graelfem, Zachowane i ostatnio dodane pliki


A Więc Chcesz Być Elfem?

pomoc dla gracza

oryginał: Clay Luther

tłum: Alek Cesarz

Elfy w WFRP są najpotężniejszą rasą, jaką gracz może wybrać. Niestety, zbyt wielu graczy nie uświadamia sobie co znaczy "odgrywać inną rasę" i często odgrywa swojego bohatera-elfa jako nic więcej niż super-czlowieka. Prawda, porównując z ludźmi, elfy są super, ale one nie są ludźmi.

Elfy są rasa humanoidalna, powiązana z ludźmi. Elfia cywilizacja jest starsza od ludzkiej o ponad 5000 lat. Została stworzona i ukierunkowana przez Dawnych Slannów. 6000 lat przed powstaniem Imperium, Dawni Slannowie stworzyli wyspę na Wielkim Oceanie Zachodnim i przenieśli na nią Elfów. Dawni Slannowie dokładnie obserwowali Elfie Królestwa, nauczając młoda rasę wiele z jej filozofii, nauki i magii. Pod wszechobecnym okiem Dawnych Slannów, elfy zbudowały pełne blasku, powiązane ze sobą miasta, w których nauka, przyroda i magia odgrywały równorzędne i harmonijne role w życiu mieszkańców.

Kiedy Kataklizm zniszczył cywilizacje Slannów i Chaos ogarnął Wszechświat, Elfy pozostały względnie bezpieczne w swoich królestwach na środku świata. Wiatry i prądy oceanu, połączone z pozostałościami barier magicznych Dawnych Slannów, przegnały najgorsze z burz Chaosu daleko od wysp, pozostawiając Elfy w większości, ale nie całkowicie, nieskażone. Dawni Slannowie wycofali się do swoich miast na Dalekim Wschodzie, zostawiając Elfy, po raz pierwszy, samotnie.

Nie powinniśmy pomniejszać wpływu, jaki Dawni Slannowie mieli na rozwój elfiej cywilizacji. Niemal na pewno Dawni Slannowie stworzyli Elfy (i inne rasy sprzed Chaosu) z prymitywnych Przodków, którzy zamieszkiwali świat przed ich przybyciem. Poprzez dokładne zaplanowanie, używając potęgi nauki i magii, Dawni Slannowie wynieśli Elfy ponad Przodków, precyzyjnie kształtując rasę dla swych nieodgadnionych powodów. Elfia cywilizacja, nauka i magia pochodzą wprost z tajemnic Dawnych Slannów, jest to fakt, którego Elfy nigdy nie zapomną, ale rzadko zdają sobie z niego sprawę.

Spośród humanoidalnych ras stworzonych przez Dawnych Slannów, Elfy były: "Pierwszymi pośród równych". Przez prawie 2000 lat Dawni Slannowie kształtowali elfia rasę. Dali oni swym ulubieńcom niezwykle cechy fizyczne i psychiczne, nauczyli ich niespotykanych umiejętności, dali im również wielka wiedze o świecie.

Elfy posiadały piękno i wiedze z wyżyn cywilizacji. Ich cywilizacja, a nawet same Elfy istnieją, by chronić i utrzymać nie tylko swój naród, ale jego piękne dzieła. Wielki odkrywca, Sir Hermann Gunterbold, tak napisał o elfim mieście Galerideleli:

"dziwacznie piękna kolekcja wieżyczek, mostów i budowli, które zdawały się być stworzone tylko dlatego, ze ktoś uznał, że będą dobrze wyglądać Pod tymi niezwyklosciami architektury, wyrastają 'puszcze' zadbanych ogrodów i rzędy pięknych rzeźb. Sztuka upiększa każda ścianę; nawet okna są rozmaicie ukształtowane i pokolorowane w ten sposób, ze cale miasto połyskuje i iskrzy w dzień i w nocy. Samo miasto zawiera niewyobrażalną masę restauracji, muzeów, teatrów i miejsc zabaw. Nigdy nie spotkałem nikogo pracującego, ale tez nigdy nie widziałem rządnej pracy, która powinna być zrobiona."

Przeciwnie do ludzi, Elfy nie kierują się pragnieniem czy zazdrością, ale nieskrywana chęcią uniknięcia nudy. Elfy żyją w komunach i dzieła się odpowiedzialnością za wychowanie i bawienie dzieci. Nie słyszano o prawie własności, jednak Elfy dostrzegają i uznają "prawo autorskie", wiec niektóre Elfy czerpią powód do wielkiej dumy ze swoich dziel. Te elfy, które publicznie wyrażają "prymitywne emocje" jak pragnienie czy chciwość są karane i jeżeli ich zachowanie się nie zmienia,

skazywane na banicje. Chciwość, złość i zazdrość nie wnoszą nic poza bólem i chaosem do elfiego środowiska i nie są tolerowane. Elfy unikną każdego tematu, zajęcia czy okazji, które wyda im się bolesne, nużące czy obrzydliwe dla nich samych lub kogokolwiek innego.

Elfy uznają wielu bogów, ale nie w sposób taki, jak inne, mniej rozwinete rasy. Pamiętając tradycje Dawnych Slannów, Elfy wiedza jak manipulować ich bogami i wydają się rozumieć prawdziwa naturę tych istot. Spośród Elfich Bóstw kilku znamy z dokładnie:

  1. Liadriel, pierwszy wśród elfich bogów i Bóg Pieśni i Wina;

  2. Meneloth, chaotyczny Bóg Przyjemności;

  3. Adamnan-Na-Brionha, Pan Tańca - bóg Tancerzy Wojny;

  4. Karnos, Pan Bestii.

Elfy szanują Przyrodę - wzory i piękno jakie ona reprezentuje. Elfy zadowalają się Natura we wszystkich jej aspektach, znajdują przyjemność i piękno tak samo w urodzinach, dorastaniu, seksie, polowaniu, karmieniu i śmierci. Elfy starają się ukształtować swe życie tak, by dopasować się do natury, elficcy filozofowie chętnie używają metafor związanych z natura w swych wywodach. Ze wszystkich humanoidów stworzonych przez Dawnych Slannów, Elfy posiadają najgłębsze rozumienie

Natury, jej stworzeń i duchów.

Elfy traktują "słabsze" rasy z rodzicielskim pobłażaniem. Jeśli Elfy posiadają choć jedna, oczywista wadę, to jest to dekadencka Duma. Większość Elfów spogląda na młodsze rasy jako na zbyt prymitywne, wstrętne, głupie i nie zaprzątają sobie nimi głowy, podczas gdy inne, tylko nieco uprzedzone, myślą, ze maja zadanie nauczenia tych "prymitywów" wspaniałości elfiego życia (tak, argumentują, jak Dawni Slannowie nauczyli Elfy dawno temu). Jakkolwiek liberałowie są w mniejszości wobec nie zainteresowanych konserwatystów i maja mały wpływ na politykę elfich nacji.

Elfy nie boja się ani nie nienawidzą Chaosu jak młodsze rasy. Używając magii Dawnych Slannów spróbowali zniszczyć i usunąć istoty Chaosu, które nienawidzą, podczas gdy w tym samym czasie skontaktowali się i zawarli ugodę z istotami Chaosu, które uważają za dające przyjemność (jak Meneloth). Nienawidzą moce czystego Chaosu, Zła lub Prawa za rzeczy, które niszczą lub ograniczają wolność osobista lub, w przypadku czystego Chaosu, reprezentują siły zmian.

  1. Elfy są Dobre. Utrzymują naturalny porządek, pokój i piękno. Kochają się uczyć. Maja silne poczucie obowiązku. Nie lubią okrucieństwa, zbrodni, przemocy i nieszczerości.

  1. Elfy nie cenią bogów tak wysoko jak inne rasy. Traktują bogów jako źródła mocy, ale nie jako nieznane lub niekontrolowane siły.

  1. Elfy unikają sytuacji i uczuć, które prowadza do nieprzyjemnych konsekwencji. Elfy brzydzą się "brudna" praca. Elfy doceniają komfort, przyjemność, bogactwo i rozwój.

  1. Elfy generalnie nie lubią ludzkich i krasnoludzkich kultur, zasad moralnych i warunków życia. Czyni ich to nieznośnie aroganckimi wobec tych ras.

  1. Elfy pragną uniknąć nudy bardziej niż czegokolwiek innego. Z tego powodu wielu Elfów interesuje się nie bezpiecznymi zajęciami.

  1. Elfy żyją niewyobrazalnie długo i posiadają najstarsza, nieprzerwana kulturę na świecie. Żadna rasa nie może konkurować z ich bibliotekami, umiejętnościami czy magia. Elfy widziały lub co najmniej słyszały o prawie wszystkim. Nic dziwnego, ze są znudzone.

  1. Elfy wymierają; są pierwszym celem najgorszego ataku Chaosu.

Clay Luther clay@cool.khis.com

oryginał dostępny pod adresem WFRP@cool.khis.com

Ogólnie sprawdzone przez Yarpenna Zigrinna

http://www.yarpenn.w.pl

yarpenn@w.pl



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
spis wg tytułów, 0 ostatnio dodane
spis wg numeracji, 0 ostatnio dodane
9 - Bariery komunikacyjne w zachowaniach zbiorowych, pliki zamawiane, edukacja
Ekonomia II ZACHOWANIA PROEKOLOGICZNE
Zachowania w organizacji
zaburzenia zachowania t
4 zachowania antyspołeczne a poczucie zagrożenia
Zagrożenia powodziowe zachowanie podczas powodzi PP
Zachowania 10
pliki 2Stereotyp
Tworzenie Łańcucha Wartości Dodanej
FRANCZYZA W POLSCE ostatnia wersja
ZACHOWANIE ZDROWOTNE I JEGO ZWIĄZEK ZE ZDROWIEM
Język w zachowaniach społecznych, Wykład na I roku Kulturoznawstwa (1)
13 ZACHOWANIA ZDROWOTNE gr wtorek 17;00
Biologiczne podstawy zachowania 2, bmz06
pliki

więcej podobnych podstron