Temat: Zabawy ruchowe kształtujące zasady przyjaznej rywalizacji
Klasa: Szkoła Podstawowa klasa I
Liczba uczniów: 26
Czas trwania: 45 minut
Miejsce zajęć: sala gimnastyczna
Środki dydaktyczne: szarfy, woreczki, piłeczki, lina
Literatura:
R. Trześnikowski, Zabawy i gry ruchowe, Warszawa 1995
S. Owczarek, M. Bondarowicz, Zabawy i gry ruchowe w gimnastyce korekcyjnej, Warszawa, 1997
ZADANIA SZCZEGÓŁOWE Z ZAKRESU:
Postawy (usamodzielnienie ucznia):
- odpowiednia rywalizacja z przeciwnikiem oraz szacunek do niego,
- wyrabianie dokładności wykonywanych ćwiczeń,
- przestrzegania określonych zasad
- odwaga i pewność siebie,
- rozumienie roli sędziego podczas gry ruchowej,
Wiadomości - uczeń:
- zna potrzebę wykonywania ćwiczeń uspokajających,
Umiejętności - uczeń potrafi:
- umiejętność skupienia uwagi, koncentracji, dyscyplina,
- sprawiedliwego oceniania kolegów,
Zdolności motoryczne - uczeń:
- rozwija koordynację wzrokowo - ruchową,
- kształtuje siłę oraz wytrzymałość,
- wzmacnia mięśnie ramion, rąk, obręczy barkowej, nóg, pasa biodrowego oraz tułowia.
Tok lekcji Rodzaje zadań |
Nazwa i opis ćwiczenia lub zabawy |
Dozowanie |
Metody i formy organizacyjne |
Wskazówki organizacyjno - metodyczne |
|
Część wstępna - 13 min. |
|||||
|
Zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności, gotowość uczniów do zajęć, przedstawienie zadań lekcji i uzasadnienie jej realizacji, motywacja uczniów do ćwiczeń.
„Zbiórka wg kolorów” - Dzieci ustawiają się w rzędzie (gęsiego) i w czasie marszu odbierają od nauczyciela kolorowe szarfy. Na sygnał nauczyciela dzieci dobiegają do chorągiewek w tych samych kolorach co ich szarfy. Nauczyciel dobiera różne sygnały np. gwizdek, klaśnięcie aby zróżnicować szybkość wykonania zadania, lub pozycje jakie dziecko ma przyjąć.
- krążenia ramion w miejscu, - skurcze i wyprosty ramion w różnych kierunkach, z przyspieszeniem, zwalnianiem i zatrzymywaniem, - uginanie i prostowanie ramion w klęku podpartym obunóż i jednonóż, - rzuty woreczkami na odległość do wyznaczonego celu prawą i lewą ręką z miejsca i z rozbiegu, - wznosy i opusty PN i LN w leżeniu przodem, - przysiady, - w rozkroku skłony do PN i LN, - woreczek na podłodze przeskoki obunóż w przód i w bok, - w siadzie kucznym podrzut woreczka w górę uderzenie dłońmi o podłogę, chwyt, - w siadzie kucznym podrzut woreczka w górę powstanie, chwyt z wyskoku. |
3 min.
4 min.
6 min. |
m. pogadanka f. dwuszereg
m. zabawowo - klasyczna f. luźna gromada
m. zadaniowo - ścisła f. indywidualna |
W siadzie dwuszereg przed nauczycielem. Wyznaczenie dyżurnych.
Nauczyciel wyznacza odpowiednio dobrane i zrozumiałe dla dzieci sygnały.
Dyżurni rozdają woreczki. Nauczyciel zmienia ćwiczenia. Nauczyciel przypomina o dokładności wykonywanych ćwiczeń. Nauczyciel zwraca uwaga na zachowanie bezpieczeństwa podczas rzutów woreczkami |
|
CZĘŚĆ GŁÓWNA -26 min. |
|||||
|
„Ryby w sieci” - Nauczyciel dzieli grupę na dwa zespoły, pierwszy zespół wiąże koło - sieć, druga zespół staje w kole jako ryby. Ryby starają się wydostać z sieci przestrzegając określonych zasad. Po upływie określonego czasu nauczyciel przerywa grę, liczy ryby, które wydostały się z sieci. Następuje zamiana ról. Grę wygrywa zespół, w którym więcej ryb wydostało się z sieci.
„Przeciąganie liny” - Uczniowie losowo podzieleni są na dwie zespoły. Nauczyciel wyznacza linie oznaczające metę. Zespoły chwytają linę, i przeciągają przeciwną drużynę za linię mety na swoje pole. O ostatecznym zwycięstwie decyduje liczba wygranych w poszczególnych rozgrywkach.
„Wąż” - Uczniowie ustawieni w rzędzie trzymają się mocno za biodra. Pierwszy w rzędzie jest głową, ostatni ogonem węża. Na sygnał prowadzącego głowa goni ogon starając się go złapać.
,,Kto prędzej dookoła?” - Dzieci stoją w zwartym kole, twarzami do siebie, nie patrząc w tył. Oczekują na dotknięcie przez dziecko chodzące poza nimi dookoła. Gdy wybrane dziecko dotknie jedno z dzieci, biegnie w jednym kierunku. Dotknięte dziecko wybiega z koła i biegnie w przeciwnym kierunku. Każde z nich zmierza na wolne miejsce w kole. Dziecko które pierwsze dobiegnie zajmuje wolne miejsce. Drugie dziecko wzywa do biegu następnych uczestników zabawy.
Dzieci podrzucają piłeczkę do góry na coraz większą wysokość i chwytają je oburącz. Gdy rzuty i chwyty są dość pewne, tę samą czynność urozmaicamy. Polecając gdy piłka będzie w górze: - klasnąć przed sobą w ręce - dwukrotnie klasnąć
- trzykrotnie klasnąć na przemian, raz z przodu raz z tyłu - chwytanie piłki w klęku na jednym kolanie, na obu kolanach, - łapać piłkę w siadzie płaskim, klęczącym, i w leżeniu.
|
4 min.
4 min.
4 min.
6 min.
7 min.
|
m. zadaniowo -ścisła f. zespoły
m. zadaniowo - ścisła f. drużyny f. pary
m. zadaniowo -ścisła f. drużyny
m. zabawowo -naśladowcza
m. zadaniowo -ścisła
|
Nauczyciel pilnuje przestrzegania zasada gry. W przypadku gdy któryś uczeń złamie zasady traci prawo wyjścia z koła i pozostaje w jego środku.
Nauczyciel zwraca uwagę na to, by odnosić się z szacunkiem do przeciwnika i przestrzegania zasad odpowiedniej rywalizacji z przeciwnikiem.
Nauczyciel kilkakrotnie zmienia pierwszą i ostatnią osobę na początku u na końcu węża tak by każdy z uczniów mógł być głową lub ogonem.
Nauczyciel wyznacza osobę która zacznie zabawę.
Nauczyciel sprawdza poprawność ćwiczeń, i dostosowuje ich trudność do możliwości dzieci.
|
|
CZĘŚĆ KOŃCOWA - 6 min. |
|||||
|
Uczniowie kładą się na plecach i na sygnał nauczyciela wykonują poszczególne ćwiczenia rozluźniające - swobodne podnoszenie rąk i nóg w rytm muzyki.
Zbiórka, omówienie lekcji, wyróżnienie uczniów aktywnych, pożegnanie. |
5 min.
1 min. |
m. zabawowo - klasyczna f. indywidualna
m. pogadanka f. dwuszereg |
Nauczyciel informuje o roli ćwiczeń uspokajających.
Dyżurni zbierają i porządkują przybory wykorzystywane podczas lekcji. |
1