sprawk ostatnie, PWR, Semestr 5, PWR3RS1, AK


Politechnika Wrocławska Wrocław, 06.06.2010r.

Wydział: Elektronika

Kierunek: Informatyka

Sprawozdanie z laboratorium

Architektura Komputerów 2

Prowadzący: Grupa:

Mgr inż. Jacek Symonowicz Gwidon Jóźwiak 171864

Rok akademicki: Marcin Stańczak 163777

2009/2010 Grupa Pt 14:15

Wykonał:

Gwidon Jóźwiak

  1. Cel ćwiczenia.

Celem ćwiczenia było zapoznanie się z praktycznym wykorzystaniem rozszerzenia multimedialnego MMX procesorów Pentium. Zgodnie z przekazanymi wymaganiami w ramach ćwiczenia mieliśmy zapoznać się z następującymi zagadnieniami:

• dopisanie funkcji filtrującej obraz w języku C do gotowego kodu wczytującego

• wykonanie kluczowych części funkcji w języku assembler.

  1. Przebieg ćwiczenia.c

2.1. Filtr uśredniający wygładzający obraz.

Format bmp to najprostszy sposób zapisu obrazka do pliku. Plik składa się z nagłówka, palety kolorów i zapisanych pikseli. W nagłówku znajdują się informacje na temat rozmiaru obrazka, ilości bitów na piksel, wielkości nagłówka, kompresji oraz kilka innych informacji. Funkcja napisana przez nas uśrednia sąsiednie piksele i zapisuje wynik do piksela środkowego. Zmienna bpp mówi nam na ilu bajtach zapisany jest piksel, natomiast zmienna ile określa ile pikseli ma być uśrednianych. Zakładamy, że zmienna ta musi być zawsze nieparzysta, aby zawsze istniał piksel środkowy. Na laboratorium program działał źle, ponieważ przesuwał obraz o jeden piksel w lewo. Wynikało to z błędnego zapisu piksela wynikowego, który zapisywaliśmy do pierwszego z uśrednianych. Obecna wersja działa poprawnie.

void Filter(unsigned char * buf, int width,int height,int size,char bpp)

{

long i = 0;

long ile = 3;

for(i = ile*bpp; i < size; i++)

{

int suma, k;

suma = 0;

for(k = 1; k <= ile; k++)

{

suma += buf[i-k*bpp];

}

buf[i-(((int)ile/2)+1)*bpp] = (suma / ile);

}

}

2.2. Filtr zamieniający kolory.

Całość polega na tym, że sąsiadujące piksele są ze sobą zamieniane. Cała ta operacja jest powtarzana tyle razy ile wynosi szerokość (width) obrazka. W efekcie kolory zostają zamienione na coś w rodzaju negatywu. Ze względu na dużą liczbę powtórzeń filtr ten działa bardzo wolno. W celu jego napisania nie stosowaliśmy żadnych gotowych filtrów, tylko zwykłą ludzką ciekawość (ciekawe co się stanie).

void Filter(unsigned char * buf, int width, int height, int size,char bpp)

{

int i, j;

int tmp=0;

for( j = 0 ; j<width ; j++ )

{

for (i=0;i<width*height*bpp-bpp;i++)

{

tmp = buf[i];

buf[i] = buf[i+bpp];

buf[i+bpp] = tmp;

}

}

}

  1. Wnioski.

Zaczęliśmy pisać kod w assemblerze, ale niestety nie zdążyliśmy go skończyć na zajęciach. Jedyne wnioski jakie możemy wyciągnąć z tych zajęć to fakt, że manipulując bitami, na których są zapisane poszczególne piksele możemy zmieniać wygląd obrazka i osiągnąć w ten sposób różne ciekawe efekty. Dowiedzieliśmy się również, że uśredniając piksele możemy wygładzić (rozmyć) obraz.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
sprawko 4, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
Bufory sprawko, Biotechnologia PWR, Semestr 2, Podstawy chemii nieorganicznej Laboratorium, Instrukc
28fizyczna, inżynieria materiałowa - semestr 4, Inżynieria Materiałowa pwr - semestr 4, Chemia Fizyc
sprawko 11, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
sprawko 3a, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
sprawko 11a, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
sekuła, inżynieria materiałowa - semestr 4, Inżynieria Materiałowa pwr - semestr 4, Chemia Fizyczna,
sprawko 10, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
TECHNIKA CYFROWA - sprawko lab 1, Studia, PWR, 4 semestr, Podstawy techniki mikroprocesorowej, labor
sprawko 10a, Studia, PWR, 3 semestr, Logika układów cyfrowych, laboratoria
ak projekt, Studia, PWR, 4 semestr, Architektura komputerów 2, projekt
zawiejski, inżynieria materiałowa - semestr 4, Inżynieria Materiałowa pwr - semestr 4, Chemia Fizycz
Robotyka ROMIK sprawko, Automatyka i robotyka air pwr, V SEMESTR, robotyka, Robotyka, Nowy folder, r
sprawko 13, inżynieria materiałowa - semestr 4, Inżynieria Materiałowa pwr - semestr 4, Chemia Fizyc
22fizyczna, inżynieria materiałowa - semestr 4, Inżynieria Materiałowa pwr - semestr 4, Chemia Fizyc
cw 28 sprawko (1), Materiały PWR elektryczny, semestr 3, FIZYKA 2, sprawka, sprawka 2009r, 27 cw fiz
TECHNIKA CYFROWA - sprawko lab 4, Studia, PWR, 4 semestr, Podstawy techniki mikroprocesorowej, labor
TECHNIKA CYFROWA - sprawko lab 5, Studia, PWR, 4 semestr, Podstawy techniki mikroprocesorowej, labor

więcej podobnych podstron