Wyklad-06-07-wd, różne, Algebra semestr 1


WYKŁAD 6,7

WEKTORY I PRZESTRZENIE WEKTOROWE

W wykładzie omówimy definicję przestrzeni wektorowej. Przedstawimy jej podstawowe własności i przykłady, w tym przestrzenie Rn. Zdefiniujemy pojęcie liniowej niezależności wektorów oraz metody jej sprawdzania.

Definicja-1 Niepusty zbiór V nazywamy rzeczywistą przestrzenią wektorową (liniową) jeśli:

1

dla każdych 0x01 graphic

określona jest ich suma taka że 0x01 graphic
;

2

dla każdej liczby rzeczywistej 0x01 graphic
i 0x01 graphic

określony jest iloczyn taki że 0x01 graphic

Powyższe działania spełniają następujące warunki

dla dowolnych 0x01 graphic

3

przemienność dodawania: 0x01 graphic

4

łączność dodawania: 0x01 graphic

5

istnienie elementu neutralnego dodawania,

tj. wektora 0x01 graphic
, t.że 0x01 graphic
0x01 graphic

6

istnienie elementu 0x01 graphic
przeciwnego do elementu 0x01 graphic
, tj. takiego, że 0x01 graphic

7

0x01 graphic
dla dowolnych 0x01 graphic

8

0x01 graphic
dla dowolnego 0x01 graphic

9

0x01 graphic
dla dowolnych 0x01 graphic

10

0x01 graphic
dla dowolnego 0x01 graphic

Zastępując w definicji rzeczywistej przestrzeni wektorowej liczby rzeczywiste α i β przez liczby zespolone otrzymamy definicję

zespolonej przestrzeni wektorowej.

Elementy przestrzeni V nazywamy wektorami oznaczamy je strzałkami.

Element neutralny 0x01 graphic
nazywamy wektorem zerowym przestrzeni V.

Dla operacji wprowadzonych w przestrzeni liniowej łatwo uzasadnić następujące własności:

Stwierdzenie:

11

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
;

12

0x01 graphic
dla każdego 0x01 graphic
;

13

0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic
;

14

0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic

15

0x01 graphic

16

0x01 graphic

Definicja-2 (ogólniejsza)

Przestrzeń liniowa (wektorowa) V nad ciałem K to struktura 0x01 graphic

składająca się ze zbioru V którego elementy nazywamy wektorami

oraz z ciała liczbowego (K,+,•) i działań 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
gdzie :

0x01 graphic
nazywamy dodawaniem wektorów ze zbioru V

0x01 graphic
nazywamy mnożeniem wektora ze zbioru V przez liczbę z ciała K

Działania te mają następujące własności:

  1. Struktura 0x01 graphic
    jest grupą przemienną (abelową)

1

0x01 graphic

działanie wewnętrzne

2

0x01 graphic

działanie łączne

3

0x01 graphic

istnienie elementu neutralnego

4

0x01 graphic

istnienie elementu symetrycznego

5

0x01 graphic

działanie przemienne

  1. W strukturze 0x01 graphic
    okreslono mnożenie wektora przez liczbę z ciała K

6

0x01 graphic
działanie wewnętrzne

III. Działania 0x01 graphic
spełniają warunki zgodności

7

0x01 graphic

rozdzielność

8

0x01 graphic

rozdzielność

9

0x01 graphic

łączność

10

0x01 graphic

przeniesienie jedynki

Wprowadzimy jeszcze pojęcie podprzestrzeni wektorowej czyli przestrzeni wektorowej zanurzonej w danej przestrzeni wektorowej.

Definicja

Niepusty podzbiór W 0x01 graphic
V jest podprzestrzenią liniową,

jeśli spełnione są 2 warunki:

1

0x01 graphic

2

0x01 graphic

Innymi słowami działania:

są wewnętrzne w podzbiorze W

(nie wyprowadzają poza podzbiór W)

Przykłady przestrzeni wektorowych

Podstawowym przykładem przestrzeni liniowej jest

rzeczywista przestrzeń n-wymiarowa Rn :

0x01 graphic

Działania w 0x01 graphic
są określone następująco:

0x01 graphic

0x08 graphic

gdzie: 0x01 graphic
i 0x01 graphic

W szczególności przestrzeń R3 możemy utożsamiać ze zbiorem trójek liczb rzeczywistych [x1,x2,x3], które odpowiadają współrzędnym wektorów

w pewnym wybranym układzie współrzędnych.

Kartezjański układ współrzędnych w 0x01 graphic

0x08 graphic
y

P(a,b,c)

x

(0, 0, 0)

z

Wektory przestrzeni wektorowej R3 zadane za pomocą trójek liczb 0x01 graphic
możemy również utożsamiać ze skierowanym odcinkiem o początku w punkcie 0x01 graphic

i końcu w punkcie 0x01 graphic
.

Podobnego utożsamienia możemy dokonać w dowolnej przestrzeni Rn.

Przykłady innych przestrzeni liniowych:

  1. Przestrzeń Amxn macierzy o m wierszach i n kolumnach. Operacje dodawania i mnożenia w tej przestrzeni pokrywają się z poznanymi przez nas poprzednio operacjami na

macierzach:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, 0x01 graphic
0x01 graphic

2. Przestrzeń R[x]

zbiór wszystkich wielomianów rzeczywistych

0x01 graphic

0x01 graphic

3. Przestrzeń 0x01 graphic

zbiór wielomianów rzeczywistych stopnia ≤ n

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. Przestrzeń funkcji T(I) określonych na przedziale 0x01 graphic
    . Działania w przestrzeni T(I) wprowadzamy w sposób naturalny:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic

f+g

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0.5

g f

0x08 graphic
0 1

0x01 graphic

Kombinacja liniowa wektorów

Definicja

Kombinacją liniową wektorów 0x01 graphic
, i = 1, 2, ...,n nazywamy wektor postaci

0x01 graphic
0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
, i =1, 2, ... , n są liczbami rzeczywistymi

Przykład (przestrzeń 0x01 graphic
)

[4, 5, -8] = 1∙[0, 1, 0] + 2[2, 2, -4]

4[1, 2, 3] + 5[-3, 4, 2] - 4[1, 0, 1] =[-15, 28, 18]

Definicja

Zbiór wszystkich kombinacji liniowych ustalonych wektorów 0x01 graphic
dla dowolnych 0x01 graphic
nazywamy przestrzenią liniową rozpiętą na wektorach 0x01 graphic
i oznaczamy

przez symbol lin{ 0x01 graphic
}.

Wektory 0x01 graphic
nazywamy wektorami generującymi

lub generatorami przestrzeni lin{ 0x01 graphic
}.

Przykład - Przestrzeń R3

Podprzestrzeń rozpięta na wektorach 0x01 graphic
i 0x01 graphic
ma postać kombinacji wektorów o współczynnikach rzeczywistych:

0x01 graphic

i wyznacza płaszczyznę w przestrzeni przechodzącą przez punkt 0x01 graphic
w której wektory [4,3,1] i [1,2,0] są zawarte.

Przestrzeń liniowa rozpięta na zbiorze wektorów jest przykładem podprzestrzeni liniowej.

Definicja

Skończony ciąg wektorów 0x01 graphic
jest liniowo niezależny wtedy i tylko wtedy gdy :

dla każdego układu 0x01 graphic
liczb rzeczywistych takich że:

0x01 graphic
zachodzi: 0x01 graphic

albo mówiąc krócej - zachodzi implikacja:

0x01 graphic

Nieskończony ciąg wektorów 0x01 graphic
jest liniowo niezależny, gdy każdy jego skończony podzbiór jest liniowo niezależny.

Jeżeli wektory 0x01 graphic
nie są liniowo niezależne, to mówimy, że są one liniowo zależne

Przykład

Jeżeli jeden wektor 0x01 graphic
jest liniowo zależny to istnieje liczba 0x01 graphic
taka że 0x01 graphic
a z tego wynika że 0x01 graphic

czyli 0x01 graphic
jest wektorem zerowym

Jeżeli dwa wektory 0x01 graphic
są liniowo zależne,

to istnieją liczby 0x01 graphic
gdzie0x01 graphic
,

takie, że 0x01 graphic

Jeśli np. 0x01 graphic
to wtedy: 0x01 graphic

czyli 0x01 graphic
jest proporcjonalny do 0x01 graphic
(wektory te są wpółliniowe)

Jeżeli trzy wektory 0x01 graphic
są liniowo zależne, to istnieją 0x01 graphic
takie, że 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
lub 0x01 graphic

oraz 0x01 graphic

Jeżeli np. 0x01 graphic
to 0x01 graphic

czyli wektor 0x01 graphic
jest liniową kombinacją pozostałych wektorów.

(wektory te są współpłaszczyznowe)

Stwierdzenie

Dwa wektory w przestrzeni R2 są liniowo niezależne wtedy i tylko wtedy gdy nie są współliniowe

Trzy wektory w przestrzeni R3 są liniowo niezależne wtedy i tylko wtedy gdy nie są współpłaszczyznowe.

Twierdzenie

Układ wektorów 0x01 graphic
jest liniowo zależny

wtedy i tylko wtedy, gdy jeden spośród wektorów

0x01 graphic
jest liniową kombinacją pozostałych

Przykład - Przestrzeń R3

Wektory [1, 2, 3], [-3, 4, 2], [1, 0, 1] , [-15, 28, 18]

są liniowo zależne, można bowiem zauważyć że:

4[1, 2, 3] + 5[-3, 4, 2] - 4[1, 0, 1] = [-15, 28, 18]

Przykład - Przestrzeń T(I)

Funkcje 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są liniowo niezależne w przestrzeni T[0,2π] natomiast funkcje 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
nie są liniowo niezależne,

gdyż 0x01 graphic
dla x0x01 graphic
[0,2π]

Z definicji liniowej niezależności wynikają następujące fakty:

1

wektor 0x01 graphic
jest liniowo niezależny wtedy i tylko wtedy gdy 0x01 graphic

2

podzbiór zbioru liniowo niezależnych wektorów jest liniowo niezależny

3

jeśli wektory 0x01 graphic
są liniowo zależne

to zbiór wektorów 0x01 graphic
jest również liniowo zależny dla dowolnego 0x01 graphic
;

4

Zbiór 0x01 graphic
jest zawsze liniowo zależny dla dowolnych 0x01 graphic

Liniowa niezależność wektorów w Rn

Przypomnijmy, że wektory 0x01 graphic
są liniowo niezależne wtedy i tylko wtedy, gdy macierz A o kolumnach 0x01 graphic
wymiaru n x k ma rząd k.

Zauważmy, że wówczas z tw. Kroneckera-Capelli wynika, że równanie 0x01 graphic
ma dokładnie jedno

rozwiązanie i jest to rozwiązanie zerowe 0x01 graphic
.

Ostatnie stwierdzenie jest niczym innym tylko

definicją liniowej niezależności!

Wykorzystując jeszcze raz tw. Kroneckera-Capelli możemy stwierdzić, że maksymalna liczba liniowo niezależnych wektorów w przestrzeni 0x01 graphic
wynosi n.

Twierdzenie

Żaden układ 0x01 graphic
wektorów z 0x01 graphic

nie jest liniowo niezależny.

Dowód

Macierz 0x01 graphic
ma wymiar (n)0x01 graphic
(n+1),

a zatem nie może mieć rzędu równego n+1.

Twierdzenie

Układ wektorów 0x01 graphic
o wymiarze n jest liniowo niezależny wtedy i tylko wtedy gdy:

0x01 graphic

Przykład

Sprawdzić, czy wektory są liniowo niezależne:

[1, 2, 3], [2, 3, 4], [3, 4, 5]

Wektory dane układamy jako wiersze macierzy A

i badamy czy rząd macierzy A jest równy 3.

A = 0x01 graphic

Det A = 0 0x01 graphic
R(A) ≠ 3 tzn. wektory są liniowo zależne.

Przykład

Wektory postaci: 0x01 graphic
i=1,2,...,n

gdzie jedynie i- ta współrzędna ≠0, są liniowo niezależne.

Oczywiście, w tym przypadku A=I a zatem 0x01 graphic
.

Wprowadzimy teraz definicję bazy przestrzeni wektorowej.

Definicja

Bazą przestrzeni wektorowej V nazywamy zbiór

0x01 graphic
wektorów tej przestrzeni, taki że:

(1) B generuje całą przestrzeń V tj. lin{ B} = V

(2) B składa się z wektorów liniowo niezależnych

Przykład

Sprawdzić, że układ wektorów

0x01 graphic

jest bazą w przestrzeni R2.

Warunek (1) jest spełniony, gdyż dla dowolnego 0x01 graphic
istnieje rozwiązanie równania:

0x01 graphic
mającego postać równoważną

0x01 graphic

Wynika to oczywiście z faktu, że wyznacznik macierzy współczynników równania jest różny od 0.

Podobnie, aby sprawdzić warunek (2) wystarczy rozpatrzeć wektor 0x01 graphic
.Wówczas jedynym rozwiązaniem układu równań jest [c1,c2ၝ = ၛ0,0ၝ, a zatem układ 0x01 graphic
jest układem wektorów liniowo niezależnych.

Spełnione są warunki (1) (2) - rozpatrywany układ jest bazą.

Z przykładu wynika następujące ważne stwierdzenie:

Stwierdzenie

Niech 0x01 graphic
oznacza macierz nxn

taką, że j-tą kolumną tej macierzy jest wektor 0x01 graphic
.

Jeśli wyznacznik macierzy jest niezerowy tzn. det A≠0,

to układ 0x01 graphic
jest bazą przestrzeni Rn.

Udowodnimy teraz ważne twierdzenie o jednoznaczności przedstawienia wektora w bazie

Twierdzenie

Niech wektory 0x01 graphic
będą bazą przestrzeni liniowej V. Każdy wektor 0x01 graphic
z tej przestrzeni jest jednoznaczną kombinacją liniową wektorów 0x01 graphic
tzn. w reprezentacji:

0x01 graphic

współczynniki 0x01 graphic
kombinacji liniowej

są wyznaczone jednoznacznie i nazywają się

współrzędnymi wektora 0x01 graphic
w bazie 0x01 graphic

Reprezentację 0x01 graphic
wektora w bazie B zapisujemy:

0x01 graphic

Dowód:

Z definicji bazy wynika, że wektor 0x01 graphic
jest pewną kombinacją liniowa wektorów0x01 graphic
.

Załóżmy, że wektor 0x01 graphic
posiada dwie różne reprezentacje w tej samej bazie, tzn.:

0x01 graphic

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic

Wówczas:

0x01 graphic

i nie wszystkie współczynniki są zerowe, co przeczy liniowej niezależności wektorów0x01 graphic
.

Zauważmy, że dla przestrzeni Rn możemy podać inny dowód tego twierdzenia.

Z twierdzenia Cramera wynika bowiem, że układ równań:

0x01 graphic

ma dokładnie jedno rozwiązanie.

Baza w przestrzeni 0x01 graphic
- układ n wektorów liniowo niezależnych.

Baza kanoniczna w przestrzeni 0x01 graphic
:

0x01 graphic
gdzie:

0x01 graphic
0x01 graphic
... 0x01 graphic

0x08 graphic
y

0x01 graphic
0x01 graphic

x 0x01 graphic

z

Każdy wektor 0x01 graphic
jest reprezentowany w bazie kanonicznej jako:

0x01 graphic
0x01 graphic

Przykład - przestrzeń R3

[-15, 28, 18] = 4[1, 2, 3] + 5 [-3, 4, 2] - 4[1, 0, 1] zatem wektor [-15, 28, 18] ma współrzędne 0x01 graphic
w bazie B={ [1, 2, 3], [-3, 4, 2], [1, 0, 1]}

Przykład

Znaleźć współrzędne wektora: 0x01 graphic

w bazie złożonej z wektorów:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
w 0x01 graphic

Oznaczamy szukane współrzędne przez x, y, z;

muszą one spełniać równanie:

x[1, 1, 0] + y[1, 0, 1] + z [0, 1, 1] = [-1, -2, 3]

a zatem: x + y = -1; x + z = -2; y + z = 3

skąd: x = -3, y = 2, z = 1

Przykład : przestrzeń R3

Wektor 0x01 graphic
ma współrzędne [2, 1, -3] w bazie złożonej

z wektorów [2, 3, 0], [4, 2, 3], [1, 1, 1].

Obliczyć współrzędne wektora 0x01 graphic
w bazie

[4, 0, 1], [0, 2, 3], [2, 1, 0].

Oznaczamy szukane współrzędne przez x, y, z

2[2, 3, 0] + [4, 2, 3] -3 [1, 1, 1] =

= x [4, 0, 1] + y[0, 2, 3] + z[2, 1, 0]

Otrzymujemy układ trzech równań z 3 niewiadomymi:

4x + 2z = 5

2y + z = 5

x + 3y = 0

Postać macierzowa układu:

0x01 graphic

Jest to układ Cramera, gdyż wyznacznik macierzy głównej układu jest różny od zera, a zatem z twierdzenia Cramera rozwiązanie jest postaci

x = 0x01 graphic
, y = 0x01 graphic
, z = 0x01 graphic

Podsumowanie

Jeżeli współrzędne wektora 0x01 graphic
R3 w kolejnych bazach wynoszą odpowiednio:

[x1, x2, x3] w bazie 0x01 graphic

[y1, y2, y3] w bazie 0x01 graphic

[z1, z2, z3] w bazie 0x01 graphic

Wtedy:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Przytoczymy jeszcze twierdzenie o równoliczności baz.

Twierdzenie

Jeśli jakakolwiek baza przestrzeni liniowej V

składa się z n wektorów to

każda inna baza v składa się również z n wektorów

Twierdzenie to pozwala zdefiniować wymiar przestrzeni liniowej ( ilość wektorów bazy ).

Definicja

Niech zbiór wektorów 0x01 graphic
będzie bazą przestrzeni V. Wówczas mówimy, że wymiar przestrzeni V wynosi n i piszemy dim( V )=n.

Przykład

Wymiar jednoelementowej przestrzeni wektorowej zawierającej tylko wektor zerowy jest równy zero

tzn. 0x01 graphic

Przykład

Wymiar przestrzeni Rn wynosi n tzn. 0x01 graphic

Podprzestrzeń liniowa R2 składająca się z wektorów [x,y] dla których y= -x ma wymiar 1.

Wymiar przestrzeni macierzy M3x4 wynosi 12.

Uwaga

Istnieją przestrzenie liniowe nieskończenie wymiarowe. Na przykład w przestrzeni B(I) funkcje fi(x) = xi są liniowo niezależne dla i=0,1,2,... , zatem przestrzeń ta nie jest skończenie wymiarowa.

Wówczas piszemy 0x01 graphic

Dysponując współrzędnymi układu wektorów 0x01 graphic
w dowolnej bazie 0x01 graphic
możemy łatwo sprawdzić ich liniową niezależność.

Stwierdzenie

Niech 0x01 graphic
dla 10x01 graphic
i0x01 graphic
k będą współrzędnymi wektora 0x01 graphic
w bazie B.

Wówczas 0x01 graphic
liniowo niezależne 0x01 graphic
R(A) = k

Przykład

Współrzędne wektorów 0x01 graphic
w bazie

B={ၛ1,0,0ၝ, ၛ1,1,0ၝ, ၛ1,1,1ၝ} wynoszą odpowiednio:

[2, 5, -1] [-1, 2, 3] [-5,-1, 2]

Sprawdzić, czy wektory 0x01 graphic
są liniowo niezależne.

Macierz współrzędnych wektorów ma postać:

0x01 graphic

Stwierdzamy, że detA = - 62 ≠ 0 zatem R(A)=3

A więc wektory 0x01 graphic
są liniowo niezależne.

Rozpatrzmy przestrzeń liniową V wymiaru n i niech:

0x01 graphic
0x01 graphic

będą dwiema różnymi bazami przestrzeni V.

Zapiszmy wektory nowej bazy B' jako kombinacje liniowe wektorów starej bazy B o współczynnikach pij:

0x01 graphic

...................................................

0x01 graphic

0x01 graphic

Definicja

Macierzą przejścia od bazy B do bazy B' nazywamy macierz P= [pij], której kolejnymi kolumnami są współrzędne kolejnych wektorów bazy B' w bazie B.

0x01 graphic

Przykład - Przestrzeń R3

0x01 graphic
jest bazą kanoniczną

B' = 0x01 graphic
={[1,0,0],[1,1,0],[1,1,1]}

Wówczas macierz przejścia od bazy B do B' ma postać

0x01 graphic

Zatem w przypadku gdy B jest bazą kanoniczną w przestrzeni Rn, macierz przejścia od bazy kanonicznej do dowolnej bazy B' składa się z wektorów tej bazy ustawionych w kolumnach.

Wyraźmy teraz wektory bazy kanonicznej przez wektory 0x01 graphic
:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Zatem odpowiednia macierz przejścia od bazy B' do bazy B

ma postać

0x01 graphic
0x01 graphic

i jak łatwo sprawdzić: 0x01 graphic
.

Jest to przypadek szczególny następującego stwierdzenia.

Stwierdzenie

Jeśli P jest macierzą przejścia od bazy B do bazy B', to:

  • P jest macierzą odwracalną tzn. istnieje P -1

  • P -1 jest macierzą przejścia od bazy B' do bazy B.

Stwierdzenie

Jeśli współrzędne wektora 0x01 graphic
w bazie B są równe w1,...,wn to jego współrzędne w1',...,wn' w bazie B' spełniają równanie: 0x01 graphic

gdzie P jest macierzą przejścia od bazy B do bazy B'.

Przykład cd.

Współrzędne wektora 0x01 graphic
w bazie B' mają postać

0x01 graphic

Zatem 0x01 graphic

Przestrzeń rozwiązań układu równań jednorodnych

Niech A=[aij] będzie macierzą mxn rzędu k i rozpatrzmy układ jednorodny równań liniowych

0x01 graphic

Niech S Rn będzie zbiorem wszystkich wektorów 0x01 graphic
będących rozwiązaniem układu jednorodnego.

Stwierdzenie

S jest podprzestrzenią liniową wymiaru n-k

Podobnie, dla układu niejednorodnego

0x01 graphic

Niech T będzie zbiorem rozwiązań tego układu i niech 0x01 graphic
będzie dowolnym wektorem z T.

Stwierdzenie

Dla każdego 0x01 graphic
T zachodzi 0x01 graphic

Ze stwierdzenia wynika zatem, że wszystkie rozwiązania układu niejednorodnego otrzymujemy dodając do szczególnego rozwiązania tego układu wszystkie rozwiązania układu jednorodnego.

W szczególności, dla układu trzech równań zbiór rozwiązań może być zbiorem pustym, punktem, prostą lub płaszczyzną.

Przykład

Rozpatrzmy układ równań:

2x + 3 y + 2z = 7

x + y + 2z = 4

Stosując metodę eliminacji Gaussa stwierdzamy, że zbiorem rozwiązań układu jednorodnego są wektory postaci:

[-4z, 2z, z] dla z R.

Łatwo sprawdzić, że wektor [1,1,1] jest rozwiązaniem układu niejednorodnego. Zatem ogólne rozwiązanie układu niejednorodnego ma postać:

[-4z + 1, 2z + 1, z + 1] dla z Rn.

Algebra Liniowa z Geometrią

3

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wyklad-10-a-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-01-wd-n, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-03a-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-02-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-10-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-09-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-08-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-04-wd , różne, Algebra semestr 1
2008 09 KOL1, różne, Algebra semestr 1
liczby zesp.-2, różne, Algebra semestr 1
Prawo ochrony srodowiska Wyklad 06, administracja, II ROK, III Semestr, rok II, se
liczby zesp.-3, różne, Algebra semestr 1
liczby rzecz., różne, Algebra semestr 1
Z Wykład 06.04.2008, Zajęcia, II semestr 2008, Rachunek prawdopodobieństwa
fizjologia zwierzat wyklad 06 07
przyklad-kol-I, różne, Algebra semestr 1
Postepowanie administracyjne Wyklad 06, administracja, II ROK, III Semestr, rok II, sem IV, postępow
2008 09 KOL1, różne, Algebra semestr 1

więcej podobnych podstron