Prawdopod 2, Ir. ETI MU, Podstawy analizy danych eksperymentalnych


2.1. Zmienne losowe, ich rozkłady, dystrybuanta.

Definicja 2.2.1. Zmienną losową nazywamy dowolną funkcję 0x01 graphic
określoną w przestrzeni zdarzeń elementarnych 0x01 graphic
, przyjmującą wartości rzeczywiste i spełniającą warunki:

Warunek A. dla każdej liczby rzeczywistej 0x01 graphic
zbiór 0x01 graphic
jest zdarzeniem.

Innymi słowami funkcja 0x01 graphic
jest 0x01 graphic
— mierzalna, gdzie 0x01 graphic
, jak poprzednio, oznacza klasę zdarzeń, która jest 0x01 graphic
ciałem.

Z powyższej definicji wynika następne stwierdzenia:

Warunek B. dla każdej liczby rzeczywistej 0x01 graphic
zbiór 0x01 graphic
jest zdarzeniem;

Warunek C. dla każdej liczby rzeczywistej 0x01 graphic
zbiór 0x01 graphic
jest zdarzeniem;

Warunek D. dla każdej liczby rzeczywistej 0x01 graphic
zbiór 0x01 graphic
jest zdarzeniem.

Definicja „alternatywna”. Wartość liczbową 0x01 graphic
zależna od przypadku i taką, że dla dowolnych stałych 0x01 graphic
określone jest prawdopodobieństwo, że 0x01 graphic
przybierze wartość z przedziału 0x01 graphic
, nazywamy zmienną losową.

Definicja 2.2.2. Zmienną losową nazywamy skokową (dyskretną), jeżeli zbiór jej wartości jest skończony lub, co najwyżej przeliczalny.

Zauważmy, że kiedy przestrzeń zdarzeń elementarnych 0x01 graphic
jest skończona lub, co najwyżej przeliczalna, to zmienna losowa jest skokowa.

Definicja 2.2.3. Poznaczmy wartości zmiennej losowej skokowej przez 0x01 graphic
i oznaczmy

0x01 graphic

Definicja 2.2.4. Rozkładem zmiennej losowej skokowej nazywamy zbiór par 0x01 graphic
i dla uproszczenia rozważamy pary, gdzie 0x01 graphic
.

Definicja 2.2.5. Tablica rozkładu prawdopodobieństwa

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Definicja 2.2.6. Zmienną losową jest ciągła, jeżeli istnieje taka nieujemna i całkowalna w przedziale 0x01 graphic
funkcja 0x01 graphic
, że dla dowolnej wartości 0x01 graphic
możemy oznaczyć

0x01 graphic
.

Definicja 2.2.7. Funkcję 0x01 graphic
nazywamy gęstością prawdopodobieństwa zmiennej losowej ciągłej.

Zauważmy, że 0x01 graphic
, mimo to, że nie jest to zdarzenie niemożliwe.

Definicja 2.2.8. Zdarzenie, że zmienna losowa 0x01 graphic
(skokowa lub ciągła) przyjmuje wartość mniejszą niż 0x01 graphic
, nazywamy dystrybuantą zmiennej losowej 0x01 graphic
, tzn.

0x01 graphic
.

Zaznaczmy, że dla zmiennej losowej skokowej

0x01 graphic
,

a dla ciągłej

0x01 graphic
.

Różniczkując funkcję 0x01 graphic
w punktach ciągłości otrzymujemy

0x01 graphic
.

Dystrybuantą dowolnej zmiennej losowej 0x01 graphic
jest funkcją niemalejącą, przynajmniej lewostronne ciągłą, oraz spełnia warunki

0x01 graphic
.

Przy czym w przypadku zmiennej losowej ciągłej można korzystać z nierówności 0x01 graphic
, 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
.

Przykład 2.2.1. Dobrać tak stałą 0x01 graphic
, by funkcja

0x01 graphic

była gęstością prawdopodobieństwa. Wyznaczyć dystrybuantę i obliczyć 0x01 graphic
.

Przykład 2.2.2. Zmienna losowa ma rozkład o dystrybuancie

0x01 graphic

Wyznaczyć gęstość i obliczyć 0x01 graphic
.

Przykład 2.2.3. Zmienna losowa ma rozkład prawdopodobieństwa o gęstości

0x01 graphic

Wyznaczyć stałą 0x01 graphic
, dystrybuantę, obliczyć 0x01 graphic
w jednym doświadczeniu i prawdopodobieństwo tego, że w trzech doświadczeniach zmienna losowa ani razy nie przyjmie wartości z przedziału 0x01 graphic
.

2.2. Wartość przeciętna, momenty, wariancja zmiennej losowej.

Definicja 2.2.1. Wartością przeciętną zmiennej losowej skokowej nazywamy

0x01 graphic
,

a ciągłej

0x01 graphic
.

Definicja 2.2.2. Momentem zwykłym 0x01 graphic
rzędu 0x01 graphic
zmiennej losowej 0x01 graphic
nazywamy wartość przeciętną zmiennej losowej 0x01 graphic
, tzn. dla zmiennej losowej skokowej mamy

0x01 graphic
,

a dla ciągłej

0x01 graphic
.

Definicja 2.2.3. Zmienną losową scentrowaną 0x01 graphic
lub odchyleniem zmiennej losowej 0x01 graphic
nazywamy

0x01 graphic
.

Definicja 2.2.4. Wariancja 0x01 graphic
(lub 0x01 graphic
) zmiennej losowej 0x01 graphic
nazywamy moment zwykły rzędu drugiego zmiennej losowej 0x01 graphic
, tzn.

0x01 graphic
.

Zaznaczmy, że bezpośrednio z poprzednich definicji również mamy

0x01 graphic
.

Dla zmiennej losowej skokowej 0x01 graphic
zapisujemy także

0x01 graphic
.

Jeśli 0x01 graphic
, to

0x01 graphic
.

Jeżeli zmienna losowa 0x01 graphic
zostanie poddana dowolnemu przekształceniu liniowemu 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
— stałe rzeczywiste, to

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Definicja 2.2.5. Odchyleniem standardowym 0x01 graphic
zmiennej losowej 0x01 graphic
nazywamy

0x01 graphic

Definicja 2.2.6. Zmienną losową standardową (unormowaną) nazywamy

0x01 graphic

Dla tej zmiennej mamy

0x01 graphic
.

Przykład 2.2.1. Zmienna losowa ma rozkład o gęstości

0x01 graphic

Obliczyć 0x01 graphic
, wyznaczyć dystrybuantę, obliczyć 0x01 graphic
.

Przykład 2.2.2. Rzucamy monety 4 razy. Niech zmienna losowa 0x01 graphic
przyjmuje wartości równe liczbie wyrzuconych orłów. Podać rozkład tej zmiennej losowej i obliczyć 0x01 graphic
, wyznaczyć dystrybuantę, obliczyć 0x01 graphic
.

Przykład 2.2.3. Gracz rzuca raz kostką i otrzymuje 1 zł, gdy wyrzuci parzystą liczbę oczek, 2 zł, gdy wyrzuci 5 oczek, a w pozostałych przypadkach przegrywa 3 zł. Podać rozkład zmiennej losowej 0x01 graphic
, która jest wygrana gracza, wyznaczyć wartość przeciętną 0x01 graphic
i odpowiedzieć na pytanie, czy jest ta gra sprawiedliwa, tj. czy 0x01 graphic
?

Przykład 2.2.4. Dystrybuanta zmiennej losowej 0x01 graphic
określona jest wzorem

0x01 graphic

Znaleźć gęstość, obliczyć 0x01 graphic
, wyznaczyć 0x01 graphic
.

2.3. Rozstęp, mediana, moda.

Dla zmiennej losowej skokowej 0x01 graphic
przyjmującej znaczenia 0x01 graphic
, za miarę rozproszenia przyjmuje się też tzw. rozstęp 0x01 graphic
, definiowany za pomocą wzoru

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Medianą (wartością środkową) 0x01 graphic
zmiennej losowej ciągłej 0x01 graphic
tu wartość 0x01 graphic
, dla której dystrybuanta równia się 0x01 graphic
, tzn.

0x01 graphic
(albo 0x01 graphic
i 0x01 graphic
).

Innymi słowami mediana jest pierwiastkiem równania

0x01 graphic
.

Zaznaczmy, że mediana może przyjmować nieskończenie wiele wartości.

Mediana jest szczególnym przypadkiem tzw. parametrów pozycyjnych jeszcze zwanych kwantylami.

Definicja 2.3.*. Kwantylem rzędu 0x01 graphic
zmiennej losowej 0x01 graphic
nazywamy wartość 0x01 graphic
, taką, że

0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Przy tym górnym kwantylem nazywamy kwantyl dla 0x01 graphic
, a wówczas dolnym kwantylem — kwantyl dla 0x01 graphic
. Kwantyle dla 0x01 graphic
nazywamy decylami.

Modą (wartością modalną, dominantą) 0x01 graphic
zmiennej losowej ciągłej 0x01 graphic
nazywamy tu wartość 0x01 graphic
, dla której gęstość 0x01 graphic
lokalnie przyjmuje wartość maksymalną. W przypadku różniczkowalnej funkcji gęstości 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
.

Należę zwrócić uwagę, że istnieją rozkłady antymodalne nie mające żadnej mody.

Definicja 2.3.1. Rozkład dwumianowy (Bernoulli'ego). W wyniku pewnego doświadczenia może zajść z prawdopodobieństwom 0x01 graphic
zdarzenie 0x01 graphic
(zwane za zwyczaj sukcesem) lub z prawdopodobieństwom 0x01 graphic
zdarzenie 0x01 graphic
. Dokonujemy 0x01 graphic
niezależnych doświadczeń i poszukujemy łączną liczbę sukcesów 0x01 graphic
. Mamy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Jest to rozkład dwumianowy.

Przykład 2.3.1. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład o gęstości

0x01 graphic

Wyznaczyć dystrybuantę, obliczyć medianę i modę. Czy istnieje 0x01 graphic
?

Przykład 2.3.2. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład o gęstości

0x01 graphic

Obliczyć 0x01 graphic
, medianę i modę.

Przykład 2.3.3. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład o gęstości

0x01 graphic

Wyznaczyć wartość stałej 0x01 graphic
, obliczyć 0x01 graphic
, medianę i modę.

Przykład 2.3.4. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład o gęstości

0x01 graphic

Obliczyć 0x01 graphic
.

Przykład 2.3.5. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład dwumianowy (Bernoulli'ego) o gęstości 0x01 graphic
. Pokaż, że wartość przeciętna

0x01 graphic
.

Przykład 2.3.6. Zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład dwumianowy (Bernoulli'ego) o gęstości 0x01 graphic
. Pokaż, że wariancja dla tego rozkładu

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Twierdzenie 2.3.1. Liczba najbardziej prawdopodobna 0x01 graphic
zdarzeń 0x01 graphic
z prawdopodobieństwom 0x01 graphic
przy 0x01 graphic
doświadczeniach (wartość 0x01 graphic
wtedy maksymalna):

Przykłady: 20.62-20.66.

Twierdzenie 2.3.2 (rozkład Poissona).

Gdy przy 0x01 graphic
prawdopodobieństwo 0x01 graphic
w ten sposób, że 0x01 graphic
jest stała, to dla każdego 0x01 graphic
mamy prawo małych liczb

0x01 graphic

Definicja 2.3.2. Mówimy, że zmienna losowa 0x01 graphic
ma rozkład Poissona, jeśli przyjmuje ona wartości 0x01 graphic
każdą z prawdopodobieństwem

0x01 graphic
.

Zauważmy, że

0x01 graphic
,

oraz wartość przeciętna

0x01 graphic

wariancja

0x01 graphic
.

Interpretacja fizyczna jest oczywista. Zaznaczmy, że praktyce iloczyn 0x01 graphic
nie przekracza 10.

Przykład 2.3.7. Dwa procenty lamp mają wady. Do jednego pudełka pakuje się 100 sztuk lamp. Jakie prawdopodobieństwo, że 0x01 graphic
z nich będzie z wadami?

Takie prawdopodobieństwo określa się wzorem

0x01 graphic
(0x01 graphic
)

lub przybliżono

0x01 graphic
.

W rozważanym przypadku 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Żeby odpowiedzieć na pytanie po ile sztuk należę pakować do pudełka, aby 0x01 graphic
pudełek zawierał nie mniej niż 100 sztuk dobrych lamp, należę rozwiązać równanie

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
, 0x01 graphic
— liczba naturalna.

Twierdzenie 2.3.3 (de Moivre'a - Laplace'a). Dla dowolnych liczb rzeczywistych 0x01 graphic
i 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
.

Wzór ten pozwala nam obliczać dla dużych 0x01 graphic
(rzędu kilkudziesięciu) przybliżone wartości prawdopodobieństwa, ilość sukcesów 0x01 graphic
będzie zawarta w przedziale

0x01 graphic
.

Przykład 2.3.8. Teatr ma 1000 miejsc i dwa wejścia, każde z których zaopatrzone w szatnie. Widzowie niezależne z prawdopodobieństwom 0x01 graphic
wybierają jedno z wejść. Ile wieszaków powinno być w szatnie, aby z prawdopodobieństwom 0x01 graphic
każdy z 1000 widzów mógł zostawić płacz przy wejściu?

Mamy tu 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Z tablic znajdujemy wartość 0x01 graphic
taką, żeby

0x01 graphic
.

Mamy 0x01 graphic
. Wtedy z twierdzenia de Moivre'a - Laplace'a znajdujemy

0x01 graphic
,

czyli 527 miejsc.

Definicja 2.3.3. Rozkład geometryczny mamy wtedy, kiedy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Typowym przykładem tego rozkładu będzie czas oczekiwania 0x01 graphic
na pierwszy sukces, jeżeli próby powtarzane niezależnie, w jednakowym odstępie czasu i z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
.

Definicja 2.3.4. Rozkład hipergeometryczny mamy wtedy, kiedy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Badana populacja ma 0x01 graphic
elementów, z których 0x01 graphic
ma pewną cechę, a 0x01 graphic
tej cechy niema. Losujemy bez zwracania próbkę 0x01 graphic
elementową, powyższe daje prawdopodobieństwo znalezienia 0x01 graphic
z badaną cechą.

Definicja 2.3.5. Rozkład normalny mamy wtedy, kiedy

0x01 graphic
.

Definicja 2.3.6. Rozkład wykładniczy mamy wtedy, kiedy

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
— stała rzeczywista. Jest, to np. długość życia urządzenia jeśli ona nie zależę od dotychczasowego czasu życia.

Twierdzenie 2.3.4 (wzór Sterlinga). Przy dużych wartościach 0x01 graphic
wykonuje się wzór przybliżony

0x01 graphic
.

RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Prawdopod 3, Ir. ETI MU, Podstawy analizy danych eksperymentalnych
Pojencja Wstepne, Ir. ETI MU, Podstawy analizy danych eksperymentalnych
instrukcja-porowatości metodą wagową , Ir. ETI MU, Mechanika środowiska
Analiza danych eksperymantalnych
instrukcja-pomiar przepuszczalności, Ir. ETI MU, Mechanika środowiska
instrukcja-porowatość objętościo wa, Ir. ETI MU, Mechanika środowiska
Metodologia z elelmentami statystyki dr Izabela Krejtz wyklad 12 Analiza danych z eksperyme
Data science od podstaw Analiza danych w Pythonie Wydanie II dascp2
Ćw 1 Podstawowa statystyczna analiza danych AJ
CHROMATOGRAFIA CIECZOWA, I MU, Zaawansowana analiza
SPSS paca domowa 1 odpowiedzi, Studia, Kognitywistyka UMK, I Semestr, Statystyczna analiza danych
Analiza danych wyjściowych
podstawy analizy niepewności pomiarowych
Wyznaczanie niepewności pomiarów, PWr W9 Energetyka stopień inż, II Semestr, Podstawy metrologii i t
Podstawy analizy fundamentalnej Nieznany
Metody analizy danych
karta podst analiz.stacj, gik, gik, I sem, podstawy analiz sieci pomiarowych
08 Zalozenia i podstawy analizy statycznej pretow cienkoscie

więcej podobnych podstron