Drzewka
Doświadczenie losowe można zilustrować za pomocą tzw. drzewka, które można wykorzystać do obliczania prawdopodobieństw różnych zdarzeń związanych z danym doświadczeniem.
Przykład 1
W dwóch pudełkach znajdują się kule. W pierwszym jest 6 kul czerwonych, 4 zielone i 5 białych, a w drugim są 3 kule czerwone i 7 zielonych. Rzucamy kostką do gry. Jeśli wypadnie 6, losujemy kulę z pierwszego pudełka, a w pozostałych wypadkach - z drugiego. Wyznacz prawdopodobieństwo zdarzenia:
„wylosowano kulę białą”
„wylosowano kulę czerwoną”
„wylosowano kulę z pierwszego pudełka i była ona białą lub czerwona”
„wylosowano kulę zieloną”.
Rozwiązanie
Najpierw szkicujemy drzewko prezentujące dane doświadczenie losowe, zapisując przy gałęziach prawdopodobieństwo zajścia danego zdarzenia.
Nasze doświadczenie składa się z dwóch etapów: rzutu kotką oraz losowania kuli. Na drzewku gałęzie wychodzące z jednego punktu ilustrują wszystkie możliwe wyniki na danym etapie. Dlatego suma prawdopodobieństw zapisanych przy tych gałęziach musi być równa 1.
Przy rzucie kostką interesują nas zdarzenia:
„wypadła szóstka” (prawdopodobieństwo
) ⇒ losujemy z pierwszego pudełka
„wypadła liczba oczek różna od 6” (prawdopodobieństwo
) ⇒ losujemy z drugiego pudełka
Rzut kostką
Pierwsze pudełko Drugie pudełko (10 kul)
(15 kul)
Losowanie kuli
c z b c z
(c - kula czerwona, z - kula zielona, b - kula biała)
„wylosowano kulę białą”
Aby w wyniku naszego doświadczenia wylosowano kulę białą musi nastąpić losowanie z pudełka pierwszego. Aby nastąpiło losowanie z pudełka pierwszego na kostce musi wypaść 6. Interesuje nas zatem ta część drzewka, która dotyczy losowania z pierwszego pudełka z gałęzią prowadzącą do kuli białej. Szukane prawdopodobieństwo otrzymamy mnożąc prawdopodobieństwa zapisane przy napotkanych po drodze gałęziach, tzn.
P(A) =
b) „wylosowano kulę czerwoną”
To zdarzenie „opiera” się na dwóch pudełkach, ponieważ kule czerwone są i w pierwszym i w drugim pudełku. W takim przypadku, by wyznaczyć szukane prawdopodobieństwo obliczamy sumę prawdopodobieństw z obydwu gałęzi. Prawdopodobieństwo wylosowania kuli czerwonej z pierwszego pudełka wynosi
Prawdopodobieństwo wylosowania kuli czerwonej z drugiego pudełka wynosi
Prawdopodobieństwo, że w tym doświadczeniu wylosowano kulę czerwoną wynosi
P(B) =
+
=
„wylosowano kulę z pierwszego pudełka i była ona białą lub czerwona”
Ponieważ w zdarzeniu losowym jest wyraźnie zaznaczone, że chodzi o wylosowanie kuli czerwonej i białej z pierwszego pudełka a, więc interesuje nas tylko gałąź dotycząca pierwszego pudełka.
Prawdopodobieństwo wylosowania kuli czerwonej
Prawdopodobieństwo wylosowania kuli białej wynosi
Szukane prawdopodobieństwo to suma dwóch powyższych prawdopodobieństw
P(C) =
+
=
„wylosowano kulę zieloną”.
To zdarzenie „opiera” się na dwóch pudełkach, ponieważ kule zielone są i w pierwszym i w drugim pudełku. W takim przypadku, by wyznaczyć szukane prawdopodobieństwo obliczamy sumę prawdopodobieństw z obydwu gałęzi. Prawdopodobieństwo wylosowania kuli zielonej z pierwszego pudełka wynosi
Prawdopodobieństwo wylosowania kuli zielonej z drugiego pudełka wynosi
Prawdopodobieństwo, że w tym doświadczeniu wylosowano kulę zieloną wynosi
P(D) =
+
=
Przykład 2
W dwóch pudełkach są losy loteryjne. W pierwszym pudełku jest 50 losów, w tym 10 wygrywających. W drugim pudełku jest 80 losów, w tym 20 wygrywających. Rzucamy kostką do gry. Jeśli wypadnie 1 lub 6 - ciągniemy los z pierwszego pudełka. W pozostałych przypadkach ciągniemy los z drugiego pudełka. Oblicz prawdopodobieństwo wyciągnięcia losu wygrywającego.
Rozwiązanie
Rzut kostką
Pierwsze pudełko Drugie pudełko (80 losów)
(50 losów)
Losowanie kuli
w p w p
(w - los wygrywający, p - los pusty)
P(A) =
⋅
+
⋅
=
+
=
+
=
Przykład 3
Doświadczenie polega na rzucie trzema monetami. Wyznacz prawdopodobieństwo zdarzenia polegającego na wyrzuceniu tylko jednego orła.
Rozwiązanie
Rzut pierwszą monetą
R O
Rzut drugą
monetą
R O R O
Rzut
trzecią
monetą
R O R O R O R O
(R - reszka, O - orzeł)
P(A) =
Przykład 4
Losujemy trzy karty z talii 24 kart, składającej się ze wszystkich figur oraz dziewiątek i dziesiątek. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wśród tych kart jest jedna figura?
Rozwiązanie
Figur w talii 24 kart jest 16.
Losowanie pierwszej karty
F B
Z talii ubyła nam jedna karta
Figura lub blotka
Losowanie drugiej karty
F B F B
Losowanie trzeciej karty
B B F
P(A) =
(F - figura, B - blotka - karta nie będąca figurą)
(Nie zawsze musimy rysować całe drzewko, aby obliczyć prawdopodobieństwo jakiegoś zdarzenia).
Ćwiczenie 1
Rozwiąż zadania 1- 16 str. 72 -75 z podręcznika.