TMM Projekt 4.3, Domumenty, Studia, Studia, 2 rok, tmm, projekty, Projekty, Projekty TMM, Inne, 6 (4.3)


Projekt z Teorii mechanizmów i maszyn

Akademia Górniczo Hutnicza w Krakowie

Temat: Analiza kinematyczna i kineostatyczna mechanizmu dźwigniowego.

Rok akademicki:

2001/2002

Semestr:

2

Data:

Grupa: 8

Skolimowski Krzysztof

Ocena:

Podpis:

δ    ρ

0x08 graphic

Dane :

0x01 graphic

  1. Analiza strukturalna mechanizmu.

    1. Obliczam ruchliwość i klasę mechanizmu.

0x08 graphic
Ruchliwość mechanizmu wynosi :

0x01 graphic

    1. Struktura mechanizmu :

0x08 graphic
0x08 graphic

Rys. Człon napędzający Rys. Grupa strukturalna

Człony 2 i 3 tworzą grupę strukturalną klasy II postaci 2

2. Analiza kinematyczna mechanizmu.

2.1 Model mechanizmu w programie AKM.

Zamodelowany mechanizm jest zapisany w postaci pliku AKM „model” na dołączonej dyskietce.

2.2.1 Wyznaczam prędkości liniowe i kątowe oznaczonych na rysunku punktów mechanizmu metodą grafo-analityczną (metoda planów)

Szukam prędkości punktów A, B, C0, C2, C3, D (0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

W celu znalezienia prędkości liniowych należy rozwiązać układ równań porównując ich prawe strony.

0x01 graphic
(2.2.0)

Rozwiązaniem układu (2.2.0) jest plan prędkości przedstawiony na rysunku poniżej.

Podziałka prędkości :

0x08 graphic
0x01 graphic

Odpowiednie prędkości wynoszą :

0x01 graphic

Rys. Plan prędkości mechanizmu jarzmowego.

Prędkość punktu D znajdziemy z zależności :

0x01 graphic
(2.2.1)

tak więc :

0x01 graphic

Prędkość kątowa 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
wynoszą :

0x01 graphic

0x01 graphic

2.2.2 Szukam przyspieszeń punktów B, C2, S2, D (0x01 graphic

Przyspieszenie punktu B:

0x01 graphic
(2.2.2)

gdzie :

0x01 graphic
ponieważ 0x01 graphic

Przyjmuje podziałkę przyspieszeń - 0x01 graphic

0x01 graphic

Ponieważ suwak obraca się razem z jarzmem to jego przyspieszenie kątowe jest równe przyspieszeniu kątowemu jarzma, czyli 0x01 graphic
. W celu znalezienia przyspieszeń liniowych należy rozwiązać układ równań porównując ich prawe strony.

0x01 graphic
(2.2.3)

gdzie :

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

Rys: Plan przyspieszeń mechanizmu jarzmowego

Korzystając z planu przyspieszeń znajdujemy przyspieszenie kątowe „

0x01 graphic

Wyznaczam przyspieszenie punktu D.

0x01 graphic

0x01 graphic

Z planu przyspieszeń wynika, że przyspieszenie punktu D wynosi :

0x01 graphic

Wyznaczam przyspieszenie punktu S2.

0x01 graphic

gdzie :

0x01 graphic

Z planu przyspieszeń wynika, że przyspieszenie punktu S2 wynosi :

0x01 graphic

Szukane przyspieszenia wynoszą odpowiednio :

0x01 graphic

2.2.3 Wyznaczam prędkości i przyspieszenia liniowe oznaczonych na rysunku punktów mechanizmu, oraz prędkości i przyspieszenia kątowe członów metodą analityczną.

0x01 graphic

Rys. Wielobok wektorowy mechanizmu jarzmowego.

Mechanizm jarzmowy zapisujemy za pomocą wieloboku trzech wektorów. Należy zatem założyć, że 0x01 graphic
parametry mechanizmu. Jedynym członem o zmiennej długości jest jarzmo 3.

Dane : 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
=2.8[m] 0x01 graphic

Szukane : 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Wpisany w mechanizm wielobok wektorów zapisujemy równaniem :

0x01 graphic
(2.2.4)

Po zrzutowaniu na osie układu otrzymujemy :

0x01 graphic
(2.2.5)

Z układu równań wyznaczam długość jarzma 0x01 graphic

0x01 graphic
(2.2.6)

0x01 graphic
(2.2.7)

Po podniesieniu do kwadratu układu (2.2.6)i dodaniu stronami znajdziemy długość jarzma 0x01 graphic
:

0x01 graphic
(2.2.8)

Dzieląc układ równań (2.2.6) stronami otrzymujemy :

0x01 graphic
(2.2.9)

Długość jarzma w chwili t wynosi : 0x01 graphic

Kąt Nachylenia jarzma w chwili t wynosi : 0x01 graphic

W celu znalezienia prędkości liniowych i kątowych jarzma 2 różniczkujemy pierwsze równanie układu (2.2.5) podstawiając 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic

0x01 graphic
(2.2.10)

Prędkość względna suwaka 3 względem prowadnicy 2 tj. 0x01 graphic
znajdziemy obracając układ współrzędnych Oxy o kąt 0x01 graphic
.

0x01 graphic
(2.2.11)

Ostatecznie prędkość suwaka 3 względem prowadnicy 2:

0x01 graphic

0x01 graphic

Prędkość kątową jarzma znajdziemy obracając układ współrzędnych o kąt 0x01 graphic
.

0x01 graphic
(2.2.12)

0x01 graphic

W celu znalezienia przyspieszeń kątowych i liniowych różniczkujemy równanie (2.2.5) podstawiając 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic

0x01 graphic
Przyspieszenie styczne 0x01 graphic
suwaka znajdziemy obracając układ współrzędnych o kąt 0x01 graphic
:

0x01 graphic

więc :

0x01 graphic

0x01 graphic

Obracając układ o kąt 0x01 graphic
otrzymamy przyspieszenie kątowe jarzma :

0x01 graphic

Ostatecznie otrzymujemy :

0x01 graphic
0x01 graphic

Dla punktu S2 :

0x01 graphic

Rys. Wielobok wektorowy mechanizmu jarzmowego.

Wpisany w mechanizm wielobok wektorów zapisujemy równaniem :

0x01 graphic

Po zrzutowaniu na osie układu otrzymujemy :

0x01 graphic

Z układu równań wyznaczam długość jarzma 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Dzieląc układ równań stronami otrzymujemy :

0x01 graphic

W celu znalezienia prędkości liniowych i kątowych punktu S2 różniczkujemy pierwsze równanie układu podstawiając 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
,oraz 0x01 graphic

0x01 graphic

Prędkość względna suwaka punktu S2 0x01 graphic
znajdziemy obracając układ współrzędnych Oxy o kąt 0x01 graphic
.

0x01 graphic

0x01 graphic

Obliczenia dla punktu D

0x01 graphic

Rys. Wielobok wektorowy mechanizmu jarzmowego.

Wpisany w mechanizm wielobok wektorów zapisujemy równaniem :

0x01 graphic

Po zrzutowaniu na osie układu otrzymujemy :

0x01 graphic

Z układu równań wyznaczam długość jarzma 0x01 graphic

0x01 graphic

Dzieląc układ równań stronami otrzymujemy :

0x01 graphic

W celu znalezienia prędkości liniowych i kątowych punktu S2 różniczkujemy pierwsze równanie układu podstawiając 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
,oraz 0x01 graphic

0x01 graphic

Prędkość względna punktu D 0x01 graphic
znajdziemy obracając układ współrzędnych Oxy o kąt 0x01 graphic
.

0x01 graphic

0x01 graphic

W celu znalezienia przyspieszeń kątowych i liniowych różniczkujemy równanie (2.2.5) podstawiając 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic

0x01 graphic
Przyspieszenie 0x01 graphic
suwaka znajdziemy obracając układ współrzędnych o kąt 0x01 graphic
:

0x01 graphic

więc:

0x01 graphic

0x01 graphic

Tabela zestawieniowo-porównawcza wyników obliczeń kilku metod:

Grafoanalityczna

Analityczna

VC2

42

42

VS2

47

-

VD

77

76.64

ω2

22

21

aC2

3445

3402

aS2

3032

aD

5222

5205

ε2

2253

2253

3. Analiza kinetostatyczna.

3.1 Przyjmuje masy i momenty bezwładności względem środka masy dla wskazanych członów oraz siłę oporu P.

Dane :

0x01 graphic

3.2 Obliczam siły bezwładności i momenty od sił bezwładności.

Ponieważ człon 1 traktujemy jako bez masowy i prędkość kątowa 0x01 graphic
możemy uznać, iż siła bezwładności działająca na ten człon jest równa 0. Podobnie człon 3 traktujemy jako bez masowy 0x01 graphic

0x08 graphic

Rys. Przyspieszenie, siłą bezwładności oraz moment od siły bezwładności mechanizmu jarzmowego

Obliczam siłę bezwładności działającą na człon 2.

0x01 graphic
(3.0)

Obliczam moment od siły bezwładności działający na człon 2.

0x01 graphic
(3.1)

Kierunek działania siły bezwładności jest zgodny z kierunkiem przyspieszenie, zwrot zaś przeciwnie do niego skierowany. Zwrot działania momentu od siły bezwładności jest skierowany przeciwnie do zwrotu przyspieszenia kątowego.

3.3 Wyznaczam reakcje w parach kinematycznych i moment równoważący przyłożony do członu napędzającego mechanizmu metodą grafoanalityczną.

Moment równoważący : 0x01 graphic

Dane : Szukane : reakcje w parach oraz moment równoważący

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. Mechanizm jarzmowy obciążony siłami zewnętrznymi.

Na rysunku poniżej przedstawiono grupę strukturalną uwolnioną od więzów z przyłożonymi siłami reakcji

0x01 graphic

Rys. Układ sił zewnętrznych z przyłożonymi siłami zewnętrznymi i reakcjami.

Warunek równowagi sił działających na grupę ma postać:

0x01 graphic
(3.2)

Korzystając z warunku na równowagę momentów wszystkich sił względem punktu S2 obliczymy wartość reakcji 0x01 graphic
:

0x01 graphic
0x01 graphic
(3.3)

0x01 graphic

Znak minus mówi o tym, iż zwrot reakcji został przyjęty nieprawidłowo.

Następnie przystępujemy do rozwiązania równania wektorowego metodą grafoanalityczną.

0x08 graphic

0x01 graphic

Rys. Plan sił dla grupy strukturalnej (2.3)

Uwzględniając podziałkę z planu sił odczytujemy wartości szukanych reakcji.

0x08 graphic
0x01 graphic

Na rysunku obok przedstawiono człon napędzający

z siłami reakcji. Ponieważ człon traktujemy jako bez masowy siła bezwładności jest równa 0.

W wyniku stałej prędkości kątowej również mo-

ment od siły bezwładności jest równy 0.

Równanie równowagi sił działających na człon napędzający ma postać :

0x01 graphic
(3.4)

Z równania tego, oraz rysunku wynika iż reakcje w punkcie A są równe co do wartości lecz przeciwnie skierowane aniżeli reakcje w punkcie B.

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Moment równoważący znajdziemy zapisując równanie sumy momentów działających na

człon napędzający względem punktu A.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
Rys. Moment równoważący członu napędzającego

3.4 Sprawdzenie obliczeń momentu równoważącego metodą porównania mocy chwilowych.

0x01 graphic

Rys. Mechanizm jarzmowy obciążony siłami zewnętrznymi i momentem równoważącym.

Równanie mocy chwilowych dla powyższego przypadku ma postać :

0x01 graphic
(3.5)

Po rozpisaniu równania (3.5) na iloczyny skalarne :

0x01 graphic

Ostatecznie poszukiwany moment równoważący wynosi :

0x01 graphic

Odpowiednie kąty wynoszą :

0x01 graphic

Więc :

0x01 graphic

0x01 graphic

Znak minus mówi że zwrot uogólnionego momentu równoważącego jest przeciwny do przemieszczenia i mamy do czynienia z momentem hamującym.

W związku z powyższym możemy uznać, iż obliczenia są poprawne.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
TMM, Domumenty, Studia, Studia, 2 rok, tmm, projekty, Projekty, Projekty TMM, Inne, 3 (5.1 5)
MOMENT~2, Domumenty, Studia, Studia, 2 rok, PKM, PKM - różne projekty, Projekty
Upow.do wylozenia projektu operatu 31 03 03, studia, rok II, EGiB, od Pawła
OBLICZENIA DO WYIESIENIA PROJEKTU W TERENIE, studia, rok III, geo inż, od Marzeny
Projekt X, Studia, 1 rok, WDS
Projekt 2 - 3dof, Automatyka i Robotyka studia, 3 rok, ELEMENTY I UKŁADY STEROWANIA ROBOTÓW, projekt
Projekt 1 - 3dof, Automatyka i Robotyka studia, 3 rok, ELEMENTY I UKŁADY STEROWANIA ROBOTÓW, projekt
projekt sip przyklad, Studia, 3 rok, semestr 5, semestr 6 SPRAWKA
Dane techniczne projektu lotu, studia, rok III, fotogrametria, od Łukasza
Projekt TMM 1A(1), Mechatronika AGH IMIR, rok 2, sprawozdania, TMM, inne projekty, Projekt 1a
projekt boiska, studia, rok III, geo inż, od Marzeny
sprawko robotyka, Automatyka i Robotyka studia, 3 rok, ELEMENTY I UKŁADY STEROWANIA ROBOTÓW, projekt
Projekt3, Automatyka i Robotyka studia, 3 rok, ELEMENTY I UKŁADY STEROWANIA ROBOTÓW, projekt góra, R
gutr-iv-projekt-scalenia, Studia, rOK III i IV, PST, PST

więcej podobnych podstron