro / Cola / Culpa / maCaCo

(o “C” de 7 tem o som do “K”)

0. Cinema / Cego / CíCero

(o “C” de zero tem o som do “SS”)

d) Para memorizar este sistema numérico, utilize os apelidos dos números. Assim:

1. Anum - aTaDo (um anum atado) — (O “t” e o “d” têm uma haste vertical.)

2. Arroz - aNão (um anão comendo arroz) — (O “n” tem duas hastes verticais.)

3. Xadrez - Mãe (sua mãe jogando no xadrez) — (O ”m” tem três hastes verticais.)

4. Prato - Rei (um rei com um prato) — (O “r” é a última consoante de quatro.)

5. Brinco - Leão (um leão usando brinco) (O “L” romano vale 50.)

6. Chinês - Jóia - Chá - Chuchu - Gia (um chinês com uma jóia enorme, tomando chá de chuchu e comendo uma gia |eu sei que jia é com “j”, mas o erro proposital ajuda à memorização.)

7. Canivete - Cão Gagá - Quá-Quá (Ao cutucar um cão gagá com um canivete, ele faz “quá-quá”.)

8. Biscoito - Vovó feia (uma vovó feia, sem dentes, comendo biscoito) (Vovô aFoito.) (AF8)

9. Automóvel - Piaba (Uma piaba no automóvel) (O “P” no espelho parece um nove.)

0. Nero - Só - Céu (o Nero só no céu) - “Z” é a inicial de zero.

Este sistema é bastante usado em combinação com o método de história para a memorização de números de muitos dígitos (muito embora eu prefira o meu). Vou dar um exemplo:

Memorizar o número: 38910782672153901933845210

Forme palavras usando tantos dígitos quantos forem possíveis, depois junte essas palavras numa história maluca qualquer, que possa ser vivida mentalmente. Assim:

Meu fubá doce (3.89.10) - Café (78) - Anjo (26) - Caneta (721) - Lama (53) - Bacia (90) - Tábua (19) - Mamão (33) - Farelo (845) - Índios (210)

Agora invente uma história parecida com a seguinte:

Eu fui comer o “meu fubá doce” com “café”, quando vejo um “anjo” com uma “caneta” e jogou “lama” dentro de uma “bacia” que contém uma “tábua”, um “mamão” e um monte de “farelo” feito pelos “índios”.

Depois de ter certeza da seqüência das palavras memorizadas, pense na história e transforme as consoantes em número. “Meu fubá doce” (m-f-b-d-c = 3-8-9-1-0). Entendeu?!!!

Não pense que você ficará confuso com as demais palavras (as que não fazem parte dos algarismos separados, pois sua memória vai informar muito bem o que deve ser relacionado ou não, se você fez as associações conscientemente, é claro!.

Muitos especialistas utilizam este sistema para formar um arquivo de 100 palavras, a fim de servirem de base para a memorização de dados e informações, mas, em minha opinião, dá muito trabalho para lembrar a própria relação dessas palavras. A relação fica mais ou menos assim:

1. Adão (o “d” vale 1)

2. Anão (o “n” vale 2)

3. Mãe (o “m” vale 3)

4. Rio

5. Leão

6. João

7. Cão

8. Eva

9. Pau

10. TaÇa (o “t” vale 1 e o “ç” vale 0)

11. DaDo

12. Etc.

Então, basta associar cada informação com esses “ganchos” correspondentes. Logicamente, não perca tempo aprendendo isto, pelo menos por enquanto. Experimente primeiro a nossa Planilha.

4. MNEMÔNICAS UTILIZADAS PELOS ESTUDANTES DE MEDICINA, INGLESES E AMERICANOS

Veja a seguir alguns exemplos mnemônicos que podem servir de “inspiração” para o seu aprendizado. Porém, atenção: ainda não começamos a aplicação do nosso método da Planilha!

Neste tópico, procurei conservar os acrônimos originais, cabendo ao leitor interessado inventar os seus próprios, adequando-os ao português, se lhe for conveniente. Dou algumas sugestões para facilitar a compreensão. Uma observação: como não conheço todos os termos técnicos em inglês, conservo algumas dessas palavras tal como as encontrei, pois meu interesse maior é a explicação mnemônica.) Um site da Internet com excelentes mnemônicas para médicos e estudantes, em espanhol, é http://micasa.yupi.com/mnemotecnias/. Vale a pena dar uma “passadinha” por lá.

ANATOMIA GERAL

Tópico 1: Estruturas afetadas pelo câncer ou danificadas na glândula parótida (Cada uma das glândulas salivares situadas abaixo e à frente das orelhas.)

Mnemônica: É mais FASTER (RÁPIDO, em inglês) lembrar-se destas estruturas deste modo:

Facial nerve, Auriculotemporal nerve, Superficial temporal artery and vein, Transverse facial artery, External carotid artery, and Reticulomandibular vein

Sugestão: R - FESTA (“eRre a FESTA) —

Reticulomandibular vein - Facial nerve -

Superficial temporal artery and vein -

Transverse facial artery - Auriculotemporal nerve.

— Uma glândula parou diante de uma enorme orelha

(um orelhão) e disse: “ErRei a FESTA!”.

Crie a imagem de uma glândula como se ela fosse uma pessoa,

com braços e pernas.

Tópico 2: Músculos do Interossos (Interosseous muscles)

Os músculos do interossos: palmar region adduct the fingers; the dorsal interosseous muscles abduct the fingers.

Mnemônica: Pay a dollar, drink a beer. (Pague um dólar, beba uma cerveja.)

Sugestão: Pegue a doida e dê um beijo nos músculos dos seus ossos. (Isto é um acróstico.)

Tópico 3: Borda inferior do espaço sub-aracnóide (Aracnóide é a membrana delgada e transparente que reveste o cérebro, situada entre a dura-máter e a pia-máter.)

O espaço de sub-aracnóide se estende até a borda inferior do S2.

Mnemônica: Subarachnoid Space - S2

Sugestão: Uma aranha Sobe Solta no espaço.

(Você pode imaginá-la na membrana (meninge) da própria área cerebral.)

NEUROANATOMIA

Tópico 1: Lesão de Cérebro - Reticular ativadora do sistema (Reticular activating system)

A lesion in the reticular activating system can lead to a coma.

(Uma lesão no reticular que ativa sistema, podendo conduzir a um coma.)

Mnemônica: No re-action (Nenhuma re-ação)

Tópico 2: Blood-Brain Barrier structures (Estruturas de Obstáculos do Sangue no Cérebro)

O obstáculo do sangue no cérebro é formado pelo capilar intracerebral endothelium, choroid plexus epithelium, and arachnoid.

Mnemônica: Entity can't access. (A entidade não pode ter acesso.)

EMBRIOLOGIA

Tópico 1: Fetal erythropoiesis (Eritropoese Fetal)

A Eritropoese fetal acontece no yolk sac, liver, spleen, and bone marrow

Mnemônica: Your liver synthesizes blood. (Seu fígado sintetiza sangue.)

Tópico 2: Diaphragm embryology (embriologia de diafragma)

O diafragma é derivado do septum transversum, pleuroperitoneal folds, body wall, and dorsal mesentary of esophagus.

Mnemônica: Several parts build diaphragm. (Várias partes constroem diafragma.)

CIÊNCIAS DO COMPORTAMENTO

EPIDEMIOLOGIA

Tópico 1: Fetal alcohol syndrome (Síndrome Fetal do Álcool)

As anormalidades congênitas, associadas com a síndrome do álcool fetal são: developmental retardation, microcephaly, congenital heart disease, lung problems (fistulas), limb dislocation, and facial abnormalities.

Mnemônica: Drinking mothers have less lovely fetuses. (Bebendo, as mães têm fetos menos adoráveis.)

FISIOLOGIA

Tópico 1: Sleep waveforms (Sono em forma de ondas)

O seguinte itens são as várias fases do sono e suas formas de ondas associadas:

Estágio 0 - os olhos abrem: Beta (freqüência mais alta, amplitude mais baixa)

Estágio 0 - os olhos ficam fechados: Alfa

Estágio 1: Theta

Estágio 2: Sleep spindles and K-complexes (Sono em períodos e Complexos K)

Estágio 3-4: Delta (mais baixa freqüência, amplitude mais alta)

REM: Beta

Mnemônica: BATS Don't Bite (MORCEGOS não Mordem)

EXERCÍCIO ESPECIAL

PARA ATIVAR O LADO DIREITO DO CÉREBRO

Este exercício tem uma certa conotação esotérica, mas funciona maravilhosamente bem, se for feito com certa regularidade. Bem, se não der certo (o que não acredito), pelo menos você ficará com uma saúde mais ajustada e terá, como conseqüência, um raciocínio mais límpido. Faço-o todos os dias, no momento em que achar mais apropriado, até achar que atingiu o resultado esperado. Vamos lá:

Sente-se confortavelmente, pés um pouco separados, e relaxe. Se usar óculos, tire-os.

Imagine-se segurando uma bola de cristal mágica com ambas as mãos. Observe-a mentalmente. Passe de uma mão para outra, sentindo-a. Movimente realmente as mãos, simulando a transferência da bola, pois a mente não distingue o real do imaginário, dentro do seu universo. Agora, segure-a com a sua mão dominante (destro, com a mão direita, e canhoto com a esquerda).

Concentre o seu olhar interior no centro dessa bola e, mentalmente, ordene devagar que a bola brilhe, usando a “palavra mágica”: BRILHE!, BRILHE!, BRILHE! Dito isto, ela começa a brilhar intensamente. Levante-a lentamente sobre a cabeça e toque com ela na parte posterior, na “coroa” da cabeça, erguendo-a um pouco, a uma distância de 10 cm, aproximadamente. (É importante tocar levemente na cabeça com a própria mão, imaginando que está tocando com a bola.). Solte a bola, deixando-a suspensa e brilhando, como um pequeno sol, irradiando energia para aquela parte da cabeça, onde você tocou. Baixe a mão lentamente, descansando-a sobre a perna.

Esboce um pequeno sorriso com os cantos da boca e mantenha uma atitude relaxada e ativa. Nesta condição, reveja mentalmente toda a Planilha, iniciando com as imagens da primeira coluna e depois VENDO MENTALMENTE AS IMAGENS de cada linha, uma de cada vez. Numa terceira “rodada”, imagine-as relacionadas: a árvore, na terra, com uma cobra, ...

CONSERVE A SENSAÇÃO DA BOLA BRILHANDO SOBRE A PARTE POSTERIOR DA SUA CABEÇA, ATÉ TERMINAR O EXERCÍCIO.

Ao terminar o processo de visualização, respire lenta e profundamente e saia calmamente do estado de relaxamento. A bola some. Repita algumas vezes, em outras ocasiões, até sentir que as imagens surgem automaticamente, sem esforço.

PARTE 2

UTILIZANDO A PLANILHA MNEMÔNICA

“Quando eu examino a mim mesmo e os meus métodos de pensamento, eu chego à conclusão que o vôo da fantasia significou mais para mim que o meu talento para absorver conhecimento positivo.”

Albert Einstein

OBJETIVO

ARQUIVAR NOVAS INFORMAÇÕES

Memorizar e lembrar facilmente de novas informações, usando como sistema de arquivamento os dados da nossa Planilha.

DIVIRTA-SE!

MEMORIZANDO NOVAS INFORMAÇÕES

(Arquivando de forma organizada)

ORIENTAÇÕES IMPORTANTES

(Antes de começar ...)

 Como você comprovou, a memória registra facilmente qualquer quantidade de informações, contanto que elas estejam devidamente organizadas. Portanto, não pense que irá se confundir quanto à memorização e lembrança de novos dados ao utilizar os mesmos arquivos da Planilha, pois a memória é seletiva e “sabe” exatamente como separar as coisas. Definitivamente, a PLANILHA é plenamente reutilizável!

 O segredo da memorização é dar significado às informações abstratas, como fizemos com os números, a fim de que a capacidade do cérebro de entender a linguagem das imagens possa ser utilizada plenamente nas associações com os registros já conhecidos. Por exemplo, o que a palavra TOOK /túk/ diz para você? A não ser que você saiba inglês, ela é, para o seu cérebro, apenas um conjunto sem sentido de quatro letras. (“Took” é o passado de “take” /têik/, verbo “pegar, levar”). Então, para que o cérebro entenda essa palavra, associamos com ela uma outra palavra ou imagem (símbolo) que já conhecemos e pronto. A palavra TRUQUE (palavra-gancho) serve perfeitamente para lembrar TOOK, contanto que imaginemos a ação de PEGAR alguma coisa para fazermos um truque. Entendeu? Não?!! Adiante você entenderá melhor.

 Siga as formas que daremos a seguir e depois utilize as que melhor servirem às suas necessidades.

O PROCESSO DE MEMORIZAÇÃO NECESSITA APENAS DE UM INDÍCIO (UMA IMAGEM) LIGADA COM A INFORMAÇÃO A SER GRAVADA NO LADO DIREITO DO CÉREBRO, PARA SERVIR DE REFERÊNCIA (OU “GANCHO”) QUANDO ESSA INFORMAÇÃO PRECISAR

SER RECUPERADA.

É A FAMOSA “DEIXA” OU “DICA”.

O CÉREBRO ESQUERDO FAZ O RESTO DO SERVIÇO.

1. MEMORIZAÇÃO DE PALAVRAS SOLTAS

Listas de compras, tópicos de palestras, vocabulário

estrangeiro, termos técnicos, acidentes geográficos, etc.

Registramos as informações por colunas.

PRIMEIRO TIPO: Relação de palavras fáceis de serem visualizadas

a) Lista de compras:

1. Batata

2. Cebola

3. Fósforos

4. Farinha

5. Arroz

6. Bacalhau

7. Lingüiça

8. Frango

9. Vassoura

10. Lâmpada

11. Guardanapo

12. Óleo

13. Iogurte

14. Leite

15. Laranja

16. Lâmina de barbear

 Agora vamos relacionar cada item desta lista com os itens da nossa Planilha. Utilize as colunas para memorizar palavras seqüenciadas. Observe como fazemos as ligações malucas, absurdas, entre as imagens (que ajudam a lembrar, pois faz a mente sair da rotina cansativa):

1. ÁRVORE - Batata — Veja mentalmente uma árvore cheia de batatas. Imagine-se colhendo batatas da árvore. Absurdo, mas funciona maravilhosamente!

2. INTERRUPTOR - Cebola — Imagine um interruptor na cebola (ou a cebola é um interruptor).

3. PIRÂMIDE - Fósforo — Entre na pirâmide escura e acenda um fósforo para ver melhor.

4. MESA - Farinha — Espalhe farinha na mesa.

5. LUVA - Arroz — Pegue o arroz com uma enorme luva. (Exagere!)

6. SELO - Bacalhau — Sele um enorme bacalhau. (Veja a cena!)

7. SEPULTURA - Lingüiça — (Esta eu deixo por sua conta.)

8. AUTORAMA - Frango — Um frango brincando na pista do autorama, como o Papa-Léguas.

9. NOVENA - Vassoura — Enquanto algumas pessoas rezam a novena, outras varrem o local.

10. TESOURA - Lâmpada — Uma tesoura no bocal da lâmpada, acendendo.

11. PERNAS DE PAU - Guardanapo — Limpe as pernas de pau com um guardanapo.

12. OVOS - Óleo — Frite um ovo com bastante óleo.

13. BRUXA - Iogurte — Uma bruxa tomando iogurte.

14. ADOLESCENTE - Leite — Um adolescente tomando um litro de leite, lambuzando-se.

15. DEBUTANTE - Laranja — A debutante recebe uma laranja podre como presente de 15 anos.

16. BARRA DE CHOCOLATE - Lâmina — Imagine-se cortando o chocolate com uma lâmina.

· Revise mentalmente todas as associações e depois tente lembrar-se de toda a relação, do começo para o fim, do fim para o começo, e salteado. Se encontrou alguma dificuldade, reforce a associação mental e tente outra vez.

Quando sentir que dominou esse tipo de memorização, peça a alguém que faça um teste com você, anunciando uma relação de 20 palavras. Não tenha medo de errar. Treine.

SEGUNDO TIPO: Relação mista (palavras conhecidas e desconhecidas)

Estados brasileiros e suas Capitais (de cima para baixo):

Estados

Capitais

Palavras-Gancho

1. Rondônia

2. Acre

3. Amazonas

4. Roraima

5. Amapá

6. Pará

7. Tocantins

8. Maranhão

9. Piauí

10 Mato Grosso

11. Mato Grosso do Sul

12. Goiás

13. Distrito Federal

14. Ceará

15. Rio Grande do Norte

16. Paraíba

17. Pernambuco

18. Alagoas

19. Sergipe

20. Bahia

21. Minas Gerais

22. Espírito Santo

23. Rio de Janeiro

24. São Paulo

25. Paraná

26. Santa Catarina

27. Rio Grande do Sul

Porto Velho

Rio Branco

Manaus

Boa Vista

Macapá

Belém

Palmas

São Luiz

Teresina

Cuiabá

Campo Grande

Goiânia

Brasília

Fortaleza

Natal

João Pessoa

Recife

Maceió

Aracaju

Salvador

Belo Horizonte

Vitória

Rio de Janeiro

São Paulo

Curitiba

Florianópolis

Porto Alegre

Ronda - Porco velho

Lacre - rio branco

Amazona - má

Ora pra alma - vista

Uma pá - maca

Pára - belém

Toca - palmas

Um aranhão - Luís

Piu - Teresinha

Mato grosso - cuia

Mato grosso sujo - Campo grande

Gol - gol da Ana

Polícia Federal - Brasília

Ceará (verbo) - Fortaleza

Rio grande - Natal

Pare aí - João

Pé - Ré

Lagoa - Massa

Jipe - Caju

Baiana - Sal

Mina - Belo horizonte

Espírito Santo - Vitória

Rio - Rio/jangada

São Paulo

Para a Ana - Cura

Santa - Flor

Rio Grande - Porco alegre

Concatenações (utiliza os dois hemisférios cerebrais):

1. Imagine-se fazendo uma ronda, ao redor de uma árvore, montado num porco velho.

2. Ponha um lacre na nascente do rio branco (um rio de leite), que só pode ser aberto quando você acionar um interruptor.

3. Uma amazona (mulher guerreira) sobre a pirâmide.

4. Você ora pra alma de um falecido que está sobre uma mesa, para ficar com uma boa vista.

5. Ponha uma luva, pegue uma pá e coloque-a sobre uma maca.

6. O selo não pára de balançar, fazendo: belém, belém, ...

7. Uma pessoa bate palmas diante de uma sepultura, pensando que é uma toca.

8. Um autoramaum arranhão no Luís.

9. Numa novena, alguém diz: “Espie aí, Teresinha!”.

10. Corte com uma tesoura um pedaço de mato grosso e coloque-o numa cuia.

11. Com o mato grosso sujo, você faz duas pernas de pau e sai andando para um campo grande.

12. Com um ovo, você faz um gol de ás no gol da Ana.

13. Uma bruxa faz a Polícia Federal trabalhar só carro da marca Brasília.

14. O adolescente ceiará numa fortaleza.

15. Uma debutante passa o Natal em um rio grande.

16. Pare aí¸ João e coma este chocolate.

17. Uma fita k-7 sobre o seu dando .

18. Numa lagoa, você encontra um anel “massa”.

19. Você chega de Jipe, chupando caju para assistir a novela.

20. Uma baiana põe sal nos cigarros.

21. Você tira terra de uma mina e vê um belo horizonte.

22. Ponha uma pintura do Espírito Santo na parede para indicar sua vitória na vida.

23. No deserto você vê 2 rios e uma jangada.

24. Uma toalha envolve São Paulo (o apóstolo) na cidade de São Paulo, por causa do frio.

25. O goleiro pede para a Ana curá-lo.

26. Uma santa e uma flor num envelope.

  1. O porco alegre entra no rio grande e vira defunto.

Com este tipo de memorização, você pode gravar os nomes de acidentes geográficos, nomes dos presidentes, dados históricos, nomes científicos, etc.

IMPORTANTE

Entenda que a nossa Planilha é um excelente instrumento para o aprendizado progressivo, não devendo ser usado para a memorização imediata de um número muito grande de informações, acumuladas e diferentes, pois, apesar da Lei das Concatenações e Associações funcionar sem problemas, o cérebro pode ficar cansado e, conseqüentemente, diminuir muito a condição mais importante para a assimilação: O INTERESSE a respeito do que se estuda. E é justamente o interesse que possibilita A CONCENTRAÇÃO. “Concentramos melhor a nossa atenção naquilo que é do nosso interesse!”

TERCEIRO TIPO: VOCÁBULOS ESTRANGEIROS

a) Inglês

Muitas palavras inglesas são bastante parecidas com as suas correspondentes portuguesas (precisamos apenas saber como pronunciá-las). Entretanto, existem aquelas do tipo “parece mas não é” (falsos cognatos) e as que são completamente diferentes. Com estas devemos ter muito cuidado. Veja alguns exemplos:

Palavras parecidas

(basta usar relações

lógicas)

Falsos cognatos

(memorizar)

Palavras estranhas

(memorizar)

ADVENT /advênt/ —

advento

AIRPORT /érpórt/ —

aeroporto

ALARM /élárm/ —

alarme

ANATOMY /éné'-tomi/ —

anatomia

ANIMAL /énimal/ —

animal

ANNIVERSARY /énivêr'-

séri/ —
aniversário de qualquer data,

exceto nascimento

APARTMENT /á-pártment/

or /é-pártment/ —

apartamento

ATLANTIC /étlén'-tik/ —

Atlântico

CARNIVAL /kérnival/ —

carnaval; festa de rua agitada

e confusa; figurativo: confusão;

CENTRAL /sên'-trál/ or

/sên'-tról/
central

CHECK /tchék/ — cheque;

checagem

CHRIST /kráist/ — Cristo

CLIP /klíp/ — clipe

BARK /bark/ — córtex ou

casca de árvore (Parece com

barco, mas não é.)

BEEF /bíf/ — carne bovina

(nada a ver com nosso `bife')

COLLAR /kó'-lar/ — coleira

(não “colar”)

CUP /kâp/ — xícara (não é

copo nem capa!)

CHICKEN /tchíken/
frango, frangote;

carne de galinha,

galo, frango.

CLOTHES /klôuvs/
roupas

COIN /kóin/
moeda

COOK /kúuk/
cozinheiro,

cozinheira

DAD /déd/
pai, papai

(tratamento

familiar/carinhoso)

DEAD /déd/
morto (ADJ)

· Memorizamos primeiro os nomes em português, depois associamos cada um com a palavra-gancho (PG) que lembre o seu significado em inglês. Memorize por colunas. Vejamos:

1. Árvore - córtex / casca da árvore (PG: bark = barco)

Imagine-se fazendo um corte na árvore, tirando a casca para fazer um barco.

2. Interruptor - carne bovina (PG: beef = bife)

Imagine-se cortando a carne do boi com uma faca elétrica (ligue o interruptor) para fazer um bife.

3. Pirâmide - coleira (PG: collar = colar)

Imagine-se subindo a Grande Pirâmide puxando um colar com coleira.

4. Mesa - xícara (PG: cup = capa)

Cubra a xícara que está sobre a mesa com uma capa.

5. .........

21. Terra - endereço - André

Escreva seu endereço na terra e depois assine: André.

(Um simples indício mnemônico feito conscientemente lembrará a palavra associada.)

22. Parede - aniversário de nascimento (presente) - bafo

Pendure na parede o presente do seu aniversário, e sinta o bafo que sai dele.

23. Deserto - edifício - miudinho

No deserto foi construído um edifício miudinho.

24. Toalha - frango - chique

Enrole uma toalha no frango para que ele fique “tchique”.

25. Goleiro - roupas - Clóvis

O goleiro Clóvis vai jogar sem roupas.

26. Envelope - moeda - “coin”

Ao tentar colocar uma moeda no envelope, ela cai, fazendo: “tóin”.

27. Defunto - cozinheiro - cuco

Um cozinheiro observa um cuco defunto (que já não canta mais).

28. Controle remoto - papai - Dedé Santana

Papai entrega o controle remoto para o Dedé Santana.

29. Igreja - morto - pede

Na igreja, você pede a Deus pelo morto.

·Lembre-se de que estou ensinando o processo, cabendo a você explorar as possibilidades de uso da Planilha, de acordo com as suas necessidades. Solte a imaginação e seja criativo!

OBSERVAÇÃO INTERESSANTE: COMO ESTUDAR INGLÊS

Com o nosso método, você pode aprender um idioma sem sair de casa, com cursos que são vendidos nas bancas de revistas. Neste momento, tenho em mãos o primeiro fascículo do Curso de Inglês Larousse, recém-lançado, que utilizarei para exemplificar o que estou afirmando. É lógico que a disciplina para estudar é somente sua!

Vejamos:

a) Leia a Lição 1 atentamente e ouça a fita de áudio para entender bem a pronúncia. Siga as orientações do Curso. Esta etapa trabalha com o lado esquerdo do cérebro, assimilando informações lógicas.

b) Agora ouça outra vez a fita, imaginando a situação sugerida. Sinta-se na Inglaterra (ou nos Estados Unidos) e imagine-se falando (perguntando e respondendo), como um verdadeiro nativo. Aqui você usa o lado direito do cérebro: a imaginação.

c) Escreva as palavras que realmente você precisa gravar, aquelas que o lado esquerdo sentiu dificuldades para memorizar. Lembre-se, as figuras do fascículo podem auxiliar o hemisfério direito a criar as imagens. Imaginemos que essas palavras são as seguintes:

Where? /wé-er/ — Onde?

Post office /pô-ust ófis/ — Correio, Agência do Correio

Pub /pâb/ — bar

Museum /miu:zie-m/ — museu

Bear /bé-a/ — urso

Care /ké-er/ — cuidado

Fair /fé-er/ — belo, justo

There / vé-a/ — lá

Left /léft/ — esquerda (tem a figura de um guarda apontando com a mão esquerda)

Right /ráit/ — direita (tem a figura de um boxeador levantando o braço direito)

Near /ní-a/ — perto de

Next /next/ — ao lado de (tem alguém sendo fotografado ao lado de um leão)

Up /âp/ — para cima (tem um balão subindo com uma criança)

Down /dáun/ — para baixo (um sujeito num avião apontando para baixo)

Verbo To Be /tu bi/ — ser ou estar

d) Chegou a hora de memorizar. Organize as palavras, iniciando com as abstratas, preferencialmente com os verbos, deixando para a seqüência as que têm imagens conhecidas, como “correio”, “bar”, “museu”, “urso”, etc., e faça associações com as palavras da Planilha, iniciando pela coluna “A”. Memorize primeiro a imagem compreensível, que represente a palavra em português, depois associe com a Palavra-Gancho relacionada. Assim:

ÁRVORE - TO BE (I AM, YOU ARE, HE / SHE / IT IS, WE ARE, YOU ARE, THEY ARE)

Imagine o galho da árvore dizendo, “Eu sou um galho, eu estou na árvore!”

Então, toda a árvore começa a apitar: “bi, bi, ...”. (Pronto! BE = ser, estar)

Primeiro, memorizamos o nome do verbo (idéia principal), depois voltaremos para memorizar a conjugação (secundária), usando as colunas seqüenciadas.

INTERRUPTOR- WHERE /ué/ e THERE /vé-a/ (LEFT, RIGHT, NEAR, NEXT)

Alguém lhe pergunta: “Onde está o interruptor?” E você responde: “!”.

A pessoa insiste: “Onde?” E você responde: “Ué, minha véia, ele está lá!”

PIRÂMIDE - CARE

Imagine que alguém vai subir na pirâmide e você grita: “Cuidado!”.

Mas a pessoa insiste em subir, então você diz, “Bem, se você quer...!!!”).

Depois voltaremos para memorizar as idéias secundárias com as outras colunas.

MESA - UP (DOWN)

Imagine a mesa subindo, indo para cima.

Ela continua subindo e você fica aperreado, por que é apegado a ela.

Voltaremos aqui.

LUVA - FAIR

Imagine uma bela luva que veste sua mão de forma justa (o sentido não é este, mas essa imagem ajuda à memorização).

Bem, ela é bela, mas está ... fedendo!

Agora vêm as mais fáceis. Escolha as que mais se adequarem às palavras da Planilha. Por exemplo:

SELO - POST OFFICE (esta foi na medida)

Você entra na agência do correio para compra um selo.

Além do selo, você compra um pôster de um oficial.

SEPULTURA - BEAR

Você põe um urso morto numa sepultura.

Quando você começa a enterrá-lo ele faz: “béeeee!”. (Veja a cena)

AUTORAMA - MUSEUM

Você admira um autorama antigo num museu (deve ser o primeiro).

Ao olhar para o lado, vê mais mil.

NOVENA - PUB

As mulheres rezando uma novena num bar (isto é bastante esquisito!).

Quando, de repente, chega o padre.

Terminamos!

Terminamos?!! De jeito nenhum. Voltemos ao primeiro item, com o verbo TO BE. Vamos usar os itens seguintes da linha do 1:

... Terra - I AM /ái a-m/ e YOU ARE /iú are/

Você bate na terra, dizendo: “Eu sou seu dono, você é minha!”

E a terra grita: “Ai, amo!”, e o ar sobe, envolvendo-o carinhosamente. (Isto é que é imaginação!)

... Cobra - HE IS /rri iz/, SHE IS /shi iz/, IT IS /it is/

Você imagina um casal e um cão, e diz: “Ele é um cobra e ela é uma cobra. Ele é (o cão) amigo da cobra.”).

Ele ri. Ela faz xixi. E o cão os fita.

... Eva - WE ARE /uí á/

A Eva foi a mãe de todos nós, por isto nós somos agradecidos.

E há quanto tempo foi isso?”

... Adão - THEY ARE /vêi á/ (O “you are” já foi visto anteriormente)

Você vê muita gente ao redor de um homem nu, então alguém diz: “Eles estão com o Adão!”

E você pergunta: “Por que ele veio aqui?”

Gostou?!!!

Vamos continuar!

... Parede - LEFT /léft/ e RIGHT /ráit/

Onde estão os quadros? Nas paredes da esquerda e da direita.

Mas, na da esquerda já tem um leque e a da direita tem um rato.

... Cimento - NEAR /ní.a/

Onde eu ponho isto? Perto do cimento.

“Mas que mania!”

Na linha da Pirâmide não há mais nenhuma palavra. Passemos para a linha da mesa.

... Toalha - DOWN /dáun/

Você solta a toalha e ela vai para baixo.

Quando bate no chão ela dá um estouro: “dáunnnnn”. (Está meio forçado, mas funciona!)

Agora, veja se consegue lembrar de tudo, pensando primeiro na árvore e nos itens de sua linha: terra, cobra, Eva e Adão. Depois pense em interruptor e relacione as palavras memorizadas, e assim por diante! Retorne ao fascículo de inglês e aplique o que aprendeu.

CIDADE UTÓPICA: OUTRA MANEIRA DE APRENDER IDIOMAS ESTRANGEIROS

Como você já notou, as técnicas de memória são ideais para o aprendizado de idiomas estrangeiros, pois o processo para aprender novas palavras é fundamentalmente uma questão de associação das palavras estranhas com as do(s) idioma(s) que nós entendemos.

Comumente, o aprendizado é feito através da repetição - dizendo a palavra em seu próprio idioma ao tempo em que repete a palavra correspondente no idioma estrangeiro.

Este modo tedioso inteiro de assimilar um bom vocabulário pode ser eliminado através das técnicas que ensinamos aqui, como a da Cidade Utópica:

Cidade Utópica

Esta é uma cidade imaginária bilíngüe, onde podemos relacionar as palavras dos dois idiomas, de acordo com as localizações, usando as palavras-ganchos que lembrem as estrangeiras.

O princípio fundamental baseia-se no fato de que o vocabulário básico de um idioma está relacionado a coisas cotidianas: coisas que são achadas tipicamente em uma cidade grande, numa cidade pequena, ou numa vila. Basta usar a imaginação e organizar devidamente as cenas mentais, como se estivesse observando os acontecimentos nessa cidade ou inventando uma história, em português, para depois associar as palavras escolhidas para o inglês. Isto também serve para outros idiomas. Observe como funciona a técnica:

Substantivos na cidade

Os substantivos devem ser associados aos locais mais pertinentes: a imagem que codifica a palavra estrangeira para livro deve ser associada com um livro em uma estante na biblioteca ou livraria. A palavra para pão deve ser associada com a imagem de um pão na padaria. Devem ser associadas palavras para legumes na feira, no verdureiro ou na seção de frutas e verduras de um supermercado. Numa fazenda fora da cidade, você pode fazer todas as associações para os nomes de animais.

Adjetivos no parque

Os adjetivos devem ser associados com um jardim ou parque dentro da cidade: palavras como verde, cheiroso, fedorento, luminoso, pequeno, alto, grande, velho, novo, frio, etc., podem ser relacionadas facilmente a objetos ou pessoas em um parque. Talvez haja uma lagoa, uma pequena mata, lá talvez as pessoas com características diferentes estejam caminhando.

Verbos no centro de esporte

Os verbos podem ser associados facilmente em um centro de esportes ou estádio de futebol. Isto nos permite todas as associações como cair, levantar, correr, caminhar, parar, bater, vender, comprar, comer, nadar, dirigir, sentar, gritar, sorrir, chorar, brigar, agradecer, etc.

Os Gêneros

Em um idioma onde gênero é importante, um método muito fácil de se lembrar disto é dividir sua cidade em duas zonas principais, onde uma é só do gênero masculino e a outra do feminino, ou em três zonas, onde há um gênero neutro. Esta divisão pode ser feita por estradas, rios, etc. Ao memorizar o gênero de um substantivo, simplesmente associe sua imagem com um lugar na parte correta de cidade. Isto faz lembrar os gêneros facilmente!

3. As palavras inglesas mais usadas

O lingüista Charles Kay Ogden (1889-1957) chegou à conclusão que para uma compreensível comunicação em qualquer país de língua inglesa, nós precisamos apenas de 800 palavras básicas, as quais apresento abaixo, divididas em categorias, a fim de que você possa adaptar à técnica que acabamos de apresentar, separando os substantivos, adjetivos, verbos, etc., ou mantendo essa estrutura. Também serve para serem memorizadas através da Planilha.

Visual / Cores (local: campo, parque)

see - look - color - dark - light - beautiful - shade.
black - blue - brown - clear - gray - green - orange - red - yellow - white.
Substantivos usados algumas vezes: copper - gold - silver - sky

Direção (no campo e na cidade)

about - across - after - against - among - at - between - by - in - with - through - forward - here - over - under - up - down - on - off - with - direction - distance.
north - south - east - west - left - right - front - back - high - low - far - near.

Tempo (no campo e na cidade)

about - after - at - before - between - till - while - when - again - ever - now - still - tomorrow - yesterday - second - minute - day - week - month - year - fall - spring - winter - summer - night - time - clock - first - last - morning - night - early - late - slow - fast

Família (em casa)

building - bread - butter - canvas - cloth - coal - cook - drink - family - food - linen - meal - meat - milk - money - play - rice - room - silk - sleep - soup - step - sugar - vessel - walk - wash - wine - wool - basket - bath - bed - bell - blade - board - book - boot - bottle - box - brick - brush - bucket - bulb - button - cake - camera - card - cart - carriage - chain - cheese - chest - clock - coat - collar - comb - cord - cup - curtain - cushion - door - drain - drawer - dress - flag - floor - fork - frame - glove - hat - jewel - kettle - key - knife - knot - lock - map - match - nail - needle - oven - parcel - pen - pencil - picture - pin - pipe - plate - plow - pot - pump - rail - ring - rod - roof - screw - shelf - shirt - shoe - skirt - sock - spade - sponge - spoon - stamp - stick - stocking - table - thread - ticket - tray - trousers - umbrella - wall - watch - wheel - whip - whistle - window - wire.

Clothes: boot - button - coat - collar - dress - glove - hat - shirt - shoe - skirt - sock - stocking - trousers - umbrella - watch.

Food: bread - butter - cake - cheese - food - meal - meat - milk - rice - silk - soup - sugar - wine.

Tools: blade - brush - bucket - cord - gun - hammer - hook - knife - knot - nail - needle - pin - pipe - plow - pump - ring - rod - screw - spade - wheel - wire.

Ruas e Avenidas

Construções: bridge - building - church - hospital - house - library - prison - school - structure - station - store - street - town - wall.

Pessoas: baby - boy - daughter - family - father - female - friend - girl - male - man - married - mother - person - relation - self - sister - son - woman.

chief - cook - manager - porter - secretary - servant.
Transformar a palavra em substantivo pelo acréscimo de -er : - worker, - writer, etc.

Partes do corpo: arm - body - bone - brain - chest - chin - collar - ear - eye - face - fat - feather - finger - foot - hair - hand - head - heart - horn - knee - leg - lip - mind - mouth - muscle - neck - nerve - nose - skin - stomach - tail - throat - thumb - toe - tongue - tooth - wing.

caugh - dead - death - disease - feeble - ill - pain - sneeze.

Materiais: brass - copper - glass - gold - iron - leather - material - metal - silver - steel - tin.
brick - canvas - cloth - coal - linen - silk - wool.

Transporte: boat - bridge - carriage - flight - harbor - sail - sea - train - transport - plane - rail - river - road - wheel - whistle.

Negócios / Indústria

agreement - business - committee - company - competition - credit - debt - development - distribution - division - exchange - expansion - growth - harbor - industry - instrument - interest - invention - market - manager - money - office - oil - operation - owner - payment - plant - produce - profit - system - trade - transport

Política

act - agreement - authority - committee - control - country - crime - decision - discussion - distribution - education - government - history - judge - language - law - meeting - nation - office - order - organization - political - power - property - protest - punishment - record - religion - representative - secretary - society - tax

Guerra

army - attack - boat - company - crush - damage - death - destruction - earth - effect - event - fight - fire - flame - general - gun - force - harbor - land - map - military - operation - order - organization - peace - plane - position - powder - power - push - range - river - road - sea - smash - support - vessel - war

Agricultura / Natureza

air - animal - cheese - cloud - cotton - dust - earth - field - farm - fruit - garden - grain - growth - ice - land - leaf - leather - meat - milk - mist - moon - moutain - natural - nut - plant - plow - price - process - produce - rain - range - rice - river - road - salt - sand - seed - sky - slope - snow - spade - star - stream - sun - thunder - water - weather - wind.

Educação

art - authority - chalk - development - education - growth - history - ink - language - law - learning - letter - music - news - reading - reason - religion - science - teaching - test - theory - thought - writing - say - paint - paper - paste - pen - pencil - rule - talk - school - scissors - square - stamp

Animais e Plantas

animal - ant - apple - bee - berry - bird - cat - cow - dog - egg - fish - flower - fly - fowl - fruit - goat - grain - grass - horse - insect - leaf - monkey - nut - orange - pig - plant - potato - rat - rice - root - seed - sheep - snake - sponge - stem - tree - worm

Note que as palavras em negrito são fáceis de serem lembradas, por causa da escrita ou por serem bastante conhecidas. Deixo as traduções e as palavras-gancho por sua conta, afinal este não é um curso de inglês. Use a sua imaginação criativa!

2. MEMORIZAÇÃO DE TEXTOS

Eis aqui o principal objetivo da Planilha: a memorização de textos.

A Coluna “A” serve como base para a memorização das idéias principais do texto. As demais colunas são apoios da Coluna “A”, pois servem para a memorização das informações relacionadas com as idéias principais. Em outras palavras, nesta utilização, a Planilha é uma sinopse mental de todo o texto.

Como o fundamento da memorização de textos é saber “detectar” as idéias principais contidas nos parágrafos, isto é, o núcleo da mensagem do autor, a alma dos seus pensamentos e sentimentos, nós devemos estar conscientes do seu valor e transformá-las em imagens mentais fáceis de serem visualizadas.

COMO LER UM LIVRO - 3PMR

1. Propósito — O primeiro passo é saber o que vai procurar no livro que pretende ler. Para isto é bom ter em mente, de forma clara, que tipo de leitura você irá fazer: leitura de lazer, como um romance, com o qual poderá usar todo o tempo que desejar, ou leitura de aprendizado, com a qual o tempo deve ser curto e muito bem empregado. Neste caso, é fundamental saber “perceber” as palavras-chaves e as idéias que as envolvem. Em outras palavras, é importante saber detectar os pensamentos originais do autor. No caso da leitura de lazer, não há porque se preocupar em utilizar técnicas, pois o prazer deve ser a prioridade, mas, no segundo caso, use as seguintes orientações:

2. Preparação — Antes de procurar as idéias principais, “faça um vôo panorâmico sobre o livro”, ou melhor, “dê uma espiada geral”, observando o índice ou sumário, o início e o fim do livro, o título, os subtítulos, os resumos, os quadros sinópticos, etc., para saber previamente se o livro corresponde ao seu propósito. Isto deve levar apenas alguns poucos minutos.

Procura — Numa segunda passagem, observe a hierarquia da mensagem, parágrafo por parágrafo, procurando os ponto(s) mais importante(s) em cada um, em torno do qual outras idéias aparecem e algumas informações o explicam. Melhor dizendo, qual é a palavra ou frase que, sem ela, o texto perde o sentido fundamental. Tecnicamente, cada parágrafo deve conter uma idéia principal, geralmente colocada no início. Não procure a idéia principal em sentenças completas, mas atente para o sujeito, o verbo e o complemento. Descarte os adjetivos e advérbios que não modifiquem o sentido da idéia. Muitas vezes, o núcleo de uma idéia encontra-se em apenas uma palavra-chave, que desperta a imagem mental necessária à memorização, possibilitando que você use suas próprias palavras para explicar a idéia principal. Ao encontrar as idéias principais do texto, destaque-as sublinhando-as, descartando temporariamente as informações explicativas ou auxiliares, procurando compreender o que o autor quis dizer, qual foi sua primeira intenção ao pensar no assunto considerado. Nesta fase, o mais importante é saber quais são as imagens que essas idéias despertam?

Veja um exemplo tolo de como encontrar as idéias principais:

Pedro Pinto Pereira Paes, famoso explorador e homem de muita fé, temente a Deus, descobriu as terras de Poxin-Nanã, em 30 de fevereiro de 1488, onde encontrou três belas crianças chorando a perda dos pais, dos avós e dos irmãos, assassinados pelos indígenas da tribo rival Pé-Pé. Eles eram, de fato, os últimos membros da tribo Pi-Pi.

Comovido, Pedro Pinto decidiu adotar os meninos, batizando-os com os nomes de Papá, Popó e Pupu. Papá era o mais velho, porém o mais novo, Pupu, era o mais sagaz e o do meio era o mais triste e silencioso.

Certa noite, ...

Na sua opinião, quais são as idéias principais deste antigo texto, que acabei de inventar?

1º parágrafo: ______________________________________

2º parágrafo: ______________________________________

Se você respondeu:

Pedro Pinto descobriu Poxin-Nanã (1º parágrafo) e Pedro Pinto adotou os meninos (2º parágrafo), acertou em cheio, pois as outras idéias e informações relacionadas são completamente dependentes, precisando de uma origem. Na verdade, tudo começa com o descobrimento das terras e, depois, com a adoção dos meninos (duas palavras-chaves).

4. MemorizaçãoAssim, a primeira coisa a ser feita é relacionar a imagem mental da primeira idéia principal à árvore e a segunda ao interruptor. Procedemos da mesma maneira com os outros parágrafos (se eles tivessem sido escritos), sempre ligando as idéias principais aos itens da primeira coluna.

Em seguida, depois de memorizar todas as idéias principais, voltamos ao primeiro item para enriquecer cada idéia principal com as informações com elas relacionadas, obedecendo agora à seqüência de cada linha. Isto é, árvore - terra - cobra - ...

Vou exemplificar (Coluna “A”):

1. Árvore - Pedro Pinto Pereira Paes descobriu Poxin- Nanã

Próximo à árvore tem uma pedra (Pedro) e ao seu lado um pinto (Pinto). Este puxa (Poxim) a pedra e encontra uma banana grande, uma bananona (Nanã). — Isto é tolo demais, mas se feito consciente e intencionalmente, com o objetivo de associar, a idéia ficará gravada.

2. Interruptor - Pedro adota as três crianças.

Ao ligar o interruptor, a luz revela uma pedra (Pedro), bem carinhosa, (com braços e mãos, e um belo sorriso no “rosto”) abraçando três crianças, adotando-as como filhos (consegue ver mentalmente essa imagem?). — Estou indo ao extremo do absurdo, para que você entenda o valor dessas tolices para o aprendizado sem esforço.

Após terem sido memorizadas, essas idéias deverão ser devidamente enriquecidas com as informações que acharmos ser importantes. Disto isto, voltemos ao primeiro parágrafo e continuemos com as associações:

... TERRA - 30 de fevereiro de 1488 (data da descoberta)

Uma moça (30), pulando carnaval (fevereiro), atira (14) TERRA na vovó (88). — Não é necessário mais detalhes, pois você sabe do que se trata, por causa da seqüência lógica.

... COBRA - Três crianças chorando próximas aos parentes mortos

Uma COBRA enorme matou os parentes das crianças e elas estão chorando. — Qualquer indício serve para lembrar uma informação registrada conscientemente.

... EVA - Tribo Pé-Pé e tribo Pi-Pi

Ao ver a EVA, uma tribo indígena fica brava e cada um começa a bater com o no chão. Os membros da outra tribo, tranqüilos, alheios ao barulho, fazem pipi. — É muita besteira junta, mas tente esquecer a cena!

Agora, vamos ao segundo parágrafo:

... PAREDE - Papá, Popó, Pupu

Imagine a cena: três meninos encostados na PAREDE. Um come papa, outro mexe num pote e o outro brinca com um pula-pula.

1. Revisão — Entendeu como funciona essa coisa de destacar as idéias principais, memorizando-as na Coluna “A”? Entendeu como associar as demais informações relacionadas com as idéias principais por linha? Ótimo! Agora, pense no primeiro item (árvore) e “veja” a idéia principal, compreendendo-a. Enriqueça-a pensando no item seguinte (terra) e “vendo” a associação feita, e assim por diante. Ao “ver mentalmente” as associações de cada linha, repita com as suas próprias palavras o que o autor quis dizer. Confira!

PALAVRAS-CHAVE E IDÉIAS PRINCIPAIS

Reforçar este assunto nunca é demais!

Uma leitura torna-se mais produtiva quando ...

1) temos um propósito definido: sabemos exatamente o que desejamos absorver;

2) mantemos uma atitude mental ativa, porém relaxada;

3) analisamos previamente o que iremos ler, observando títulos, subtítulos, etc.;

4) destacamos as palavras-chaves formadoras das idéias principais dos parágrafos, sem nos preocupar com as demais informações nesse momento;

5) memorizamos as idéias principais, utilizando as palavras-chaves ou criando imagens que essas idéias despertam;

6) revisamos mentalmente as idéias principais, sem ainda procurar discuti-las;

7) memorizamos as informações que possam explicar cada idéia;

8) recitamos o assunto, dizendo com nossas próprias palavras o que compreendemos sobre o que memorizamos;

9) discutimos, se for importante, todo o assunto.

Devemos destacar as palavras-chaves da maneira mais rápida possível, criando o nosso próprio juízo de valor sobre o que realmente é importante ou não. Assim, a leitura torna-se mais ativa e muito mais rápida, pois não há necessidade de lermos todas as palavras de um parágrafo para entendermos o seu conteúdo. Uma provável exceção, no que diz respeito à velocidade, é um livro técnico.

IMAGENS E PALAVRAS MODIFICADORAS DAS IDÉIAS

As 20 idéias a seguir relacionadas, extraídas do livro “Introduction to Psychology” de Clifford T. Morgan e McGraw-Hill, New York, pág.2, possibilitam um treinamento direcionado da imaginação e alerta para a presença de palavras modificadoras das idéias, que podem dar a elas um sentido completamente diferente, se não forem incluídas. Descreva a imagem provocada por cada idéia, destacando, quando possível, a palavra-chave de cada uma, assim como a palavra modificadora. Também critique as afirmações feitas, concordando ou não com elas, pois isto ajuda interessar-se pelo assunto. Pessoalmente, não concordo em nada com o que é afirmado nas idéias abaixo. E você?

IDÉIAS

1. Os gênios são usualmente mais esquisitos do que as pessoas de inteligência média.

2. Somente os seres humanos não os animais, possuem a capacidade de pensar.

3. Muito do comportamento humano é instintivo.

4. Os aprendizes lentos recordam-se melhor do que aprenderem do que os rápidos.

5. As pessoas inteligentes formam a maioria de suas opiniões relacionando logicamente.

6. Um psicólogo é uma pessoa treinada para psico-analisar as pessoas.

7. Você pode medir muito bem uma pessoa numa entrevista.

8. Quando uma pessoa trabalha durante muitas horas, é melhor fazer poucos longos descansos que muitos curtos.

9. Os estudo das matemáticas exercita a mente para que uma pessoa pense mais logicamente em outras matérias.

10. Os títulos universitários têm pouco a ver com as carreiras no mercado de trabalho.

11. O álcool, em pequenas doses, é estimulante.

12. Há nítida distinção entre uma pessoa normal e uma mentalmente enferma.

13. Preconceitos são sobretudo devidos à falta de informação.

14. Concorrência entre pessoas é característica da maioria das sociedades humanas.

15. O aspecto do emprego mais importante para os empregados é o salário que recebem.

16. É possível classificar as pessoas muito bem em introvertidos e extrovertidos.

17. A punição é ordinariamente o melhor meio de eliminar o comportamento indesejável das crianças.

18. Olhando de perto a expressão de uma pessoa, você pode dizer muito bem qual a emoção que ela está experimentando.

19. Quanto mais elevados são os objetivos que uma pessoa deseja atingir na vida, mais certeza há de que os alcançará e mais feliz será.

20. Se uma pessoa é honesta com você, pode usualmente dizer-lhe quais são os seus objetivos.

IMAGENS

PALAVRAS

CHAVES

PALAVRAS

MODIFI-

CADORAS

Observe se concordamos um com o outro:

IDÉIAS

1. Os gênios são usualmente mais esquisitos do que as pessoas de inteligência média.

2. Somente os seres humanos não os animais, possuem a capacidade de pensar.

3. Muito do comportamento humano é instintivo.

4. Os aprendizes lentos recordam-se melhor do que aprenderem do que os rápidos.

5. As pessoas inteligentes formam a maioria de suas opiniões relacionando logicamente.

6. Um psicólogo é uma pessoa treinada para psico-analisar as pessoas.

7. Você pode medir muito bem uma pessoa numa entrevista.

8. Quando uma pessoa trabalha durante muitas horas, é melhor fazer poucos longos descansos que muitos curtos.

9. Os estudo das matemáticas exercita a mente para que uma pessoa pense mais logicamente em outras matérias.

10. Os títulos universitários têm pouco a ver com as carreiras no mercado de trabalho.

11. O álcool, em pequenas doses, é estimulante.

12. Há nítida distinção entre uma pessoa normal e uma mentalmente enferma.

13. Preconceitos são sobretudo devidos à falta de informação.

14. Concorrência entre pessoas é característica da maioria das sociedades humanas.

15. O aspecto do emprego mais importante para os empregados é o salário que recebem.

16. É possível classificar as pessoas muito bem em introvertidos e extrovertidos.

17. A punição é ordinariamente o melhor meio de eliminar o comportamento indesejável das crianças.

18. Olhando de perto a expressão de uma pessoa, você pode dizer muito bem qual a emoção que ela está experimentando.

19. Quanto mais elevados são os objetivos que uma pessoa deseja atingir na vida, mais certeza há de que os alcançará e mais feliz será.

20. Se uma pessoa é honesta com você, pode usualmente dizer-lhe quais são os seus objetivos.

IMAGENS

Um gênio esquisito no meio de pessoas comuns.

Um ser humano pensando.

Um animal dormindo.

Um homem agindo instintivamente.

Um estudante lendo bem devagar. Outro lendo muito depressa.

Algumas pessoas inteligentes que você conhece dialogam.

Um psicólogo com uma pessoa no divã.

Entrevistando uma pessoa e medindo-a com uma régua.

Uma pessoa trabalhando muito.

Fazendo cálculos matemáticos para exercitar a mente.

Apresentando um diploma para conseguir um trabalho.

Bebendo pequenas doses de bebida alcoólica.

Uma pessoa normal e outra doente mental.

Apresentando preconceito para com alguém.

Várias pessoas concorrendo. A Bolsa de Valores é uma boa imagem.

Empregados recebendo salário.

Pessoas introvertidas e outras extrovertidas

Um pai batendo no filho.

(A imagem é evidente)

Alguém dizendo que será rei ou presidente.

(imagem lógica)

PALAVRAS

CHAVES

Gênio esquisito

Ser humano e um animal

Instinto

Estudante

Pessoa inteligente

Psicólogo

Entrevista

Trabalho e descanso

Matemática

Diploma (título universitário)

Álcool

As duas pessoas

Preconceito

Concorrência

Salário

Pessoas

Punição

Expressão

Objetivos

Honesta

PALAVRAS

MODIFI-

CADORAS

usualmente

somente; não

muito

melhor

maioria

-

muito bem

melhor

mais

pouco

pequenas

nítida

sobretudo

maioria

mais importante

muito bem

normalmente; melhor

muito bem

mais certeza; mais feliz

usualmente

Agora, tendo como base as imagens das idéias principais ou das palavras-chave, memorize todas elas, usando a Coluna “A”. Se alguma palavra ou idéia for difícil de ser visualizada, invente um símbolo, uma palavra esquisita, que possa servir de substituta e possa lembrá-la facilmente. Depois de memorizar todas as idéias, memorize as palavras modificadoras usando as palavras da Coluna “B” como base associativa. Vou exemplificar:

ÁRVORE — “Um gênio (que tal Einstein?) sentindo-se esquisito no meio de várias pessoas que estão sob uma árvore.”

TERRA — imagine-se usando sua mente para se concentrar na terra.

INTERRUPTOR — “Imagine um ser humano pensando como ligar o interruptor, enquanto um gato (animal) dorme, sem pensar em nada.”

PAREDE — visualize uma semente na parede.

CIMENTO — balance o dedo e diga que não quer cimento.

Faça você mesmo as demais associações, a título de treinamento.

Como outro exemplo: leia o texto seguinte cuidadosamente, sem, no entanto, ficar preocupado em memorizar coisa alguma. Depois da leitura pergunte a si mesmo: “O que foi que compreendi deste assunto?” E responda! Então, sabendo o que realmente deseja memorizar, siga os passos indicados após o texto. Como uma informação leva a outra, não esquente demais a cabeça, pois a memória precisa apenas de “indícios” bem relacionados para poder trazer à tona os registros guardados nos depósitos do lado esquerdo do cérebro.

a) Biologia

A Diversidade dos Reinos

Definir um ser vivo como animal ou planta não é suficiente para conhecê-lo. Existe uma infinidade de animais e plantas diferentes. Os sistemas de classificação foram se aperfeiçoando no sentido de criar divisões para reino. Assim, em cada subgrupo podem ser classificados seres cada vez mais semelhantes. Vamos ver quais são e como são chamadas as principais subdivisões dos reinos animal e vegetal.

Chama-se espécie um conjunto de seres vivos semelhantes que se reproduzem entre si, originando descendentes férteis e com o mesmo número de cromossomos. Mas os seres de uma espécie podem ter alguma semelhança com os seres de outras espécies. Nesse caso, as espécies são agrupadas em gêneros. E gêneros de seres que apresentam semelhanças constituem uma família. Ordens são grupos de famílias semelhantes. Classes são grupos de ordens relacionadas. Filos correspondem a classes com características comuns. E, finalmente, as subdivisões intermediárias, como sub-filo, sub-família, super-classe e, em alguns casos, até sub-espécies.

Assim, a unidade de classificação dos seres vivos é a espécie e, quando os biólogos descrevem como é o corpo de determinado ser vivo, na realidade estão descrevendo o corpo de todos os seres daquela espécie.

Mas identificar um ser vivo não é somente dizer como é o aspecto de seu corpo, como funcionam seus órgãos e como são suas células. É também lhe dar um nome.

Foi Carlos Lineu quem criou a nomenclatura dos seres vivos que os biólogos utilizam até hoje. Segundo esse sistema de nomenclatura cada ser vivo é identificado com dois nomes que indicam a espécie à qual pertence. Esses dois nomes são escritos em latim. Hoje nenhum povo fala o latim, mas essa língua foi usada até cerca do século XVIII pelos estudiosos para comunicarem uns aos outros suas descobertas e conhecimentos através dos livros.

Todos os biólogos de qualquer país adotam a nomenclatura de Lineu e podem entender-se independentemente da língua que falam. Por exemplo, o nome do pardal em biologia é Passer domesticus. Mas se os biólogos de cada país usassem a própria língua para designar esse animal, ele receberia dezenas de nomes. Veja, por exemplo:

Espanha  Gorrión

Estados Unidos  English sparrow

Inglaterra  House sparrow

França  Moineau domestique

Itália  Passero oltramontana

Brasil  Pardal

Alemanha  Haussperling

Dinamarca  Graaspurv

PROCEDIMENTO TÉCNICO

Vamos montar uma sinopse (resumo) do texto acima, destacando as idéias principais e as informações com elas relacionadas.

Vou repetir o texto com os devidos destaques daquilo que deve ser memorizado, segundo o meu modo de ver.

Idéia Geral

Informação

Idéia Principal

Idéias Secundárias

Idéia Principal

Idéia Secundária

Informação

A Diversidade dos Reinos

Definir um ser vivo como animal ou planta não é suficiente para conhecê-lo. Existe uma infinidade de animais e plantas diferentes. Os sistemas de classificação foram se aperfeiçoando no sentido de criar divisões para reino. Assim, em cada subgrupo podem ser classificados seres cada vez mais semelhantes. Vamos ver quais são e como são chamadas as principais subdivisões dos reinos animal e vegetal.

Chama-se espécie um conjunto de seres vivos semelhantes que se reproduzem entre si, originando descendentes férteis e com o mesmo número de cromossomos. Mas os seres de uma espécie podem ter alguma semelhança com os seres de outras espécies. Nesse caso, as espécies são agrupadas em gêneros. E gêneros de seres que apresentam semelhanças constituem uma família. Ordens são grupos de famílias semelhantes. Classes são grupos de ordens relacionadas. Filos correspondem a classes com características comuns. E, finalmente, as subdivisões intermediárias, como sub-filo, sub-família, super-classe e, em alguns casos, até sub-espécies.

Assim, a unidade de classificação dos seres vivos é a espécie e, quando os biólogos descrevem como é o corpo de determinado ser vivo, na realidade estão descrevendo o corpo de todos os seres daquela espécie.

Mas identificar um ser vivo não é somente dizer como é o aspecto de seu corpo, como funcionam seus órgãos e como são suas células. É também lhe dar um nome.

Foi Carlos Lineu quem criou a nomenclatura dos seres vivos que os biólogos utilizam até hoje. Segundo esse sistema de nomenclatura cada ser vivo é identificado com dois nomes que indicam a espécie à qual pertence. Esses dois nomes são escritos em latim. Hoje nenhum povo fala o latim, mas essa língua foi usada até cerca do século XVIII pelos estudiosos para comunicarem uns aos outros suas descobertas e conhecimentos através dos livros.

Todos os biólogos de qualquer país adotam a nomenclatura de Lineu e podem entender-se independentemente da língua que falam. Por exemplo, o nome do pardal em biologia é Passer domesticus. Mas se os biólogos de cada país usassem a própria língua para designar esse animal, ele receberia dezenas de nomes. Veja, por exemplo:

O que é

um Reino?

Veja na

mente vários

reinos

diferentes.

Importante.

Criar uma imagem mental

Seqüência lógica.

Dedução lógica.

Importante

Importante

Note que as informações obedecem a uma seqüência natural, que pode ser “encaixada” muito bem dentro da nossa Planilha. Vejamos:

1. Primeiro parágrafo — apresenta informações sobre a Idéia Geral exposta no título, normalmente compreendidas de imediato pelo cérebro esquerdo, sem nenhum esforço, pois se trata de conhecimento adquirido por qualquer pessoa de cultura mediana. Em função de sua lógica, não há nada que mereça preocupação nem ser memorizado detalhadamente. Porém, para lembrar o tema, imagine “vários reinos diferentes” ao redor da Árvore.

2. Segundo parágrafo

a) Idéia Principal: mostra o sistema de classificação dos seres, com suas divisões e subdivisões. Devemos, portanto, relacionar estas informações hierarquicamente, assim:

(1) Espécie (pé) - Árvore — Uma “espécie especial” de árvore com um “pé”.

(2) Gêneros (gênio) - Interruptor — Ligue o interruptor que aparece um “gênio”.

(3) Família (família) - Pirâmide — Uma “família” visitando a Grande Pirâmide.

(4) Ordem (ordem) - Mesa — À mesa, o chefe sempre dá ordens.

(5) Classe (classe) - Luva — Numa “classe”, todos os alunos usam luvas.

(6) Filos (filhos) - Selo — Os “filhos” colecionam selos.

Está notando a hierarquia? A espécie representa a unidade de classificação, que é dividida em outras partes.

Depois de ter memorizado a seqüência acima, na coluna “A”, passemos à memorização por linha, iniciando com a primeira idéia: Espécie.

Isso mesmo!

(1) Árvore - Terra - Cobra - Eva - Adão - Paraíso

(1) ... - Terra - Seres vivos semelhantes que se reproduzem entre si ... (imagine a cena sobre a terra, entre vários animais semelhantes.)

(1) ... - ... - Cobra - descendentes férteis (imagine os descendentes da cobra)

(1) ... - ... - ... - Eva - mesmo número de cromossomos (imagine um casal de animais perguntando a Eva: “Como somos?”. Depois aparecem mais dois e perguntam a mesma coisa: “Como somos?” E mais dois, depois mais dois, sempre o mesmo número e com a mesma pergunta.

(2) Interruptor - Parede - Cimento - Tijolo - Pedreiro

(2) ... - Parede — .... (esta seqüência servirá para o registro das novas informações sobre gêneros, que surgirem no desenrolar do estudo.)

O mesmo acontece com os demais tópicos.

Verifique se memorizou tudo e retorne ao texto.

3. Quinto parágrafo

a) Idéia principal: CARLOS LINEU criou a nomenclatura dos seres vivos.

b) Idéia secundária: A nomenclatura utiliza dois nomes, em latim, para identificar os seres.

Vamos utilizar a seqüência da coluna “A” (7 - Sepultura) para a memorização da Idéia Principal deste parágrafo.

(7) Sepultura - CARLOS LINEU — O “carro” canta o “pneu” sobre uma sepultura.

(7) ... - Defunto - NOMENCLATURA LATINA — Dois defuntos “nômades latindo” para alguns seres vivos.

É bobagem, mas funciona perfeitamente, especialmente quando a associação é feita com a intenção de lembrar.

Depois de memorizar essas informações, basta pensar na seqüência da Planilha que elas voltarão voando. Acredite!

Acredito que estas orientações bastariam para você ter uma idéia de como funciona o nosso sistema. Entretanto, como isto é apenas uma pequena amostra das possibilidades da nossa Planilha, vamos continuar exemplificando, mas cabe a você explorá-la com sua criatividade.

IMPORTANTE

Na memorização de textos, a condição prévia fundamental é a COMPREENSÃO da mensagem transmitida pelo autor, pois não tem sentido inventarmos artifícios para tudo o que desejamos aprender. Lembre-se de que a Natureza dotou-nos de dois hemisférios cerebrais para que possamos utilizá-los harmoniosamente, conforme as nossas necessidades. Por exemplo:

“Uma oração é um verbo, ou um verbo acompanhado de outras palavras, que exprime um pensamento, ou contém uma declaração a respeito de algo.”

Cheguei, olhei, entrei, gostei, fiquei e depois saí.

(6 verbos = 6 orações)

É claro que o exemplo dado demonstra completamente a definição de oração, não havendo, portanto, a necessidade de utilizarmos os artifícios mnemônicos.

Mais um exemplo:

“Análise sintática é o exame das funções de uma palavra ou de um grupo de palavras ou de uma oração.”

Neste caso, se você não souber de forma clara o que significa a palavra “sintática”, fica difícil compreender a definição, em razão da falta lógica para o hemisfério esquerdo. Logo, só existem as seguintes saídas para isso:

1. Decorar, através da repetição (o cérebro aceita a ordem teimosa);

2. Memorizar, através de subsídios que produzam a lógica artificial, e

3. Procurar no dicionário o significado da palavra, a fim de favorecer a compreensão da definição.

Que tal fazer uma pesquisa sobre as palavras ANÁLISE e SINTAXE?

b) Gramática

Para a memorizarmos a Gramática, devemos seguir o mesmo procedimento já analisado, partindo da idéia central para as partes, a fim de organizarmos o todo. Se for necessário, também devemos usar símbolos, ou “ganchos”, que representem as idéias abstratas que já conhecemos através do estudo, mas que é de difícil visualização e, conseqüentemente, de difícil memorização.

A idéia básica é a seguinte: memorizarmos o que compreendemos!

Vamos apresentar alguns “ganchos” que podem ser importantes para a memorização de algo tão abstrato, como é a nossa gramática portuguesa.

1. Substantivo — subsolo (uma garagem subterrânea, um metrô, uma caverna, túnel, etc.)

2. Artigo — artista (qualquer artista popular, homem ou mulher)

3. Adjetivo — uma pessoa BOA (como Gandhi, Madre Teresa, etc., ou uma pessoa considerada MÁ (como Hitler, Nero, etc.) — Servem pessoas que você conhece. Use-as conforme o que está sendo estudado.

4. Numeral — tudo que estiver relacionado com números (calculadora, registradora, banco, etc.)

5. Pronome — propaganda (outdoor, faixa, parede pichada, cartazes, anúncios no rádio e na TV)

6. Verbo — velho:

a) verbo transitivo direto — um velho baixinho, com bengala

b) verbo transitivo indireto — um velho bem alto com guarda- chuva

c) verbo intransitivo — um velho bem gordo, de calção.

7. Advérbio — velha alegre

8. Preposição — prego e objetos relacionados (martelo, tábua, etc.)

9. Conjunção — conjunto musical (vale também os instrumentos relacionados)

10. Interjeição — inferno (diabo, fogo, condenado, tridente, etc.)

Vamos exemplificar:

I. Memorizar os pronomes.

1. Classificação:

a) Pessoal

 reto

 oblíquo

 de tratamento

b) Possessivo

c) Demonstrativo

d) Indefinido

e) Interrogativo

f) Relativo

2) Flexão:

a) em gênero

 masculino

 feminino

b) em número

 singular

 plural

c) em pessoa

 primeira

 segunda

 terceira

3) Locução pronominal

Evidentemente, podemos começar memorizando este resumo, sem ter estudado o assunto, mas essa não é a atitude mais correta. Por isto, vamos transcrever a parte do assunto que desejamos memorizar, extraída do livro Gramática e Redação, de Alpheu Tersariol, Edelbra, p.86, a fim de compreendermos o que ele ensina:

Quando uma palavra está no lugar de nomes ou indica nomes, chama-se pronome.

Pronome é, pois, a palavra que substitui o substantivo, ou o acompanha para tornar claro o seu significado.

· Observe

Quando um pronome está representando um “ser”, isto é, um substantivo, chama-se pronome substantivo. Quando acompanha um substantivo, limitando-lhe a significação, chama-se pronome adjetivo. Exemplos:

Pronomes substantivos Pronomes adjetivos

Vi um rosto que era o seu.

Aquilo foi distração do colega.

Por favor, traga-me isto.

Pronomes adjetivos

Este ano tem sido bom.

Quero dar-lhe esse livro.

A tua voz é maravilhosa.

1. Classificação

a) Quando um pronome designa uma pessoa de um discurso e representa o sujeito ou o complemento, chama-se pronome pessoal. Pronome pessoal são morfemas que expressam as pessoas gramaticais. Exemplos: Ele é um bom filho. Pediu-me um favor.

Os pronomes pessoais que exercem a função de sujeito, chamam-se pronomes retos; os que funcionam como complementos, chamam-se pronomes oblíquos.

Pessoa

Pronomes retos

Pronomes oblíquos

Singular

Plural

Singular

Plural

Primeira

Segunda

Terceira

Eu

Tu

Ele, elas

Nós

Vós

Eles, elas

me, mim

te, ti, -tigo

o, a, lhe, -sigo

Nos

vós, -vosco

os, as, lhes, -sigo

Certas expressões constituem-se em pronomes que geralmente se usam no trato cerimonioso das pessoas. São os pronomes de tratamento ou expressões de tratamento.

Toda expressão de tratamento equivale à terceira pessoa, mesmo quando formadas dos possessivos “sua” ou “vossa”. Exemplos: Peço a Vossa Excelência que aceite o nosso pedido. Pediram a Sua Excelência que aceitasse o nosso pedido.

Observe

Quando os pronomes de tratamento referem-se à pessoa de quem se fala (3ª pessoa) apresentam-se com o possessivo “sua” e tomam as formas: Sua Senhoria, Sua Excelência, Sua Santidade, etc.

Quando os pronomes de tratamento referem-se à pessoa com quem se fala (3ª pessoa) apresentam-se com o possessivo “vossa”. Exemplos: Vossa Senhoria, Vossa Excelência, Vossa Santidade, etc.

Etc., etc.

Note que os exemplos dados apresentam situações que devem ser visualizadas, com a intenção de relacioná-las com o assunto estudado.

Após ter compreendido o assunto, escolhas as idéias principais (os tópicos que precisam ser lembrados) e faça as associações com os itens da Planilha. Comece com a imagem do símbolo que representa o pronome, que pode ser um cartaz (propaganda).

Como pronome é o quinto item da nossa classificação, vamos iniciar a associação com LUVA (5).

Imagine-se segurando um enorme cartaz com uma luva de goleiro.

Pronto, daqui para frente você tem as idéias principais do assunto com GOLEIRO, BOLA, CAMPO DE FUTEBOL e JUIZ. Por exemplo:

Veja o GOLEIRO sendo vaiado pelo PESSOAL que está na arquibancada. A trave do gol (idéia secundária) está com um pau reto e o outro inclinado (oblíquo). Surge um ajudante para dar um tratamento nela, consertando-a.

Agora, imagine que o pau do lado direito da trave é o que está reto. Ele (o goleiro) fica pacientemente encostado nele. E no outro pau, o inclinado (oblíquo), o ajudante passa mel para lubrificar. Depois do tratamento, o ajudante diz para o goleiro, Vossa Senhoria já pode jogar.

Assim, usando a imaginação, você vai memorizando as informações que ainda não são conhecimentos concretizados. Logicamente, somente você saberá dizer o que realmente precisa memorizar, eu somente forneço as pistas.

Ah, se precisar conhecer a definição de pronome, basta imaginar-se com uma faixa (propaganda = pronome) na entrada do túnel (subsolo = substantivo), com os dizeres: ELE E EU.

Tudo isso é tolice, mas ...

Como podemos observar, qualquer coisa pode ser memorizada, bastando apenas ser colocada adequadamente em um arquivo organizado.

c) Física

Leia atentamente o texto abaixo e destaque as idéias principais, criando imagens mentais que possam representá-las. Invente símbolos para caracterizar as palavras abstratas.

SÍMBOLOS

PROCESSOS DE ELETRIZAÇÃO

IDÉIAS

Elétron = bola de bilhar preta com uma pequena lista branca (negativo).

Próton = bola branca com uma cruz preta (positivo).

Campo de força = luz

Carga elétrica = bateria

Corpo neutro = um pequeno barrote de madeira.

Corpo eletrizado = material pegando fogo

Átomo = um sistema solar

Núcleo = um poste redondo

IMAGENS:

A bola com braços e mãozinhas.

Tanto elétrons quanto prótons criam em torno de si uma região de influência, ou campo de força. Quando um elétron e um próton se aproximam o suficiente para que seus campos de força possam influir um sobre o outro, eles se atraem mutuamente. Mas se dois elétrons põem em contato seus campos de força eles se repelem entre si. O mesmo acontece quando 2 elétrons se aproximam.

Para designar essas atrações e repulsões, convencionou-se dizer que as partículas possuem algo chamado carga elétrica, que produz os campos de força. Os elétrons possuem carga elétrica negativa e os prótons positiva. As cargas opostas se atraem e as cargas iguais se repelem.

Um pedacinho de seda possui uma quantidade imensa de átomos. Em cada um deles, o número de prótons é igual ao de elétrons. Se de alguns átomos forem retirados alguns elétrons, haverá um desequilíbrio: o número de prótons ficará maior e o corpo ficará eletrizado positivamente. Ao contrário, se forem adicionados elétrons, de forma que o número destes seja maior que o de prótons, o corpo ficará com excesso de elétrons e ficará eletrizado negativamente. Caso o pedaço de seda tenha átomos com igual número de elétrons e prótons, ele não estará eletrizado. Uma carga anula a outra e o corpo fica neutro eletricamente.

Através do atrito, dois materiais diferentes podem ficar eletrizados. Ao se atritar seda com vidro, por exemplo, a seda torna-se carregada negativamente e o vidro fica com carga positiva. Isso é devido à passagem de alguns elétrons do vidro para a seda: esta fica com excesso de elétrons e o vidro com deficiência. O mesmo acontece quando se penteia o cabelo. O atrito faz com que o pente fique eletrizado, o que pode ser verificado aproximando-o de pequenos pedaços de papel: estes são atraídos pelo pente.

Mas por que isso? Os prótons saem muito dificilmente dos núcleos dos átomos onde se encontram. Ao contrário, os elétrons de certas substâncias saem facilmente do átomo em torno do qual giravam, passando para outros. Dizemos que um corpo está eletrizado quando está com excesso de cargas positivas ou negativas. E que ele é neutro se tiver um número igual de elétrons e prótons.

Se aproximarmos um corpo eletrizado de um corpo neutro, produz-se uma movimentação de cargas dentro do corpo neutro. Se o corpo eletrizado estiver com excesso de cargas positivas, muitas cargas negativas dentro do corpo neutro serão atraídas pelo corpo carregado positivamente e se dirigirão para a extremidade que ele está tocando. Com isso, a extremidade oposta ficará com deficiência de elétrons e excesso de prótons. O objeto, anteriormente neutro, passou a ter as duas extremidades opostamente eletrizadas.

Esse fenômeno de separação das cargas pela simples aproximação de um objeto eletrizado explica o poder de atração do pente sobre os pedacinhos de papel. O atrito com o cabelo eletriza o pente. Quando ele se aproxima do papel, as cargas deste se separam: as do mesmo sinal do pente são atraídas, as do sinal contrário serão repelidas. Isso fará com que o pente puxe o papel.

Primeira

Explica a Primeira

Informações

Segunda

Terceira

Informação

Informação

Agora, basta associar as imagens provocadas pela idéias e informações, auxiliadas pelos símbolos, com os itens da nossa Planilha. Antes, note que o traço negativo do elétron parece o traço horizontal do “L”. Próton é positivo e começa com “P”. Vamos memorizar:

(1) ÁRVORE - Tanto elétrons quanto prótons ...

Imagine penduradas na árvore, algumas “bolas pretas (negativas)” e algumas “bolas brancas (positivas)” com halos luminosos, formando um campo de força.

TERRA - Cai uma bola preta e uma branca sobre a terra, próximas uma da outra, e ambas atraem-se fortemente.

COBRA - Uma bola branca cai na cabeça da cobra e depois outra bola branca cai sobre a primeira. Uma repele a outra imediatamente. Como a cobra é azarada, acontece o mesmo com duas bolas pretas que lhe caem sobre a cabeça.

(2) INTERRUPTOR - Através do atrito ...

Atrite um pedaço de seda com um pedaço de vidro. Ambos pegam fogo. Como mágica, a seda fica cheia de tracinhos (negativa) e o vidro cheio de pequenas cruzes (positiva).

(3) PIRÂMIDE - Os prótons saem muito dificilmente ...

Imagine uma bola branca segurando fortemente num poste (núcleo)

DESERTO - As bolas pretas giram pelo deserto em alta velocidade, visitando outros desertos.

Acredito que já dei suficientes subsídios para que você use livremente a sua imaginação. Faça você mesmo as suas imagens mentais e as associações adequadas à sua compreensão da mensagem estudada.

d) Poemas e Poesias

Observe o exemplo, já devidamente preparado para a memorização:

ACRÓSTICO À LIBERDADE

Oliveiros Nunes

(1) Levanta teus olhos, eleva-te beijando a face do céu,

juventude de todas as idades;

(2) Irradia a paz e a serenidade aos controlados e reprimidos

e trilhemos a senda da libertação;

(3) Bloqueia o limite do limitado mundo do homem,

quebrando as algemas do falso poder;

(4) Espelha o interior, onde o mundo torna-se réu

e liberta o homem há muito aprisionado;

(5) Rompe com o poder e torna-te simples felicidade,

vamos, conscientes, nos amar sem reservas;

(6) Dádiva maior dos que se elevam à montanha de fogo

é encontrar o grito perdido do ancestral primitivo,

(7) Astro da sabedoria pura, original paraíso

e ser povo-irmão na realidade do agora,

(8) Donde emana a herança escondida na flor, no germe, no homem,

certeza de que a liberdade é uma só

(9) — Expectativa do novo encontro do Homem com sua origem —

ser humano em qualquer parte,

por herança reconhecido.

Atente para a técnica, pois utilizaremos uma série de símbolos e imagens propriamente elaboradas a partir das sugestões do poema. Porém, antes de tudo, leia-o outra vez, procurando compreender a mensagem que o autor transmite.

O que é um acróstico?

É uma composição poética em que as letras iniciais, mediais ou finais de cada verso, reunidas, formam um nome de pessoa ou coisa, tomado como tema.

Entendeu o por quê do título? Qual é a mensagem principal do autor?

Muito bem, com esse espírito de poeta, vamos memorizar esse excitante poema, lembrando que a técnica faz uso de artifícios auxiliares da memória. Depois de memorizado, o poema não mais necessita desses artifícios.

(1) ÁRVORE - (Faça exatamente como pede o poema:) Imagine-se sobre uma árvore altíssima, que toca a abóbada celeste, e levante teus olhos, eleve seu corpo e beije a face do céu.

Agora, com esta imagem na mente, repita o verso, tal como está escrito. Pronto, ele está memorizado. Passe para a próxima idéia (juventude de todas as idades) e relacione-a com TERRA. Sobre a terra, você vê a juventude de todas as idades (de 7, 8, 10, 13, 15 anos, etc.).

— Repita a frase enquanto vê a imagem mental. Em seguida, repita todo item 1.

(2) INTERRUPTOR - Irradia a paz e a serenidade ...

Aqui você tem duas opções de visualização. Escolha a melhor para você:

a) aperta o interruptor e surge uma luz que irradia paz e serenidade para pessoas que estão sendo controladas e para as que estão sendo reprimidas em determinado canto.

b) Utiliza símbolos: você aperta um interruptor que abre uma gaiola, de onde sai uma pomba (paz) que voa sobre um lago sereno. O mesmo interruptor controla a saída de comprimidos.

— PAREDE - trilhemos a senda ... (Imagine que essa senda é na parede.) ou (Imagine um trilho que acende na parede, libertando o ambiente do escuro.)

NOTA: A cada memorização, repita os versos visualizando as imagens mentais.

(3) PIRÂMIDE - Bloqueia o limite ...

Imagine que a pirâmide um mundo limitado de um homem, então, bloquei o limite desse mundo (pode ser colocando uma pedra na entrada da pirâmide).

DESERTO - quebrando as algemas ...

Imagine que o falso poder seja um bicho bem feio, que está algemado no meio do deserto, e quebre suas algemas.

(4) MESA - Espelha o interior, ...

Um espelho no interior de uma corte, onde o mundo (imagine o globo terrestre) está no banco dos réus.

TOALHA - e liberta o homem ...

Liberte o homem que está aprisionado sob a toalha.

(5) LUVA - Rompe com o poder ...

Imagine que o poder é uma muralha enorme (símbolo). Use uma luva para rompê-la ao meio e sinta-se feliz por isso. (Um simples indício serve para lembrar todo verso.)

GOLEIRO - vamos, conscientes, ...

Aqui a coisa “pega”, pois este convite ao goleiro é, no mínimo, suspeito, mas ...

Como entramos num terreno perigoso, deixo o resto por sua conta!

e) Literatura

Memorizar os nomes 19 autores e suas 86 obras, que participaram da Semana da Arte Moderna, divididos em 3 gerações (1922 - 1930 - 1945).

Usando a Planilha, memorize primeiro a primeira geração. Depois que esta estiver bem guardada, passe para a segunda, e depois para a terceira, conforme veremos agora:

Primeira Geração - 1922

Autor: Mário de Andrade

Obras: Macunaíma, Paulicéia Desvairada, Poesia, Há uma gota de sangue em cada poema.

Visualize um Ninho (22) na ÁRVORE. Você sobe na árvore e vê o Mar (Mário) “andando” (Andrade) pra frente e pra trás.

... TerraMacunaíma (lembra-se do personagem? Senão, pense num “macumbeiro”) saindo de dentro da terra, com um pau (Paulicéia), completamente desvairado, doido.

... Cobra — Imagine-se fazendo uma poesia para uma cobra, enquanto ele lhe dá dentadas, caindo sangue sobre cada poema que você está escrevendo (Há uma gota de sangue ...).

Autor: Oswaldo de Andrade

Obras: Manifesto, Marco Zero, Memórias Sentimentais de João Miramar, O Homem e o Cavalo.

Imagine vários “Os” andando (Oswaldo de Andrade) sobre o espelho do INTERRUPTOR.

... Parede — Você cola um manifesto na parede e marca com um zero.

... Cimento — Aparece um homem a cavalo carregando um saco de cimento.

... Tijolo — Você joga um tijolo na cabeça do João que está mirando sentimentalmente o mar e ele fica sem memória.

Autor: Guilherme de Almeida

Obras: Simplicidade, Você, Nós, A Flauta que Perdi, o Anjo de Sal, A Rua.

Imagine que sai correndo da PIRÂMIDE um grilo com medo de uma alma (Guilherme Almeida) e vai para o meio da rua, onde encontra uma estátua de anjo feita de sal.

... Deserto — Com toda simplicidade, você chega até nós e, sorridente, diz: “Encontrei a flauta que perdi no deserto”.

Autor: Menotti de Picchia

Obras: Moisés, Juca Mulato, Chuva de Pedras

Ao ver a sua MESA dá um pinote, pois ela está suja de piche (Menotti de Picchia).

... Toalha — Moisés enrolado numa toalha, comendo uma jaca com um mulato. De repente, cai uma chuva de pedras sobre eles.

Autor: Raul Bope

Obras: Cobra Norato, Movimento Modernista, Poesias

Imagine um raio caindo sobre um bode (Raul Bope) que está comendo uma LUVA.

... Goleiro — O goleiro vê uma cobra enrolada num rato e faz movimentos modernos para ela soltar o bicho.

... Campo — Imagine-se recitando poesias no meio de um campo para uma grande platéia.

Autor: Cassiano Ricardo

Obras: Dentro da Noite, A Flauta de Pã, Canções de Minha Ternura, Martin Cererê, A Montanha Russa

Num cassino, os ricaços (Cassiano Ricardo) apostam SELOS, noite adentro, enquanto ouvem a canção Minha Ternura (Canções de Minha Ternura), cantada pelo Saci-Pererê (Martin Cererê).

... Envelope — Num envelope, você encontra uma flauta dentro de um pão.

... Correio — Uma montanha russa dentro do Correio.

Autor: Manoel Bandeira

Obras: Sapos, Carnaval, Cinza das Horas, Belo-Belo, Estrela da Manhã, Estrela da Tarde, Estrela da Vida Inteira.

O seu mano finca uma bandeira na SEPULTURA, de onde sai muitos sapos gritando: belo - belo.

... Defunto O defunto levanta-se e vai pular no carnaval, virando cinzas enquanto passam as horas (Cinzas das Horas).

... Cemitério — No cemitério há 3 estrelas: uma que brilha pela manhã (Estrela da Manhã), uma que brilha à tarde (Estrela da Tarde) e a outra que passa a vida toda brilhando (Estrela da Vida Inteira). (Veja mentalmente essas estrelas em pontos diferentes do cemitério.)

Segunda Geração - 1930

Autor: José Américo de Almeida

Obras: A Bagaceira, Coiteiros

Um AUTORAMA com uma maçã (30) — O carro do autorama bate na maçã e faz a maior bagaceira.

... Controle remoto — Coiteiro (No Nordeste, é o indivíduo que dá asilo ou protege ladrões ou assassinos.) — Imagine vários coiteiros sendo controlados por controle remotos pelos bandidos.

Agora, vou relacionar os demais autores com suas obras para que você mesmo, baseado nos exemplos que apresentei, crie suas próprias associações. Seja criativo, sem medo de pensar nas “tolices” produzidas pela imaginação. Saia um pouco da rotina e volte a ser criança ...

Autor

Obras

José Lins do Rego

Menino de Engenho, Usinas, Doidinho, Água-Mãe, Fogo Morto, Pureza

Raquel de Queiroz

O Quinze, As Três Marias, João Miguel, Caminho das Pedras

Jorge Amado

Farda, Fardão, Camisola de Dormir; Suor; Dona Flor e Seus Dois Maridos; Gabriela, Cravo e Canela; Mar Morto; Capitães de Areia; Velhos Marinheiros

Érico Veríssimo

O Prisioneiro, Um Lugar ao Sol, Olhai os Lírios do Campo, Música ao Longe, O Tempo e o Vento, O Resto é Silêncio

Cecília Meireles

Mulher ao Espelho, Retrato Natural, A Rosa

Vinícius de Moraes

O Caminho para a Distância, Novos Poemas, O Mergulhador, A Arca de Noé

Carlos Drumond de Andrade

Poemas, Sentimentos do Mundo, A Rosa do Povo,Lições de Coisas, Brejo das Almas

Graciliano Ramos

Caetés, São Bernardo, Angústia, Insônia, Vidas Secas

Terceira Geração - 1945 (PG = Ralo)

Autor

Obras

João Cabral de Melo Neto

A Pedra do Sono, Educação pela Pedra, Duas Águas, Cão Sem Plumas, Morte e Vida Severina

Clarice Lispector

A Cidade Sitiada, O Lustre, Perto do Coração Selvagem, Laços de Família

Dalton Trevisan

Cemitério de Elefantes, Vampiro de Curitiba, Guerra Conjugal, Desastre do Amor

Compreendeu tudo o que demonstramos? Ótimo!

Se realmente estiver interessado, reveja tudo e faça as associações mentais conforme a sua própria visão, testando depois, a fim de comprovar o seu poder de memorização.

Passemos agora para outro tema!

f) Bíblia - Salmos

Com a planilha, também podemos memorizar as mensagens bíblicas (ou de qualquer outro livro sagrado), contanto que sigamos por etapas. Vou exemplificar com alguns versículos do Livro dos Salmos. É importante conservar uma atitude de respeito e devoção, mesmo que haja necessidade de imaginar algumas cenas divertidas ou absurdas. Também usaremos símbolos representativos, como veremos em nossas associações. Estas, ao contrário do que fizemos até o momento, devem ser feitas linha por linha.

Primeiro Livro (1 - 40)

Os dois caminhos

Capítulo 1

1. Feliz o homem que não age conforme o conselho dos ímpios, não anda no caminho dos pecadores, nem se assenta entre os escarnecedores.

NOTA: Compreender a mensagem é fundamental, portanto consulte o dicionário para saber o significado de cada palavra desconhecida, antes de memorizar o versículo. Por exemplo:

Ímpio — Que ou quem não tem fé; incrédulo, descrente, herege, ateu.

Escarnecedor — Que ou o que escarnece ou zomba

As palavras chaves do versículo acima (sublinhadas) são, a meu ver, ímpios, pecadores e escarnecedores.

Os símbolos podem ser:

O homem feliz deve ser o próprio leitor. (Esta é a idéia principal do versículo)

O ímpio deve ser alguém conhecido como descrente, ateu, com o Karl Max ou outra pessoa menos famosa, porém bastante conhecida. Pode ainda ser inventada uma palavra de substituição, como “imperador”.

O caminho de pecadores pode ser visto como uma calçada com muitas mulheres e homens vulgares.

O escarnecedor deve ser um sujeito espalhafatoso, dando gargalhadas, zombando.

Mostradas as informações básicas, iniciemos o processo de memorização:

ÁRVORE — Imagine-se feliz, balançando seu dedo indicador negativamente para Karl Max, (ou outro ímpio), dizendo que não age conforme os seus conselhos.

... TERRA — Imagine uma calçada coberta de terra, cheia de pecadores, da qual você se afasta, andando por um caminho limpo.

... COBRA — Vários escarnecedores, sentados ao redor de cobra enorme, chamando você para sentar-se entre eles. Você se afasta deles. PARA EXPLICAR DEMORA MAIS DO QUE PARA FAZER!

Reveja as associações, adequando-as à mensagem do texto, tal como está escrito. Após repetir corretamente uma vez, passe para o próximo versículo.

2. Feliz aquele que se alegra no serviço do Senhor e medita sua lei dia e noite.

INTERRUPTOR — Imagine-se alegre, servindo em sua igreja (serviço do Senhor), ligando o interruptor e acendendo todas as luzes do templo.

... PAREDE — Imagine que a lei de Deus está fixada na parede (imagine as tábuas de Moisés ou as páginas da Bíblia), diante da qual você medita durante o dia e durante a noite.

3. Ele é como a árvore plantada na margem das águas correntes: dá fruto na época própria, sua folha não murchará jamais. Tudo o que faz prospera.

PIRÂMIDE — Imagine-se perto da Grande Pirâmide, olhando para uma árvore que está na margem de um rio (águas correntes). Diga mentalmente: “Um homem feliz é como aquela árvore!”.

DESERTO — Imagine-se no deserto dando fruto às pessoas que passam.

CAMELO — Imagine o camelo comendo folhas verdes, que não murcham.

OÁSIS — Imagine-se feliz num oásis, plantando, construindo, ensinando, etc. e tudo prosperando.

4. Os ímpios não são assim! Mas são como a palha que o vento leva.

MESA — Imagine o ímpio triste, sentado à mesa, e comparando-se com uma palha que o vento está levando. Pense: “Os ímpios não são assim como eu, infelizmente!”.

Bem, acredito ter dado a “dica” de como memorizar essas mensagens, cabendo a você, conforme o seu interesse, organizar o tempo e encontrar os meios para ir memorizando os versículos que achar convenientes ao seu mister religioso, social ou filosófico.

Como você já pôde notar, a nossa Planilha, aliada com a nossa capacidade de imaginar criativamente e de ver mentalmente, pode ser um fantástico instrumento para registrarmos na memória qualquer informação que desejarmos. Portanto, faça bom uso desse novo conhecimento e amplie a sua capacidade de aprendizagem a níveis nunca antes imaginados, tornando a sua memória realmente poderosa.

Agora, vamos aproveitar o que já desenvolvemos para desfrutar de outros conhecimentos importantes.

FAÇA REVISÕES PERIÓDICAS

“Qual é o número do seu telefone? Fácil recordar, certo? Isso é porque ele já está devidamente armazenado na memória através de inúmeras repetições. Quer saber como registrar definitivamente uma informação memorizada? Basta usar revisões periódicas e programadas nos seguintes intervalos:

10 minutos depois de memorizar o assunto

24 horas depois

1 semana depois

1 mês depois

A chave para fazer estes revisões é organizar-se de forma que elas possam ser feitas em dois ou três minutos.

Os mapas mentais são ótimos para fazer revisões rápidas e efetivas e tomar notas dos itens principais de uma aula, uma palestra ou leitura. A partir do tema central ou idéia principal, você traça ramos com as idéias secundárias, ternárias e informações relacionadas. Desenhe em letras grandes, no centro da página, a palavra-chave que represente a idéia principal, circundando-a com uma linha grossa. Então, comece o mapa pela parte superior e continue no sentido dos ponteiros do relógio. Veja na figura seguinte um mapa mental sobre o tema “Virtude da Confiança”, que inicia com a conduta, suas divisões e subdivisões, e termina com o fator emocional. Como uma coisa leva a outra, esse encadeamento lógico com o centro será lembrado facilmente, semelhantemente ao que acontece com a nossa Planilha Mnemônica: no cento, o uso do lado direito do cérebro, nas ramificações, o uso do lado esquerdo.

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Usar um marcador amarelo para realçar idéias fundamentais que você deseja transferir definitivamente para memória, é outro modo para fazer revisões rápidas.

Depois de cada sessão de estudo, faça qualquer outra coisa durante 5 ou 10 minutos. Quando você voltar aos seus estudos, revise rapidamente os pontos fundamentais da sessão prévia antes de passar para a próxima etapa de captação das idéias principais. Antes de começar a estudar no dia seguinte, separe alguns momentos para revisar pontos fundamentais anotados no dia anterior. Uma vez por semana, programe algum tempo para revisar os tópicos das semanas anteriores. Igualmente, uma vez por mês, programe uma revisão das lições dos meses anteriores. Sessões de revisões agrupadas deste modo não segue o horário indicado de forma precisa, mas são mais práticas em casos onde um grande número de idéias novas está sendo absorvido. O melhor modo para gravar definitivamente as novas idéias memorizadas é, de fato, fazer repetições organizadas.

Se você não investir algum tempo para revisar o que aprende, você acabará desperdiçando mais tempo com o mesmo assunto para reaprender e memorizar. Além disso, quanto mais informações você transfere para a memória, mais fácil se torna aprender uma nova informação. Em outras palavras, aprender deste jeito é como fazer uma poupança.

Isto acontece pelas seguintes razões:

 Quanto mais você souber, menos tempo você perde ao ler um novo livro.

 Um maior vocabulário de palavras e conceitos permite-lhe entender as idéias transmitidas pelas palavras mais eficazmente. Não tendo que parar para procurar o significado de uma palavra em um dicionário, você terá a vantagem óbvia da velocidade.

Fitas de áudio com o assunto gravado servem muito bem ao processo de revisão. Porque ele pode ser escutado no carro, e é muito mais fácil escutar várias vezes a fita do que ler várias vezes o assunto no livro. A desvantagem é que ainda não tenhamos um modo para realçar alguns pontos da gravação, para que a revisão fique mais seletiva, a não ser que você mesmo grave os tópicos mais importantes, usando um timbre de voz diferente, com uma voz cavernosa. Parece que uma porcentagem muito pequena da população entende o poder de transformar o carro em uma “universidade sobre rodas”, escutando fitas educacionais. Que tal utilizar esse processo? (Se o carro for seu, é lógico!).

SOBRE A MEMÓRIA

1. A memória pode ser melhorada para lembranças se forem corrigidos certos hábitos ou pensamentos, contanto que usemos o seu potencial de forma mais consciente. Lembrar é como ver; a melhoria dessa função não depende do quanto nós a usamos, mas de como a usamos.

2. A primeira e mais importante regra para lembrar-se das informações registradas na memória é: cultive o hábito de prestar atenção naquilo que você deseja lembrar. Esteja seguro de ter uma impressão clara, exata, da face, nome, data, ou fatos que você precisará saber em um momento futuro. Se você desejar lembrar-se de um fato, faça-o significativo para você, interessando-se por ele.

3. Quando nós estivermos aprendendo, não só devemos tentar conseguir uma impressão forte mas obter tantas formas diferentes de impressões quanto for possível. Em outras palavras, devemos fazer conscientemente o que nos propomos a fazer. Devemos evitar o espírito da parcialidade e procurar fazer totalmente o que temos de fazer.

4. Treine a visualização. Ou utilize-se de diagramas ou de quadros do material a ser lembrado, tome notas curtas sobre o assunto que você deseja visualizar.

5. Tenha a intenção de lembrar-se. A mera intenção para lembrar-se põe a mente em uma condição de lembrar, e se você fizer uso deste fato, o material estudando poderá ser recordado entre 20 e 60 por cento a mais do que quando você lê e ouve sem a intenção ativa de lembrar.

6. Pense nisto: Um fato não pertence a você até que você o use. Fazendo uso deste princípio, planeje não gastar mais que a metade do seu período de estudo lendo sua lição. Use a outra metade fazendo algo com o que você aprendeu. Pense no que você estudou, escreva algumas observações sobre o assunto e explique-o para outra pessoa.

7. Memória lógica. Uma das mais importantes ajudas para o processo de lembrança é o hábito de associar imediatamente uma nova idéia com fatos ou idéias que já estão registrados firmemente na mente. Esta associação reavive e fortalece as velhas recordações e reforça a nova informação que se ancora no que já está bem estabelecido em seu mundo mental.

8. Recordando pela força bruta. Nós esqueceremos mais, em média, durante a primeira hora depois de aprender que durante as próximas 24 horas; e nós esqueceremos mais, em média, durante o primeiro dia do que durante os próximos trinta dias. Tudo que ficar retido depois de passados trinta dias, provavelmente poderemos reter na memória, sem muita perda adicional, durante os anos vindouros.

9. A revisão é muito mais efetiva se for feita antes do assunto escapar completamente da lembrança, o que é possível se deixarmos passar um tempo considerável. Nós nos lembraremos melhor se fizermos pequenas pausas entre os períodos de estudo.

10. O quanto devemos estudar? Você deveria estudar para aprender o assunto da maneira mais eficiente possível, regulando o tempo de acordo com os indícios de cansaço que o seu corpo apresenta.

PARA O ESTUDANTE: como aprender

(Adaptado de Ronald O. Ragsdale, University of Utah, como foi impresso em The Teaching Professor, pp 5 - 6, Aug/Sep, 1993.)

O caminho para o sucesso na faculdade pode ser resumido através de duas palavras - Boa Administração. Bons estudantes normalmente têm habilidades para administrar bem.

PREPARANDO-SE PARA AS AULAS

Leitura obrigatória do assunto antes da aula. Por quê?

Você estará suficientemente familiarizado com o material, assim você entenderá a aula mais prontamente.

TOMANDO NOTAS

Tente registrar as idéias principais e os conceitos apresentados na aula.

Tome nota e revise-as imediatamente depois da aula (ou o mais cedo possível). Por quê?

Em uma pesquisa, um grupo que revisou imediatamente depois que aula recordou as informações na metade do tempo gasto por outro grupo de estudantes que não revisou.

Lembrar-se do que se ouve é normalmente mais difícil de lembrar do que o que se leu. Então, tome notas, assim que você terá algo para ler.

Não tente se lembrar de tudo somente através da memorização. Por quê?

Nós precisamos ser seletivos naquilo em que nós memorizamos. William James disse, “A essência de gênio é saber o que negligenciar”.

A memorização só deverá ser feita com o assunto que é compreendido. Por que?

A memorização não deve ser usada como um meio de escapar do esforço para entender. Não procure memorizar o que pode ser relacionado naturalmente com as informações já existentes na mente, mesmo que seja através de argumentos. Use o Sistema Cornell dos cinco R's:

Registre. As idéias significativas e os novos conceitos.

Resuma. Depois da aula, resuma as idéias principais e os conceitos.

Recite. Diga com suas próprias palavras as idéias principais da aula.

Reflita. Pense durante alguns minutos sobre as idéias principais da aula.

Revise. Uma vez por semana, revise as idéias das aulas.

Durante uma aula, faça perguntas a você mesmo. Por que?

Ajuda a manter a sua mente alerta. Ajuda também a procurar respostas na aula. Você precisa ter uma mente inquiridora.

Sempre tenha pelo menos duas perguntas para fazer sobre o assunto que será tratado na classe. Esta é uma das razões para ler o assunto previamente.

FAÇA UM HORÁRIO

A elaboração de um horário é fundamental para o sucesso do estudante. Por que?

Eles são um meio de ganhar tempo extra, tornando-o mais eficiente e ajudando-o a usar pequenos períodos de tempo, que normalmente é perdido sem um horário.

PARTE 3

OUTRAS POSSIBILIDADES MNEMÔNICAS

“A Imaginação é mais importante que o conhecimento.”
Albert Einstein

OBJETIVOS

INFORMAÇÕES GERAIS

Apresentar a ampliação da Planilha para 10 colunas.

Memorizar e lembrar facilmente quaisquer

tipos de informações.

PRIMEIRA POSSIBILIDADE

PLANILHA Nº 2

Com a apresentação desta segunda planilha, desejo apenas mostrar que são pouquíssimos os limites para o poder da memória. Entretanto, aconselho a sua memorização e utilização somente após estar plenamente seguro quanto a anterior.

Abaixo, dou os devidos esclarecimentos a respeito desta beleza.

F

G

H

I

K

101 Paraíso

102 Pá

103 Cimitarra

104 Bandeja

105 Apito

106 Mochila

107 Cruz

108 Giz

109 Cálice

110 Máquina de costura

111 Chicote

112 Enxada

113 Azeite

114 Calçada

115 Calculadora

116 Seringa de injeção

117 Microfone

118 Revólver

119 Cassetete

120 Mangueira

121 Anjo

122 Lixo

123 Luta

124 Garrafa

125Trem

126 Viagem

127 Sofrimento

128 Pó

129 Missa

130 Tecido

131 Sela

132 Arado

133 Panela

134 Poste

135 Supermercado

136 Estetoscópio

137 Alto-falante

138 Rifle

139 Policial

140 Jardim

141 Céu

142 Carroça

143 Corte

144 Copo

145 Cruzamento

146 Calçados

147 Cristo

148 Cabelo

149 Comunhão

150 Camisa

151 Cavalo

152 Canteiro

153 Cozinha

154 Cachorro

155 Carrinho

156 Cama

157 Carro de Som

158 Caubói

159 Camburão

160 Coelho

161 Nuvem

162 Saco de lixo

163 Sangue

164 Vinho

165 Placa

166 Montanha

167 Amor

168 Pente

169 Hóstia

170 Tanque

171 Corrida

172 Regador

173 Fogão

174 Gato

175 Prateleira

176 Travesseiro

177 Comício - Show

178 Delegacia

179 Fórum

180 Cenoura

181 Deus

182 Gari

183 Vencedor

184 Amassador de uvas

185 Sinaleiro

186 Escoteiro

187 Maria

188 Cabeleireiro

189 Monge

190 Lavadeira

191 Cavaleiro

192 Jardineiro

193 Cozinheira

194 Veterinário

195 Funcionário

196 Arrumadeira

197 Político

198 Xerife

199 Juiz

200 EU

Como memorizar a Planilha:

1. Lembre-se da relação da Coluna “F” com a Coluna “E” e note a seqüência da numeração (101, 102, 103, ..., 119, 120). As linhas obedecem ao procedimento já conhecido anteriormente. Como na Coluna “C”, a Coluna “H” também é formada por palavras iniciadas pela letra “C”. E a Coluna “J”, a última, é igualmente composta de gente, terminando com a própria pessoa (EU). A Planilha segue os mesmos padrões da divisão superior e inferior.

2. Agora, vou mostrar a relação existente entre as letras das colunas e sua correspondente relação numérica, para que você possa localizar as células rapidamente:

A B C D E F G H I J

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

água balde cacimba doido elefante feira gelo hotel ilha jato

anum arroz xadrez prato brinco chinês canivete biscoito automóvel pastéis

Associe cada palavra correspondente à letra da coluna com o apelido do número correspondente. Se precisar, inclua na associação as palavras da primeira linha: água - anum - árvore; balde - arroz - terra; cacimba - xadrez - cobra, etc. Assim, você localizará facilmente a coluna, quando necessitar.

SEGUNDA POSSIBILIDADE

MULTIPLICANDO COM OS DEDOS DAS MÃOS

Como ensinar às crianças a tabuada de multiplicação, com dígitos maiores que 5, usando apenas os dedos. A criança torna-se mais poderosa e confiante.

a) Considere cada mão independente da outra, como realmente tem que ser. Só que cada uma deverá ter 10 dedos. Calma, eu explico!

b) A mão aberta, com todos os dedos em pé (estirados), vale 5. Some mais 1 a cada dedo que for dobrado. Isto é, dobrando um dedo, a mão fica valendo 5 + 1 = 6. Assim, uma mão com dois dedos dobrados vale 7 (5+2), com 3, vale 8, com 4, vale 9, e com 5, é claro, vale 10. Isto vale para as duas mãos.

c) Vamos multiplicar 7 x 8. Numa das mãos dobre dois dedos (7) e na outra dobre três (8). Some os dedos dobrados: 2 + 3 = 5. Encontramos a casa das dezenas (50). Multiplique os dedos estirados de uma mão (3) pelos da outra (2) (3 x 2 = 6). Esta é a casa das unidades.

d) Agora, some os resultados: 50 + 6 = 56. Aí está, 7 x 8 = 56.

EXERCÍCIO

Multiplique:

6 x 8 (mão esquerda: 1 dedo dobrado) (mão direita: 3 dedos dobrados)

6 x 9 (mão esquerda: 1 dedo dobrado) (mão direita: 4 dedos dobrados)

7 x 7 (mão esquerda: 2 dedos dobrados) (mão direita: 2 dedos dobrados)

7 x 8 (mão esquerda: 2 dedos dobrados) (mão direita: 3 dedos dobrados)

7 x 9 (mão esquerda: 2 dedos dobrados) (mão direita: 4 dedos dobrados)

8 x 8 (mão esquerda: 3 dedos dobrados) (mão direita: 3 dedos dobrados)

8 x 9 (mão esquerda: 3 dedos dobrados) (mão direita: 4 dedos dobrados)

9 x 9 (mão esquerda: 4 dedos dobrados) (mão direita: 4 dedos dobrados)

10 x 8 (m.e.: 5) (m.d.: 3) — 5 + 3 = 8 (80) + (0 x 2 = 0) — 80 + 0 = 80

TERCEIRA POSSIBILIDADE

COMO “MEMORIZAR” UM CALENDÁRIO

O objetivo desta técnica não é conhecer todos os calendários do século, mas ter na memória o calendário do ano em que você se encontra, a fim de utilizá-lo quando e onde desejar, sem ter que consultar um calendário de papel. Vamos aprender a fórmula!

Técnica (Fórmula)

a) Veja no calendário em que dia da semana cai o 1º de Abril (não é mentira não!), considerando sua seqüência numérica, isto é: Domingo = 1; Segunda-feira = 2; Terça-feira = 3; Quarta-feira = 4; Quinta-feira = 5; Sexta-feira = 6, e Sábado = 7. Por exemplo, o dia 1º de abril de 1999 caiu numa Quinta-feira. Portanto, o dia número 5.

b) Subtraia 1 do 5 e você terá a chave do ano, necessária para o nosso cálculo mental. Neste caso, a chave do ano é 5 - 1 = 4. Fácil, não? Outro exemplo: Qual a chave para o ano 2000? — Olhando o calendário, vemos que o 1º de abril cai num sábado (7), logo: 7-1 = 6. A chave para o ano 2000 é 6.

c) A chave do ano será somada à chave do mês da data considerada. As chaves dos meses, que são dígitos de 0 a 6, deverão ser memorizadas. Para memorizar a relação mês / chave, observe a tabela seguinte:

Mês

Chave

Mnemônica

Janeiro

Fevereiro

Março

Abril

Maio

Junho

Julho

Agosto

Setembro

Outubro

Novembro

Dezembro

1

4

4

0

2

5

0

3

6

1

4

6

O mês 1 do ano

Fevereiro é o mês do carnaval. Os dias de carnaval são 4.

Março lembra MAR; mar lembra jangada, e esta tem 4 lados.

Abril a garrafa. A tampa da garrafa parece um zero.

Maio é o mês dos noivos (2).

O dia de São João é 25 de junho. Junho tem cinco letras.

Julho lembra Júlio, a única pessoa do calendário, uma exceção, portanto, zero.

Agosto: 3 vogais - 3 consoantes.

Véspera do 7 de Setembro, Independência do BRASIL (6 letras).

Outubro, ou tubo. O tubo parece o número 1.

Novembro, nó. Dê um nó em duas cordas. Duas cordas, 4 pontas.

Dezembro, desenho. Desenhe um 6.

Ao ouvir a palavra janeiro, pense: chave 1”; fevereiro: chave 4”; e assim por diante.

Vamos exemplificar com uma data:

Em que dia da semana caiu o dia 26 de outubro de 1999?

(26/10/99) — Antes de tudo, simplifique o número 26, tirando dele todos os múltiplos de 7 (7x3=21) (Uma semana tem 7 dias.) — 26 - 21 = 5. Agora, some este 5 com a chave do mês de outubro (1) e com a chave do ano 99 (4) 5 + 1 + 4 = 10 (tiramos deste os múltiplos de 7, que, neste caso, é o próprio 7 (10 - 7 = 3). Pronto, o resultado é terça-feira).

Vejamos outro exemplo:

Em que dia da semana fica o dia 28 de julho de 1999?

Tire os múltiplos de 7 do 28: 28 - 28 (7x4) = 0

Chave de julho: 0

Chave de 1999 = 4

Resultado: 0 + 0 + 4 = 4 (quarta-feira)

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Truque da “memória fotográfica”

Conhecendo a técnica que acabei de ensinar, você pode simular uma demonstração de poder de memória, afirmando aos seus amigos que é capaz de memorizar qualquer calendário quase instantaneamente, olhando-o apenas uma vez. Por exemplo:

Alguém pede para você memorizar o ano de 1991, entregando-lhe um calendário desse ano. Receba-o e finja concentrar-se, enquanto verifica em que dia do mês caiu o 1º de abril (segunda-feira / 2). Subtraia 1 desse número e encontre a chave de 1991: 2 - 1 = 1. Entregue o calendário e divirta-se com a cara de espanto dos amigos.

Em que dia da semana caiu o dia 7 de setembro de 1991?

(7 - 7 = 0) + 6 + 1 = 7 (7 - 7) = 0 — Sábado

· Note que devemos simplificar por 7 ou por múltiplos de 7, para facilitar a operação.

OBSERVAÇÃO IMPORTANTE - ANOS BISSEXTOS

Se o calendário for de um ano bissexto, antecipe um dia nos resultados encontrados quando o mês solicitado for janeiro ou fevereiro. Para os demais meses o resultado encontrado não é alterado. Por exemplo, se o resultado do cálculo for um sábado, o dia verdadeiro (de janeiro ou fevereiro) será sexta-feira. Vejamos:

O calendário do ano 2000 (que é bissexto — fevereiro tem 29 dias) mostra que o 1º de abril cairá num dia de sábado (7). A chave para 2000 é 7 - 1 = 6. Então, em que dia cai o dia 19 de fevereiro de 2000?

19 - 14 = 5 + 4 + 6 = 15 (- 14) = 1 (domingo)  recua 1 dia: sábado (19/02/2000)

31/01/2000 — 31 (- 28) = 3 + 1 (chave do mês) + 6 (chave para o ano 2000) = 10 (-7) = 3 (terça-feira)  recuamos um dia e o resultado será: segunda- feira.

Relação dos anos bissextos:

1904 - 1908 - 1912 - 1916 - 1920 - 1924 - 1928 - 1932 - 1936 - 1940 - 1944 - 1948 - 1952 - 1956 - 1960 - 1964 - 1968 - 1972 - 1976 - 1980 - 1984 - 1988 - 1992 - 1996 - 2000 - ...

Excetuando o ano de 1900, por causa da mudança de calendário, de 4 em 4 anos, a partir de 1904, todos são bissextos. Fica fácil descobri-los se você atentar para os “anos redondos”, com dezenas pares (1020, 1940, 1960, 1980, 2000) e subtrair ou somar 4. Dois para frente ou dois para trás. Por exemplo:

O ano de 1974 é bissexto?

Resposta: 80 - 4 = 76 - 4 = 72. Logo, 1974 não é ano bissexto. (72 e 76 são bissextos).

TREINE VÁRIAS VEZES ANTES DE FAZER QUALQUER DEMONSTRAÇÃO DE PODER DA MEMÓRIA, PARA CONDICIONAR-SE ÀS CHAVES E AOS CÁLCULOS.

QUARTA POSSIBILIDADE

O SUPERCALCULADOR

Como fazer cálculos mentais de adição, subtração e multiplicação com números de vários algarismos. Obviamente, estes cálculos ajudam a desenvolver o raciocínio lógico, que é função predominante do lado esquerdo do cérebro. A minha intenção é favorecer aos que apresentam dificuldades na elaboração racional e promover a harmonia entre os hemisférios cerebrais.

a) ADIÇÃO

Estamos habituados a fazer somas da direita para a esquerda, num procedimento inverso ao hábito de ler, que é da esquerda para a direita. Isto dificulta a seqüência natural, com a qual está acostumado o nosso cérebro. Vamos agora aprender o que acredito ser o mais fácil e o mais lógico. Somar da esquerda para a direita. Vejamos alguns exemplos:

a1) 38+51+25

Some, de cabeça, as dezenas, começando da primeira parcela:

30 + 50 = 80 — 80 + 20 = 100

Agora some: 100 + 8 = 108 + 1 = 109 + 5 = 114 (Este é o resultado. Tente!)

a2) 293+507+419

200 + 500 = 700 + 400 = 1100 + 90 = 1190 + 0 = 1190 + 10 = 1200

1200 + 3 = 1203 + 7 = 1210 + 9 = 1219 (Resultado)

Tudo deve ser somado de “carreirinha”, um depois do outro, até a última unidade:

200 - 700 - 1100 - 1190 - 1200 - 1203 - 1210 - 1219

a3) 2905+431+1350

2000 - 3000 - 3900 - 4300 - 4600 - 4630 - 4680 - 4785 - 46864686

b) SUBTRAÇÃO

Como na adição, vamos fazer cálculos de subtração da esquerda para a direita. Acompanhe:

b1) 468 - 145

Todos os algarismos do minuendo são maiores que os do subtraendo.

Proceda assim:

Subtraia as centenas:

400 - 100 = 300 (guarde este resultado na memória)

Subtraia as dezenas:

60 - 40 = 20 (some este resultado com o anterior: 300 + 20 = 320)

Subtraia as unidades:

8 - 5 = 3 (some este resultado com 320, que dá: 323)

Logo, 468 - 145 = 323.

b2) 63- 47

No minuendo tem algarismo menor (3) que no subtraendo (7).

Proceda assim:

Subtraia as dezenas: 60 - 40 = 20

(some este resultado com a unidade menor: 20 + 3 = 23 e subtraia a outra unidade (7) deste resultado: 23 - 7 = 16)

Logo, 63 - 47 = 16.

b3) 846- 372

Acompanhe o processo:

800 - 300 = 500

500 + 40 = 540

540 - 70 = 470

470 + 6 = 476

476 - 2 = 474 (Resultado)

c) MULTIPLICAÇÃO

Agora, faremos os cálculos cruzando os fatores. Acompanhe:

c1) 52 x 25

Multiplique as dezenas: 50 x 20 = 1000 (guarde este resultado)

Multiplique a dezena superior com a unidade inferior: 50 x 5 = 250

Some os dois resultados: 1000 + 250 = 1250 (guarde)

Multiplique a unidade superior com a dezena inferior: 2 x 20 = 40

Some com o resultado anterior: 1250 + 40 = 1290 (guarde)

Multiplique as duas unidades: 2 x 5 = 10

Some com o resultado anterior: 1290 + 10 = 1300 (Resultado final)

c2) 642 x 465

600 x 400 = 240000 (multiplique sem os zeros e acrescente-os depois)

600 x 60 = 36000 (240000 + 36000 = 276000) (guarde)

600 x 5 = 3000 (276000 + 3000 = 279000) (guarde)

40 x 400 = 16000 (279000 + 16000 = 295000) (guarde)

40 x 60 = 2400 (295000 + 2400 = 297400) (guarde)

40 x 5 = 200 (297400 + 200 = 297600) (guarde)

2 x 400 = 800 (297600 + 800 = 299200) (guarde)

2 x 60 = 120 (299200 + 120 = 298520) (guarde)

2 x 5 = 10 (299320 + 10 = 298530) Resultado final

Outras formas de multiplicar:

16 x 25 =

Divida o 16 por 2 e dobre o 25:

8 x 50 = 400

32 x 45 = (divida por 2 e dobre)

16 x 90 = (para facilitar, desmembre o 16: .... 10 + 6)

(10 x 90 + 6 x 90) =

900 + 540 = 1440 (some da direita para a esquerda)

51 x 16 =

Dobre o primeiro e divida o segundo por 2:

102 x 8 = 816

 Um método rápido para multiplicar por 25: Divida o número por 4 e acrescente dois zeros.

16 x 25 =

16 : 4 = 4 ..... 400

 Ao multiplicar por 50, divida o número por 2 e acrescente dois zeros.

38 x 50 =

38 : 2 = 19 .... 1900

Invente exemplos e treine, se isto for do seu interesse, é claro!

QUINTA POSSIBILIDADE

MEMORIZAÇÃO DE NOMES E FISIONOMIAS

Antes de apresentar a técnica, desejo evidenciar que a memorização de nomes e fisionomias de pessoas que nos são apresentadas ou que somos levados a conhecer, depende, fundamentalmente, do nosso interesse por essa pessoa, seja no sentido social, cultural, educacional, profissional, comercial, sentimental, etc.

É o interesse que desperta a nossa atenção e observação, além de proporcionar uma concentração natural do momento. Isto é o que deve acontecer, por exemplo, com um professor no primeiro dia de aula, no primeiro contato com os alunos.

Técnica

Utilize as colunas da Planilha, conforme o número de pessoas. Se for apenas uma apresentação social, onde o número de pessoas é pequeno, utilize a coluna “F” (101, 102, ...).

Associe a primeira pessoa apresentada com a palavra da célula 101F (espingarda), vendo uma imagem mental da espingarda com a pessoa. Se a pessoa tiver alguma característica física que chame a atenção ou esteja usando, no momento, alguma roupa extravagante, faça com que isto seja evidenciado.

Certifique-se de que entendeu bem o nome da pessoa, repetindo-o duas ou três vezes durante a conversa. Imagine uma imagem para representar o nome, um indício serve, contanto que seja consciente. Se você lida constantemente com pessoas, sugerimos que você tenha uma base de dados com símbolos ou palavras imagináveis que representem nomes de pessoas. Por exemplo:

PEDRA para representar PEDRO

LUZ (lâmpada acesa) para representar LUÍS ou LUÍSA

CARRO para representar CARLOS

MAR para representar MARIA ou MÁRIO

HONDA (a moto) para representar RONALDO

PSIU! Para representar SÍLVIO ou SÍLVIA

CRISTA para representar CRISTIANE, CRISTIANO ou CRISTINA (só mude o tamanho da crista)

Existem muitos sobrenomes que, por si mesmos, indicam algo fácil de ser visualizado, como Ferro, Oliveira, Coelho, Leite, Aguiar, Neves, Peixoto, Ferreira, Lima, Cordeiro, etc., mas não é comum, no Brasil, chamarmos uma pessoa pelo sobrenome, por isto temos que inventar uma forma de memorizar os primeiros nomes, que, na grande maioria, são palavras específicas para seres vivos, difíceis de lembrar alguma coisa. Como você visualizaria os seguintes nomes:

Francisco, Donizete, Adelmo, Flaudízio, Zanoni, Ísis, Milton, Wagner, Alice, Damião, Rodolfo, etc.

As palavras sublinhadas são mais comuns, podendo ser inventado um símbolo para cada um, mas os demais nomes são pouco comuns. Para estes, a “coisa” complica ..., mas vamos tentar!

CISCO para FRANCISCO

MIL (dólares) para MILTON (pode ser usado “milho”)

VAGÃO (de trem) para WAGNER

ALHO para ALICE

CAMINHÃO para DAMIÃO

DANONE (iogurte) para ZANONI

2 letras “I” para ÍSIS (pode ser usada a figura da deusa egípcia)

ADEUS para ADELMO

FLAUTA para FLAUDÍZIO

DONO para DONIZETE (mas se você conhecer uma D. Ivete...)

Em resumo, o importante é inventar conscientemente algo que, ao ser associado com a pessoa, lembre o seu nome. Pode ser algo absurdo, ilógico, engraçado, tétrico, incomum, contanto que funcione para você. Vou dar um exemplo:

Imagine que você é apresentado a uma pessoa chamada JOÃO, que tenha cabelos muito compridos, queixo comprido, nariz de panela e usa óculos muito grossos, uma camisa vermelha quadriculada, em completa desarmonia com a calça e sapatos brancos.

De “chofre”, o que mais chamou sua atenção? Os cabelos ou a camisa? O nariz ou os sapatos? O queixo ou os óculos?

A resposta a esta pergunta é pessoal e intransferível, pois cada pessoa observa de maneira própria e exclusiva. Mas digamos que você escolheu os sapatos brancos, extravagantes, em sua opinião. Então, daqui para frente, em sua memória, essa pessoa será o “João dos Sapatos Brancos”, mesmo que amanhã passe a usar sapatos pretos. Isto é, a imagem será conservada em sua mente como “João dos Sapatos Brancos”.

Depois destas explicações, utilizemos a técnica:

Imagine o JOÃO no PARAÍSO derrubando um JAMBO com o seu SAPATO BRANCO. (“Jambo” é o símbolo de “João”) — Se não gostou desta besteira, tente inventar uma pior.

Vamos escolher alguns nomes ali de cima para dar outros exemplos. Veja na tabela:

COLUNA F

CARACTERÍSTICA

NOME

GANCHO

ASSOCIAÇÃO

Paraíso

Cimitarra

Bandeja

Apito

Mochila

Cruz

Giz

Cálice

Sapatos brancos

Orelhas de abano

Vestido violeta

Piscando os olhos

Barriga grande

Gravata de bolinhas

Pescoço comprido

Paletó verde

Dentes grandes

João

Francisco

(Sr. Francisco Orelha de Abano)

Maria

(Sra. Maria Vestido Violeta)

Pedro

(Pedro Pisca-Pisca)

Flaudízio

(Sr. Flaudízio Barrigudo)

Mauro

(Sr. Mauro Cara de Mau)

Célia

(Srta. Célia Pescoço Comprido)

Inácio

(Inácio Paletó Verde)

Cristiane

(Srta. Cristiane Dentuça)

Jambo

Cisco

Mar

Pedra

Flauta

Mau

Sela

Hino

Crista

Paraíso - Sapato - Jambo

Tirando um cisco da orelha com uma pá.

Entrando no mar com um vestido violeta e uma cimitarra na mão.

O Pedro tira uma bandeja do olho que está piscando.

O Flaudízio toca a flauta e um apito, enquanto bate na barriga.

Uma mochila no lugar da gravata do Mauro, que faz uma cara de mau.

A Célia põe uma sela no pescoço e ajoelha-se diante de uma cruz.

O Inácio, de paletó verde, sujo de giz, cantando o Hino Nacional.

A Cristiane com uma crista vermelha na cabeça e um cálice preso nos dentes.

Logicamente, você só necessita associar com os nomes da coluna se posteriormente for precisar saber da seqüência correspondente, caso contrário, exclua a coluna das associações.

Agora, basta pensar em cada uma das palavras da coluna para lembrar do restante. Depois, ao encontrar-se outra vez com aquela senhora que entrou no mar com o vestido violeta e uma cimitarra, vai lembrar que ela é a Sra. Maria. Não tem erro. É tiro e queda!

É estranho, mas a memória gosta dessas coisas ... e a pessoa apresentada não precisa saber o que você pensou a seu respeito.

EXERCÍCIO:

Invente “ganchos” para os seguintes nomes:

Jane

Elizabete

Conceição

Marta

Valder

Valter

Júlio

Alex

Lucílio

Alden

Washington

George

Ênio

Irene

Juvenal

Ana

Tiago

Luciana

Bruno

Sara

Maurício

André

Nelson

Tânia

José

Marconi

Mateus

Alécia

Oliveiros

Hugo

Frederico

Alzira

Edson

Telma

Aline

Fábio

Marcos

Jônatas

Regina

Edvaldo

2. Treine observando uma revista ilustrada, onde você possa ver pessoas e nomes, associando-as com a primeira Coluna da Planilha e acrescentando outras informações nas linhas correspondentes. Se desejar, inclua o número da página, utilizando uma das técnicas ensinadas anteriormente.

SEXTA POSSIBILIDADE

MEMORIZAÇÃO DA TABELA PERIÓDICA

DOS ELEMENTOS QUÍMICOS

Antes de tudo, devo presumir que se você deseja memorizar esta tabela é porque já está estudando Química e que deve ter lido, pelo menos uma vez, os nomes esquisitos aí colocados. Na verdade, só existem duas razões para ler este item: 1) Necessidade de aprender. 2) Curiosidade de entender o método. Bem, em todo o caso, a questão do interesse é um problema que só você pode resolver. Aviso, de antemão, que este assunto é mais comprido do que uma semana de fome, apesar de eu considerá-lo simples e (he, he, he) ... divertido!

Vamos fazer coincidir os nomes dos elementos químicos da Tabela Periódica com a nossa Planilha, conforme podemos ver abaixo. O número atômico de cada elemento coincide com o número existente em cada célula da nossa Planilha. Por exemplo: o Hidrogênio tem o número atômico 1 e encontra-se na célula 1; o Carbono tem número atômico 6 e está na célula 6, e assim por diante.

Note que o Hidrogênio está no lugar da árvore, o Hélio no lugar do interruptor, etc. Evidentemente, não vamos associar esses nomes com as palavras da nossa Planilha, porque a maioria não pode ser visualizada, como um tal de disprósio, por isto precisamos de uma palavra ou um símbolo, ou ainda, um indício que represente cada um, ou, pelo menos, nos dê uma pista de como chegar lá. Que tal “depósito” para aquele palavrão?

A

B

C

D

E

F

01 Hidrogênio

02 Hélio

03 Lítio

04 Berílio

05 Boro

06 Carbono

07 Nitrogênio

08 Oxigênio

09 Flúor

10 Neônio

11 Sódio

12 Magnésio

13 Alumínio

14 Silício

15 Fósforo

16 Enxofre

17 Cloro

18 Argônio

19 Potássio

20 Cálcio

21 Escândio

22 Titânio

23 Vanádio

24 Cromo

25 Manganês

26 Ferro

27 Cobalto

28 Níquel

29 Cobre

30 Zinco

31 Gálio

32 Germânio

33 Arsênio

34 Selênio

35 Bromo

36 Criptônio

37 Rubídio

38 Estrôncio

39 Ítrio

40 Zircônio

41 Nióbio

42 Molibdênio

43 Tecnésio

44 Rutênio

45 Ródio

46 Paládio

47 Prata

48 Cádmio

49 Índio

50 Estanho

51 Antimônio

52 Telúrio

53 Iodo

54 Xenônio

55 Césio

56 Bário

57 Lantânio

58 Cério

59 Praseodímio

60 Neodímio

61 Proméssio

62 Samário

63 Európio

64 Gadolíneo

65 Térbio

66 Disprósio

67 Hólmio

68 Érbio

69 Túlio

70 Itérbio

71 Lutécio

72 Háfnio

73 Tantânio

74 Tungstênio

75 Rênio

76 Ósmio

77 Irídio

78 Platina

79 Ouro

80 Mercúrio

81 Tálio

82 Chumbo

83 Bismuto

84 Polônio

85 Astatino

86 Radônio

87 Frâncio

88 Rádio

89 Actínio

90 Tório

91 Protactíneo

92 Urânio

93 Neptúnio

94 Plutônio

95 Amerício

96 Cúrio

97 Berquélio

98 Califórnio

99 Einstênio

100 Férmio

101 Mendelévio

102 Nobélio

103 Lawrêncio

104 Ruterfórdio

105 Dubnium

106 Seaborgium

107 Bohrium

108 Hassium

109 Meitnerium

Memorize primeiro a primeira coluna, como você fez ao iniciar este aprendizado. Está lembrado? Depois eu digo como fazer com as outras colunas! Vamos lá, aprenda bem as palavras-gancho que ensinarei a seguir, substituindo as que não forem adequadas à sua compreensão pelas de sua escolha.

A IDÉIA BÁSICA É DAR SIGNIFICADO AO QUE NÃO TEM SENTIDO.

SUBSTITUIR, CONSCIENTEMENTE, AS PALAVRAS ABSTRATAS POR IMAGENS OU SÍMBOLOS QUE VOCÊ CONHEÇA BEM E QUE POSSAM SER FACILMENTE VISUALIZADOS!

USAR A IMAGINAÇÃO!

VALORIZAR AS COISAS SIMPLES E TOLAS, EIS UMA ARTE VERDADEIRA!

PALAVRAS-GANCHO

A

B

C

D

E

F

01 Hidroginástica

02 Hélice

03 Litro

04 Berimbau

05 Borocoxô

06 Carbono

07 Anita, a gênio

08 Máscara

09 Creme dental

10 Neon (lâmpada)

11 Soda

12 Leite de magnésia

13 Alumínio (panela)

14 Silêncio

15 Fósforo

16 Enxofre

17 Cloro

18 Argola

19 Pote

20 Calça

21 Escada

22 Titãs

23 Vampiro

24 Cromo

25 Manga

26 Ferro

27 Cobra (s)

28 Níquel

29 Cobre (v)

30 Zico

31 Galo

32 Germânico

33 Ar

34 Sereno

35 Bronca

36 Gripe

37 Rubi

38 Estronca

39 Hi, tio!

40 Zirco

41 Ninho

42 Molejo

43 Tecnologia

44 Rute

45 Roda

46 Palácio

47 Prata (castiçal)

48 Caderno

49 Índio

50 Estranho

51 Diante do demônio

52 Tela

53 Iodo

54 Xente

55 César

56 Barro

57 Lanterna

58 Sério

59 Prazer

60 Neo (bebê)

61 Promessa

62 Seu Mário

63 Europa

64 Gado

65 aTé

66 Disproporcional

67 Holmes

68 Ébrio

69 Túlio

70 Icterícia

71 Luta

72 Rafael

73 Tantã

74 Dunga

75 Reina

76 Osman

77 Íris

78 Plá

79 Ouro

80 Mercúrio

81 Talo

82 Chumbo

83 Bis, mudo

84 Pó

85 Astro Tinoco

86 Radar

87 Francês

88 Rádio

89 Acne

90 Tora

91 Prótese

92 Urrando

93 Netuno

94 Pluto

95 América

96 Curió

97 Branquelo

98 Califa

99 Einstein

100 Ferido

101 Emende e leve

102 Nobel

103 Louro

104 Rute de Ford

105 Do Bino

106 Se abro

107 Oriundo

108 Assa

109 “Meitiroso”

É fundamental ver cada imagem mental dos “ganchos” da maneira mais nítida possível, fazendo-as participar de ambientes verdadeiros e vivos.

Alguns desses “ganchos” carecem de explicação para a formação de imagens. Se alguns deles não são adequados para você, invente outros melhores. Vejamos alguns confusos:

05 - Borocoxô: Pessoa fraca, mole.

08 - Máscara lembra a máscara de oxigênio, mas você imaginar o “Mascara” do filme.

22 - Titãs: O grupo musical. - Segundo a mitologia grega, Titã é nome de cada um dos gigantes que quiseram escalar o céu e destronar Júpiter. - Pessoa ou coisa gigantesca. (Escolha um.)

29 - Cobre (verbo cobrir)

32 - Germânico: Um alemão.

38 - Estronca: Escora de barreira ou de parede para que esta não desabe.

40 - “Zirco”: É “circo”, quando alguém fala gripado.

42 - “Molejo”: Ginga

54 - “Xente”; É “gente” na linguagem nordestina.

63 - Europa: Se for preciso, imagine o mapa da Itália (em forma de bota).

66 - “Disproporcional”: É a maneira errada de escrever “desproporcional”.

70 - “Inté”: A maneira errada de dizer “até”. (Aqui, errar pode valer a pena.)

78 - “Plá”: É o som de um tapa.

87 - Francês: Imagine um francês famoso.

95 - América: Imagine o presidente americano.

Vamos memorizar a Coluna 1

1 - Imagine a árvore fazendo hidroginástica (numa piscina).

2 - Um interruptor com uma hélice.

3 - Um litro enorme no topo da Pirâmide.

4 - Um berimbau sobre a mesa, tocando sozinho.

5 - Uma luva mole, toda borocoxô.

6 - Um selo colado num papel carbono.

7 - Anita, a gênio, dentro de uma sepultura.

8 - Imagine o Máscara brincando com um autorama.

16 - Uma barra de chocolate com cheiro de enxofre.

17 - Despeje cloro sobre a fita k-7.

18 - Um anel com uma argola pendurada.

19 - Na cena da novela aparece um enorme pote: “O Potentado”.

20 - Sua calça está cheia de cigarros.

Reveja mentalmente todas as 20 cenas, relacionando cada uma com o respectivo elemento químico, como “Anita, a gênio” com Nitrogênio. Repita algumas vezes, até ter certeza de assimilou direitinho todas as associações. Peça a ajuda de alguém para “testá-lo”. Reforce as associações que não foram lembradas.

Após aprender os elementos químicos da primeira coluna (número atômico de 1 a 20), faça as seguintes relações, imaginando-as da maneira mais clara possível:

1. HIDROGINÁSTICA - Escada - Ninho - Promessa - Talo - Emende e leve

 Imagine-se saindo de uma sessão de hidroginástica, subindo uma escada até chegar em um ninho muito grande, onde você promete ao pássaro tirar apenas um talo, então o pássaro diz: “Pegue dois, emende e leve”.

ORIENTAÇÃO 1 - Veja esta cena boba na tela da mente, da forma mais completa possível, sem “cortes”. Quando ela estiver bem clara, associe cada “gancho” com o nome do respectivo elemento químico. Repita algumas vezes e, quando tiver certeza de já sabe tudo, passe para a próxima associação. Em seguida, associe cada “gancho” com a palavra correspondente em cada célula. Por exemplo: Escada com Terra; Ninho com Cobra; etc. Isto reforçará a memorização!

2. HÉLICE - Titãs - Mole - Seu Mário - Chumbo - Nobel

 Os Titãs chegam pendurados na hélice de um helicóptero e descem cheios de “molejo”, provocando o “Seu” Mário, que, chateado, enche-os de chumbo e exige o prêmio Nobel por isso.

ORIENTAÇÃO 2 - É a mesma da Orientação 1. O mesmo vale para todos os itens.

3. LITRO - Vampiro - Tecnologia - Europa - Bis, mudo - Louro

 De um pequeno litro sai um vampiro silencioso, com dentes de alta tecnologia que comprou na Europa, e ouve alguém gritar: “Bis, mudo”. Ele olha e vê um louro entusiasmado com a sua façanha de sair do litro.

4. BERIMBAU - Cromo - Rute - Gado - Pó - Rute de Ford

 Vejo um belo berimbau cromado sendo tocado pela Rute, para tanger o gado do . Em seguida, vemos a Rute de Ford, toda elegante.

5. BOROCOXÔ - Manga - Roda - Tela - Astro Tinoco - do Bino

 Todo borocoxô, você chupa uma manga sentado numa roda, pensando até no astro Tinoco, irmão do Bino.

6. CARBONO - Ferro - Palácio - “Disproporcional” - Radar - Se abro

 Esfregue o carbono no ferro que está no portão do enorme palácio, “disproporcional” em relação ao ambiente, para que ele sirva de radar. Se abro o portão ...

7. ANITA, A GÊNIO - Cobra - Prata - Holmes - Francês - Oriundo

Anita, a gênio, vê uma cobra enrolada num castiçal de prata e chama o Sherlock Holmes e um francês baixinho, oriundo da França para explicar isso.

8. MÁSCARA - Níquel - Caderno - Ébrio - Rádio - Assa

Máscara joga um níquel (moeda) no caderno de um ébrio que ouve um rádio, enquanto assa alguma coisa.

9. CREME DENTAL - Cobre - Índio - Túlio - Acne - “Meitiroso”

· Você pega um creme dental com flúor e cobre um índio que está com o Túlio (jogador de futebol), que tem o rosto cheio de acne e que grita: “meitiroso”.

10. NEON - Zico - Estranho - Icterícia - Tora

· Uma lâmpada neon ilumina o Zico (jogador) que conversa com um estranho com icterícia (a pela toda amarela) e que está sentado numa tora de madeira.

11. SODA - Galo - Diante do demônio - Luta - Prótese

· Você toma uma soda, enquanto observa um galo diante do demônio preparando-se para uma luta por causa de uma prótese dentária. (Os dentes do galo.)

12. LEITE DE MAGNÉSIA - Germânico - Tela - Rafael - Urrando

· Você dá Leite de Magnésia a um alemão (germânico) que olha uma tela de Rafael (pintor), urrando de dor.

13. ALUMÍNIO - Ar - Iodo - Tantã - Netuno

· Você pega uma panela de alumínio no ar, cheia de iodo, jogada por um tantã (doido) que diz ser Netuno, o deus do mar.

14. SILÊNCIO - Sereno - “Xente” - Dunga - Pluto

· Em silêncio, sob o sereno da noite, muita xente (gente) olha o Dunga brincando com o Pluto.

15. FÓSFORO - Bronca - César - Reina - América

· Você acende um fósforo e leva uma bronca do César (o imperador romano) que reina autoritariamente na América.

16. ENXOFRE - Gripe - Barro - Osman - Curió

· Você toma enxofre dizendo que é bom pra gripe e joga barro no Osman, porque ele matou o Curió (pássaro pequeno).

17. CLORO - Rubi - Lanterna - Íris - Branquelo

 Você põe cloro num rubi e joga tudo dentro de uma lanterna para observar a íris dos olhos de um branquelo.

18. ARGOLA - Estronca - Sério - “Plá” - Califa

 Você encontra uma argola numa estronca, fica sério e faz plá (mete a mão) na cara do Califa de Bagdá.

19. POTE - Hi, tio - Prazer - Ouro - Einstein

 Você vê algo no fundo do pote, pega e diz: Hi, tio tenho o prazer de dizer ao senhor que encontrei o ouro de Einstein.

20. CALÇA - “Zirco” (Circo) - Neo - Mercúrio - Fórmica

 Você veste a calça e vai para o zirco com o Neo (bebê) ainda todo sujo de mercúrio, porque está ferido.

Após memorizar todos os itens, confira na Tabela Periódica toda a seqüência, atentando para a sua estrutura, que difere, evidentemente, da maneira como está construída a nossa. Entretanto, o número atômico é coincidente. Falta aprender como memorizar mais algumas coisinhas na Tabela, como a classificação por famílias. Vejamos:

Estudo da Tabela Periódica

Observando a Tabela Periódica, vemos que ela é organizada cientificamente, com padrões que facilitam a compreensão de seu funcionamento. Acompanhe!

a) As filas verticais são as famílias ou grupos (1-A; 2-A, etc.), denominadas da seguinte forma:

1-A. Família dos Metais Alcalinos (H, Li, Na, K, Rb, Cs, Fr)

2-A. Família dos Metais Alcalinos Terrosos (Be, Mg, Ca, Sr, Ba, Ra)

3-A. Família do Boro (B, Al, Ga, In, Ti)

4-A. Família do Carbono (C, Si, Ge, Sn, Pb)

5-A. Família do Nitrogênio (N, P, As, Sb, Bi)

6-A. Família dos Calcogênios (O, S, Se, Te, Po)

7-A. Família dos Halogênios (F, Cl, Br, I, At)

8-A. Família dos Gases Nobres (He, Ne, Ar, Kr, Xe, Rn) — Conhecida como Família 0.

b) A distribuição dos elétrons em cada átomo dos elementos químicos é feita em sete camadas, de dentro para fora, denominadas pelas letras K, L, M, N, O, P E Q, onde K e Q têm, cada uma, no máximo 2 elétrons; M e P = têm no máximo 18 elétrons; N e O = têm no máximo 32 elétrons (O “L” está isolado e tem no máximo 8 elétrons):

c)

K

L

M

N

O

P

Q

2

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8

18

32

32

18

2

Este é um intrometido!

Para memorizar, observe que os dois extremos (K e Q) valem 2. Dê um anel (18) à sua Mãe e outro ao seu Pai. Uma galinha (32) Nanica põe Ovos. A EVa (8) é linda.

d) Conhecendo o número máximo de elétrons em cada camada, podemos saber de quantas camadas é formado cada átomo do elemento e de quantos elétrons existem na última camada, já as anteriores devem estar “cheias”, isto é, com o número máximo. Também fica fácil conhecermos o número atômico da seqüência familiar. É importante conhecer primeiro o “cabeça” da família. Vamos ver a Família 1-A, que começa com o Hidrogênio (o “cabeça”, que é chegado a uma bebida alcoólica - alcalinos), que tem apenas 1 elétron e, conseqüentemente, uma camada. Note que a única família completa, com 7 elementos, é a 1-A. As famílias 2-A e 0 têm 6 elementos cada uma, e as demais famílias “A” têm 5 elementos cada. Observe a Tabela, sem considerar ainda as famílias de série “B”.

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Para uma melhor compreensão, vou transcrever parte do texto explicativo sobre este assunto do livro de Química de Novo Telecurso 2º Grau (Aula 23 - A distribuição dos elétrons; 144 a 181):

A Distribuição dos Elétrons

A - Um modelo para representar o átomo

...

Vamos descrever aqui um modelo que não é o mais completo, mas que permite explicar várias propriedades de um grande número de elementos químicos. De acordo com esse modelo, os elétrons ocupam apenas determinados níveis (camadas) de energia em torno do núcleo. Cada nível de energia corresponde a uma região ao redor do núcleo atômico. Esses níveis de energia são indicados por letras maiúsculas: K, L, M, N, O, P e Q. Quanto mais afastado está um elétron do núcleo, maior seu nível de energia. (O nível K fica mais próximo do núcleo do átomo.)

Ainda segundo esse modelo, em cada nível de energia existe um número máximo de elétrons.

Na tabela 1 está indicado o número máximo de elétrons detectado em cada nível de energia nos átomos dos elementos químicos conhecidos.

Tabela 1

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Observe que são 7 níveis de energia. Não se conhecem átomos naturais ou artificiais com número suficiente de elétrons para ocupar, em condições normais, outros níveis de energia além desses.

Os átomos de hidrogênio (H), elemento de número atômico 1 (Z = 1), quando neutros e isolados, têm seu único elétron no mais baixo nível de energia, isto é, no nível K.

Os átomos de hélio (He), elemento de número atômico 2, no estado fundamental têm seus dois elétrons no nível de energia K.

Considera-se que um átomo está em seu estado fundamental quando está eletricamente neutro e isolado, sem interações com outros átomos.

Já o lítio (Li), de Z = 3, tem os seus elétrons distribuídos assim: 2 no nível K e 1 no nível L. Essa distribuição eletrônica pode ser representada assim: 3Li K=2 L=1. (2 + 1 = 3)

No magnésio (Mg) com Z = 12, os elétrons estão assim distribuídos: 12Mg K=2 L=8 M=2 (2+8+2 = 12).

A distribuição eletrônica no caso do enxofre (S) com Z = 16, é: 16S K=2 L=8 M=6.

O estudo da distribuição eletrônica nos elementos químicos conhecidos revela uma regularidade nessa distribuição que explica muitas das propriedades químicas de cada elemento químico.

Mostraremos a seguir alguns aspectos dessa regularidade num grupo de elementos químicos chamados elementos representativos.

Os elétrons de um átomo em seu estado fundamental ocupam os mais baixos níveis de energia.

Assim, vimos que o único elétron do hidrogênio (H) ocupa o nível K e não o nível L ou qualquer outro. O nível K é o de mais baixa energia.

No caso do lítio (Li), um dos elétrons está no nível L porque o nível K não comporta mais de 2 elétrons.

No magnésio (Mg), 2 elétrons estão no nível M enquanto que os níveis K e L, de mais baixa energia, estão com o número máximo de elétrons — 2 e 8, respectivamente.

O nível de maior energia de um átomo nunca apresenta mais que 8 elétrons.

Nos elementos representativos, esse nível de energia é sempre o mais externo, sendo chamado de nível de valência. (GRAVE ESTA INFORMAÇÃO, POIS ELA É MUITO IMPORTANTE!)

Vejamos, por exemplo, a distribuição eletrônica do potássio (K), de Z=19: 19K K=2 L=8 M=8 N=1.

Embora o nível de energia M comporte 8 elétrons, como está indicado na tabela 1, no potássio esse nível não contém 9 elétrons e sim 8. Nesse caso, então, o nível de valência é o N e contém 1 elétron.

Um outro exemplo: o rubídio (Rb), de Z=37. 37Rb K=2 L=8 M=18 N=8 O= 1.

Embora o nível N possa conter 32 elétrons, os 9 elétrons mais externos do rubídio estão distribuídos entre esse nível e o imediatamente superior — 8 elétrons no nível M e 1 no nível O.

Observe que o rubídio, no nível M contém o número máximo de elétrons — 18. Nesse caso, porém, este nível não é o nível de valência.

Veja ainda, como exemplos dessa regularidade, as distribuições eletrônicas dos átomos dos elementos antimônio (Sb), de Z=51, e rádio (Ra), de Z=88.

51Sb K=2 L=8 M=18 N=18 O=5

88Ra K=2 L=8 M=18 N=32 O=18 P=2

Observe que nos átomos de rádio (Ra), o nível N estaria com 32 elétrons, mas nesse caso N é interno.

No caso do antimônio (Sb), o nível N estaria com 23 elétrons (18 + 5) e, portanto, com menos elétrons que o número máximo, mas os dados experimentais mostram que esses elétrons se distribuem entre os níveis N e O e o nível de valência contém menos de 8 elétrons.

Assim, os dados experimentais mostram que o número máximo de elétrons contidos em cada nível de energia é o indicado na tabela 1, desde que esses níveis não sejam os mais externos. Demonstram também que os elétrons, nos elementos representativos, se distribuem de tal maneira que nos níveis de valência nunca há mais de 8 elétrons.

B - Agrupando os elementos por semelhança

Falamos em elementos representativos, mas quais são esses elementos? E os outros elementos como são chamados? Que os elementos representativos têm de semelhante? E os outros elementos formam um único grupo?

Essas questões são relativas à classificação dos elementos químicos. Classificar significa agrupar semelhantes. São conhecidos mais de 100 elementos químicos que diferem entre si, basicamente, pelo número de prótons que têm no núcleo. Apesar disso, existem muitos grupos de elementos com propriedades químicas semelhantes. Essas semelhanças foram sendo descobertas aos poucos e classificadas em um quadro chamado Classificação Periódica dos Elementos Químicos ou simplesmente Tabela Periódica. (Veja em um livro de Química a Tabela completa.)

Cada coluna (vertical) da Tabela Periódica constitui uma família (como já vimos), indicada por um número e uma letra. Os elementos representativos incluem os que pertencem às famílias 1-A, 2-A, 3-A, 4-A, 5-A, 6-A, 7-A e 0 (zero) ou 8-A.

...

Na Tabela Periódica, os elementos químicos de uma mesma linha horizontal constituem um período. Um período é formado por elementos químicos que têm os elétrons distribuídos nos mesmos níveis de energia. Por exemplo, os elementos hidrogênio e hélio pertencem à primeira linha horizontal da Tabela Periódica. Eles pertencem ao primeiro período. Os elétrons de seus átomos ocupam o nível K de energia, que pode conter, no máximo, 2 elétrons. (1H K=1; 2He K=2)

Os elementos do segundo período (segunda linha) ocupam dois níveis: K e L. Observe a distribuição:

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Observe que a Tabela Periódica é constituída de um sistema de coordenadas para localizar o período e a família de um elemento químico. A linha horizontal fornece o período e a coluna indica a família do elemento. Por exemplo, a posição do elemento químico silício (14Si) na Tabela Periódica é: 3ª linha - Coluna 4A.

Portanto, o Si pertence ao 3º Período e à Família 4A. Confira!

Mas você pode deduzir a que período ou família pertence um determinado elemento químico, mesmo sem dispor da Tabela Periódica. Isso é possível conhecendo a distribuição eletrônica dos átomos do elemento. Para conhecer o período basta contar quantos níveis de energia estão ocupados pelos elétrons do elemento químico. Veja:

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Conhecendo a distribuição eletrônica dos átomos de um elemento , também conheceremos a qual Família A ele pertence. Por exemplo, o elemento representativo estrôncio (Sr), de Z=38 (2 - 8 - 18 - 8 - 2) possui 2 elétrons de valência, portanto ele pertence à Família 2-A e ao quinto período.

Resumindo: sabendo quantos elétrons de um elemento representativo há no nível de valência, você pode saber a que família ele pertence, sabendo por quantos níveis (ou camadas) de energia os seus elétrons estão distribuídos, você descobre qual é o período a que o elemento químico pertence.

Por outro lado, conhecendo a que família e período pertence um determinado elemento representativo, podemos saber qual é o seu número atômico. Por exemplo, o elemento fósforo (P) pertence ao 3º Período e à Família 5-A; quantos elétrons possui um átomo neutro desse elemento?

Se pertence à família 5-A, apresenta 5 elétrons de valência. Se pertence ao 3º período, esses elétrons de valência estão no 3º nível de energia (M). E os dois outros níveis mais internos contêm o número máximo de elétrons (15P 2 - 8 - 5) .

Portanto, os átomos neutros de fósforo possuem 15 elétrons e seu número atômico é 15 (Z=15).

Estas informações são importantes para o estudante de Química (e de memorização), pois elas mostram a lei fundamental do aprendizado: a ORGANIZAÇÃO. Baseados na organização, podemos encontrar uma forma para memorizar sem muito esforço as novas informações, independentemente do assunto que estudarmos.

Dito isto, vou concluir este tópico, ensinando como memorizar essas informações.

Se conhecemos os Números Atômicos, as Camadas e as Famílias dos elementos, podemos saber qual o número de elétrons da última camada e como distribuí-los em todos os níveis. Os números atômicos você já memorizou (1 - hidrogênio; 2 - hélio; etc.), agora aprenda como memorizar as oito famílias da tabela.

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Os “cabeças” das famílias estão sempre no primeiro nível, isto é, na camada K. Sabendo disto, é fácil entender que os demais elementos das famílias obedecem à hierarquia. Por exemplo, o “chefe” Hidrogênio está no primeiro nível; o “filho mais velho”, Lítio, está no segundo, etc.

Vamos memorizar agora os elementos da Família 1-A e distribuir as camadas. Primeiro, devemos saber que a distribuição dos elétrons nas camadas desses elementos terminam com o número 1 (1-A — primeira coluna). A camada da Família 2-A termina com dois elétrons. E assim por diante. O número de camadas coincide com a linha onde o elemento se encontra, incluindo a linha do hidrogênio, que é a primeira e a linha do Índio (Z=49) é a quinta . Vou exemplificar:

Qual é a Família do Níquel e como devemos distribuir os seus elétrons por camada?

Conforme o que já memorizamos, o enxofre tem Z=16. (Está lembrado do chocolate com enxofre?). Pois bem, vamos dividir esses 16 elétrons nas camadas: K=2 L=8 M=6 (2+8+6=16). A última camada (M) tem 6 elétrons, portanto pertence à Família 6-A. Tem 3 camadas, logo está na terceira linha.

Outro exemplo?

Qual é a Família do Índio e como devemos distribuir os seus elétrons por camada?

O Índio elemento Índio tem, como já vimos, 49 elétrons, assim distribuídos:

K=2 + L=8 + M=18 + N=18 + O=3 (= 49) (O “N” tem 18 elétrons porque não cabe 32.)

Logo, o Índio pertence à Família 3A, pois a última camada tem 3 elétrons.

Desta forma racional, matemática, usando o hemisfério esquerdo do cérebro, você pode descobrir a família de qualquer elemento representativo. Porém, se você desejar memorizar cada família, usando o hemisfério direito do cérebro, invente uma relação imaginária entre os elementos de cada família, iniciando com o “apelido” do número que se relaciona com a família e o “gancho” do “cabeça”. Vou dar um exemplo:

Família 1-A: (Anum)

H (hidroginástica) - Li (Litro) - Na (Soda) - K (Pote) - Rb (Rubi) - Cs (César) - Fr (Francês)

Veja na mente a seguinte cena, repetindo-a duas ou três vezes, mentalmente. Reforce as imagens que não ficarem claras na visualização.

“Um anum fazendo hidroginástica, sobre uma garrafa de soda que está dentro de um enorme pote com água, de onde César tira um belo rubi e o oferece a um francês (pode ser Napoleão).”

O resto é com você!

Conhecendo os elementos das famílias e os números atômicos de cada um, você saberá imediatamente quantos elétrons tem na última camada. Por exemplo: o Bismuto (Bi), de Z=83, pertence à Família 5-A, logo a última camada tem 5 elétrons. Pegue lápis e papel e confira:

K=2 L=8 M=18 N=32 O=18 P=5

Fácil, não é mesmo?

Mas, e o número de massa? Aqueles valores absurdos? Como memorizá-los?

Primeiro, você tem que estar certo que já sabe TODOS os elementos químicos da Tabela, de cor e salteado, para, em seguida, usar aquele Sistema Numérico Tradicional, que apresentei lá atrás, para inventar palavras com os sons dos números e associá-las com os “ganchos” já conhecidos.

Observando a Tabela Periódica, vemos que o número de massa está abaixo do símbolo do elemento, e não obedece a uma seqüência lógica que facilite a memorização. Por exemplo:

Argônio Potássio Cálcio Escândio

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Nº Atômico (Z)

Símbolo do Elemento

Nº de Massa (A)

Está vendo a doidice? Esses números de massa foram encontrados por um aparelho muito sensível, chamado espectrógrafo de massa. Estamos considerando a casa decimal até o elemento 41 (Nióbio), não havendo necessidade da gente se preocupar em inventar um símbolo para a vírgula para as massas com valores acima de três dígitos.

Eu vou dar apenas alguns exemplos e você se vira com o restante. Tá bom assim? Muito bem, vamos lá!

1. Hidrogênio |massa: 1,01| — Hidroginástica - TESTA (T=1, S=0 e T=1) (101) sem vírgula

Veja a cena: Na hidroginástica, somente a sua testa fica fora d'água.

2. Hélio |4| — Hélice - REI (4)

Um rei com uma hélice girando na coroa.

3. Lítio |6,94| — Litro - CHUPAR (694)

Você pega um litro e começa a chupar.

4. Berílio |9,01| — Berimbau - PASTA (901)

Passe pasta no berimbau pra ele ficar brilhando.

5. Boro |1,08| — Borocoxô - TOSSE FEIA (108)

Imagine-se todo borocoxô, porque está com uma tosse feia.

6. Carbono |12| — Carbono - DINO (12) (Esse Dino é o dinossauro dos Flintstones.)

Você desenha o Dino usando um carbono.

7. Nitrogênio |14| — Anita, a gênio - DURA (14)

A Anita faz um gesto mágico e fica dura.

8. Oxigênio |16| — Máscara - DUCHA (16)

O Máscara tomando uma ducha (imagine a loucura!).

9. Flúor |19| — Creme dental - DIABO (19)

Veja o diabo usando um creme dental infernal.

10. Neônio |20,2| — Neon - ONCINHA (202)

Você ilumina uma oncinha com uma lâmpada neon.

Bem, acredito que, a esta altura, você já pegou o macete para memorizar o resto. Use a imaginação! Seja criativo!

Como eu sou bondoso, adiante darei os “ganchos numéricos” para os demais números de massa. Se não gostar de algum, mude para o que você achar melhor.

Aproveite, pois agora, para mim, este assunto chegou ao fim. Cansei de tanta tolice!

GANCHOS NUMÉRICOS PARA OS NÚMEROS DE MASSA

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Voei igual a um doido, sobre todos, a toda velocidade.”

Evidentemente, você é quem deve encontrar qual é a sua melhor performance e utilizá-la, embora eu recomende que não se descuide do lado direito, das imagens.

2. Segunda Lei de Newton (movimento)

F = m x a

F = valor da força aplicada sobre um corpo (imagine um elefante para força)

m = massa do corpo (barro)

a = aceleração do corpo (carro velho acelerando para aquecer o motor)

x = (encruzilhada)

— Imagine um elefante (F) saindo por uma porta (=) e empurrando um monte de barro (m) que está numa encruzilhada (x), o barro começa a acelerar como um carro velho esquentando numa manhã fria (a). VEJA A CENA NA TELA DA MENTE!

Ou: “Força, meu amigo Newton!” (Imagine-se dizendo isto para um amigo chamado Newton.)

Lembre-se: A unidade de Força é Newton (N). Equivale a kg x m:s/s (quilograma vezes metro por segundo, a cada segundo.)

3. Fórmula da Energia Cinética do Corpo (Ec) (símbolo: raio batendo num sino)

m . v2

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Ec =

2

Um raio bate num sino (Ec), passa pela porta (=) e atinge um monte de barro (m). Dois pedaços de barro atingem o Papa-Léguas, que está numa tábua (/), pulando nos dois pés.

4. Fórmula do Calor Latente

Para entender essa fórmula atente para a maneira como ela foi encontrada:

“Ao atingir a temperatura de fusão, 10 g de água sólida (gelo) necessitam absorver 800 calorias para que se transformem em água líquida. Para indicar a quantidade de calor necessária à fusão do gelo, vamos usar o símbolo Qf. Dividindo a quantidade de calor pela massa de gelo (m) que se fundiu, temos:

Qf / m = 800 cal / 10 g = 80 cal/g

a) Esse calor indica que, ao chegar à temperatura de fusão (0º C), cada grama de gelo precisa absorvel 80 cal para se transformar em água líquida. Essa grandeza recebe o nome de calor latente de fusão, e é designada por Lf. Ou seja:

Lf = Qf / m

Podemos dizer, então, que o calor latente de fusão da água é 80 cal/g.”

Todo esse “blá-blá-blá” é para reafirmar que há duas maneiras de memorizar uma fórmula: através da compreensão e grosseiramente.

Pela “compreensão”, você já deve ter em mente, pelo menos, as definições das palavras fusão e latente, para saber onde vai chegar. Esta é a maneira mais correta.

“Grosseiramente” é encontrar artifícios para memorizar o aglometado de letrinhas, sinais e algarismos, mesmo sem saber o que a fórmula significa. Talvez esta seja a maneira mais prática, mas não é a mais sábia. De toda a forma, você é quem deve decidir sobre a aplicabilidade da mesma.

Imaginemos que você vai pela compreensão.

Memorize o significado de fusão e de latente:

Fusão — Passagem de um corpo do estado sólido ao líquido.

— Imagine um cubo de gelo enorme (sólido), sob o sol, derretendo (líquido) e escoando pelas ruas, causando a maior confusão.

Latente — Diz-se da atividade ou caráter que, em certo momento, não se manifesta, mas que é capaz de se revelar ou desenvolver quando as circunstâncias sejam favoráveis ou se atinja o momento próprio para isso. Que não se vê, que está oculto.

— Imagine uma “lata cheia de pentes” escondida. (Somente “lata” oculta pode servir para lembrar.)

Estou imaginando que essa informação já esteja em sua cabeça quando for memorizar a fórmula. Vamos a ela!

Lf = Qf / m

Símbolos:

Lf — lata furada

= — porta

Qf — quantidade de feijão

/ — tábua

m — barro

Veja mentalmente uma lata furada (Lf) pendurada na porta derramando uma grande quantidade de feijão (Qf) sobre uma tábua (/) que está suja de barro.

Depois de ver mentalmente esta cena, você pôe dentro da lata um pedaço de gelo, para que ele derreta com o calor interno da lata e provoque a maior confusão na porta. Assim, a fórmula fica memorizada.

Se a fórmula que você precisar memorizar contiver números, você pode fazer uso dos códigos numéricos.

Acredito ter dado todas as informações básicas necessárias para aplicação nas mais diversas áreas, como veremos adiante. Mas, para concluir este assunto de fórmulas, veja esta forma simples de lembrar as relações trigonométricas.

5. Relações Trigonométricas

Seno - relação trigonométrica entre a hipotenusa e o cateto oposto a ela num triângulo retângulo.

As flechas que representam o Seno e o Co-seno são lançadas de um lado externo do ângulo reto do triângulo

A primeira linha cruzada pela flecha é o numerador e a segunda é o denominador.

Para achar o seno de um ângulo, atire sua flecha pelo lado oposto ao ângulo que você quer o seno:

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Co-seno - relação trigonométrica entre a base e os demais ângulos num triângulo retângulo.

A primeira linha na passagem da flecha é o numerador, e a segunda é o denominador.

Para achar o CO-SENO de um ângulo, atire a sua flecha no triângulo pelo ângulo onde você quer o co-seno.

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Tangente

Observe a figura e veja onde o triângulo foi atingido pela flecha. O ângulo considerado é o teta.

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0x01 graphic

Co-Tangente

Para achar a cotangente, simplesmente inverta a direção da flecha!

0x01 graphic

Agora, você pode notar que se inverter as direções das setas para SENO e CO-SENO, você terá a CO-SECANTE e SECANTE, respectivamente!

A próxima grande vantagem deste método é que você pode usá-lo sem levar em consideração as variáveis usadas no triângulo! Isto significa que é útil para X, Y e R, ou qualquer outra variável da qual o seu problema fizer uso.

Este método o deixa com somente quatro coisas que você precisa se lembrar:

1-3 a posição da flecha para cada função... SENO, CO-SENO e TANGENTE.

4. Invertendo a flecha lhe dá a co-função.

0x08 graphic
Seno = cateto oposto / hipotenusa Co-secante = hipotenusa / cateto oposto

0x08 graphic
Co-seno = cateto adjacente / hipotenusa Secan = hipotenusa / cateto adjacente

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Tangente = cateto oposto / cateto adjacente Cotangente = cateto adjacente / cateto oposto

6. Funções Trigonométricas (como memorizar as fórmulas)

Observe o seguinte gráfico:

0x08 graphic

0x01 graphic

(SENo - TANgente - SECante à esquerda, as Co-funções à direita, 1 no meio)

Visualizando mentalmente este gráfico, você pode lembrar-se das seguintes funções:

0x08 graphic

1) Cruzando o número 1:

SEN = 1/ CSC (o 1 é o numerador)

TAN = 1/ COT

SEC = 1/ COS

0x08 graphic

2) Ao redor do gráfico, no sentido horário:

SEN = COS / COT

TAN = SEN / COS

COS = COT / CSC

CSC = SEC / TAN

SEC = TAN / SEN

0x08 graphic

3) Ao redor do gráfico, no sentido anti-horário:

SEN = TAN / SEC

COS = SEN / TAN

TAN = SEC / CSC

SEC = CSC / COT

CSC = COT / COS

4) Para a direita e para baixo, formando um triângulo (+):

SEN2 + COS2 = 1

TAN2 + 1 = SEC2

1 + COT2 = CSC2

5) Para cima, formando um triângulo (-):

SEC2 - 1 = TAN2 ou 1 - TAN2 = SEC2

CSC2 - 1 = COT2 ou CSC2 - COT2 = 1

1 - SEN2 = COS2 ou 1 - COS2 = SEN2

6) Uma função e as duas mais próximas, uma na frente e outra atrás (x):

SEN = COS x TAN

TAN = SEN x SEC

COS = COT x SEN

CSC = COT x SEC

SEC = TAN x CSC

LEMBRETES

Dê significado às palavras ou expressões sem sentido para você.

Exemplos:

Alguns símbolos dos elementos químicos não apresentam, para a maioria dos estudantes, nenhum relacionamento com esses elementos, por isto devemos dar um significado para eles. O símbolo de Tungstênio é um W, então imagine o Dunga driblando o Wilson. A Prata é Ag, logo, pense agitando um castiçal de prata. Potássio (K) - dê um golpe de karatê no pote. Fósforo (P) - acenda o pavio com um fósforo.

Algumas palavras esquisitas têm em si mesmas a pista que precisamos:

ISÓBARO é cada um de dois ou mais átomos que têm a mesma massa atômica mas números atômicos diferentes e portanto diferentes propriedades químicas.”

“Isóbaro, lembra barro, que lembra massa.”

USE A IMAGINAÇÃO E DIVIRTA-SE!

CONCLUSÃO

SOBRE O INTERESSE E A ATENÇÃO

Acredito que o texto abaixo fecha magnificamente as intenções deste momento, e possibilita a abertura de uma nova visão de mundo. Eu gostaria ter escrito isto...

VER VENDO...
Otto Lara Rezende


De tanto ver, a gente banaliza o olhar.
Vê não-vendo.
Experimente ver pela primeira vez o que você vê todo dia, sem ver.
Parece fácil, mas não é.
O que nos cerca, o que nos é familiar, já não desperta curiosidade.
O campo visual da nossa rotina é como um vazio.
Você sai todo o dia, por exemplo, pela mesma porta.
Se alguém lhe perguntar o que você vê no seu caminho, você não sabe.
De tanto ver, você não vê.

Sei de um profissional que passou 32 anos a fio pelo mesmo hall do prédio do seu escritório. Lá estava sempre, pontualíssimo, o mesmo porteiro.
Dava-lhe bom dia e às vezes lhe passava um recado ou uma correspondência.
Um dia o porteiro cometeu a descortesia de falecer. Como era ele? Sua cara?
Sua voz? Como se vestia? Não fazia a mínima idéia. Em 32 anos, nunca o viu.
Para ser notado, o porteiro teve que morrer. Se um dia no seu lugar estivesse uma girafa, cumprindo o rito, pode ser que também ninguém desse por sua ausência.


O hábito suja os olhos e lhes baixa a voltagem.
Mas há sempre o que ver.
Gente, coisas, bichos.

E vemos? Não, não vemos.
Uma criança vê o que um adulto não vê.
Tem olhos atentos e limpos para o espetáculo do mundo.
O poeta é capaz de ver pela primeira vez o que, de tão visto, ninguém vê.
Há pai que nunca viu o próprio filho.
Marido que nunca viu a própria mulher, isso existe às pampas.
Nossos olhos se gastam no dia-a-dia, opacos.
É por aí que se instala no coração o monstro da indiferença.

Carlos H. B. Gomes

Rua Alba Mendes, 253 - Barro Duro

57045-230 Maceió / Alagoas

Tel.: 0- -82-328-1977

ch.bg@terra.com.br

NCA - Núcleo de Cultura Avançada

Avenida Ceci Cunha, 201 - Centro

57300-280 Arapiraca / Alagoas

Tel.: 0—82-521-3965

nca@oops.com.br

Para ajudar no processo de visualização, descreva verbalmente para outra pessoa a imagem mental que está formada na tela da sua mente, como você está “vendo” essa imagem.

Imagine um pedreiro que você conhece muito bem. Veja-o na tela da mente com tijolo e cimento, construindo uma parede, onde depois instala um interruptor.

Apesar de estar num sentido inverso de imagens, você não confundirá a seqüência correta, pois a primeira já está memorizada.

(*) Imagine uma pizza ou outro tipo de alimento com o qual você esteja mais familiarizado, ou do qual você mais goste.

Parte Superior da Planilha (pares)

Parte inferior da Planilha (ímpares)

18

Ar

39,9

19

K

39,1

20

Ca

40,1

21

Sc

45,0

Ângulo alfa

(imagine um alvo)

Ângulo teta

(imagine o Pateta)

Imagine-se um SENADOR famoso atirando flechas no prédio do Senado. O ângulo de 90º é a esquina. “A” (avenida) e “B” (beco) são as paredes externas. “C” é o corredor interno do Senado.

A flecha atirada do beco erra o alvo, desce pelo corredor e atinge o Pateta. A atirada da avenida é atirada no Pateta, que se desvia. Ela passa pelo corredor e acerta o alvo.

Aqui, um corsário (um pirata) atira a flecha da calçada da avenida, atinge o Pateta, atravessando-o e atingindo a parede do corredor.

O Pateta, coitado, vê uma flecha disparada do beco atingir uma tangerina na calçada da avenida, atravessando as paredes. Veja onde está o Pateta.

SEN

COS

TAN

COT

SEC

CSC

1

... igual a 1 sobre ...

... igual a ... sobre ...

... igual a ... sobre ...



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