Mechanika - Statyka, statykawyklad1, Statyka Wykład 1


0x08 graphic
Statyka Wykład 1

Literatura: Mechanika Techniczna tom 1 Jan Misiak

Rozróżniamy następujące siły:

_- masowe lub objętościowe

Jednostką siły w układzie międzynarodowym SI jest

0x01 graphic

Zasady statyki:

0x08 graphic
Zasada pierwsza. Działanie dwóch sił P1 i P2 można zastąpić działaniem jednej siły R (rys.1), której wartość liczbowa

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
P1

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
α R

0x08 graphic
0x08 graphic

P2 Rys.1

0x08 graphic
wynosi: 0x01 graphic
(1)

Zasada druga. Jeśli do ciała przyłożone są dwie siły, to równoważą

się one tylko wtedy , kiedy mają tę samą linię działania, te same

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
wartości liczbowe i przeciwne zwroty (rys.2)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
P1 = -P2 P1 = P2

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
P1 P2

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
l

Rys.2

Zasada trzecia. Skutek działania dowolnego układu sił, przyłożonego do ciała nie zmieni się, jeśli do tego układu dodamy

lub odejmiemy dowolny układ równoważących się sił P2 i -P2 czyli

tzw. układ zerowy (rys.3)

0x08 graphic
0x08 graphic
P1

0x08 graphic
B

-P2 A P2

0x08 graphic
0x08 graphic

l Rys.3

0x08 graphic
St.2

Zasada czwarta (zasada zesztywnienia).

Jeżeli ciało odkształcone znajduje się w równowadze pod działaniem pewnego układu sił, to również pozostanie w równowadze ciało doskonale sztywne (nieodkształcalne) identyczne z poprzednim, pod działaniem tego samego układu sił.

Zasada piąta ( zasada działania i przeciwdziałania).

Każdemu działaniu towarzyszy równe co do wartości o przeciwnym zwrocie i leżące na tej samej prostej przeciwdziałanie

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
B R R

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
B B R

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
A A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
O A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
G 0 -R

0x08 graphic
G G

Rys.4 G = - R

Zasada szósta (zasada oswobodzenia od więzów)

Każde ciało można oswobodzić z więzów, zastępując ich działanie

reakcjami, a następnie rozpatrując jako ciało swobodne, znajdujące się pod działaniem sił czynnych i biernych (reakcji więzów)

0x08 graphic
0x08 graphic
A B

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
R1 R2

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
C

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

G G

Rys.5

0x08 graphic
Pojęcie skalara i wektora St.3

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
B l

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a

A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Rys.6 a = AB

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Moduł wektora a = AB = a

Rozróżniamy trzy rodzaje wektorów:

- wektory związane z punktem ( wektory uczepione)

0x08 graphic
z

0x08 graphic
0x08 graphic
a M(x,y,z)

0 r

0 y

0x08 graphic
0x08 graphic
x

Rys.7 r - promień wektor

posuwne)

0x08 graphic
l

0x08 graphic
a

a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a

Rys.8

- wersor (wektor jednostkowy)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

a0 a0 = a0 = 1 Rys.9

- wersory zwiazane z osiami układu prostokątnego

0x08 graphic
z

0x08 graphic

k

0x08 graphic
j y

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
i 0

x Rys.10

0x08 graphic
Składowe wektora a w układzie kartezjańskim St 4

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
z z

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
az az

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a γ a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
k β

0x08 graphic
0 j ay y ay y

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
i ax α

ax

0x08 graphic
x x

Rys.11

0x08 graphic
0x08 graphic
Wartość modułu wektora a 0x01 graphic
(2)

0x08 graphic
cosinusy kątów 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
(3)

Dodawanie wektorów

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

a a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
b c

b

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a + b = c

Rys.12

0x08 graphic
0x08 graphic
Mnożenie wektorów - iloczyn skalarny i wektorowy

0x08 graphic

0x08 graphic
a

0x08 graphic
0x08 graphic
0 β 0x01 graphic
(4)

0x08 graphic
b

0x08 graphic
0x08 graphic
a 0x01 graphic
(5)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
α

0x08 graphic
0x01 graphic
(6)

0x08 graphic
900 900 b

0x08 graphic
c Rys.13

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Analityczne wyrażenie iloczynu skalarnego wektorów a i b St5

0x08 graphic
0x01 graphic
(7)

ponieważ 0x01 graphic
patrz (4)

0x08 graphic
oraz 0x01 graphic
stąd (8)

0x08 graphic
0x01 graphic
(9)

Analityczne wyrażenie iloczynu wektorowego dwóch wektorów

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
(10)

ponieważ 0x01 graphic
patrz (6)

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
patrz (5)

0x08 graphic
0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
(11)

stąd wyrażenie (10) jest rozwinięciem wyznacznika

0x08 graphic
0x01 graphic
(12)

Przykład 1

Dane są wektory 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Obliczyć:

a) sumę wektorów 0x01 graphic

b) kąt między tymi wektorami αab

0x08 graphic
c) wartości kąów α,β,γ jakie wektor c tworzy z osiami

współrzędnych 0xyz

0x08 graphic
0x08 graphic
d) wartość iloczynu skalarnego wektorów a i b

e) iloczyn wektorowy, wektorów 0x01 graphic

0x08 graphic
f) wartość wektora d

Rozwiązanie

ad a) 0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
(a)

0x08 graphic
ad b) z (4) 0x01 graphic
St.6

z (9) 0x01 graphic

z (2) 0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
ostatecznie 0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
ad c) z (3) 0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

ad d) iloczyn ten obliczono w punkcie b)

0x01 graphic

ad e) z (12)

0x01 graphic

0x01 graphic

ad f) z (2) 0x01 graphic

St 1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mechanika - Statyka, statykawyklad2, Statyka Wykład 2
Szkic do wykladow z mechaniki statyka
Mechanika Teoretyczna Statyka Wykład
Mechanika - Statyka, statykawyklad4, Statyka Wykład 4
Szkic do wykladow z mechaniki statyka
Mechanika statyka teoria
Mechanika - Statyka, statykawyklad6, Środek ciężkości
Mechanika - Statyka, cwiczeniastatyka3, Ćwiczenia statyka 3
Mechanika - Statyka, cwiczeniastatyka2, Ćwiczenie statyka 2
Mechanika - Statyka, cwiczeniastatyka4, Ćwiczenia statyka 4
Mechanika statyka teoria
Mechanika płynów na kolosa z wykładów
Mechanika Budowli Sem[1][1] VI Wyklad 04
Statyka - Przestrzenny Układ Sił, sem II, Mechanika Techniczna I - Wykład.Ćwiczenia, Zestaw V (oce)
Obliczenia + gwinty, IŚ Tokarzewski 27.06.2016, V semestr COWiG, PKM (Podstawy konstrukcji mechanicz
Mechanika Budowli Sem[1][1] VI Wyklad 02 color
notatek pl budowa mechanizm wsalania i wysalania bialek wyklad

więcej podobnych podstron