Złudzenia
w rzeczywistości:
Złudzenia
są istotną częścią życia codziennego. Są nieuniknionym
aspektem, rzeczywistości subiektywnej, którą każdy z nas tworzy
na podstawie doświadczenia osobistego, uczenia się i motywacji.
Nawet jeśli jesteśmy w stanie rozszyfrować złudzenia, może ono
pojawiac się wciąż na nowo i stale wprowadzać nas w błąd, np.
kiedy księżyc w pełni jest nad naszą głową zdaje się podążać
za nami z każdym naszym ruchem, nawet jeśli wiemy, że księżyc
nas nie ściga. Nasze doznanie polega na złudzeniu tworzonym przez
wielką odległość pomiędzy naszymi oczami a księżycem.
Ludzie
sią w stanie panować nad złudzeniami, by osiągnąć pożądane
skutki. Architekci wnętrz posługują się zasadami percepcji do
tworzenia obiektów w przestrzeni, które wydają się większe lub
mniejsze niż sa w rzeczywistości. Małe mieszkanie staje sie
bardziej przestrzenne, jeśli pomalujemy je na jasne kolory i
umiescimy w nim małe kanapy i niskie meble. Ze złudzeń robimy
równiez użytek podczas zakupów, kupujemy ubrania o jasnych
kolorach w poziome pasy by nasze ciało wydawało się tęższe, a
ciemne ubrania w pasy pionowe, by wydawało się szczuplejsze.
W
nieustannym procesie rozstrzygania rozbieżności pomiędzy bodźcami
dystalnymi (rzeczywistość zewnętrzna) a proksymalnymi
(rzeczywistość receptoryczna) tworzymy percepcje osobiste
(rzeczywistość fenomenologiczna), kierują one naszymi decyzjami i
zachowaniami.
Procesy
uwagi
Istota
i funkcje uwagi
Uwaga
jest mechanizmem redukcji nadmiaru informacji. W związku z
ograniczeniami wynikającymi z jego struktury i sposobu działania
system poznawczy moze przetworzyć tylko ułamek tego co jest mu
dostepne. Wobec tego zmuszony jest kontrolować procesy odbioru i
przetwarzania informacji, aby uniknąć skutków
przeładowania.
Rdukcja
informacji dokonuje się nie tylko na wejściu sensorycznym, ale
dotyczy również wyjścia efektorycznego a ponadtwo wszystkich
procesów pośredniczących między bodźcem a reakcją.
Uwaga
jest mechanizmem dzięki któremu spostrzegamy tylko część bodźców
docierających do ogranów zmysłów, przypominamy tylko część
informacji zakodowanych w pamięci, uruchamiamy tylko jeden z wielu
możliwych procesów myślenia i wykonujemy tylko jedną z wielu
możliwych do wykonania reakcji.
Funkcja uwagi
Wyróżniamy
cztery funkcje procesów uwagi:
-
selektywność
-czujność
-przeszukiwanie
-kontrola
czynności jednoczesnych
Selektywność
Jest to zdolność do wyboru jednego bodźca, źródła stymulacji lub ciągu myśli kosztem innych. Dzięki selekcjonującej funkcji uwagi jesteśmy w stanie wykonywać większość codziennych czynności np. słuchać wykładu, czytać książkę lub wybierać produkty w supermarkecie mimo nieustannego działania konkurencyjnych źródeł informacji takich jak hałas, rozmowy, myśli.
Czujność
Jest to zdolność do długotrwałego oczekiwania na pojawienie się ściśle określonego bodźca, zwanego sygnałem, a ignorowania pozostałych bodźców zwanych szumem. Czujność decyduje również o kompetencji społecznej człowieka ponieważ w wielu ważnych sytuacjach społecznych trzeba w porę wykryć sygnał ukryty w olbrzymiej ilości szumów.
Przeszukiwanie
Jest procesem aktywnym, w przeciwieństwie do oczekiwania, które jest procesem biernym. polega na systematycznym badaniu pola percepcyjnego w celu wykrycia obiektów spełniających założone kryterium. Np. przeszukujemy stronę podręcznika, by sprawić czy jest tam coś napisane o uwadze lub lęku. Większość przykładów jak również badań nad przeszukiwaniem dotyczy percepcji wzrokowej.
Kontrola czynności jednoczesnych
Człowiek prawie zawsze wykonuje wiele czynności w tym samym czasie, np. gotująć spaghetti słucha wiadomośći radiowych. Czynności wykonywane w tym samym czasie spowalniają się wzajemnie. Każda czynność wymaga pewnej porcji ogólnej energii mentalnej zwanej zasobami uwagi, których ilość jest ograniczona. Warto pamiętać, że oprócz zainwestowania zwiększonej ilości zasobów obsługa czynności jednoczesnych wymaga skutecznego działania mechanizmuprzełaączania uwagi z jednej czynności na drugą, przełączanie uwagi jest osobnym procesem, obsługiwanym przez wyspecjalizowaną strukturę.
Uwaga a świadomość
Pole uwagi jest szersze od pola świadomości, zatem możliwe jest 'zwracanie uwagi' na bodźce, z których istnienia nie zdajemy sobie sprawy.
Czynności
automatyczne i kontrolowane (mimowolne i dowolne)
Związki
uwagi z świadomością ujawniają się w szczególny sposób w
związku z podziałem na dwa typy czynności: automatyczne i
kontrolowane.
Czynności
automatyczne - są wynikiem długiego procesu nabywania wprawy. Na
początku czynność jest wykonywana pod całkowitym nadzorem
świadomości, np. wtedy gdy zaczynamy naukę prowadzenia
samochodu.
Przyjmuje
się, że czynności automatyczne są szybkie a kontrolowane wolne.
Czynności kontrolowane są wykonywane mneij płynnie i z większym
wysiłkiem niż czynności automatyczne.
Czynności
kontrolowane - są sterowane z zaangażowaniem całego systemu
poznawczego czyli pamięci roboczej i uwagi.
Struktury
myślenia
Akt
zapamiętywania zwykle zawiera odgórne przetwarzanie przechowywanych
informacji. Materiał sensoryczny jest dopasowywany do naszych
struktur czy wewnętrznych informacji. Ten proces podstawowego
rozpoznawania wzorca pomaga nowemu materiałowi przejść z rejestru
sensorycznego do pamięci krótkotrwałej. Kiedy to się uda kolejne
procesy organizujące pomagają nam przechować go w sposób bardzij
permanentny w pamięci długotrwałej.
Myślenie
jest to złożony proces umysłowy, polegający na tworzeniu nowych
reprezentacji za pomocą transformacji dostępnych informacji.
Z
perspektywy poznawczej psychologii myslenie ma trzy cechy:
-dokonuje
się w umyśle
-jest
to proces polegający na manipulacji
-jest
nakierowane na znajdowanie rozwiązań dla problemów
Pojęcia
i tworzenie pojęć
Każdy
człowiek jest obdarzony zdolnością reagowania na bodźce jako na
przykłady kategorii, które utworzyliście sobie w toku
doświadczenia. Zdolność do kategoryzowania doświadczeń
jednostkowych - do podejmowania względem nich tego samego działania
lub nadawania im tej samej nazwy uważana jest za jedną z
najbardziej podstawowych zdolności organizmów myślących.
Kategorie
które tworzymy stanowiące umysłowe reprezentacje powiązanych ze
sobą zjawisk pogrupowanych w pewien sposób zwiemy
pojęciami.
Podstawowym
zadaniem myślenia jest uczenie się lub tworzenie pojęć,
wyodrębnienie tych właściwości bodźców, które są wspólne
jakiejś klasie przedmiotów lub idei.
Umysł
rządzi się zasadą ekonomii poznawczej, minimalizując ilośc czasu
i wysiłku koniecznego do przetworzenia informacji. Uczymy się nie
tylko cech, które tworzą pojęcia, jak np. kolory śwqiateł
ulicznych ale i reguł pojęciowych, za pomocą których cechy te są
ze sobą powiązane.
Cechy
istotne versus
prototypy
Podejście
akcentujące cechy istotne postuluje, że przechowujemy definicje lub
listę cech istotnych, których występowanie jest konieczne i
wystarczające, by właczyć jakieś pojęcie do danej
kategorii.
Pojęcie
zostaje zaklasyfikowane jako należące do danej kategorii, jeśli
jest bardziej podobne do prototypu tej kategorii niż do prototypu
jakiejkolwiek innej. Wydaje się, że stosujemy obydwie metody
przechowywania pojęć -cechy istotne i prototypy - lecz do
odmiennych rodzajów pojęć. Pojęcia naukowe są często oparte na
definicjach poprzez cechy istotne.
Policja
stosuje ogólną zasadę prototypu pomagając świadkom rozpoznać
podejrzanych o przestępstwo. Prototyp tworzy się z warstw
przezroczystego plastiku, przedstawiających różne cechy twarzy,
następnie prosi się świadka o modyfikację prototypu.
Hierarchie
i poziomy podstawowe
Kategorie
i pojęcia uporządkowane sa w hierarchię poziomów z najbardziej
ogólnym i abstrakcyjnym na szczycie, a najbardziej szczegółowym i
konkretnym u podstawy. W hierarchiach istnieje poziom, na którym
ludzie najlepiej kategoryzują przedmioty i myślą o nich. Ten
poziom - poziom podstawowy można najszybciej odnaleźć w pamieci i
najskuteczniej go używać.
Schematy
i skrypty
Schemat
- ogólna wiązka przechowywanej wiedzy reprezentującej pojęcie lub
typ bodźca wraz z jego atrybutami i relacjami występującymi
pomiędzy bodźcami. Zawierają one oczekiwania co do tego, jakie
atrybuty i skutki są typowe dla poszczególnych pojęć lub
kategorii. Można powiedzieć, że schematy poza funkcją kodowania
nowych informacji i wpływu na pamięć uprzednich iformacji
pozwalają nam wnioskować o informacjach brakujących.
Według
Davida Rumełharta i Dona Normana schematy sa pierwotnymi jednostkami
znaczenia w ludzkim systemie przetwarzania informacji. Ich zdaniem
umysł stanowi sieć wzajemnie powiązanych schematów, w której
części schematów same są schematami. Rozumienie nowej informacji
wydaje się opierać na integracji nowego materiału tak, by był
spójny z tym co już wiemy lub na zmianę w strukturze wiedzy albo
przez zmianę lub zignorowanie nowego materiału.
Myślenie
podobnie jak spostrzeganie i zapamiętywanie jest procesem
konstruktywnym, w którym odwołujemy sie do naszych istniejących
struktur umysłowych, aby uczynić nowe informacje tak zrozumiałymi
jak to tylko możliwe.
Występują
nie tylko schematy przedmiotów, ale także osób, ról i samych
siebie. Schematy osób zawierają informacje o konkretnych ludziach
oraz o ludziach w ogóle i ich cechach, celach, a także poglądy na
temat przyczyn ich takich a nie innych zachowań.
Schematy
ról zawierają zachowania oczekiwane, odpowiednie dla osób o danej
pozycji społecznej jak, np. lekarz, kelner.
Schematy
ja są to nasze koncepcje na temat nas samych, które kierują
przetwarzaniem informacjiistotnych dla ja - tj. nieśmiałość,
hojność.
Schemat
zdarzenia, czyli skrypt to wiązka informacji o sekwencjach
powiązanych wzajemnie specyficznych zdarzen i działańm których
pojawienia się oczekujemy w określoych sytuacjach.
Wyobraźnia
wzrokowa i mapy umysłowe
Wzrokowo
wyobraźnia umysłowa polega na oglądaniu informacji uprzednio
spostrzeganych i przechowywanych w pamięci. Opiera się na
wewnętrznych reprezentacjach zdarzeń i pojęć w formie obrazowej.
Wyobraźnia
wzrokowa nie jest w stanie rozwiązac wielu problemów o czym
przekonacie się próbując sprostać następującemu
wyzwaniu.
Przetwarzanie
wizualne przydaje naszemu myśleniu złożoności i bogactwa,
podobnie jak formy myślenia angażując inne zmysły: słuch, smak,
zapach, dotyk.
Reprezentacja
poznawcza przestrzeni fizycznej nazywana jest mapą umysłową albo
mapą poznawczą. Teoretyk uczenia się Edward Tolman jako pierwszy
postawił hipotezę, że ludzie tworzą mapy umysłowe swego
otoczenia w miarę jak uczą się dróg przez labirynty życia i te
mapy wewnętrznekierują ich przyszłymi działaniami skierowanymi ku
pożądnym celom.
Podsumowanie
Myślenie
jest procesem umysłowym wyższego rzędu, wykraczającym poza
infromacje dostarczane przez przetwarzanie sensoryczne. Myślenie
przekształca dostępne informacje w nowe, abstrakcyjne
reprezentacje.
Reprezentacje
umysłowe grupują powiązane ze sobą obiekty w szczególny
sposób.
Inne
struktury umysłowe, które kierują myśleniom to porcje wiedzy
tworzące schematy i skrypty. Pomagają one kodować i przechowywać
informacje w pamięci a także tworzyć oczekiwania co do
odpowiednich atrybutów i właściwości pojęć.
Rozumowanie
i rozwiązywanie problemów
Nasze
myśli zawierają się między dwoma biegunami: realistycznym i
autystycznym.
Myślenie
autystyczne to osobisty proces obejmujący fantazje, marzenia,
reakcje nieświadome i idee niesprawdzalne przy użyciu kryteriów
rzeczywistości zewnętrznej.
Myślenie
realistyczne wymaga by idee były dostosowane do rzeczywistości, do
wymogów sytuacyjnych, ograniczeń czasowych i możliwości
osobistych.
Rozumowanie
dedukcyjne
to
wyciąganie wniosków, czyli konkluzji wynikających logicznie,
zgodnie z ustalonymi regułami z dwóch lub większej liczy twierdzeń
czyli przesłanek. Arystoteles przedstawił formę rozumowania
dedukcyjnego zwaną sylogizmem, który ma trzy składniki:
-przesłankę
większą
-przesłankę
mniejszą
-konkluzję
Reguły
rozumowania sylogistycznego - jesli reguły są przestrzegane,
konkluzja zostanie wypowiedzona z przesłanek w sposób
prawomocny.
przykłady:
-przesłanka
większa - Wszyscy ludzie to istoty myślące
-przesłanka
mniejsza - Kartezjusz był człowiekiem
-konkluzja
prawomocna - Zatem Kartezjusz był istotą myślącą
-konkluzja
nieprawomocna - Zatem wszystkie istoty myślące są
Kartezjuszem.
Rozmowy
indukcyjne
to
taka forma rozumowania, która w celu wypracowania konkluzji na temat
prawdopodobieństwa jakiegoś zjawiska odwołuje się do dostępnych
faktów. Obejmuje skonstruowanie hipotezy na podstawie ograniczonych
faktów i przetestowanie jej poprzez odniesienie do innych
dowodów.
Rozwiązywanie
problemów
Dla
psychologów rozwiązywanie problemów to myślenie przechodzące od
stanu wyjściowego do stanu docelowego za pośrednictwem pewnego
zbioru operacji umysłowych. W kategoriach przetwarzania informacji
problem dzieli się na trzy części
-
stan wyjściowy - niepełne informacje, od których zaczynamy z czym
może się wiązać jakiś niezadowalający stan rzeczy
-
stan docelowy - zbiór informacji lub stan rzeczy, który mamy
nadzieję osiągnąć
-zbiór
operacji - kroki jakie musimy podjąć aby przejść od stanu
wyjściowego do docelowego.
Problemy
dobrze i źle zdefiniowane
Problem
dobrze zdefiniowany podobny jest do problemu algebraicznego, gdzie
stan wyjśiowy, docelowy i operacje są jasno określone.
Problem
źle zdefiniowany operacje mogą być niejasne i określone
nieprecyzyjnie
Rozumienie
problemu
wyszczególnienie
wszystkich jej elementów nie jest procesem automatycznym. Wymaga
często odnalezienia odpowiedniego schematu spośród analogicznych
uprzednich zadań lub sytuacji.
Nastawienia
umysłowe: pomoc i przeszkoda
Fiksacja
funkcjonalna jest to blok umysłowy wpływający negatywnie na
rozwiązywanie problemów i twórczość poprzez hamowanie
dostrzeżenia nowych funkcji przedmiotu skojarzonego wcześniej z
jakimś innym celem.
Nastawienie
umysłowe jest to istniejący wcześniej stan umysłu nawyk, postawa
które mogą podnosić jakość i szybkość percepcji i
rozwiązywania problemów w pewnych warunkach, ale hamować i
zakłócać jakość naszej aktywności umysłowej, kiedy stare
sposoby myślenia i działania przestają być w nowych sytuacjach
produktywne. Nastawienie umysłowe lub gotowość do reagowania na
nowe problemy przez zastosowanie tych procedur, reguł i formuł,
które sprawdziły się w przeszłości, znane są jako efekt
Einstellung.
Najlepsze
strategie rozwiązywania algorytm czy heurystyka?
Jedną
z strategii poszukiwania rozwiązania jest algorytm, metodyczna
procedura rozwiązywania problemu krok po kroku, która gwarantuje
koncowy sukces pod warunkiem wystarczającej ilości czasu i
cierpliwości.
Heusteryka
jest nieformalną 'regułą kciuka' pozwalającą iść na skróty
redukującą rozwiązywanie złożonych problemów do prostszych
operacji osądzania.
Zastosowanie
heuteryki nie garantuje znalezienia rozwiązania, natomiast algorytm
tak.
Fazy
rozwiązywania problemów
1.
Dostrzeżenie problemu.
2.
Określenie problemu.
3.
Wytwarzanie pomysłów.
4.
Weryfikacja pomysłow.
5.
Realizacja rozwiązania i ocena jego skuteczności.