Przywitanie, meldowanie (sprawdzenie stanu liczbowego)
Tworzenie plemion. Każdy zastęp to jedno plemię. Muszą wymyśleć sobie nazwę związaną z Afryką i nimi. Przykładowe nazwy plemion: Azande, Berberowie, Fangowie, Hotentoci, Tutci, Wolofowie.
Rozdanie rękawiczki lateksowej na osobę i szarego papieru dla zastępu i po 2 farbki na zastęp.
Malowanie rękoma skojarzeń z Afryką.
Przedstawienie prac
Stworzenie korony drzewa z odbić naszych rąk (szary papier) – afrykański baobab na biwak
Sprzątanie i mycie rąk (zastępami)
Zabawa – wojna na okrzyki
Tworzenie okrzyków – inwencja zastępu. Max 10 słów w haśle.
Ułożenie piosenek plemion. 2 zwrotki i refren. Potem ćwiczenia i prezentacja.
Zabawa – wojna na okrzyki plemienne
Zabawa – pisanie plemiennych historii – co druga osoba dostaje kartkę, ostatnie słowo zdania pisze w osobnej linijce a górną zakrywa. Trzeba dopisać zdanie. Po 5 kartkach w ręku każdy kto ma kartkę czyta swoją historię.
Zakończenie zbiórki, rozdanie informacji btw biwaku,